=== 種族、クラス、エレメント ===

このファイルにはTObandでプレイヤーが選ぶ事のできる種族、クラス、エレ
メントについて説明しています。ファイルの最後には種族、クラスそれぞれの
能力値と技能への修正値の表があります。


***** <TheRaces>
=== 種族 ===

TObandには選択可能な 11 種の種族が存在しています。各々の種族は様々な長
所や短所があり、それぞれに能力値や特性に対する修正が存在します。多くの
種族は生まれ持っての特性や力も持っています。


***** <Human>
--- 人間 ---

    人間は基本となるキャラクタです。他の全ての種族は人間と比較されます。
    人間はどんなクラスに就くこともでき、どのクラスでも平均的にこなせま
    す。人間は寿命が短いため、レベル上昇が他のどんな種族よりも早くなる
    傾向があります。また、特別な修正や特性は持っていません。


***** <Hawkman>
--- ホークマン ---

    ホークマンは気性が荒く、戦闘を好む有翼の種族です。彼らは長命で人の
    3倍の寿命を誇ります。また翼を使うことで落とし穴や危険な地形を避ける
    ことができます。


***** <Lizardman>
--- リザードマン ---

    リザードマンは硬いウロコを持つ水陸両用の種族です。そのウロコにより
    酸と冷気の耐性を持ちます。また彼らは戦闘に優れており、HPの上昇率が
    高く、罠の解除や魔道具使用もそれなりにこなします。


***** <Fairy>
--- フェアリー ---

    フェアリーは非常に小さいです。彼らは小さな翼を持ち、罠や危険な地形
    を飛び越えることができます。彼らは日光を大変好み、光に対する耐性を
    持っていますが、暗闇によって大きなダメージを受けてしまいます。高レ
    ベルではより速く飛ぶことができるようになります。


***** <Gremlin>
--- グレムリン ---

    グレムリンはフェアリーの対極です。翼を持ち、罠や危険な地形を飛び越
    えることができます。彼らは暗闇を大変好み、暗黒と地獄に対する耐性を
    持っていますが、光によって大きなダメージを受けてしまいます。高レベ
    ルではより速く飛ぶことができるようになります。


***** <Skeleton>
--- スケルトン ---

    アンデッドであるスケルトンは、毒や生命力吸収攻撃を心配する必要はあ
    りません。彼らは物体を知覚するのに眼を利用していないため、見えない
    物に騙されません。彼らの骨はとがった破片のようなものに耐性を持ち、
    レベルが上がれば冷気に対する耐性を獲得します。薬や食物の持つ効果は
    スケルトンの胃（存在しませんが）を通過することなくその力を発揮しま
    すが、薬や食物自体は彼の顎を通り抜けて落ちてしまい、栄養を吸収する
    ことはできません。スケルトンは食料を必要としません。


***** <Ghost>
--- ゴースト ---

    ゴーストは強力なアンデッドの一種です。半物質的な存在である彼らは、
    壁を通り抜けることができますが、そのときには壁の密度によって傷つけ
    られてしまいます。他のアンデッド同様、彼らも生命力を吸収されること
    がなく、見えないものを見ることができ、毒と冷気に対して耐性を備え、
    さらに地獄に対する免疫も持っています。レベルが十分に上がると彼らは
    テレパシーを獲得します。ゴーストは卓越した魔法使いになることができ
    ますが、その身体的特性は非常に貧弱です。ゴーストは食料を必要としま
    せん。


***** <Pumpkin-Head>
--- パンプキンヘッド ---

    パンプキンヘッドは魔女デネブによって作られたカボチャのおばけです。
    パンプキンヘッドは敵の嗜虐心をくすぐるため、敵から優先的に狙われま
    す。パンプキンヘッドは肉体的に貧弱ですが、麻痺免疫とカオスや劣化へ
    の耐性を持ち、生命力を維持し、レベルが上がればテレパシーを得ます。
    この種族は男性のみが選択できます。


***** <Goblin>
--- ゴブリン ---

    ゴブリンはよい戦士になれますが、魔法は期待できません。彼らは隠密行
    動が悪く、また探索や解除, 知覚もひどいです。ゴブリンは醜く、店での
    買い物ではより高い金額を要求されがちです。彼らは地下に住むことを好
    むため、ゴブリンは暗闇に対する耐性を備えています。


***** <Gorgon>
--- ゴーゴン ---

    ゴーゴンは頭髪の代わりに無数のヘビが生え、人魚ならぬヘビの下肢を持
    つモンスターです。彼女らはあらゆるスキルをそつなくこなし、中でも弓
    は他種族より格段に優れています。彼女らは石化の耐性を持ち、レベルが
    上がれば酸や冷気や毒や地獄やカオスの耐性も得ることができます。それ
    らに加えて、見た者を石に変えてしまう“邪眼”も行使可能になるので、
    非常に強力な種族です。この種族は女性のみが選択できます。


***** <Mermaid>
--- マーメイド ---

    マーメイドは上半身が人間で下半身が魚の、海に住む種族です。彼らは水
    中を好み、水の中では高い戦闘能力を期待できます。反面陸上は苦手で、
    移動に手間がかかります。また彼らは優秀な歌い手であり、モンスターを
    魅惑する歌を歌うことができます。



***** <TheClasses>
=== クラス ===

TObandには 25 のクラスがあり、各々に長所と短所およびキャラクターの能力
への補正があります。多くのクラスにはまた固有の能力があります。それらは
往々にしてレベルに依存し、ゲーム後半にならないと使えないものもあります。


***** <Soldier>
--- ソルジャー ---

    ソルジャーは男性ユニットの基本となるクラスです。クラスとしての特殊
    技能もなく、パラメータも平均的に上昇するため、ソルジャーのまま育て
    ると中途半端な器用貧乏ユニットになるでしょう。しかし、スペシャリス
    トに育ちすぎたキャラの矯正という目的であればかなり有用なクラスです。


***** <Knight>
--- ナイト ---

    ナイトは武に優れ、忠を重んじる騎士道の伝道師です。魔法は使えません
    が、ソルジャーよりも防御に優れ、刀剣類、竿状武器を得意とします。乗
    馬もそこそここなし、特に乗馬してランスを振るう際の攻撃力は破壊的で
    す。


***** <Berserker>
--- バーサーカー ---

    バーサーカーは強靭な肉体と人並みはずれたパワーで血路を切り開く凶暴
    な戦士です。斧や鈍器を得意とします。魔法は使えず、魔道具使用も下手
    ですが、戦場で鍛えたカンは鋭く、解除や知覚・探索能力に優れます。


***** <Terror-Knight>
--- テラーナイト ---

    テラーナイトは今まで殺してきた者たちの霊を得意げに引き連れる恐怖の
    騎士です。その殺戮能力は神話的ですらあります。ですが魔法的な能力は
    皆無と言っていいでしょう。


***** <BeastTamer>
--- ビーストテイマー ---

    ビーストテイマーは魔獣とともに戦う戦士です。ムチを得意武器とし、
    ペットを支援する共生魔法を使うことができます。乗馬も得意で、乗馬に
    向かない武器を装備してもペナルティが少ないというメリットがあります。
    魔法を唱えるのに必要な能力は賢さです。


***** <Sword-Master>
--- ソードマスター ---

    ソードマスターは剣技を極めることで己の魂を磨き、業を乗り越えんとす
    る求道者です。すばらしい剣技を持ち、二刀流が得意で、かつ自属性の魔
    法を使うことができます。魔法を唱えるのに必要な能力は知能です。


***** <Dragoon>
--- ドラグーン ---

    剣を得意武器とし、ドラゴンに対して圧倒的な殺傷力を誇るクラスです。
    また簡単な魔法であれば使用できます。魔法を唱えるの必要なのは知能で
    す。


***** <Ninja>
--- ニンジャ ---

    隠密が高く、剣技に長け、二刀流をすることができ、自属性の魔法も使え
    る優秀な闇の戦士です。魔法を唱えるのに必要な能力は知能です。


***** <Wizard>
--- ウィザード ---

    ウィザードは幅広い知識と豊富な経験から多くの攻撃魔法を使いこなす魔
    法使いです。魔道の魔法に加えて四属性の魔法を駆使することができます。
    魔法を唱えるのに必要な能力は知能です。


***** <Warlock>
--- ウォーロック ---

    ウォーロックは学者肌の魔法使いです。ウィッチの魔法と魔道の魔法2冊
    と竜言語魔法を使いこなし、そこそこの打撃攻撃力があり、またゴーレム
    を召喚することができます。魔法を唱えるのに必要な能力は知能です。


***** <Exorcist>
--- エクソシスト ---

    エクソシストは悪魔や悪霊退治のスペシャリストです。破邪の魔法を駆使
    することで邪悪な悪魔やアンデッドには無類の強さを発揮します。また、
    そこそこに打撃力もあり、打撃で活路を見出すこともできます。魔法を唱
    えるのに必要な能力は賢さです。


***** <Amazoness>
--- アマゾネス ---

    アマゾネスは女性の基本クラスです。魔法こそ使えませんが、それ以外の
    ことはそつなくなくこなします。しかし、力不足の感は否めないので、ア
    マゾネスのまま最後まで成長させるのは得策ではないでしょう。


***** <Valkyrie>
--- ヴァルキリー ---

    ヴァルキリーは槍が得意な魔法戦士です。また、乗馬もこなします。馬上
    からの槍の一撃は破壊的な力を持つことでしょう。魔法を唱えるのに必要
    なのは知能です。魔法を唱えるのに必要な能力は知能です。


***** <Archer>
--- アーチャー ---

    アーチャーは弓系武器の専門家です。魔法は使うことができませんが、そ
    の射撃能力は絶大です。次々と敵を射ち殺すことができるでしょう。


***** <DragonTamer>
--- ドラゴンテイマー ---

    ドラゴンテイマーはドラゴンと共に自らも剣を取って戦う魔法戦士です。
    彼女は特別に竜に好かれていて、いつでもドラゴンの力を借りることが出
    来ます。魔法を唱えるのに必要な能力は賢さです。


***** <Witch>
--- ウィッチ ---

    ウィッチは補助魔法や魔道具使用を得意とする魔女です。魔法はウィッチ、
    魔道、それに暗黒魔法の1冊目が行使可能です。魔法を唱えるのに必要な
    能力は知能です。


***** <Sirene>
--- セイレーン ---

    セイレーンは多くの攻撃魔法と行使する美しき魔女です。実態はウィザー
    ドとほとんど変わりません。魔法を唱えるのに必要な能力は知能です。


***** <Cleric>
--- クレリック ---

    クレリックは回復魔法を得意とする僧侶です。神聖の魔法と自属性の魔法が
    行使できます。また、他の魔法系に比べると弓も多少使うことが出来ます。
    クレリックは、プリーストにチェンジするまでの下積みクラスだと考えてよ
    いでしょう。魔法を唱えるのに必要な能力は賢さです。


***** <Priest>
--- プリースト ---

    プリーストは攻撃魔法と回復魔法の両方を駆使する僧侶です。神聖と破邪
    と自属性の魔法が行使できます。クレリックの上級クラスと考えてよいで
    しょう。回復魔法はクレリックに比べるとやや劣ります。魔法を唱えるの
    に必要な能力は賢さです。


***** <Lich>
--- リッチ ---

    「死者の指輪」を装備したウィザード・ウォーロック・エクソシスト・セ
    イレーン・ウィッチが死亡後に転生する転生クラスです。死者の指輪の力
    によって復活を遂げたことで、さらにハイレベルの能力を身につけていま
    す。神聖と共生と破邪と竜言語以外の全ての魔法領域を使えますが、もは
    やクラスチェンジできません。魔法を唱えるのに必要な能力は知能です。
    リッチは食料を必要としません。


***** <Angel-Knight>
--- エンジェルナイト ---

    エンジェルナイトは心清き女性ユニットが死亡後に転生できる場合がある
    転生クラスです。肉弾、魔法共に高い戦闘能力を誇りますが、もはやクラ
    スチェンジできません。エンジェルナイトは破邪と自属性の魔法を使うこ
    とができます。魔法を唱えるのに必要な能力は賢さです。エンジェルナイ
    トは食料を必要としません。


***** <High-Witch>
--- うぃっち ---

    うぃっちは「ウィッチと同じ？失礼ね。一緒にしないでよ。アタシの方が
    美人だしグラマーだし（中略）人に何かを問いかけるときのようにちょっ
    と尻上がりに発音するのがコツなの（はぁと）」です。このクラスはクラ
    スチェンジできなくなります。魔法を唱えるのに必要な能力は知能です。


***** <Gunner>
--- ガンナー ---

    南方の大陸バルバウダで製造された剣に代わる強力な武器『銃』を扱える
    唯一のクラスです。魔法などの超自然科学に対する信奉を捨てたため魔法
    に対する耐久力が著しく低下しており、他のクラスにクラスチェンジでき
    なくなります。


***** <Temple-Knight>
--- テンプルナイト ---

    テンプルナイトはロスローリアンに忠誠を誓う騎士です。あらゆる武器を
    扱うことができ、暗黒魔法を唱えることができます。また、このクラスに
    就いている間は他のクラスへクラスチェンジできなくなります。魔法を唱
    えるのに必要な能力は賢さです。


***** <White-Knight>
--- ホワイトナイト ---

    ホワイトナイトは新生ゼノビア王国に忠誠を誓う騎士です。あらゆる武器
    を扱うことができ、神聖魔法を唱えることができます。また、このクラス
    に就いている間は他のクラスへクラスチェンジできなくなります。魔法を
    唱えるのに必要な能力は賢さです。


***** <TheElements>
=== エレメント ===

TObandには 4 つのエレメント、火、水、地、風があります。これはプレイヤー
と戦うモンスターのエレメントや地形のエレメントによるダメージ計算に影響
します。また、クラスで扱える魔法領域がエレメントにより制限される場合が
あります。

エレメントには相反関係が存在し、火と水、地と風がそれぞれ相反しています。

多くの魔法の属性にはエレメントが対応しています。例えば火炎は火に、冷気
は水に、酸は大地にというようにです。

打撃や魔法などあらゆるダメージはエレメントにより影響を受けます。その決
定はいくつかの要素からなるある複雑な流れに基づきますが、魔法攻撃とそれ
以外では大きな流れが違います。

魔法攻撃の場合は、魔法に対応するエレメントがあれば、魔法使用者と標的の
双方の地形の対象エレメント値が大きいほど与える威力が大きくなります。そ
れに加えて、使用者と同じエレメントを持つ魔法であった場合はさらに威力が
上がり、相反するエレメントを持つ魔法であった場合は下がります。

魔法攻撃以外の場合は、攻撃側の地形と攻撃される側の地形の双方のエレメン
ト値のうち攻撃者のエレメントを用い、対象エレメント値が大きいほど与える
威力が大きくなります。

これらにより増えたダメージに抵抗するために、エレメントによる防御補正が
あります。これは攻撃を受ける側の地形のエレメントのうちの防御側のエレ
メント値が大きいほどダメージの軽減率が大きくなります。

エレメントを操作する手段があれば、自分、使用者、地形のエレメントを適切
に操作して、与えるダメージを増やす一方で受けるダメージを軽減することが
できるでしょう。


--
Updated    : Hengband 1.5.0
Updated    : TOband 0.0.3
