static cptr spell_tips[MAX_REALM][32] =
{
	{
		"弱い魔法のボルトを放つ。",
		"近くの全ての見えるモンスターを感知する。",
		"近距離のテレポートをする。",
		"近くの全ての罠と扉と階段を感知する。",
		"光源が照らしている範囲か部屋全体を永久に明るくする。",
		"一直線上の全ての罠と扉を破壊する。",
		"遠距離のテレポートをする。",
		"魔法の球を放つ。",
		"壁を溶かして床にする。",
		"周辺の地形を感知する。",
		"アイテムを1つ識別する。レベル35でアイテムの能力を完全に知ることができる。",
		"一定時間、テレパシー能力を得る。",
		"純粋な魔力のボルトを放つ。",

		"満腹にする。",
		"地上にいるときはダンジョンの到達階へ、ダンジョンにいるときは地上へと移動する。",
		"モンスターの属性、残り体力、最大体力、スピード、正体を知る。",
		"杖/魔法棒の充填回数を増やすか、充填中のロッドの充填時間を減らす。",
		"瞬時に上か下の階にテレポートする。",
		"一直線上のモンスターをテレポートさせる。抵抗されると無効。",
		"近くの全てのモンスター、罠、扉、階段、財宝、そしてアイテムを感知する。",
		"ロケットを発射する。",
		"その階全体を永久に照らし、ダンジョン内すべてのアイテム、モンスターを感知する。さらに、一定時間テレパシー能力を得る。",
		"悪魔を1体召喚する。",
		"街へ移動する。地上にいるときしか使えない。",
		"1体の古代ドラゴンを召喚する。",
		"非常に強力で巨大な純粋な魔力の球を放つ。",

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	},
	{
		"プラズマのビームを放つ。",
		"光源が照らしている範囲か部屋全体の火のエレメントを強め、水のエレメントを弱める。",
		"炎のボルトを放つ。",
		"麻痺の球を放つ。",
		"指定した地点から一定範囲に火炎攻撃を行う。",
		"天候を良化させる。",
		"武器に炎の属性をつける。",
		"一定時間、時間逆転への耐性を得る。",
		"指定した地点から一定範囲内のモンスターに無差別に火炎攻撃を繰り返す。",
		"プラズマのブレスを吐く。",
		"ターゲットの周囲に*火炎*の球を多数発生させる。",
		"火炎耐性のないモンスター1体に大ダメージを与える。火炎耐性があるモンスターには無効。",
		"一定時間、火炎のオーラと火炎とプラズマへの免疫が付き、HPと腕力と器用さと打撃攻撃能力が上昇し、加速するが、冷気と水と*水*に弱くなる。",
		"視界内の範囲に対してプラズマ攻撃を行い、自分もダメージを受ける。さらに、天候を快晴・酷暑にする。禁呪を使用する者は人心を失う。",

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	},
	{
		"光源が照らしている範囲か部屋全体の水のエレメントを強め、火のエレメントを弱める。",
		"極寒のボルトを放つ。",
		"指定した地点から一定範囲に冷気攻撃を行う。",
		"怪我を全快させ、毒を体から完全に取り除き、体力を少し回復させる。",
		"モンスター1体を減速させる。抵抗されると無効。",
		"一定時間、冷気のオーラを得る。",
		"水の球を放つ。",
		"自分を中心とした一定範囲に水、毒、混乱攻撃を行う。知能が高いと劣化、生命力吸収攻撃も行う。",
		"水のある場所から水のある場所へ移動する。距離が遠すぎると距離に応じてダメージを受ける。",
		"指定した地点から一定範囲内のモンスターに無差別に冷気攻撃を繰り返す。",
		"自分を中心とした一定範囲に体力を大幅に回復させ、傷、毒、朦朧、混乱から全快させる雨を降らせる。",
		"現在の階を再構成する。再構成された階は水浸しになる。1度使うとしばらくの間は使えない。",
		"強力でごく小さな水の球、ごく小さな魔力吸収の球で攻撃する。魔力を持つモンスターからはMPを吸収する。",
		"視界内の範囲に対して極寒攻撃を行い、自分もダメージを受ける。さらに、天候を豪雪にする。禁呪を使用する者は人心を失う。",

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	},
	{
		"ごく小さな酸の球を放つ。たまにそのモンスターを麻痺させる追加効果も発生する。",
		"光源が照らしている範囲か部屋全体の地のエレメントを強め、風のエレメントを弱める。",
		"酸のボルトを放つ。",
		"周囲に木を作り出す。",
		"指定した地点から一定範囲に酸攻撃を行う。",
		"1マスの壁やモンスターを飛び越える。着地地点が床ではない場合は何も起きない。",
		"一定時間、石化への耐性を得て、ACを上昇させる。",
		"酸のビーム、破片のビームを放つ。知能が高いと生命力吸収のビームも付き、与えたダメージだけ体力が回復する。",
		"一定時間、自分以外の意志でテレポートしなくなる。さらに、浮遊が無効化される。",
		"指定した地点から一定範囲内のモンスターに無差別に酸攻撃を繰り返す。",
		"指定した地点から一定範囲に隕石攻撃を行う。",
		"石化のブレスを吐く。",
		"視界内の範囲に対して破片攻撃を行い、自分もダメージを受ける。禁呪を使用する者は人心を失う。",

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	},
	{
		"轟音のビームを放つ。",
		"光源が照らしている範囲か部屋全体の風のエレメントを強め、地のエレメントを弱める。",
		"一定時間、射撃を回避する能力を得る。知能が高いと魔法のボルトやロケットも回避する。",
		"電撃のボルトを放つ。",
		"指定した地点から一定範囲に電撃攻撃を行う。",
		"一定時間、加速する。",
		"天候を悪化させる。",
		"自分を中心とした*風*の球、轟音の球、重力の球を発生させる。",
		"指定した地点から一定範囲内のモンスターに無差別に電撃攻撃を繰り返す。",
		"轟音のブレスを吐く。",
		"短距離内の指定した場所にテレポートする。",
		"視界内の範囲に対して轟音攻撃を行い、自分もダメージを受ける。さらに、天候を暴風にする。禁呪を使用する者は人心を失う。",

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	},
	{
		"近くの邪悪なモンスターを感知する。",
		"一定時間、命中率とACにボーナスを得る。",
		"光源が照らしている範囲か部屋全体を永久に明るくする。",
		"体力を中程度回復させ、負傷と朦朧状態も全快する。",
		"近くの全ての罠と扉と階段を感知する。",
		"満腹にする。",
		"体内の毒を取り除く。",
		"アイテムにかかった弱い呪いを解除する。レベルが上がると強力な呪いも解除する。",
		"周辺の地形を感知し、近くの罠、扉、階段、全ての見えるモンスターを感知する。",
		"無傷球をも切り裂く純粋なエネルギーのビームを放つ。",
		"自分のいる床の上に、モンスターが通り抜けたり召喚されたりすることができなくなるルーンを描く。",
		"極めて強力な回復呪文で、負傷と朦朧状態も全快する。",

		"毒、負傷を全快させ、狂戦士化、恐怖、幻覚、徐々に進行する石化を直す。",
		"邪悪なモンスターの攻撃を防ぐバリアを張る。",
		"自分及び自分の周囲のモンスターの体力を大幅に回復し、負傷と朦朧状態も全快させる。",
		"一定時間、酸、電撃、炎、冷気、毒に対する耐性を得る。装備による耐性に累積する。",
		"視界内の全てのモンスターを魅了する。抵抗されると無効。",
		"すべてのステータスと経験値を回復する。",
		"その階全体を永久に照らし、ダンジョン内すべてのアイテム、モンスターを感知する。",
		"指定した地点から一定範囲内のモンスターに無差別に聖なる攻撃を繰り返す。",
		"天使を1体召喚する。",
		"自分のいる床と周囲8マスの床の上に、モンスターが通り抜けたり召喚されたりすることができなくなるルーンを描く。",
		"最強の治癒の魔法で、負傷と毒も全快し、狂戦士化、恐怖、幻覚、徐々に進行する石化も直す。",
		"一定時間、死亡しても完全復活できる能力を得る。全MPを消費する。",

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	},
	{
		"アンデッド1体を魅了する。抵抗されると無効。",
		"盲目、毒、混乱、朦朧状態、負傷を全快させ、幻覚を直す。",
		"死体からエネルギーを吸い取り、体力を回復する。吸い取られた死体は灰になる。",
		"邪悪な力を持つ球を放つ。善良なモンスターに対して大きなダメージを与える。",
		"一定時間、知能と賢さを上昇させ、MPの回復力が増強される。",
		"ごく小さな暗黒の球を放つ。しばしば眠りも引き起こす。",
		"視界内の全てのモンスターに対して重力攻撃を行う。",
		"モンスター1体を消し去る。経験値やアイテムは手に入らない。抵抗されると無効。",
		"アンデッドを召喚する。レベルが上がると上級アンデッドを召喚する。",
		"モンスター1体に現在の自分の受けているダメージと同じダメージを与える。",
		"周辺のアイテム、モンスター、地形を破壊する。",
		"周囲の死体や骨を生き返らせる。",
		"全てのペットを強制的に爆破させる。",

		"武器に吸血の属性をつける。",
		"光源が照らしている範囲か部屋全体の自分のエレメント以外のエレメントを弱める。",
		"モンスター1体から生命力を吸収する。吸いとった生命力によって体力が回復する。",
		"指定した地点から一定範囲内のモンスターに無差別に邪悪な攻撃を繰り返す。",
		"視界内の全てのモンスターに対して邪悪な攻撃を行い、眠らせる。善良なモンスターには大きなダメージを与える。",
		"指定した文字のモンスターを現在の階から消し去る。抵抗されると無効。",
		"巨大な暗黒の球を放つ。",
		"一定時間、攻撃力と命中率が強化され、武器が生命ある存在及び善良な存在に強くなる。利き腕の武器を外すと無効。",
		"自分の周囲にいるモンスターを現在の階から消し去る。抵抗されると無効。",
		"非常に強力で巨大な邪悪な球を放つ。善良なモンスターには大きなダメージを与える。",
		"時を止める。全MPを消費する。",
		"視界内の範囲に対して暗黒攻撃を行い、自分もダメージを受ける。禁呪を使用する者は人心を失う。",

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		"",
	},
	{
		"近くの全ての見えるモンスターを感知する。",
		"動物1体を魅了する。抵抗されると無効。",
		"モンスター1体の体力を回復させ、麻痺、恐怖、朦朧、混乱を治療する。",
		"視界内の全てのモンスターを減速させる。抵抗されると無効。",
		"自分の足元に食料を作り出す。",
		"ペットを呼び寄せる。",
		"1体の四足獣('q'で表されるモンスター)を召喚する。",
		"近くの全てのモンスター、罠、扉、階段、財宝、アイテム、そして地形を感知する。",
		"モンスター1体を加速させる。",
		"視界内の全ての動物を魅了する。抵抗されると無効。",
		"この階の増殖するモンスターが増殖できなくなる。",
		"1グループのハウンドを召喚する。",
		"自分の周辺のペットの体力を回復し、麻痺、恐怖、朦朧、混乱を治療する。",
		"複数の動物を召喚する。",
		"モンスター1体の体力を大幅に回復し、石化、麻痺、恐怖、朦朧、混乱を治療する。",

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	},
	{
		"一定時間、赤外線視力が増強される。",
		"魅了の球を放つ。魅力が高いと視界内の全てのモンスターを魅了する。抵抗されると無効。",
		"視界内の全てのモンスターを混乱させる。抵抗されると無効。",
		"一定時間、ヒーロー気分になる。",
		"光源が照らしている範囲か部屋全体の任意のエレメントを強め、その反対のエレメントを弱める。",
		"一定時間、射撃を回避する能力を得る。知能が高いと魔法のボルトやロケットも回避する。",
		"怪我を全快させ、毒を体から完全に取り除き、体力を少し回復させる。",
		"一定時間、加速する。",
		"モンスター1体を減速させる。抵抗されると無効。",
		"ごく小さな生命力吸収の球を放つ。しばしば沈黙も引き起こす。",

		"麻痺の球を放つ。",
		"自分のいる床の上に、モンスターが通ると爆発してダメージを与えるルーンを描く。",
		"1マスの壁やモンスターを飛び越える。着地地点が床ではない場合は何も起きない。",
		"指定した地点から一定範囲に毒攻撃を行う。",
		"自分の場所を欺くための人形を足元に置く。",
		"一定時間、酸、電撃、炎、冷気、毒に対する耐性を得る。装備による耐性に累積する。",
		"一定時間、攻撃力と命中率が強化され、武器の重さをほとんど感じなくなり、武器に冷気、炎、電撃、酸、毒のいずれかの属性をつける。利き腕の武器を外すと無効。",
		"モンスター1体の直接攻撃力を弱める。",
		"光源が照らしている範囲か部屋全体の任意のエレメントを強める。",
		"自分の種族に対応したシンボルのモンスターを召喚する。",

		"自分の現在のエレメントと同じ*元素*のビームを放つ。",
		"一定時間、魔法防御力とACが上がり、混乱と盲目の耐性、反射能力、麻痺知らず、浮遊を得る。",
		"アイテム1つをお金に変える。",
		"複数のモルドを召喚する。",
		"天候を悪化させる。",
		"自分またはモンスター1体にかかった魔法を解除する。",
		"自分を中心とした一定範囲に体力を大幅に回復させ、傷、毒、朦朧、混乱から全快させる雨を降らせる。",
		"指定した地点から一定範囲に石化攻撃を行う。",
		"短距離内の指定した場所にテレポートする。",
		"自分またはモンスター1体のエレメントを反転させる。",
		"一定時間、壁を通り抜けることができ受けるダメージが軽減される幽体の状態に変身する。",

		"",
	},
	{
		"今まで倒したユニーク・モンスターを復活させる。クエストで出現したユニーク・モンスターには無効。",
		"視界内の全てのモンスターを抵抗できずに確実に減速させる。ユニーク・モンスターは減速しない場合がある。",
		"視界内の範囲に対して*風*攻撃を行う。さらに、天候を悪化させる。",
		"視界内の範囲に対して*火炎*攻撃を行う。さらに、天候を良好化させる。",
		"視界内の範囲に対して*大地*攻撃を行い、混乱させる。",
		"視界内の範囲に対して*水*攻撃を行い、麻痺させる。",
		"全ての能力基本値、体力、MP、技能をいくらかの割合で引き継いだまま自分の最大レベルを1に戻す。",
		"自分を能力に応じた武器に変える。不正のないプレイヤーが変身した武器は子孫が発見できる可能性がある。",

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	},
	{
		"近くの邪悪なモンスターを感知する。",
		"閃光のビームを放つ。",
		"隣接した全てのモンスターを眠らせる。抵抗されると無効。",
		"傷、毒、朦朧から全快する。",
		"一定時間、透明なものが見えるようになる。",
		"ターゲット付近に閃光のボルトを連射する。",
		"邪悪なモンスターの動きを止める。",
		"聖なる力を持つ球を放つ。邪悪なモンスターに対して大きなダメージを与える。",
		"視界内の全てのアンデッドにダメージを与え、テレポートさせる。",
		"強力な電撃のボルトを放つ。",
		"ターゲットの周囲に分解の球を多数落とす。",
		"自分を中心とした一定範囲に聖なる攻撃を行い、自分の体力の1/4を失う。",

		"一定時間、ヒーロー気分になる。",
		"アンデッドを現在の階から消し去る球を放つ。抵抗されると無効。",
		"狂戦士化し、恐怖を除去する。",
		"一定時間、邪悪なモンスターを傷つける聖なるオーラを得る。",
		"通常の武器に滅邪の属性をつける。",
		"自分の体力の1/3の威力の聖なる攻撃を行う。抵抗されると無効。",
		"視界内の邪悪な存在に大きなダメージを与え、体力を回復し、毒、恐怖、朦朧状態、負傷から全快する。",
		"巨大な閃光の球を放つ。",
		"周辺のアイテム、モンスター、地形を破壊する。",
		"一定時間、自分がダメージを受けたときに攻撃を行ったモンスターに対して同等のダメージを与える。",
		"聖なるビームを放つ。",
		"隣接するモンスターに聖なるダメージを与え、視界内のモンスターにダメージ、減速、朦朧、混乱、恐怖、眠りを与える。さらに体力を回復する。",
		"視界内のモンスターをペットにしようとし、ならなかった場合はモンスターを恐怖させる。さらに多数の加速された人間を召喚し、ヒーロー、祝福、加速、対邪悪結界を得る。",

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	},
};
