目次 - API(機能別) - サーフェイスの生成と単純な描画 - SDL_GetSurfaceBlendMode

# SDL_GetSurfaceBlendMode

コピー時のブレンドモードを得る

## 構文

`int SDL_GetSurfaceBlendMode(SDL_Surface* surface, SDL_BlendMode* blendMode)`

## 引数

surface | 調査するSDL_Surface
| blendMode | 現在のブレンドモードを代入するSDL_BlendModeのポインタ

## 戻り値

成功のとき0, 失敗のとき負の数のエラーコードを戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

## 関連項目(関数)

SDL_SetSurfaceBlendMode

## SDL Wikiへのリンク

SDL_GetSurfaceBlendMode - SDL Wiki