目次 - API(機能別) - ディスプレイとウィンドウ - SDL_SetWindowBordered

# SDL_SetWindowBordered

ウィンドウの枠の状態を設定する

## 構文

`void SDL_SetWindowBordered(SDL_Window* window, SDL_bool bordered)`

## 引数

window | 枠の状態を設定するウィンドウ
bordered | SDL_FALSEのとき枠を取り除く. SDL_TRUEのとき枠をつける

## 詳細

この関数はSDL_WINDOW_BORDERLESSフラグを変化させ, 実際のウィンドウの枠を変化させる. ウィンドウの枠が既にその状態の場合は何も起こらない.

フルスクリーンの場合は枠の状態は変わらない.

## バージョン

SDL 2.0.0以降

## 関連項目(関数)

SDL_GetWindowFlags

## SDL Wikiへのリンク

SDL_SetWindowBordered - SDL Wiki