目次 - API(機能別) - ディスプレイとウィンドウ - SDL_DisplayMode

# SDL_DisplayMode

ディスプレイモードの構造体

## フィールド

Uint32 | format | SDL_PixelFormatEnumの値の1つ
int | w | スクリーン座標系の幅
int | h | スクリーン座標系の高さ
int | refresh_rate | 更新周期(Hz), 特定できない場合は0
void* | driverdata | ドライバ固有のデータ. 0で初期化する

## サンプルコード

`

        static int display_in_use = 0; /* 最初のディスプレイのみ */

        int i, display_mode_count;
        SDL_DisplayMode mode;
        Uint32 f;

        SDL_Log("SDL_GetNumVideoDisplays(): %i", SDL_GetNumVideoDisplays());

        display_mode_count = SDL_GetNumDisplayModes(display_in_use);
        if (display_mode_count < 1) {
            SDL_Log("SDL_GetNumDisplayModes 失敗: %s", SDL_GetError());
            return 1;
        }
        SDL_Log("SDL_GetNumDisplayModes: %i", display_mode_count);

        for (i = 0; i < display_mode_count; ++i) {
            if (SDL_GetDisplayMode(display_in_use, i, &mode) != 0) {
                SDL_Log("SDL_GetDisplayMode 失敗: %s", SDL_GetError());
                return 1;
            }
            f = mode.format;

            SDL_Log("モード %i\tbpp %i\t%s\t%i x %i", i,
            SDL_BITSPERPIXEL(f), SDL_GetPixelFormatName(f), mode.w, mode.h);
        }

`

## 関連項目(関数)

SDL_GetClosestDisplayMode
SDL_GetCurrentDisplayMode
SDL_GetDesktopDisplayMode
SDL_GetDisplayMode
SDL_GetNumDisplayModes
SDL_GetWindowDisplayMode
SDL_SetWindowDisplayMode

## SDL Wikiへのリンク

SDL_DisplayMode - SDL Wiki