目次 - API(機能別) - ディスプレイとウィンドウ - SDL_GetWindowBordersSize

# SDL_GetWindowBordersSize

ウィンドウのクライアント領域の周りにある枠(装飾)のサイズを得る

## 構文

`int SDL_GetWindowBordersSize(SDL_Window* window, int* top, int* left, int* bottom, int* right)`

## 引数

window | 枠(装飾)のサイズを問い合わせるウィンドウ
top | 上のサイズを代入する変数のポインタ. NULLも可
left | 左サイズを代入する変数のポインタ. NULLも可
bottom | 下のサイズを代入する変数のポインタ. NULLも可
right | 右のサイズを代入する変数のポインタ. NULLも可

## 戻り値

成功のとき0, 失敗のとき負の数のエラーコードを戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

## 詳細

メモ: この関数が失敗した(-1を戻した)場合は, 枠がない場合と同じように, サイズは(引数がNULLでなければ)0, 0, 0, 0に初期化される.

この情報の獲得に対応していない場合も-1を戻す.

この関数はX11のみ対応している.

## バージョン

この関数はSDL 2.0.5以降で使える.

## 関連項目(関数)

SDL_GetWindowSize

## SDL Wikiへのリンク

SDL_GetWindowBordersSize - SDL Wiki