目次 - API(機能別) - ヒント - SDL_HINT_FRAMEBUFFER_ACCELERATION

# SDL_HINT_FRAMEBUFFER_ACCELERATION

SDL_GetWindowSurface()の3Dアクセラレータの使用のヒント

## 値

0 | 3Dアクセラレータを無効にする
1 | 3Dアクセラレータを有効にする (デフォルトのレンダラーで)
X | 3Dアクセラレータを有効にする (Xが有効なレンダリングドライバならばXを使って (例: "direct3d", "opengl"など))

## デフォルト

SDLは各環境でアクセラレータの使用について最良の選択をしようとする.

## 詳細

SDLは, 3Dレンダリングエンジンのストリーミングテクスチャを使って, SDL_GetWindowSurface()が戻したサーフェイスの高速化を試みる. これは, 使用の有無と, 何を使用するかのヒントを与える.

## SDL Wikiへのリンク

SDL_HINT_FRAMEBUFFER_ACCELERATION - SDL Wiki