目次 - API(機能別) - イベント処理 - SDL_FlushEvents

# SDL_FlushEvents

イベントキューから複数のイベントを消去する

## 構文

`void SDL_FlushEvents(Uint32 minType, Uint32 maxType)`

## 引数

minType | 消去するイベントの種類の最小値. SDL_EventTypeを参照すること
maxType | 消去するイベントの種類の最大値. SDL_EventTypeを参照すること

## 詳細

この関数は指定の範囲のイベントをキューから無条件に消去する. 1つの種類のイベントを消去したいならば, 代わりにSDL_FlushEvent()を使える.

この関数を呼ばずに, 単にイベントループでイベントを無視してもよい.

この関数は現在のイベントキューにのみ影響する. 待ち状態にある全てのOSのイベントを消去したいならば, この関数を呼ぶ前にSDL_PumpEvents()をメインスレッドで呼ぶとよい.

## 関連項目(関数)

SDL_FlushEvent

## SDL Wikiへのリンク

SDL_FlushEvents - SDL Wiki