目次 - API(機能別) - キーボード - SDL_StartTextInput

# SDL_StartTextInput

テキスト入力イベントの受け入れを開始する

## 構文

`void SDL_StartTextInput(void)`

## 詳細

この関数でフォーカスのあるSDLウィンドウでのUnicodeテキスト入力イベントの受け入れを開始し, SDL_TEXTINPUTとSDL_TEXTEDITINGの発行を開始する. この関数はSDL_StopTextInput()と共に使う.

一部の環境ではスクリーンキーボードが表示される.

## 詳細

チュートリアルはここにある.

## 関連項目(関数)

SDL_SetTextInputRect
SDL_StopTextInput

## SDL Wikiへのリンク

SDL_StartTextInput - SDL Wiki