目次 - API(機能別) - サーフェイスの生成と単純な描画 - SDL_SetSurfaceBlendMode

# SDL_SetSurfaceBlendMode

コピー時のブレンドモードを設定する

## 構文

`int SDL_SetSurfaceBlendMode(SDL_Surface* surface, SDL_BlendMode blendMode)`

## 引数

surface | 設定するSDL_Surface
blendMode | コピー時のSDL_BlendMode (詳細を参照すること)

## 戻り値

成功のとき0, 失敗のとき負の数のエラーコードを戻す. このときSDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

## 詳細

サーフェイスを他のサーフェイスやテクスチャにブレンドなしでコピーするためには, コピー元のサーフェイスのブレンドモードがSDL_BLENDMODE_NONEに設定されている必要がある.

## 関連項目(関数)

SDL_GetSurfaceBlendMode

## SDL Wikiへのリンク

SDL_SetSurfaceBlendMode - SDL Wiki