目次 - API(機能別) - サーフェイスの生成と単純な描画 - SDL_SetClipRect

# SDL_SetClipRect

サーフェイスのクリップ領域を設定する

## 構文

`SDL_bool SDL_SetClipRect(SDL_Surface* surface, const SDL_Rect* rect)`

## 引数

surface | クリップ領域を設定するSDL_Surface
rect | クリップする領域のSDL_Rect. NULLのときクリップを無効にする

## 戻り値

領域がサーフェイスの内側にあるときSDL_TRUE, コピーが完全にクリップされてしまうときSDL_FALSEを戻す.

## 詳細

surfaceがコピー先のとき, クリップ領域の内側のみに描画される.

コピー元とコピー先の端で自動的にクリップされることに注意すること.

## 関連項目(関数)

SDL_GetClipRect

## SDL Wikiへのリンク

SDL_SetClipRect - SDL Wiki