目次 - 3.関数 - 3.3TCPソケット

# 3.3 TCPソケット

これらの関数はTCPソケットを扱う. UDPが接続しないのに対して, TCPは完全に接続して使われる. また, (可能ならば)全てのパケットが相手に届く. TCPはパケットが送信と同じ順序で受信されることが保障されている.

## 一般

1. SDLNet_TCP_Open - クライアントまたはサーバのTCPソケットを開く
2. SDLNet_TCP_Close - TCPソケットを閉じる

## サーバ

1. SDLNet_TCP_Accept - サーバソケットで接続をACCEPTする

## 情報

1. SDLNet_TCP_GetPeerAddress - リモートホストのアドレスとポート番号を得る

## 入出力

1. SDLNet_TCP_Send - 接続したソケットでデータを送信する
2. SDLNet_TCP_Recv - 接続したソケットでデータを受信する

## 原文へのリンク

3.3 TCP Sockets