目次 - API(機能別) - ファイル入出力 - SDL_RWwrite

# SDL_RWwrite

データストリームに書き込む

## 構文

`size_t SDL_RWwrite(struct SDL_RWops* context, const void* ptr, size_t size, size_t num)`

## 引数

context | SDL_RWopsへのポインタ
ptr | バッファに書き込むデータへのポインタ
size | オブジェクトのバイト数
num | 書き込むオブジェクトの数

## 戻り値

書き込んだオブジェクトの数を戻す. numよりも少ない場合はエラーである. SDL_GetError()で詳細を知ることができる.

## サンプルコード

``

    SDL_RWops *rw = SDL_RWFromFile("hello.txt", "w");
    if(rw != NULL) {
        const char *str = "Hello World";
        size_t len = SDL_strlen(str);
        if (SDL_RWwrite(rw, str, 1, len) != len) {
            printf("文字列を全て書き込めなかった\n");
        } else {
            printf("%d 1-byte ブロック書き込んだ\n", len);
        }
        SDL_RWclose(rw);
    }

## 詳細

それぞれsizeバイトのちょうどnum個のオブジェクトをptrの領域からストリームに書き込む. 何らかの理由で失敗すると, numより少ない実際に書き込めた数が戻る. 成功するとnumを戻す.

SDL_RWcloseは実際にはSDL_RWopsのwriteメソッドを呼ぶマクロである.

## 関連項目(関数)

SDL_RWclose
SDL_RWFromConstMem
SDL_RWFromFile
SDL_RWFromFP
SDL_RWFromMem
SDL_RWread
SDL_RWseek

## SDL Wikiへのリンク

SDL_RWwrite - SDL Wiki