目次 - 3.関数 - 3.2読み込み - IMG_Load_RW

# IMG_Load_RW

`SDL_Surface *IMG_Load_RW(SDL_RWops *src, int freesrc)`

src
  読み込み元のSDL_RWops. 画像はここから読み込まれる
freesrc
  0でないときsrcが自動的に閉じる/解放される

srcを読み込んでサーフェイスを生成する. この関数はTGA以外の対応した画像を読み込める. SDL_RWopsの使い方は詳しく説明しないが, ほとんどのデータ元から読み込むことができる.

メモ: 画像ローダーは初期化されている必要がある. もしあらかじめIMG_Initで初期化されていなければ, 最初に画像を読み込もうとしたときに初期化を試みる.

メモ: 透過ピクセルに対応した形式の画像ならば, SDL_imageはサーフェイスのカラーキーを設定する. 次のようにするとサーフェイスのRLEアクセラレーションを有効にできる:
`SDL_SetColorKey(image, SDL_RLEACCEL, image->format->colorkey);`

戻り値: 新しいSDL_Surfaceへのポインタを戻す. 対応していない形式, ファイルの読み込みに失敗したときなどはNULLを戻す.

## サンプルコード

`

    // sample.pngをimageに読み込む
    SDL_Surface *image;
    image=IMG_Load_RW(SDL_RWFromFile("sample.png", "rb"), 1);
    if(!image) {
        printf("IMG_Load_RW: %s\n", IMG_GetError());
        // ここでエラー処理を行う
    }

`

## 参照

IMG_Init, IMG_Load, IMG_LoadTyped_RW

## 原文へのリンク

3.2.2 IMG_Load_RW