目次 - API(機能別) - サーフェイスの生成と単純な描画 - SDL_SetSurfacePalette

# SDL_SetSurfacePalette

サーフェイスで使われるパレットを設定する

## 構文

`int SDL_SetSurfacePalette(SDL_Surface* surface, SDL_Palette* palette)`

## 引数

surface | 設定するSDL_Surface
palette | サーフェイスで使われるSDL_Palette

## 戻り値

成功のとき0, 失敗のとき負の数のエラーコードを戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

## 詳細

1つのパレットを複数のサーフェイスで共有することは可能である.

## SDL Wikiへのリンク

SDL_SetSurfacePalette - SDL Wiki