目次 - API(機能別) - 2Dレンダリング - SDL_GetRenderDrawBlendMode

# SDL_GetRenderDrawBlendMode

描画時のブレンドモードを得る

## 構文

`int SDL_GetRenderDrawBlendMode(SDL_Renderer* renderer, SDL_BlendMode* blendMode)`

## 引数

renderer | レンダリングコンテキスト
blendMode | 現在のSDL_BlendModeを代入するポインタ

## 戻り値

成功のとき0, 失敗のとき負の数のエラーコードを戻す. SDL_GetError()で詳細を知ることができる.

## 関連項目(関数)

SDL_SetRenderDrawBlendMode

## SDL Wikiへのリンク

SDL_GetRenderDrawBlendMode - SDL Wiki