目次 - 3.関数 - 3.1一般 - SDLNet_Write32

# SDLNet_Write32

`void SDLNet_Write32(Uint32 value, void *area)`

value
  バッファに書き込む32bitの値
area
  値を書き込むデータバッファへのポインタ

16bit(32bitシステムならlong型)をデータバッファにネットワーク順に書き込む. これはネットワーク上で2つのシステムが対話するときバイト順の相違を避ける助けになる. 値の符号の有無は影響しない. areaポインタはバッファの先頭でなくてもよいが, 少なくとも現在のポインタを含む4byteの空きが必要である.

## サンプルコード

`

    // リモートホストに送信する準備としてデータバッファに値を書き込む
    char data[1024];
    Uint32 number=0xDEADBEEF;
    SDLNet_Write32(number,data);

`

## 参照

SDLNet_Read32, SDLNet_Write16

## 原文へのリンク

3.1.6 SDLNet_Write32