目次 - API(機能別) - 2Dレンダリング - SDL_RendererFlags

# SDL_RendererFlags

レンダリングコンテキストを生成するときに使われるフラグの列挙体

## 値

SDL_RENDERER_SOFTWARE | ソフトウェア レンダラー
SDL_RENDERER_ACCELERATED | ハードウェア アクセラレーション
SDL_RENDERER_PRESENTVSYNC | 更新周期と同期
SDL_RENDERER_TARGETTEXTURE | テクスチャへのレンダリングに対応

論理和で複数指定できる. 0の場合は, SDL_RENDERER_ACCELERATEDのレンダラーで優先度が高いものになることに注意すること.

## 関連項目(構造体)

SDL_RendererInfo

## 関連項目(関数)

SDL_CreateRenderer

## SDL Wikiへのリンク

SDL_RendererFlags - SDL Wiki