目次 - API(機能別) - サーフェイスの生成と単純な描画 - SDL_SetSurfaceAlphaMod

# SDL_SetSurfaceAlphaMod

コピー時のα値の修正値を設定する

## 構文

`int SDL_SetSurfaceAlphaMod(SDL_Surface* surface, Uint8 alpha)`

## 引数

surface | 設定するSDL_Surface
alpha | コピー時に乗算されるα値

## 戻り値

成功のとき0, 失敗のとき負の数のエラーコードを戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

## 詳細

サーフェイスがコピーされるとき, コピー元のα値は, この修正値で次の式のように修正される.

srcA = srcA * (alpha / 255)

## 関連項目(関数)

SDL_GetSurfaceAlphaMod

## SDL Wikiへのリンク

SDL_SetSurfaceAlphaMod - SDL Wiki