目次 - API(機能別) - ディスプレイとウィンドウ - SDL_CreateWindowFrom

# SDL_CreateWindowFrom

既存のネイティブのウィンドウからSDLのウィンドウを生成する

## 構文

`SDL_Window* SDL_CreateWindowFrom(const void* data)`

## 引数

data | ドライバに依存したウィンドウ生成のためのデータ. 通常はvoid*キャストしたネイティブのウィンドウ

## 戻り値

生成されたウィンドウを戻す. 失敗のときNULLを戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

## 詳細

一部の場合(例:OpenGL)や環境(例:Microsoft Windows)では, SDL_CreateWindowFrom()を使う前にSDL_HINT_VIDEO_WINDOW_SHARE_PIXEL_FORMATヒントを設定する必要がある.

## 関連項目(関数)

SDL_CreateWindow
SDL_DestroyWindow

## SDL Wikiへのリンク

SDL_CreateWindowFrom - SDL Wiki