目次 - 4.関数 - 4.1一般 - Mix_CloseAudio

# Mix_CloseAudio

`void Mix_CloseAudio()`

ミキサーAPIを終了する. この関数を呼ぶと全ての音声が停止し, デバイスが閉じられ, SDL_mixer関数が使えなくなる. 当然, Mix_OpenAudioを使って再び開始することはできる.

メモ: この関数はMix_OpenAudioを呼んだ回数と同じだけ呼ばなければ何も行わない. Mix_QuerySpecでデバイスを完全に閉じるためにはMix_CloseAudioを何回呼ぶ必要があるかを知ることができる.

## サンプルコード

`

    Mix_CloseAudio();
    // ここで SDL_Quit(); してもよいし, しなくてもよい

`

## 参照

Mix_OpenAudio Mix_QuerySpec

## 原文へのリンク

4.1.5 Mix_CloseAudio