目次 - API(機能別) - イベント処理 - SDL_UserEvent

# SDL_UserEvent

アプリケーション定義イベントの情報の構造体

## フィールド

Uint32 | type | SDL_RegisterEvents()で得られた値
Uint32 | timestamp | イベントのタイムスタンプ
Uint32 | windowID | フォーカスのあるウィンドウ (可能なら)
Sint32 | code | ユーザ定義のイベントコード
void* | data1 | ユーザ定義の情報へのポインタ
void* | data2 | ユーザ定義の情報へのポインタ

## サンプルコード

``

    Uint32 myEventType = SDL_RegisterEvents(1);
    if (myEventType != ((Uint32)-1)) {
        SDL_Event event;
        SDL_memset(&event, 0, sizeof(event)); /* または SDL_zero(event); */
        event.type = myEventType;
        event.user.code = my_event_code;
        event.user.data1 = significant_data;
        event.user.data2 = 0;
        SDL_PushEvent(&event);
    }

## 詳細

SDL_UserEventはSDL_Eventのメンバである. このイベントは特殊で, SDLによって発生されることは決してなく, ユーザによってのみ発生される. イベントはSDL_PushEvent()でキューに入れることができる. 構造体の情報は完全に作成者が設定できる. 唯一要求されるのは, SDL_RegisterEvents()で得たtypeの値である.

## 関連項目(列挙体)

SDL_EventType

## 関連項目(関数)

SDL_PushEvent
SDL_RegisterEvents

## SDL Wikiへのリンク

SDL_UserEvent - SDL Wiki