目次 - FAQ - 一般

# FAQ:一般

## Simple DirectMedia Layer とは何か?

Simple DirectMedia Layer, または短くSDLは, 簡単に言えば様々なOSに対応したビデオフレームバッファ, 音声出力, マウス, キーボード, ジョイスティックなどへの低レベルのアクセスを行うためのライブラリである.

## どの環境に対応しているか?

現在はWindows XP以上, MacOS X 10.5以上, Linux 2.6以上, iOS 5.1.1以上, そしてAndroid 2.3.3以上に対応している. SDLにはこれ以外のOSのコードが含まれているが, 公式には対応していない. http://hg.libsdl.org/SDL/file/default/docs/README-platforms.mdに最新の一覧がある.

## 最新バージョンは何か?

最新の安定版は2.0である. 最新の開発版のスナップショットもMercurialのページ(http://www.libsdl.org/hg.php)で常に入手できる.

## どこで入手できるか?

http://www.libsdl.org/

## 疑問/フィードバックはどこに送ればよいか?

疑問やフィードバックはSDLフォーラム/メーリングリスト, フィードバックフォーム(Wikiの右上)を使って送ることができる.

## バグ報告/パッチはどこに送ればよいか?

バグ報告やパッチはSDL bugzilla バグトラッキングシステム https://bugzilla.libsdl.org/ に投稿できる.

## メーリングリストはあるか?

あなたの関心事に対応したいくつかのメーリングリストがある. 全てここから参加できる: https://discourse.libsdl.org/ (そしてhttp://www.libsdl.org/mailing-list.php)

## ニュースグループはあるか?

gmane.orgがSDL開発者のメインメーリングリストのニュース←→メール ゲートウェイを提供している. news://news.gmane.org/gmane.comp.lib.sdlのニュースリーダーでこのゲートウェイにアクセスできる.

http://news.gmane.org/thread.php?group=gmane.comp.lib.sdlのWebインターフェースで読むこともできる. (しかし, 投稿することはできない.)

## IRCチャネルはあるか?

IRCサーバにたむろする人々は irc.freenode.net の #SDL チャネルで見つけることができる.

## 公式ロゴはあるか?

Arne Clausによる公式ロゴがhttp://www.libsdl.de/logo/にある. いくつかのコミュニティによる別のロゴもこのURLにある. SDLウェブサイトのあらゆる作品と同様, これらのロゴはSimple DirectMedia Layerを表すために自由に使ってよい.

## SDLを使ったプロジェクトがあるが, SDLウェブサイトにはどのように追加すればよいか?

自分のプロジェクトを一般に公開したいならば, 次の方法でSDLウェブサイトに追加できる (訳者注: 現在はできないようである):

1. SDLウェブサイト(http://www.libsdl.org/index.php)のサイトアクションメニューでアカウントを生成する.
2. サイトアクションメニューから自分のアカウントでログインする.
3. 自分のプロジェクトの種類(ゲーム, アプリケーションなど)と一致するダウンロードページに移動する.
4. ページの下の"submit"ボタンをクリックする.
5. フォームに必要な項目を書き込み下のSubmitをクリックする.

## SDL Wikiへのリンク

FAQ: General - SDL Wiki