目次 - 2.始めに

# 2.始めに

既にSDL_imageを入手し, システムにインストールしていることを前提とする. SDL_imageのソースコードアーカイブに含まれるREADME文書は, コンパイルとインストールの手助けになるだろう. 少なくとも, SDL_imageが使う画像ライブラリのソースコードのありかを知ることができる. 他のほとんどの形式はSDL_imageに組み込まれている.

一般的なUNIX-like環境と同様に, 以下の組み合わせでインストールする:

./configure
make
make install

SDL_imageは以下の形式の読み込みと展開に対応している:

TGA
  TrueVision Targa (.tgaである必要がある)
BMP
  Windowsビットマップ (.bmp)
PNM
  Portable Anymap (.pnm)
  .pbm = Portable BitMap (2値)
  .pgm = Portable GreyMap (256グレースケール)
  .ppm = Portable PixMap (フルカラー)
XPM
  ソースコードに直接 #include で組み込める X11 Pixmap (.xpm)
  2値画像のXBM(X11 Bitmap)とは別の形式である.
XCF
  GIMPの保存形式 (.xcf) (XCF = eXperimental Computing Facility?)
  この形式は常に変化している. よって今日までGIMPのXCFに対応したライブラリは存在しない. このローダーでもXCFファイルは高い確率で失敗する. GIMPで読み込んだ後に対応した画像形式に変換するほうがよい.
PCX
  ZSoft IBM PC ペイントブラシ (.pcx)
GIF
  CompuServe Graphics Interchange Format (.gif)
JPG
  Joint Photographic Experts Group JFIF 形式 (.jpg または .jpeg)
TIF
  Tagged Image File Format (.tif または .tiff)
LBM
  Interleaved Bitmap (.lbm または .iff) FORM : ILBM または PBM(圧縮ビットマップ)
  HAM6, HAM8, そして 24bit形式には対応していない.
PNG
  Portable Network Graphics (.png)

サンプルコードが必要ならば, 次の場所でダウンロードできる:
http://www.jonatkins.org/SDL_image/

- 2.1 インクルード SDL_imageを使うためのインクルードファイル
- 2.2 コンパイル SDL_imageライブラリとヘッダファイルの使用

## 原文へのリンク

2. Getting Started