目次 - 3.関数 - 3.2読み込み - IMG_LoadBMP_RW

# IMG_LoadBMP_RW

`SDL_Surface *IMG_LoadBMP_RW(SDL_RWops *src)`

src
  読み込み元のSDL_RWops. BMP画像はここから読み込まれる

BMP画像のsrcからサーフェイスを生成する (SDL_imageライブラリがBMP形式に対応していれば).

戻り値: 新しいSDL_Surfaceへのポインタを戻す. BMPに対応していない, ファイルの読み込みに失敗したときなどはNULLを戻す.

## サンプルコード

`

    // sample.bmpをimageに読み込む
    SDL_Surface *image;
    SDL_RWops *rwop;
    rwop=SDL_RWFromFile("sample.bmp", "rb");
    image=IMG_LoadBMP_RW(rwop);
    if(!image) {
        printf("IMG_LoadBMP_RW: %s\n", IMG_GetError());
        // ここでエラー処理を行う
    }

`

## 参照

IMG_LoadTyped_RW, IMG_isBMP

## 原文へのリンク

3.2.6 IMG_LoadBMP_RW