目次 - API(機能別) - ディスプレイとウィンドウ - SDL_SetWindowFullscreen

# SDL_SetWindowFullscreen

ウィンドウのフルスクリーン状態を設定する

## 構文

`int SDL_SetWindowFullscreen(SDL_Window* window, Uint32 flags)`

## 引数

window | 設定するウィンドウ
flags | SDL_WINDOW_FULLSCREEN, SDL_WINDOW_FULLSCREEN_DESKTOP または 0 (詳細を参照すること)

## 戻り値

成功のとき0を, 失敗のとき負の数のエラーコードを戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

## 詳細

flagsをSDL_WINDOW_FULLSCREENにするとビデオモードを変え「本当の」フルスクリーンになる. SDL_WINDOW_FULLSCREEN_DESKTOPにするとデスクトップと同じサイズにした「ニセの」フルスクリーンになる. 0のときウィンドウモードになる.

## 関連項目(関数)

SDL_GetWindowDisplayMode
SDL_SetWindowDisplayMode

## SDL Wikiへのリンク

SDL_SetWindowFullscreen - SDL Wiki