目次 - API(機能別) - 2Dレンダリング - SDL_RenderDrawLines

# SDL_RenderDrawLines

現在のレンダリングの対象に複数のつながった直線を描く

## 構文

`int SDL_RenderDrawLines(SDL_Renderer* renderer, const SDL_Point* points, int count)`

## 引数

renderer | レンダリングコンテキスト
points | 直線の端点のSDL_Pointの配列
count | pointsの数. count-1本の直線が描かれる

## 戻り値

成功のとき0, 失敗のとき負の数のエラーコードを戻す. SDL_GetError()で詳細を知ることができる.

## 関連項目(関数)

SDL_RenderDrawLine
SDL_RenderDrawPoint
SDL_RenderDrawPoints
SDL_RenderDrawRect
SDL_RenderDrawRects
SDL_RenderFillRect
SDL_RenderFillRects
SDL_RenderPresent
SDL_SetRenderDrawBlendMode
SDL_SetRenderDrawColor

## SDL Wikiへのリンク

SDL_RenderDrawLines - SDL Wiki