目次 - API(機能別) - 2Dレンダリング - SDL_RendererFlags

# SDL_RendererFlags

レンダラーコンテキストを生成するときに使われるフラグの列挙体

## 値

SDL_RENDERER_SOFTWARE | ソフトウェア レンダラー
SDL_RENDERER_ACCELERATED | ハードウェア アクセラレーション
SDL_RENDERER_PRESENTVSYNC | 更新周期と同期
SDL_RENDERER_TARGETTEXTURE | テクスチャへのレンダリングに対応

論理和で複数指定できる. 0の場合は, SDL_RENDERER_ACCELERATEDのレンダラーで優先度が高いものになることに注意すること.

## 関連項目(構造体)

SDL_RendererInfo

## 関連項目(関数)

SDL_CreateRenderer

## SDL Wikiへのリンク

SDL_RendererFlags - SDL Wiki