目次 - API(機能別) - ディスプレイとウィンドウ - SDL_GetDisplayBounds

# SDL_GetDisplayBounds

主ディスプレイの位置を(0,0)とした場合の指定のディスプレイの表示領域を得る

## 構文

`int SDL_GetDisplayBounds(int displayIndex, SDL_Rect* rect)`

## 引数

displayIndex | 陵さするディスプレイの番号
rect | ディスプレイの表示領域を代入するSDL_Rectポインタ

## 戻り値

成功のとき0, 失敗のとき負の数のエラーコードを戻す. SDL_GetError()を呼んで詳細を知ることができる.

## サンプルコード

``

    SDL_Rect r;
    if (SDL_GetDisplayBounds(0, &r) != 0) {
        SDL_Log("SDL_GetDisplayBounds 失敗: %s", SDL_GetError());
        return 1;
    }

## 関連項目(関数)

SDL_GetNumVideoDisplays

## SDL Wikiへのリンク

SDL_GetDisplayBounds - SDL Wiki