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// MIDITrail / MTNoteRainLive
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// ライブモニタ用ノートレイン描画クラス
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// Copyright (C) 2012 WADA Masashi. All Rights Reserved.
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// MEMO:
// ライブモニタ用ノートレインを描画する。

#pragma once

#include <d3d9.h>
#include <d3dx9.h>
#include "SMIDILib.h"
#include "DXPrimitive.h"
#include "MTNoteDesign.h"
#include "MTNotePitchBend.h"
#include "MTPianoKeyboardDesign.h"


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// パラメータ定義
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//最大発音ノート描画数
#define MTNOTERAIN_MAX_LIVENOTE_NUM  (2048)

// TODO: 最大ノート描画数を可変にする

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// ライブモニタ用ノートレイン描画クラス
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class MTNoteRainLive
{
public:
	
	//コンストラクタ／デストラクタ
	MTNoteRainLive(void);
	virtual ~MTNoteRainLive(void);
	
	//生成
	int Create(
			LPDIRECT3DDEVICE9 pD3DDevice,
			const TCHAR* pSceneName,
			MTNotePitchBend* pNotePitchBend
		);
	
	//更新
	int Transform(LPDIRECT3DDEVICE9 pD3DDevice, float rollAngle);
	
	//描画
	int Draw(LPDIRECT3DDEVICE9 pD3DDevice);
	
	//解放
	void Release();
	
	//リセット
	void Reset();
	
	//ノートON登録
	void SetNoteOn(
			unsigned char portNo,
			unsigned char chNo,
			unsigned char noteNo,
			unsigned char velocity
		);
	
	//ノートOFF登録
	void SetNoteOff(
			unsigned char portNo,
			unsigned char chNo,
			unsigned char noteNo
		);
	
	//全ノートOFF
	void AllNoteOff();
	void AllNoteOffOnCh(unsigned char portNo, unsigned char chNo);
	
private:
	
	//発音ノート情報構造体
	struct NoteStatus {
		bool isActive;
		unsigned char portNo;
		unsigned char chNo;
		unsigned char noteNo;
		unsigned long startTime;
		unsigned long endTime;
	};
	
	//頂点バッファ構造体
	struct MTNOTERAIN_VERTEX {
		D3DXVECTOR3 p;	//頂点座標
		D3DXVECTOR3 n;	//法線
		DWORD		c;	//ディフューズ色
	};
	
private:
	
	//ノートデザイン
	MTNoteDesign m_NoteDesign;
	
	//キーボードデザイン
	MTPianoKeyboardDesign m_KeyboardDesign;
	
	//ノートレイン
	DXPrimitive m_PrimitiveNotes;
	unsigned long m_NoteNum;
	NoteStatus* m_pNoteStatus;
	
	//ピッチベンド情報
	MTNotePitchBend* m_pNotePitchBend;
	
	//ライブモニタ表示期間（ミリ秒）
	unsigned long m_LiveMonitorDisplayDuration;
	
	//頂点バッファFVFフォーマット
	unsigned long _GetFVFFormat(){ return (D3DFVF_XYZ | D3DFVF_NORMAL | D3DFVF_DIFFUSE); }
	
	int _CreateNoteRain(LPDIRECT3DDEVICE9 pD3DDevice);
	int _CreateNoteStatus();
	
	int _CreateVertexOfNote(
			NoteStatus noteStatus,
			MTNOTERAIN_VERTEX* pVertex,
			unsigned long vertexOffset,
			unsigned long* pIbIndex,
			unsigned long curTime,
			bool isEnablePitchBend = false
		);
	
	void _MakeMaterial(D3DMATERIAL9* pMaterial);
	
	int _TransformNotes(LPDIRECT3DDEVICE9 pD3DDevice);
	int _UpdateStatusOfNotes(LPDIRECT3DDEVICE9 pD3DDevice);
	int _UpdateVertexOfNotes(LPDIRECT3DDEVICE9 pD3DDevice);
	
	void _ClearOldestNoteStatus(unsigned long* pCleardIndex);
	
};


