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// MIDITrail / MTNoteDesignMod
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// ノートデザインModクラス
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#pragma once

#include "MTNoteDesign.h"
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// ノートデザインModクラス
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class MTNoteDesignMod : public MTNoteDesign
{
public:

	//コンストラクタ／デストラクタ
	MTNoteDesignMod(void);
	virtual ~MTNoteDesignMod(void);

	//初期化
	virtual int Initialize(const TCHAR* pSceneName, SMSeqData* pSeqData);

	//波紋表示時間取得
	unsigned long GetRippleDecayDuration();
	unsigned long GetRippleReleaseDuration();

	//波紋描画情報取得
	D3DBLEND GetRippleSrcBlend();
	D3DBLEND GetRippleDestBlend();
	unsigned long GetRippleOverwriteTimes();
	float GetRippleSpacing();

	//波紋サイズ取得
	float GetRippleHeight(float rate);
	float GetRippleWidth(float rate);
	float GetRippleAlpha(float rate);
	float GetDecayCoefficient(
				float rate,					//サイズ比率
				float saturation = 20.0f	//飽和レベル
			);

	//発音中ノートボックス頂点座標取得
	virtual void GetActiveNoteBoxVirtexPos(
				unsigned long curTickTime,
				unsigned char portNo,
				unsigned char chNo,
				unsigned char noteNo,
				D3DXVECTOR3* pVector0,	//YZ平面+X軸方向を見て左上
				D3DXVECTOR3* pVector1,	//YZ平面+X軸方向を見て右上
				D3DXVECTOR3* pVector2,	//YZ平面+X軸方向を見て左下
				D3DXVECTOR3* pVector3,	//YZ平面+X軸方向を見て右下
				short pitchBendValue = 0,				//省略可：ピッチベンド
				unsigned char pitchBendSensitivity = 0,	//省略可：ピッチベンド感度
				float rate = 0.0f						//省略可：サイズ比率
			);

	//発音中ノートボックスカラー取得
	D3DXCOLOR GetActiveNoteBoxColor(
				unsigned char portNo,
				unsigned char chNo,
				unsigned char noteNo,
				float rate
			);

protected:

	virtual void _Clear();
	virtual int _LoadConfFile(const TCHAR* pSceneName);

private:

	//波紋ディケイ時間
	int m_RippleDecayDuration;
	//波紋リリース時間
	int m_RippleReleaseDuration;

	//波紋描画元（リップル画像）ブレンド指定 
	D3DBLEND m_RippleSrcBlend;
	//波紋描画先（背景画像）ブレンド指定
	D3DBLEND m_RippleDestBlend;

	//波紋上書き回数
	int m_RippleOverwriteTimes;
	//波紋描画間隔
	float m_RippleSpacing;
};


