クラス _Vector

オブジェクトを配列管理する機能を提供するクラスです。

対象：

Flash7 | Flash8
○ | ○
携帯向け | PC向け
○ | ○

コンストラクタ

| _Vector

_Vector(len:Number)

_Vector コンストラクタです。

パラメータ：

len | 要素数の上限を指定します。

メソッド

| size

size():Number

要素数を返します。

戻り値：
要素数

| isEmpty

isEmpty():Boolean

要素を持たないかどうかを判定します。

戻り値：
要素がない場合は true、そうでない場合は false

| elementAt

elementAt(index:Number):Object

指定されたインデックスのオブジェクトを返します。

パラメータ：

index | インデックス

戻り値：
指定されたインデックスのオブジェクト

| firstElement

firstElement():Object

最初のオブジェクトを返します。

戻り値：
最初のオブジェクト

| lastElement

lastElement():Object

最後のオブジェクトを返します。

戻り値：
最後のオブジェクト

| setElementAt

setElementAt(obj:Object, index:Number):Void

指定された index の要素に、指定されたオブジェクトを設定します。そのインデックスにあった要素は破棄されます。

パラメータ：

obj | 設定されるオブジェクト
index | インデックス

| removeElementAt

removeElementAt(index:Number):Void

指定されたインデックスの要素を削除します。指定された index と等しいか、それより大きいインデックスを持つすべての要素は前方に移動し、そのインデックスの値は以前より1つ小さい値になります。

パラメータ：

index | 削除される要素のインデックス

| insertElementAt

insertElementAt(obj:Object, index:Number):Void

指定されたインデックスに、指定されたオブジェクトを要素として挿入します。指定された index に等しいか、それより大きいインデックスの要素はすべて1つ後方のインデックスにずれます。

パラメータ：

obj | 挿入されるオブジェクト
index | 新しい要素を挿入する位置

| addElement

addElement(obj:Object):Void

指定のオブジェクトを末尾に追加し、要素数を 1 増やします。

パラメータ：

obj | 追加されるオブジェクト

| removeAllElements

removeAllElements():Void

すべての要素を削除し、要素数を 0 に設定します。