#include "_Global.h"

#include "Main.h"

/**
 * 星
 */
class Star extends Object {
	var m;

	// コンストラクタ
	function Star(m, x, y) {
		this.m = m;

//		create(x, y);
		_x = x;
		_y = y;
	}

	var _x, _y;
//	function x() { return _x; }
//	function y() { return _y; }

//	function create(x, y) { _x = x; _y = y; }
	function update() {
		_x -= _DIV(m.speeder[0]._direction, 7);
		if ( m.speeder[0]._speed > 0 ) {
			_y += (_DIV(m.speeder[0]._speed, 50) + 1);
		}
		if ( _y >= 240 ) {
			return false;
		}
		return true;
	}
}
