クラス _BitmapData

イメージリソースから BitmapData を構築して保持するクラスです。

対象：

Flash7 | Flash8
× | ○
携帯向け | PC向け
× | ○

コンストラクタ

| _BitmapData

_BitmapData(m:_Main, clip_id:Number)※「GlobalDef.h」で _USE_BITMAPDATAEX を定義していない場合
_BitmapData(m:_Main, clip_id:Number, x:Number, y:Number, w:Number, h:Number)※「GlobalDef.h」で _USE_BITMAPDATAEX を定義した場合

_BitmapData コンストラクタです。

パラメータ：

m | _Main クラスを継承したクラスオブジェクトを指定します。
clip_id | イメージリソースのIDを指定します。 ツール「image2xml」により出力されたヘッダに定義されている IMAGE_〜 を指定します。
x | 切り出す矩形の左上X座標を指定します。w または h に 0 が指定されると、無視されます。
y | 切り出す矩形の左上Y座標を指定します。w または h に 0 が指定されると、無視されます。
w | 切り出す矩形の幅を指定します。0 を指定すると、イメージ全体が取り込まれます。
h | 切り出す矩形の高さを指定します。0 を指定すると、イメージ全体が取り込まれます。

メソッド

| getPixel

getPixel(x:Number, y:Number):Number

点のピクセル値を取得します。

パラメータ：

x | 点のX座標を指定します。
y | 点のY座標を指定します。

戻り値：
アルファチャンネルデータとRGBデータを含むARGBカラー値を返します。