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## jp.sourceforge.expression_computer
インタフェース Node

既知のサブインタフェースの一覧:
  OperandNode

既知の実装クラスの一覧:
  AbstractNode, AdditiveExpressionNode, AndExpressionNode, AssignmentExpressionNode, BracketExpressionNode, ConditionalAndExpressionNode, ConditionalExpressionNode, ConditionalOrExpressionNode, EqualityExpressionNode, ExclusiveOrExpressionNode, FloatingPointLiteralNode, FunctionExpressionNode, InclusiveOrExpressionNode, IntegerLiteralNode, MultiplicativeExpressionNode, PostDecrementExpressionNode, PostIncrementExpressionNode, PreDecrementExpressionNode, PreIncrementExpressionNode, RelationalExpressionNode, ShiftExpressionNode, UnaryExpressionNode, UnaryExpressionNotPlusMinusNode, VariableNode

public interface Node

抽象構文木のノードを表します。

作成者:
  uguu@users.sourceforge.jp

メソッドの概要
`void` | `compile(CompileContext context)` ノードから命令列を生成して、コンテキストに追加します。
`Node[]` | `getChildren()` 子ノードの配列を返します。

メソッドの詳細

### compile

    public void compile(CompileContext context)

  ノードから命令列を生成して、コンテキストに追加します。

  パラメータ:
    `context` - コンテキスト。

### getChildren

    public Node[] getChildren()

  子ノードの配列を返します。このノードがリーフである場合、要素が0の配列を返します。

  戻り値:
    子ノードの配列。

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