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概要: 入れ子 | フィールド | コンストラクタ | メソッド | 詳細: フィールド | コンストラクタ | メソッド

## jp.ac.nagoyau.is.ss.kishii.suntori.message.information
クラス FireBrigadeInformation

    java.lang.Object
      jp.ac.nagoyau.is.ss.kishii.suntori.message.RCRSCSMessage
          jp.ac.nagoyau.is.ss.kishii.suntori.message.information.WorldInformation
              jp.ac.nagoyau.is.ss.kishii.suntori.message.information.FireBrigadeInformation

すべての実装されたインタフェース:
  IMessage

    public class FireBrigadeInformation

extends WorldInformation

消防隊の情報を表すクラスです．

作成者:
  takefumi

フィールドの概要

クラス jp.ac.nagoyau.is.ss.kishii.suntori.message.RCRSCSMessage から継承されたフィールド
`COMMON_DATA_TYPE, data, messageType`

コンストラクタの概要
`FireBrigadeInformation(int time, EntityID fbID, int hp, int damage, int buriedness, int water, EntityID areaID)` コンストラクタ 消防隊情報を生成します．
`FireBrigadeInformation(java.util.List<java.lang.Integer> bitList, int offset, java.util.EnumMap<DataType,java.lang.Integer> bitSizeMap)` コンバート時にシステムが使用するコンストラクタ

メソッドの概要
`int` | `getBuriedness()` 消防隊の埋没度を取得します．
`int` | `getDatage()` 消防隊のダメージを取得します．
`EntityID` | `getFireBrigadeID()` 消防隊のEntityIDを取得します．
`int` | `getHP()` 消防隊の体力を取得します．
`EntityID` | `getPositionID()` 消防隊が現在存在しているエリアのEntityIDを取得します．
`int` | `getWater()` 消防隊の保有している水量を取得します．

クラス jp.ac.nagoyau.is.ss.kishii.suntori.message.RCRSCSMessage から継承されたメソッド
`equals, getBrokenness, getBuriedness, getCoodinate, getDamage, getData, getData, getDataTypeArray, getEntityIDList, getFieryness, getHP, getID, getMessageBitSize, getMessageMinimumSize, getMessageType, getRepairCost, getSendTime, getSendTime, getSupplyQuantity, getWater, getWaterPower, hashCode, isSendable, setCoorinate, setData, setData`

クラス java.lang.Object から継承されたメソッド
`clone, finalize, getClass, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait`

コンストラクタの詳細

### FireBrigadeInformation

    public FireBrigadeInformation(int time,
                                  EntityID fbID,
                                  int hp,
                                  int damage,
                                  int buriedness,
                                  int water,
                                  EntityID areaID)

  コンストラクタ
  消防隊情報を生成します．
  含まれる情報は以下のものです．
  - time:情報生成時に設定した(情報が作成されたと考えられる)時間
  - fbID:消防隊のEntityID
  - hp:消防隊の体力
  - damage:ダメージ
  - buriedness:消防隊の埋没度
  - water:タンクの残存水量
  - areaID:消防隊が現在存在するエリアのEntityID

  パラメータ:
    `time` - ステップ数
    `fbID` - EntityID
    `hp` - 体力
    `damage` - ダメージ
    `buriedness` - 埋没度
    `water` - 残存水量
    `areaID` - エリアのEntityID

### FireBrigadeInformation

    public FireBrigadeInformation(java.util.List<java.lang.Integer> bitList,
                                  int offset,
                                  java.util.EnumMap<DataType,java.lang.Integer> bitSizeMap)

  コンバート時にシステムが使用するコンストラクタ

  パラメータ:
    `bitList` -
    `offset` -
    `bitSizeMap` -

メソッドの詳細

### getFireBrigadeID

    public EntityID getFireBrigadeID()

  消防隊のEntityIDを取得します．

  戻り値:
    消防隊のID

### getHP

    public int getHP()

  消防隊の体力を取得します．

  戻り値:
    体力

### getDatage

    public int getDatage()

  消防隊のダメージを取得します．

  戻り値:
    ダメージ

### getBuriedness

    public int getBuriedness()

  消防隊の埋没度を取得します．

  戻り値:
    埋没度

### getWater

    public int getWater()

  消防隊の保有している水量を取得します．

  戻り値:
    残存水量

### getPositionID

    public EntityID getPositionID()

  消防隊が現在存在しているエリアのEntityIDを取得します．

  戻り値:
    エリアのEntityID

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