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| # The "Peko" project

## Contents

- "Peko" project
  - Welcome!
  - プロジェクト概要
  - ライセンス
  - News
- Documentation
  - QuickStart Guide
  - User's Guide
  - PSML 1.0 Scene Specification (作成中)
- Download
  - regular release
  - developing release
- Get Involved
  - Mailing Lists
  - CVS Repository
  - Bug Tracking System

## QuickStart Guide

この文書は、"Peko" Visual Novel System (以下 PVNS)をとりあえず動かしてみたい、使ってみたいという方のための簡単な入門書です。PVNS に関する詳しい情報は、「User's Guide」を参照してください。

なお、この文書で紹介する実際の作業の例は Windows XP Professional 上で行ったものです。それ以外の環境の方は、ファイルパスや GUI の用語などを適宜読み替えて作業してください。

### Table of contents

1. 必要なものの入手
2. テンプレートゲームの準備
3. ゲームの起動
4. 以下、準備中

### 1. 必要なものの入手

まず、PVNS を試すのに必要なものを準備します。下記リストに挙げたものを入手してください。

- Java2 Runtime Environment 1.4
- ZIP 形式の圧縮ファイルを解凍できるツール
- PVNS アーカイブ

Java2 Runtime Environment (JRE) 1.4

  Java2 の実行環境 (Java VM) です。PVNS は Java2 Platform Standart Edition (J2SE) 1.4 を基盤技術に採用していますので、動作させるには J2SE 1.4 に準拠した Java VM がシステムにインストールされている必要があります。最新の JRE 1.4.2 のダウンロードは Sun Microsystem の Java Technorogy Home Page から、J2SE download より行うことができます。JRE のインストールについては、JRE のマニュアルに従ってください。

ZIP 形式の圧縮ファイルを解凍できるツール

  PVNS は現在 ZIP アーカイブとして配布されていますので、ZIP アーカイブを解凍できるツールがないと全く利用できません。解凍ツールはインターネット上でフリーで配布されているものが沢山ありますので、お持ちでない方はまず最初に入手してください。正常に解凍することができれば何でもかまいません。

PVNS アーカイブ

  PVNS の一次配布は SourceForge.jp の プロジェクト："Peko" Visual Novel System で行っています。

### 2. テンプレートゲームの準備

次に、これから作成するゲームのスケルトンとなるテンプレートゲームを開発用に作業ディレクトリにデプロイ (インストール) します。

デプロイの手順を以下に示します。

1. 最初に、ゲームを開発するための作業ディレクトリを準備します。ここでは、`C:\hello-world` に作成します。
2. 次に、PVNS アーカイブを適当な場所に解凍します。解凍すると以下のディレクトリが出来ます。

   図2.1: 解凍後の PVNS ディレクトリ

   表2.1: PVNS アーカイブの構成
   ディレクトリ名 | 解説
   --- | ---
   docs | マニュアル・API ドキュメントが置かれます。
   lib | PVNS runtime および、依存ライブラリが置かれます。
   src | PVNS runtime のソースコードが置かれます。
   templates | PVNS でゲームを開発するためのテンプレートゲームが置かれます。

3. templates ディレクトリから、目的にあったテンプレートゲームを選択します。templates ディレクトリの下には、予めいくつかの典型的な設定を施したテンプレートゲームが、それぞれ ZIP 形式の圧縮書庫として置かれています。

   表2.2: templates ディレクトリの構成
   圧縮書庫名 | 解説
   --- | ---
   float-window.zip | テキストキャンバスがウィンドウ形式に設定されたテンプレートゲーム
   full-screen.zip | テキストキャンバスがフルスクリーン形式に設定されたテンプレートゲーム

4. 選択した圧縮書庫を、手順 1 で作成した作業ディレクトリに解凍します。

   図2.2: 解凍後の作業ディレクトリ

以上で、デプロイは完了です。

### 3. ゲームの起動

デプロイが完了したら、サンプルを起動してみましょう。

コマンドプロンプト、または、スタートメニューの「ファイル名を指定して実行」に次のように入力して、Enter キーをクリックします。

`java -jar C:\peko-sample\system\peko.jar`

Windows 2000 以降では、エクスプローラから、`peko.jar` をダブルクリックすることでも起動できます。`peko.jar` は、作業ディレクトリの下にある `system` ディレクトリの中に置かれています。

ゲームが起動すると、図3.1 に示すウィンドウが表示されます。(画像は 50% に縮小されています)

図3.1: タイトル画面

#### 4. 基本操作

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