0:システムの情報を出力します
0:	ＤＸライブラリ Ver2.24c
0:	ＯＳ  WindowsXP ( Build 2600 Service Pack 3 )
100:	ＣＰＵ動作速度：大体0.92GHz
101:	ＭＭＸ命令を使用します
101:	ＣＰＵベンダ：GenuineIntel
102:	ＣＰＵ名：Intel(R) Core(TM)2 CPU         U7600  @ 1.20GHz
103:ＣＯＭの初期化... 成功しました
113:メモリ総量:511.48MB  空きメモリ領域:371.40MB 
114:タイマーの精度を検査します
114:精度結果 更新回数 マルチメディアタイマー：0  パフォーマンスカウンター：60
114: パフォーマンスカウンターを使用します タイマー分解能 : 3579.545000 KHz 
115: ソフトの二重起動検査... 二重起動はされていませんでした
117:ウインドウクラスを登録します... 登録に成功しました
117:ウインドウモード起動用のウインドウを作成します
237:ＩＭＥを無効にしました
439:ウインドウスタイルをウインドウモード用に変更します... 完了
441:DirectInput関係初期化処理
441:	DirectInput7 の取得中... 成功
464:		引き続き初期化処理... 初期化成功
466:	ジョイパッドの初期化... 
468:	ジョイパッドの初期化は正常に終了しました
468:	マウスデバイスの初期化... 初期化成功
469:	キーボードデバイスの初期化... 初期化成功
474:DirectInput 関連の初期化は正常に終了しました
475:DirectSound の初期化を行います
475:DirectSound インターフェースの取得を行います....  成功
481:引き続きインターフェースの初期化処理...  成功
654:	DirectSound デバイスを列挙します
657:		モジュール名:                 ドライバ記述:プライマリ サウンド ドライバ 
657:		モジュール名:   es1371mp.sys  ドライバ記述:Creative Sound Blaster PCI 
658:	最大サンプリングレート:48.00KHz 最小サンプリングレート:4.00KHz 
658:	総サウンドメモリ領域:0.00KB 空きサウンドメモリ領域:0.00KB 

658:	利用可能サンプリング精度
658:	 プライマリ １６bit = OK  ８bit = OK 
659:	 セカンダリ １６bit = OK  ８bit = OK 

659:	利用可能チャンネル
659:	 プライマリ MONO = OK  STEREO = OK 
660:	 セカンダリ MONO = OK  STEREO = OK 

660:DirectSound の初期化は正常に終了しました
660:DirectDraw 関連の初期化を行います
661:	DirectDraw オブジェクトの取得を行います....  成功
668:	引き続き初期化処理... 初期化に成功しました
677:	ビデオカードの情報
677:		画面モード変更処理を開始します
739:			画面モードの変更処理を開始します 800 x 600  16 bit 
741:				ウインドウモードにします
742:			画面モードの変更は正常に終了しました 
743:			カラー情報
744:				A:00000000  B:0000f800  G:000007e0  B:0000001f
744:			ウインドウスタイルをウインドウモード用に変更します... 完了
748:			出力画面用の DirectDrawSurface を作成します
839:				各スクリーンメモリの配置位置
840:					PrimaryBuffer : VIDEOMEMORY  
840:					BaskBuffer : VIDEOMEMORY  
840:			出力画面用の DirectDrawSurface の作成は正常に終了しました
840:			Direct3D 関連の初期化を行います
849:			Ｄｉｒｅｃｔ３Ｄオブジェクトを取得します
852:			Ｄｉｒｅｃｔ３Ｄオブジェクトを取得しました
852:			現在の画面モードで使用できる描画デバイスが見つかりませんでした
855:		メインサーフェスを破棄をします... 完了しました
856:	DirectDraw 関連の終了処理をおこないます
857:		ＤｉｒｅｃｔＤｒａｗオブジェクトを解放します
861:		ＤｉｒｅｃｔＤｒａｗオブジェクトを解放しました
861:	DirectDraw 関連の終了処理は正常に終了しました
861:	ソフトウエアレンダリングモードに変更します
862:	DirectDraw 関連の初期化を行います
862:		DirectDraw オブジェクトの取得を行います....  成功
863:		引き続き初期化処理... 初期化に成功しました
868:		ビデオカードの情報
869:			画面モード変更処理を開始します
2799:				画面モードの変更処理を開始します 800 x 600  16 bit 
2804:					ウインドウモードにします
2805:				画面モードの変更は正常に終了しました 
2806:				ウインドウスタイルをウインドウモード用に変更します... 完了
2813:				出力画面用の DirectDrawSurface を作成します
2848:					各スクリーンメモリの配置位置
2850:						PrimaryBuffer : SYSTEMMEMORY( MEMIMG ) 
2850:						BaskBuffer : SYSTEMMEMORY( MEMIMG ) 
2852:				出力画面用の DirectDrawSurface の作成は正常に終了しました
2853:				グラフィック管理系の初期化を行います
2859:					３Ｄグラフィック描画機能は使用しません
2860:					フォントの初期化を行います
2870:					フォントの初期化は正常に終了しました
2872:				グラフィック管理系の初期化は正常に終了しました
2884:			画面モード変更処理は正常に終了しました
2910:			オーバーレイサーフェスは使用しません
2911:		DirectDraw 関連の初期化は正常に終了しました
2939:		文字コードバッファの初期化を行います... 完了しました
48898:		DirectDraw 関連の終了処理をおこないます
48899:			フォントの初期化を行います
48911:			フォントの初期化は正常に終了しました
48912:			グラフィック管理系の終了処理は正常に終了しました
48914:			ＤｉｒｅｃｔＤｒａｗオブジェクトを解放します
48914:			ＤｉｒｅｃｔＤｒａｗオブジェクトを解放しました
48998:			画面モードを元に戻す処理は正常に終了しました
48998:		DirectDraw 関連の終了処理は正常に終了しました
48999:		DirectInput 関連の終了処理... 完了
49109:		DirectSound の終了処理は正常に終了しました
49119:		ウインドウを閉じようとしています
49202:		ウインドウが破棄されようとしています
49202:		ソフトを終了する準備が整いました
49945:		
49945:		Alloc memory dump	Total size:0(0.000kb)  Alloc num:0
49946:		
