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Interface IScene

Package | danmaq.nineball.core
Interface | public interface IScene

シーンの基底となるインターフェイスです。

Public Properties

| Property | Defined by
--- | --- | ---
|  | nextScene : IScene 次のシーンを取得します。 | IScene

Public Methods

| Method | Defined by
--- | --- | ---
|  | dispose():void シーンの解放処理を記述してください。 解放時に管理クラスから呼び出され、 事実上のデストラクタとして機能します。 | IScene
|  | update():Boolean シーンの動作処理を記述してください。 |next ＼戻値|true|false | |nextScene有|call| goto | |nextScene無|next|return| | IScene

Property detail

nextScene | property

`nextScene:IScene` [read-write]

次のシーンを取得します。

Implementation
`public function get nextScene():IScene`
`public function set nextScene(value:IScene):void`
Method detail

dispose | () | method

`public function dispose():void`

シーンの解放処理を記述してください。

解放時に管理クラスから呼び出され、 事実上のデストラクタとして機能します。

update | () | method |

`public function update():Boolean`

シーンの動作処理を記述してください。

|next ＼戻値|true|false |
|nextScene有|call| goto |
|nextScene無|next|return|

Returns

| `Boolean` — 次のフレームもこのシーンが存続する場合、true