using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;
namespace MikuMikuDance.XNA.Stages
{
    /// <summary>
    /// ライトマネージャインターフェイス
    /// </summary>
    public interface IMMDLightManager
    {
        /// <summary>
        /// 環境光の色
        /// </summary>
        Color AmbientLight { get; set; }
        /// <summary>
        /// キーライト
        /// </summary>
        MMDLight KeyLight { get; set; }
        /// <summary>
        /// ライトアニメーションプレイヤー
        /// </summary>
        LightAnimationPlayer Player { get; }
    }
}
