using Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline;
using MikuMikuDance.Motion.Motion2;
using MikuMikuDance.XNA.Model;

namespace MikuMikuDance.XNA.Motion
{
    /// <summary>
    /// ベイクするモーションとモデルのセット
    /// </summary>
    public class BakeMotionSet
    {
        /// <summary>
        /// モーション
        /// </summary>
        public ExternalReference<MMDMotion2> motion;
        /// <summary>
        /// 対象モデルファイル名
        /// </summary>
        public ExternalReference<MMDImporterOutput> model;
    }
}
