using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace MikuMikuDance.XNA.Debug.Utils
{
    /// <summary>
    /// キーボード種別を表すクラス
    /// </summary>
    public enum KeyboardType
    {
        /// <summary>
        /// 英語キーボード
        /// </summary>
        English,
        /// <summary>
        /// 日本語キーボード
        /// </summary>
        Japanese,
    }
}
