2007-05-12 18:20  bowkenken

	* src/: dun-prot.h, dun.c, gfile.c, gmain.h, imenu.c, mmenu.c,
	  replay.c, tmenu.c: リリース準備

2007-05-11 09:42  bowkenken

	* src/: amenu-tab.h, amenu.c, amenu.h, gfile-tab.h, mnstr-prot.h,
	  mnstr.c, msg-eng.h, msg-jpn-utf8.h, msg-jpn.h, msg.h,
	  party-prot.h, party.c:
	  作戦で「HP/MP」の「少ない/多い」キャラクタをマーク出来る様にした

2007-05-10 20:56  bowkenken

	* src/amenu-tab.h:
	  作戦のメニュー配列の要素数が足りていなかったのを修正

2007-05-10 18:09  bowkenken

	* src/: amenu-tab.h, amenu.c, draw.c:
	  作戦のアイテム種類別の設定が並べ換え出来なかったのを修正

2007-05-06 06:16  bowkenken

	* src/: amenu-prot.h, amenu.c, chr.c, gfile.c, gmain.c, imenu.c,
	  mmenu.c, party-prot.h, party.c, replay.c, tmenu.c, town-prot.h,
	  town.c:
	  新規キャラを創ろうとすると作戦名が初期化されてしまうのを修正
	  リプレイが再現されないのを修正中。

2007-04-01 06:16  bowkenken

	* src/: draw-prot.h, draw.c, gfile-prot.h, gfile-ver.h, gfile.c,
	  imenu-prot.h, imenu.c, inc.h, misc-prot.h, misc.c, mmenu-tab.h,
	  mmenu.c, msg-eng.h, msg-jpn-utf8.h, msg-jpn.h, msg.h,
	  replay-prot.h, replay.c, replay.h, tmenu-prot.h, tmenu.c, trap.c:
	  リプレイを仮実装。
	  敵がテレポート・パーティにかかってもメンバーが飛ばない様に修正

2007-03-28 12:10  bowkenken

	* Makefile.in, configure, configure.in, man/Makefile.in,
	  src/Makefile.am, src/Makefile.in:
	  マックのユニバーサル・バイナリー対応

2007-03-28 11:51  bowkenken

	* .cvsignore, man/.cvsignore, sh/.cvsignore, src/.cvsignore,
	  src/lnl-dos/.cvsignore, play-lnl/.cvsignore: マック対応

2007-03-28 08:34  bowkenken

	* src/: gmain.c, spell.c:
	  呪文の習得フラグの初期化の順番がおかしくなったエンバグを修正

2007-03-28 08:24  bowkenken

	* src/: draw.c, gmain.c, party.c, spell-prot.h, spell.c, tmenu.c:
	  メンバーの削除や並べ換えをしても呪文の習得フラグが移動しないのを修正

2007-03-24 14:01  bowkenken

	* src/: draw.c, mmenu-tab.h:
	  リプレイのセーブにショート・カットを設定

2007-03-24 12:35  bowkenken

	* src/replay.c:
	  自動セーブで通常のリプレイのスロット番号を上書きしていたのを修正

2007-03-24 12:12  bowkenken

	* src/: gfile-prot.h, gfile.c, inc.h, replay-prot.h, replay.c,
	  replay.h: 通常のリプレイの記録と自動の記録を完全に分けた

2007-03-23 12:52  bowkenken

	* src/chr.c: 必要経験値を調整

2007-03-23 12:21  bowkenken

	* ChangeLog, src/gfile-prot.h, src/gfile.c, src/gmain.c,
	  src/imenu-prot.h, src/imenu.c, src/mmenu-tab.h, src/msg-eng.h,
	  src/msg-jpn-utf8.h, src/msg-jpn.h, src/msg.h, src/replay-prot.h,
	  src/replay.c: リプレイのセーブを実装

2007-03-23 08:30  bowkenken

	* Makefile.am, Makefile.in, sh/replay-prot, src/Makefile.am,
	  src/Makefile.in, src/draw.c, src/gfile-prot.h, src/gfile-ver.h,
	  src/gfile.c, src/gmain.c, src/inc.h, src/msg-eng.h,
	  src/msg-jpn-utf8.h, src/msg-jpn.h, src/msg.h, src/replay-prot.h,
	  src/replay.c, src/replay.h: リプレイの記録機能を実装

2007-03-22 16:21  bowkenken

	* src/: gfile-prot.h, gfile-ver.h, gfile.c, mmenu.c, msg-eng.h,
	  msg-jpn-utf8.h, msg-jpn.h, msg.h, spell.c: 設定ファイルを単一の
	  lnl.conf から個別の conf??.txt へ全移行

2007-03-20 19:10  bowkenken

	* src/gmain.c: ウィンドウズ対応

2007-03-20 12:04  bowkenken

	* src/mnstr-gen-tab.h:
	  さび系の敵が「防具の保護の巻物」を落す様に設定

2007-03-20 09:34  bowkenken

	* src/: amenu.h, gfile-ver.h, gfile.c: 作戦のスロット数を 50 にした

2007-03-20 08:23  bowkenken

	* src/: draw.c, gfile-prot.h, gfile.c:
	  コントロール・コードとクォートをそれぞれのエスケープ処理に別けた

2007-03-20 04:58  bowkenken

	* src/gfile.c:
	  コントロール・コードをエスケープする処理が対応不足だったのを修正

2007-03-19 21:45  bowkenken

	* src/: mmenu.c, party.c, party.h:
	  アンカーの向きを相対座標でなく東西南北で表わす様にした

2007-03-19 19:03  bowkenken

	* src/mmenu.c: 同じ場所にアンカーを打った時 90
	  度づつ向きを回転させる様にした

2007-03-19 18:11  bowkenken

	* src/: spell.c, trap.c, trap.h:
	  視界外のモンスターが魔法や罠に掛かってもメッセージを表示しない様にした

2007-03-19 17:17  bowkenken

	* src/msg-jpn-utf8.h: マック対応

2007-03-19 17:12  bowkenken

	* src/: msg-cv-utf8, msg-jpn-utf8.h: マック対応

2007-03-19 17:04  bowkenken

	* src/msg-cv-utf8: マック対応

2007-03-19 16:25  bowkenken

	* src/gmain.c: デフォルトでキー・バッファをクリアする設定にした

2007-03-19 16:12  bowkenken

	* src/msg-def-sub: マック対応

2007-03-19 16:01  bowkenken

	* configure, configure.in, lnl.spec, man/lnl-faq.jpn, man/lnl.jpn:
	  ヴァージョナップ ver.3.1.9

2007-03-19 15:49  bowkenken

	* src/: gmain.c, gmain.h, msg.c:
	  コマンド・ライン・オプションでロケールを設定出来る様にした

2007-03-18 15:41  bowkenken

	* ChangeLog, lnl.spec, src/Makefile.am, src/Makefile.in:
	  ヴァージョナップ ver.3.1.8

2007-03-18 14:45  bowkenken

	* src/: draw-prot.h, draw.c, fx.c, spell.c: DOS
	  版で爆風がブランクで描画されてしまうのを修正

2007-03-18 12:06  bowkenken

	* src/: chr.c, chr.h, menu.h: HP と MP の値を 2 倍に戻した

2007-03-18 08:38  bowkenken

	* sh/make-change-log, src/dun.c: 罠を敵の色、聖域を NPC
	  の色で描画する様にした

2007-03-18 08:07  bowkenken

	* ChangeLog, sh/make-change-log, src/spell.c:
	  敵が見えていなくても呪文の座標指定があっていれば当る様にした

2007-03-18 07:28  bowkenken

	* src/: amenu.c, amenu.h:
	  作戦のスロット数を増やして複数ページにした

2007-03-18 06:57  bowkenken

	* src/: dun.c, gfile-prot.h, gfile-ver.h, gfile.c, gfile.h,
	  gmain.c, inc.h, mmenu-prot.h, mmenu.c, msg-eng.h, msg-jpn-sjis.h,
	  msg-jpn.h, msg.h:
	  迷宮の階層を移動する直前に自動セーブするようにした

2007-03-16 13:10  bowkenken

	* src/: draw-prot.h, draw.c, menu.h:
	  キーボード・マクロのトリガー・キーを変更可能にした

2007-03-13 03:39  bowkenken

	* src/: draw.c, msg-jpn-sjis.h, msg.c:
	  クラス等の名前入力が出来なくなったの修正。
	  メッセージの定義チェックが間違っていたのを修正。

2007-03-12 05:49  bowkenken

	* src/: draw-tab.h, draw.c, draw.h, imenu.c, msg-eng.h, msg-jpn.h,
	  msg.h: キャラクタ・シートに「前のページ」のメニュー項目を入れた

2007-03-12 05:27  bowkenken

	* src/: draw-tab.h, draw.c, draw.h, imenu.c, inc.h, item-prot.h,
	  item.c, item.h, menu.h:
	  キャラクタ・シートにアイテムと装備の一覧を表示する様にした

2007-03-11 04:42  bowkenken

	* configure, src/request.c, src/ver.h:
	  観光の依頼でモンスターを倒しても達成できないのを修正

2007-03-02 15:33  bowkenken

	* configure.in, man/lnl-faq.jpn, man/lnl.jpn: バージョナップ

2007-03-02 14:32  bowkenken

	* src/main-dos-prot.h: ウィンドウズ対応

2007-03-02 14:25  bowkenken

	* src/gmain-prot.h: ウィンドウズ用修正

2007-03-02 14:19  bowkenken

	* src/: gmain.c, main-dos-prot.h, main-dos.c, lnl-dos/lnl-dos.cpp:
	  ウィンドウズ用 ver.3.1.7 リリース

2007-03-02 08:30  bowkenken

	* Makefile.am, Makefile.in, man/lnl.jpn, src/party.c: ver.3.1.7
	  リリース

2007-03-02 00:50  bowkenken

	* play-lnl/lnl-english, play-lnl/lnl-english-mono,
	  play-lnl/lnl-eucjp, play-lnl/lnl-eucjp-mono, play-lnl/lnl-utf-8,
	  play-lnl/lnl-utf-8-mono, src/lnl-ja_JP.UTF-8.sh,
	  src/lnl-ja_JP.eucJP.sh, src/lnl.sh: 実行用スクリプトを用意

2007-03-01 23:00  bowkenken

	* ChangeLog, src/party.c: メンバーの画像に背景色を追加

2007-03-01 07:33  bowkenken

	* src/: menu.c, mmenu.c:
	  マークを設定後、メニューが完全に閉じないのを修正

2007-03-01 06:40  bowkenken

	* src/: item-prot.h, item.c, item.h, tmenu.c, town.c:
	  アイテムのガーベージ・コレクションを実装

2007-02-28 23:23  bowkenken

	* src/: fx.c, spell-gen-tab.h: 「明りを貯める」呪文の数と消費 MP
	  を微調整

2007-02-28 16:10  bowkenken

	* src/mmenu.c:
	  マークでアンカーを設定する時、右ドラッグで向きを指定できる様にした

2007-02-26 11:07  bowkenken

	* src/: msg-eng.h, msg-jpn.h: ボタンのラベルを微調整

2007-02-25 22:16  bowkenken

	* AUTHORS, src/menu.c, src/msg-eng.h, src/msg-jpn.h, src/msg.h:
	  メニューを全て閉じるキー操作を実装

2007-02-25 11:12  bowkenken

	* src/gmain.c: 使用法にオプションの引数の記述が抜けていたのを修正

2007-02-25 10:58  bowkenken

	* src/: draw-prot.h, draw.c, gmain.c, inc.h:
	  連続実行コマンドを微妙に高速化

2007-02-23 14:31  bowkenken

	* src/: call.cpp, inc.h, town-ptn.xpm: WideStudio 版の復活

2007-02-21 14:24  bowkenken

	* src/: amenu.c, call-prot.h, call.cpp, draw-prot.h, draw.c,
	  gfile.c, imenu.c, inc.h, msg-eng.h, msg-jpn.h, msg.h: 1
	  行入力ウィンドウを実装

2007-02-20 11:48  bowkenken

	* src/call.cpp: 連続実行のコマンドで GUI
	  の表示がおかしくなるのを修正

2007-02-20 10:57  bowkenken

	* src/menu.c: ファンクション・キーのショートカットのチェックを修正

2007-02-19 17:42  bowkenken

	* src/: draw-prot.h, draw.c: キャラクタを 1
	  ターンに何度も描画しない様にした

2007-02-19 07:49  bowkenken

	* src/: call-prot.h, call.cpp, draw.c, dun.c, party.c,
	  xlnl/call-prot.h: キャラクタの描画を高速化

2007-02-12 01:39  bowkenken

	* configure, configure.in, lnl.spec, man/lnl-faq.jpn, man/lnl.jpn,
	  src/ver.h: バージョナップ 3.1.7

2007-02-12 01:27  bowkenken

	* ChangeLog, src/dun-prot.h, src/dun.c:
	  作戦でドアが開けられないのを修正

2007-02-11 13:34  bowkenken

	* configure, configure.in, lnl.spec, man/lnl-faq.jpn, man/lnl.jpn:
	  ver.3.1.6 リリース

2007-02-11 12:42  bowkenken

	* src/: amenu.c, chr.c, inc.h:
	  連続マークを設定して敵を倒すとターゲットがおかしくなるのを修正

2007-02-07 05:11  bowkenken

	* src/: call-prot.h, call.cpp, draw.c, inc.h, xlnl/call-prot.h:
	  関数が戻り値を返さない場合があったのを修正

2007-02-07 02:59  bowkenken

	* ChangeLog, lnl.spec, man/lnl-faq.jpn, man/lnl.jpn: ver.3.1.5
	  リリース

2007-02-07 02:30  bowkenken

	* ChangeLog, src/chr.c, src/mnstr-prot.h, src/mnstr.c, src/party.c:
	  ペットに経験値回復の呪文を使うとレベルが初期値に戻るのを修正。
	  能力値増強の指輪を装備して経験値が入るとレベルダウンするのを修正。

2007-02-06 19:53  bowkenken

	* src/: call.cpp, mnstr-gen-tab.h, mnstr-kind.h, ver.h:
	  サキュバスとインキュバスを悪魔に分類した

2007-02-06 17:19  bowkenken

	* src/: call-prot.h, call.cpp, chr.c, inc.h, mnstr.c, party.c,
	  xlnl/call-prot.h: キャラクタの描画を少し高速化

2007-02-05 08:09  bowkenken

	* src/curs.c: デフォルトの文字属性を初期化していなかったのを修正

2007-02-05 07:57  bowkenken

	* src/: chr.c, curs.c, draw.c: GUI
	  のみのモード時、メッセージに色がつかないのを修正

2007-02-05 03:50  bowkenken

	* src/: gmain.c, inc.h, main-dos.c, main-unix.c:
	  メイン処理を１ヶ所にまとめた

2007-02-05 02:41  bowkenken

	* src/: call.cpp, gmain.c, gmain.h, main-unix.c:
	  画像の拡大率をオプションで設定できる様にした

2007-02-04 21:37  bowkenken

	* src/call.cpp: あけましておめでとう

2007-02-04 20:34  bowkenken

	* src/call.cpp: GTK+ 版のステータス・ウィンドウを実装

2007-02-03 09:10  bowkenken

	* src/: chr.h, gfile.c, gfile.h, inc.h, mnstr.c, party.c:
	  メンバーの画像を内部的に設定できる様にした

2007-02-03 04:45  bowkenken

	* src/: draw-tab.h, draw.h:
	  キャラクタ・シートのクラス名の位置を調整

2007-02-03 02:25  bowkenken

	* src/: call-prot.h, call.cpp, draw.c, xlnl/call-prot.h:
	  キャラクタのパターンが大きいと絵が欠けたりゴミが残るのを修正

2007-02-02 23:09  bowkenken

	* src/: draw.c, imenu.c, menu.c, mmenu.c, tmenu.c:
	  メニューではない特殊な選択機能を実行キーでキャンセル出来る様にした

2007-02-01 15:49  bowkenken

	* README-DOS, src/call.cpp, src/curs-prot.h, src/curs.c,
	  src/draw-prot.h, src/draw.c, src/ver.h: GUI 版の修正

2007-01-27 14:47  bowkenken

	* src/ver.h: クレジットに Whitecat 氏を追加

2007-01-27 14:09  bowkenken

	* src/: call-prot.h, call.cpp, inc.h, main-unix.c,
	  xlnl/call-prot.h: GUI 用オプションを追加

2007-01-26 00:47  bowkenken

	* ChangeLog, configure, configure.in, man/lnl-faq.jpn, man/lnl.jpn,
	  src/request-prot.h, src/request.c:
	  依頼の階層をメンバーの到達階までにする

2007-01-17 03:37  bowkenken

	* src/party.c:
	  クラスを新規に追加すると、末尾への並び換えがおかしくなるの修正

2007-01-17 03:26  bowkenken

	* man/: lnl-faq.jpn, lnl.jpn: バージョンナップ

2007-01-17 03:22  bowkenken

	* src/chr.c:
	  クラスの設定値により経験値が入らない場合が有るエンバグを修正

2007-01-14 02:14  bowkenken

	* src/party.c: 新メンバーが宿代くらいなら貰うのを拒否しない様にした

2007-01-14 01:06  bowkenken

	* configure, configure.in, lnl.spec, src/party.c:
	  新メンバーが仲良くなる時間を 4 時間に微調整

2007-01-12 02:31  bowkenken

	* src/: abl-kind.h, amenu-tab.h, amenu.c, amenu.h, chr.c, chr.h,
	  class-tab.h, crsr-ptn.h, curs-def.h, curs.c, curs.h, draw-tab.h,
	  draw.c, draw.h, dun-tab.h, dun.c, dun.h, extern.h, fight.c,
	  fight.h, fx.c, fx.h, gfile-tab.h, gfile-ver.h, gfile.c, gfile.h,
	  gmain.c, gmain.h, imenu-tab.h, imenu.c, inc.h, item-kind.h,
	  item-tab.h, item.c, item.h, main-dos.c, main-unix.c, menu-tab.h,
	  menu.c, menu.h, misc.c, misc.h, mmenu-tab.h, mmenu.c,
	  mnstr-act.c, mnstr-kind.h, mnstr-tab.h, mnstr.c, mnstr.h,
	  msg-eng.h, msg-jpn-sjis.h, msg-jpn.h, msg-t.h, msg.c, nest-flg.c,
	  nest-flg.h, party.c, party.h, pet.c, pet.h, request-tab.h,
	  request.c, request.h, resi.h, rumor-tab.h, spell-kind.h,
	  spell-tab.h, spell.c, spell.h, tmenu-tab.h, tmenu.c, town-tab.h,
	  town.c, town.h, trap.c, trap.h, turn.c, turn.h, ver.h,
	  vfx-kind.h: あけましておめでとうございます

2007-01-12 00:17  bowkenken

	* ChangeLog: ver 3.1.3 リリース

2007-01-11 23:43  bowkenken

	* src/: chr.c, fx.c: メンバーの編集画面でフリーズするのを修正

2006-12-02 12:31  bowkenken

	* src/: lnl-ja_JP.UTF-8.sh, lnl-ja_JP.eucJP.sh:
	  ゲームの実行スクリプトをロケール毎に分けた

2006-10-12 17:14  bowkenken

	* src/: msg-eng.h, msg-jpn-sjis.h: 英語に翻訳

2006-10-10 09:14  bowkenken

	* src/: msg-eng.h, msg-jpn-sjis.h, msg-jpn.h, msg.h: 英語に翻訳

2006-10-09 12:22  bowkenken

	* ChangeLog, man/lnl-faq.jpn, man/lnl.jpn, src/msg-eng.h,
	  src/msg-jpn-sjis.h: マニュアルを微調整。メッセージを英語に翻訳。

2006-10-08 08:31  bowkenken

	* src/: msg-eng.h, msg-jpn.h: 英語に翻訳

2006-09-27 03:12  bowkenken

	* src/: call-prot.h, call.cpp, draw.c, fx.c, imenu.c, inc.h,
	  main-dos.c, main-unix-prot.h, main-unix.c, menu-prot.h, menu.c,
	  mmenu.c, tmenu.c, xlnl/call-prot.h: GTK+ 対応

2006-09-24 04:06  bowkenken

	* src/: call-prot.h, call.cpp, draw-prot.h, draw.c, draw.h,
	  xlnl/call-prot.h: xlnl の修正

2006-09-20 18:46  bowkenken

	* src/mnstr-gen-tab.h: エレメンタルの色を風が緑、土が黄に入れ換えた

2006-09-20 18:35  bowkenken

	* src/: msg-eng.h, msg-jpn-sjis.h, msg-jpn.h, msg.h, rumor-tab.h:
	  酒場の噂話を追加

2006-09-20 15:09  bowkenken

	* src/gfile.c:
	  ロード時に作戦メニューのマクロが実行されてしまうのを修正

2006-09-20 14:23  bowkenken

	* src/: amenu.c, imenu.c, msg-eng.h, msg-jpn-sjis.h, msg-jpn.h,
	  msg.h: マクロを割り当てたらメッセージを出す様にした

2006-09-20 13:39  bowkenken

	* src/: amenu-prot.h, amenu-tab.h, amenu.c, msg-eng.h,
	  msg-jpn-sjis.h, msg-jpn.h, msg.h:
	  記録したマクロを作戦メニューに割り当てられる様にした

2006-09-20 12:16  bowkenken

	* src/: imenu-prot.h, imenu-tab.h, imenu.c, msg-eng.h,
	  msg-jpn-sjis.h, msg-jpn.h, msg.h:
	  記録したマクロをユーザ・メニューに割り当てられる様にした

2006-09-20 11:23  bowkenken

	* src/: imenu.c, menu-tab.h, menu.c, msg-eng.h, msg-jpn-sjis.h,
	  msg-jpn.h, msg.h:
	  記録したマクロをファンクション・キーに割り当てられる様にする

2006-09-20 11:03  bowkenken

	* src/: imenu-prot.h, imenu.c, menu-prot.h, menu-tab.h, menu.c,
	  mmenu-tab.h, msg-eng.h, msg-jpn-sjis.h, msg-jpn.h, msg.h:
	  ファンクション・キー関係をマクロと呼んでいたので名前を新しくした

2006-09-20 10:10  bowkenken

	* src/: curs.c, draw-prot.h, draw.c, imenu-prot.h, imenu.c,
	  mmenu-tab.h, msg-eng.h, msg-jpn-sjis.h, msg-jpn.h, msg.h:
	  記録したマクロをキーに割り当てられる様にした

2006-09-19 14:56  bowkenken

	* src/fx.c:
	  他者変身の魔法が切れても、メンバーの顔文字が元に戻らないのを修正

2006-09-19 14:41  bowkenken

	* src/: gfile-tab.h, gfile-ver.h:
	  「他者変身」の魔法をセーブ出来る様にした

2006-09-19 14:13  bowkenken

	* src/trap.c:
	  聖域に入っても「罠を作動させなかった」等のメッセージを出さない

2006-09-19 13:35  bowkenken

	* src/: chr.c, dun.c, dun.h, inc.h, mnstr.c, party.c, pet.c:
	  マップ配列にキャラクタのポインタを追加して検索を高速化した

2006-09-19 11:30  bowkenken

	* data/spell-gen-tab.csv, src/chr.h, src/dun-prot.h, src/dun.c,
	  src/fx-prot.h, src/fx.c, src/fx.h, src/mnstr-prot.h, src/mnstr.c,
	  src/msg-eng.h, src/msg-jpn-sjis.h, src/msg-jpn.h, src/msg.h,
	  src/party-prot.h, src/party.c, src/spell-gen-tab.h, src/spell.c:
	  他者変身の呪文を実装した

2006-09-19 07:52  bowkenken

	* configure, src/spell.c:
	  静寂の呪文が掛かった直後のターンに呪文が使えたのを修正

2006-09-18 10:59  bowkenken

	* configure.in, lnl.spec, man/lnl-faq.jpn, man/lnl.jpn:
	  バージョナップ

2006-09-18 10:55  bowkenken

	* src/fx.c: エフェクトの効果時間を微調整

2006-09-18 10:48  bowkenken

	* src/: fx-prot.h, fx.c, fx.h, mnstr.c, spell-prot.h, spell.c:
	  エフェクトの効果時間の設定を他のモジュールから隠蔽した

2006-09-17 23:54  bowkenken

	* ChangeLog, src/lnl-dos/config-dos.h: ウィンドウズ版 ver.3.1.2

2006-09-17 23:42  bowkenken

	* man/: lnl-faq.jpn, lnl.jpn: ver.3.1.2 リリース

2006-09-17 23:35  bowkenken

	* ChangeLog, src/fight.c:
	  モンスターが餌に食い付いたかチェックする時に落ちるのを修正

2006-09-17 23:03  bowkenken

	* src/: fight.c, fx.c, spell.c, trap-prot.h, trap.c, trap.h:
	  罠に掛かるとゲームが落ちるのを修正

2006-09-17 18:49  bowkenken

	* src/: fx.c, msg-eng.h, msg-jpn-sjis.h, msg-jpn.h, msg.h:
	  呪文反射の魔法のメッセージを出す様にした

2006-09-17 18:22  bowkenken

	* configure, configure.in, lnl.spec, src/fx.c, src/fx.h,
	  src/gfile-tab.h, src/gfile-ver.h, src/spell-prot.h, src/spell.c:
	  呪文反射の魔法を実装した

2006-09-16 10:59  bowkenken

	* src/mnstr.c:
	  依頼目標の発見メッセージが連続で表示されていたのを修正

2006-09-16 10:27  bowkenken

	* src/item.c: 矢が外れた時、二重に消費してしまうのを修正

2006-09-16 10:10  bowkenken

	* ChangeLog, src/fight.c, src/fx-prot.h, src/fx.c, src/item.h,
	  src/msg-eng.h, src/msg-jpn-sjis.h, src/msg-jpn.h, src/msg.h:
	  モンスターに餌を投げ与えられる様にした

2006-09-15 21:02  bowkenken

	* lnl.spec, src/Makefile.am, src/Makefile.in: ver.3.1.1 リリース

2006-09-15 20:15  bowkenken

	* src/gfile.c:
	  デバッグ時にセーブ番号が正しくインクリメントされないのを修正

2006-09-15 20:07  bowkenken

	* src/gfile.c: セーブ時にセーブ番号を 2
	  回インクリメントするエンバグを修正

2006-09-15 19:40  bowkenken

	* src/msg.c: Windows 対応

2006-09-15 18:38  bowkenken

	* src/: inc.h, item.h, trap.c: 罠部屋にアイテムを多めに置く様にした

2006-09-15 13:08  bowkenken

	* ChangeLog, src/mnstr-tab.h, src/msg-jpn-sjis.h:
	  モンスターの出現階層を微調整

2006-09-12 10:25  bowkenken

	* src/: gfile-prot.h, gfile.c, imenu.c, town-prot.h, town.c:
	  メニューでマップ・データを初期化しても、
	  ゲームを再実行するまで影響が出ない様にした

2006-09-12 09:45  bowkenken

	* src/mnstr.c: モンスターを 1 度でも発見すると
	  発見フラグが立ちっ放しになるエンバグを修正

2006-09-12 08:46  bowkenken

	* man/: lnl-faq.jpn, lnl.jpn:
	  メニューからの設定ファイルの初期化についての記述を追加

2006-09-12 08:23  bowkenken

	* src/: gfile-prot.h, gfile.c, imenu.c:
	  設定ファイルをメニューから初期化できる様にした

2006-09-12 07:59  bowkenken

	* src/: draw.c, draw.h, gfile-prot.h, gfile.c, imenu-prot.h,
	  imenu.c, mmenu-tab.h, msg-eng.h, msg-jpn.h, msg.h, town-prot.h,
	  town.c: マップ・ファイルをメニューから初期化できるようにした

2006-09-12 06:42  bowkenken

	* src/: mmenu-tab.h, msg-eng.h, msg-jpn.h, msg.h:
	  画面の設定関係のメニューを整理した

2006-09-11 13:01  bowkenken

	* src/: msg-def-sub, msg.h: メッセージ ID の enum 型を long でなく
	  int に修正

2006-09-11 12:57  bowkenken

	* src/: msg-def-sub, msg.h: VC++ のバージョンによって enum
	  の最大項目数に制限があるのを回避

2006-09-11 08:53  bowkenken

	* src/: chr.c, chr.h, fx-prot.h, fx.c, mnstr-gen-tab.h, mnstr.c,
	  party.c, spell.c, tmenu.c, trap.h, lnl-dos/config-dos.h:
	  敵がエナジー・ドレインを使ったら、
	  倒した後に経験値が回復する様にした

2006-09-10 05:50  bowkenken

	* configure, configure.in, man/lnl-faq.jpn, man/lnl.jpn,
	  src/gfile-prot.h, src/gfile.c:
	  セーブ・データの不具合チェック用にバイナリー・セーブと同時に
	  テキスト・セーブもする様にした

2006-09-09 06:17  bowkenken

	* src/: chr.c, chr.h, fx.c, inc.h, mnstr.c, party.c, trap.c,
	  trap.h: 罠の上を歩いても罠が発動しなくなっていたのを修正

2006-09-09 03:26  bowkenken

	* src/: msg-eng.h, msg-jpn-sjis.h, msg-jpn.h: 1
	  行入力のプロンプトを少し見やすくした

2006-09-09 02:58  bowkenken

	* src/: amenu-prot.h, amenu-tab.h, amenu.c, draw-prot.h,
	  draw-tab.h, draw.c, msg-eng.h, msg-jpn-sjis.h, msg-jpn.h, msg.h:
	  作戦メニューの名前を編集出来る様にした

2006-09-09 00:55  bowkenken

	* src/: tmenu.c, town-prot.h, town.c:
	  レストランで酒場の噂話が表示されていたのを修正

2006-09-08 05:43  bowkenken

	* src/draw.c: curses の反転属性が使えなくても、
	  数値入力メニューの選択項目が見て判る様にした

2006-09-07 11:05  bowkenken

	* ChangeLog: MS-Windows の Cygwin 上で動く様にした

2006-09-07 10:31  bowkenken

	* src/: gmain.c, main-unix.c: キー・バッファのクリアが無効で curses
	  を使わない設定だと 1 文字づつキー入力出来なかったのを修正

2006-09-07 09:30  bowkenken

	* src/: inc.h, misc-prot.h, misc.c, msg-jpn-sjis.h, msg-prot.h,
	  msg-t.h, msg.c: メッセージのロケールをシフト JIS に対応させた

2006-09-07 08:04  bowkenken

	* sh/main-dos-prot, src/gfile.c, src/gmain.c, src/gmain.h,
	  src/main-dos-prot.h, src/main-dos.c, src/main-unix-prot.h,
	  src/main-unix.c, src/menu.c, src/mmenu.c:
	  キー・バッファ・クリアの設定で、
	  設定ファイルよりオプションの方を優先する様に修正

2006-09-06 05:58  bowkenken

	* src/lnl.sh: 起動スクリプトに引数が渡せなかったのを修正

2006-09-06 00:40  bowkenken

	* src/draw.c: 戦闘時のエフェクトの待ち時間を微調整

2006-09-05 23:30  bowkenken

	* Makefile.in, man/Makefile.in, src/Makefile.am, src/Makefile.in,
	  src/draw.c, src/main-unix.c, src/msg-eng.h: Fedora Core 5 に対応

2006-08-21 16:36  bowkenken

	* src/: msg-eng.h, msg-jpn.h, msg.h, tmenu.c, town.c:
	  酒場の客の台詞を女性のものも用意した

2006-08-21 16:23  bowkenken

	* src/tmenu.c:
	  酒場でミルクを註文して笑われる確率をレベルによって決める様にした

2006-08-21 03:56  bowkenken

	* src/: gfile-ver.h, gfile.c: セーブしてロードすると依頼の NPC
	  と別れられなくなるのを修正

2006-08-20 21:18  bowkenken

	* src/: gfile.c, pet.c, request.c: 依頼で救助した NPC
	  をペット・ショップに預けるとおかしくなるのを修正

2006-08-20 18:42  bowkenken

	* src/: gfile-ver.h, gfile.c, inc.h, mnstr.c, msg-eng.h, msg-jpn.h,
	  msg.h, request-prot.h, request.c:
	  依頼の目標を発見した時に、台詞を表示する様にした

2006-08-19 16:06  bowkenken

	* src/msg-eng.h: メッセージの一部を英語に翻訳

2006-08-19 08:41  bowkenken

	* src/: msg-eng.h, msg-jpn.h, msg.h:
	  マップの実行ボタンのラベルをメッセージ型にした

2006-08-18 17:00  bowkenken

	* ChangeLog, lnl.spec, src/Makefile.am, src/Makefile.in,
	  src/call-prot.h, src/call.cpp, src/imenu.c, src/xlnl/call-prot.h:
	  マップ・ウィンドウに実行ボタンと連続実行ボタンをのせた

2006-08-17 19:59  bowkenken

	* src/: msg-eng.h, town-ptn.xpm: 一部のメッセージを英語に翻訳。
	  街のマップのレイアウトを変更。

2006-08-17 09:22  bowkenken

	* src/draw.c:
	  マップ・ウィンドウで連続実行のコマンドがキャンセルできなかったのを修正

2006-08-17 08:41  bowkenken

	* src/: draw.c, imenu-prot.h, imenu.c, inc.h, mmenu-tab.h,
	  msg-eng.h, msg-jpn.h, msg.h:
	  連続的にターンを実行するコマンドを用意した

2006-08-16 13:44  bowkenken

	* src/: msg-eng.h, msg-jpn.h, msg.h:
	  メニューのページ数を表示する様にした

2006-08-15 06:53  bowkenken

	* src/call.cpp: GTK+ に対応したソースを WideStudio でコンパイル

2006-08-14 05:02  bowkenken

	* src/menu.c:
	  テン・キーまわりをファンクション・キーでなく直接キー割り当てした

2006-08-12 13:22  bowkenken

	* src/: mmenu.c, spell.c:
	  メンバーをポイントしていなくても呪文リストを出せる様にした

2006-08-12 13:05  bowkenken

	* src/mmenu.c:
	  メンバーをポイントせずにアイテム・リストを出せる様にした

2006-08-12 12:22  bowkenken

	* src/draw.c: マップ・カーソルのゴミを減らした

2006-08-12 11:40  bowkenken

	* src/: draw.c, imenu.c, mmenu.c:
	  マップ・カーソルの描画のゴミを減らした

2006-08-11 11:16  bowkenken

	* src/gfile.c:
	  設定ファイルのバージョンが古いと、作戦メニューの名前がバージョナップ
	  出来なかったのを修正

2006-08-11 09:43  bowkenken

	* src/: amenu.c, gfile.c, inc.h, misc-prot.h, misc.c, msg-eng.h,
	  msg-jpn.h: 作戦名を詳細とヒントに分けた

2006-08-11 06:33  bowkenken

	* src/: amenu-prot.h, amenu.c, chr.c, curs.c, draw.c, fight.c,
	  fx.c, gfile-prot.h, gfile-ver.h, gfile.c, imenu.c, menu.c,
	  misc.c, mmenu.c, mnstr.c, party.c, request.c, tmenu.c, trap.c:
	  標準ライブラリの strncpy でコピー元の文字列が文字数より長いと
	  末尾にヌル文字がつかないのを回避した

2006-08-11 02:16  bowkenken

	* configure, configure.in, man/lnl-faq.jpn, man/lnl.jpn: ver. 3.0.x
	  系と ver. 3.1.x 系にブランチ

2006-08-11 01:06  bowkenken

	* man/: lnl-faq.jpn, lnl.jpn: テンキーとカーソルまわりのキーの変更

2006-08-11 00:57  bowkenken

	* src/mmenu-tab.h:
	  テンキーまわりのショートカットをファンクションキーをはさまずに
	  直接呼ぶようにした

2006-08-10 06:09  bowkenken

	* src/: party.c, tmenu.c:
	  酒場でのメンバーとクラスの編集メニューを末尾へも並び換えれる様にした

2006-08-10 05:50  bowkenken

	* src/: amenu-prot.h, amenu.c, imenu-prot.h, imenu.c, msg-eng.h,
	  msg-jpn.h, msg.h, party-prot.h, party.c, tmenu-prot.h,
	  tmenu-tab.h, tmenu.c: 作戦メニューとユーザー・メニューの項目を
	  先頭だけでなく末尾へも移動出来る様にした

2006-08-10 03:07  bowkenken

	* src/draw.c: マップ・ウインドウのカーソルのゴミ描画を少し減らした

2006-08-10 03:05  bowkenken

	* src/: imenu-prot.h, imenu-tab.h, imenu.c, msg-eng.h, msg-jpn.h,
	  msg.h: GTK+

2006-08-08 04:08  bowkenken

	* src/inc.h: ポイント以外のマウス・モーションを実装した

2006-08-07 23:29  bowkenken

	* src/: call.cpp, inc.h:
	  マップ・ウィンドウのスクロール位置の初期化が出来ていなかったのを修正

2006-08-07 13:33  bowkenken

	* src/: call-prot.h, call.cpp, gmain-prot.h, gmain.c, inc.h, ver.h,
	  xlnl/call-prot.h: 著作権表示にキャラクター・デザイナーを追加

2006-03-10 12:01  bowkenken

	* src/chr.c:
	  キャラクタが死んだ時、マップ・ウィンドウにゴミが残るのを修正

2006-03-10 11:43  bowkenken

	* src/draw.c: GUI
	  のみのモードの時にマップの再描画に失敗するのを修正

2006-03-10 11:28  bowkenken

	* src/xlnl/: Pcg.cpp, PcgDun.cpp, PcgDunTab.h: GUI
	  のカーソルをキャラクタより上に描画する様にした

2006-03-10 10:04  bowkenken

	* ChangeLog, src/xlnl/PcgDun.cpp, src/xlnl/PcgDun.h:
	  マップ・ウィンドウにモンスターとペットを描画できる様にした

2006-03-10 08:31  bowkenken

	* src/: chr-prot.h, chr.c, chr.h, draw.c, mnstr.c, party.c,
	  xlnl/PcgDun.cpp, xlnl/PcgDun.h:
	  キャラクタをマップ・ウィンドウの奥からソートして描画する様にした

2006-03-10 05:49  bowkenken

	* src/: chr-prot.h, chr.c, chr.h, xlnl/GuiMenu.cpp,
	  xlnl/PcgDun.cpp: マップ・ウィンドウでキャラクタが 4
	  方向を向くようにした。
	  メニュー・ウィンドウでデフォルトのタイトルを設定した。

2006-03-09 21:31  bowkenken

	* src/xlnl/PcgDun.cpp:
	  マップ・ウィンドウ上のキャラクタのクリッピングが間違っていたのを修正

2006-03-09 20:35  bowkenken

	* src/: chr.h, draw.c, mnstr.c, party.c, xlnl/PcgDun.cpp,
	  xlnl/PcgDun.h:
	  キャラクタの直前の描画位置を消去できていなかったのを修正

2006-03-09 14:01  bowkenken

	* ChangeLog, src/xlnl/Pcg.cpp, src/xlnl/Pcg.h, src/xlnl/PcgDun.cpp,
	  src/xlnl/PcgDun.h, src/xlnl/mk.inf: GUI
	  マップにメンバーを取りあえず描画できるようにした

2006-02-25 02:19  bowkenken

	* src/: fight.c, tmenu.c: 低レベルの時の攻撃魔法を少し強くした。
	  まとめ売りメニューで項目を選択したら次の項目に移動する様にした。

2006-02-24 23:39  bowkenken

	* src/: inc.h, tmenu-prot.h, tmenu.c, town.c, town.h:
	  店でまとめ買いの値段でバラ買い取りしていたのを修正

2006-02-24 03:21  bowkenken

	* src/: mmenu-tab.h, tmenu-prot.h, tmenu.c:
	  [街]メニューが選択された場合にデフォルトとして記憶する様にした

2006-02-24 02:58  bowkenken

	* src/: imenu.c, mmenu-tab.h, mmenu.c, mnstr-gen-tab.h, mnstr.h,
	  msg-eng.h, msg-jpn.h, msg.h, tmenu-prot.h, tmenu-tab.h, tmenu.c:
	  街でアイテムを一括して売れるメニューを実装

2006-02-23 21:42  bowkenken

	* src/: msg-eng.h, msg-jpn.h, msg.h, tmenu.c:
	  現在のレベルで使えない呪文はギルドで買えない様にした

2006-02-23 21:17  bowkenken

	* src/tmenu.c:
	  実装されていない魔法が無料で買える様になっていたのを修正

2006-02-18 11:50  bowkenken

	* src/: request-prot.h, request.c:
	  仇討ちの依頼者が死んだ時に依頼が達成になってしまうのを修正

2006-02-18 09:56  bowkenken

	* src/: msg-eng.h, msg-jpn.h, msg.h, request.c:
	  酒場のマスターの性別を内部的に変えられる様にした

2006-02-18 07:38  bowkenken

	* configure, configure.in, src/chr.c, src/mnstr-act.c,
	  src/mnstr-prot.h, src/mnstr.c, src/msg-eng.h, src/msg-jpn.h,
	  src/msg.h: ボスに見つかった時にメッセージを出す様にした

2006-02-17 16:27  bowkenken

	* man/lnl-faq.jpn, man/lnl.jpn, src/Makefile.am, src/Makefile.in,
	  src/inc.h: ver.3.0.2 リリース

2006-02-17 15:58  bowkenken

	* ChangeLog: ver.3.0.2 リリース

2006-02-17 15:45  bowkenken

	* src/gfile.c:
	  セーブ・ファイルにエフェクトのデータが有ると読み込めないのを修正

2006-02-17 14:52  bowkenken

	* src/: draw-tab.h, draw.c, draw.h, msg-eng.h, msg-jpn.h, msg.h:
	  貯めている明かりの数を詳細ステータス画面に表示する様にした

2006-02-17 13:45  bowkenken

	* src/: fx-prot.h, fx.c, fx.h, gfile-tab.h, gfile-ver.h, msg-eng.h,
	  msg-jpn.h, msg.h, spell-gen-tab.h, spell-kind.h, spell-tab.h,
	  spell.c, tmenu-tab.h:
	  明かりを自動で点ける「明かりを貯める」の呪文を実装

2006-02-16 12:32  bowkenken

	* src/chr.c: 「首斬り」で死んだ時に HP の表示が 0
	  にならなかったのを修正

2006-02-16 12:24  bowkenken

	* man/lnl.jpn, src/mmenu-prot.h, src/mmenu.c:
	  アイテム・リストで、死んだメンバーはアイテムを使えない様にした

2006-02-16 11:00  bowkenken

	* man/lnl-faq.jpn: FAQ マニュアルに [ナビ] メニューの記述を追加

2006-02-16 10:41  bowkenken

	* man/lnl-faq.jpn, src/mmenu-prot.h, src/mmenu-tab.h, src/mmenu.c,
	  src/msg-eng.h, src/msg-jpn.h:
	  [自動マーク]メニューの名前を[作戦]に変更

2006-02-16 10:06  bowkenken

	* ChangeLog, src/mmenu-tab.h: サブ・メニューの項目の種類を修正

2006-02-16 09:11  bowkenken

	* src/: mmenu-prot.h, mmenu-tab.h, mmenu.c, msg-eng.h, msg-jpn.h,
	  msg.h: アイテム・リストを使いやすくした

2006-02-15 10:24  bowkenken

	* src/: msg-eng.h, msg-jpn.h, msg.h, tmenu-prot.h, tmenu.c,
	  town-prot.h, town.c: ナビ・メニューに「迷宮への階段」を追加

2006-02-15 09:49  bowkenken

	* src/tmenu.c: ナビ・メニューのデフォルト項目を記憶する様にした

2006-02-15 09:33  bowkenken

	* src/: inc.h, mmenu-tab.h, mmenu.c, msg-eng.h, msg-jpn.h, msg.h,
	  tmenu-prot.h, tmenu-tab.h, tmenu.c, town-prot.h, town.c,
	  xlnl/mk.inf: 街の各店に直接移動するナビ・メニューを実装した

2006-02-05 01:43  bowkenken

	* ChangeLog, man/lnl-faq.jpn, src/fx.c:
	  ソースに「卍」について説明のコメントを入れた。

2006-02-04 17:11  bowkenken

	* src/: dun.c, trap-prot.h, trap.c: トラップ部屋の出現チェックを 1
	  階層につき 1 回だけにした

2006-02-03 23:21  bowkenken

	* src/: imenu.c, mnstr-prot.h, mnstr.c, msg-eng.h, msg-jpn.h,
	  msg.h: モンスターのデータ表示で、系統名も表示する様にした

2006-02-03 07:32  bowkenken

	* src/trap.c:
	  トラップ部屋の最低出現階数のチェックが間違っていたのを修正

2006-02-03 07:26  bowkenken

	* src/: msg-jpn.h, trap.c:
	  浅い階層ではトラップ部屋が出現しない様にした。
	  ヒントのアイテムの種類名を系統名とわかる様にした。

2006-02-03 04:37  bowkenken

	* src/: menu.c, xlnl/MapFormInit.cpp, xlnl/Pcg.cpp,
	  xlnl/PcgDun.cpp, xlnl/mk.inf, xlnl/xlnl.prj: '<' キーと '>'
	  キーでメニューの先頭と末尾のページに移動出来る様にした

2006-02-02 03:35  bowkenken

	* sh/imenu-prot, src/Makefile.am, src/Makefile.in, src/gmain.c,
	  src/imenu-prot.h, src/imenu-tab.h, src/imenu.c, src/inc.h,
	  src/mmenu-prot.h, src/mmenu-tab.h, src/mmenu.c:
	  メイン・メニューとその他のメニューにファイルを分けた

2006-02-02 00:30  bowkenken

	* ChangeLog, sh/mmenu-prot, src/Makefile.am, src/Makefile.in,
	  src/amenu.c, src/gmain.c, src/inc.h, src/menu-prot.h,
	  src/menu-tab.h, src/menu.c, src/mmenu-prot.h, src/mmenu-tab.h,
	  src/mmenu.c: メニュー処理とメイン・メニューを分けた

2006-02-01 20:12  bowkenken

	* src/xlnl/StatWinDAInit.cpp:
	  ステータス・ウィンドウの状態ラベルに複数の状態を表示出来る様にした。
	  ステータス・ウィンドウのラベルを左寄せにした。

2006-02-01 19:56  bowkenken

	* src/xlnl/: MapWin.cpp, MapWin.win, StatWinDADraw.cpp,
	  StatWinDAInit.cpp, StatWinResize.cpp, xlnl.cpp, xlnl.prj:
	  ステータス・ウィンドウの部品の配置を変更した

2006-02-01 16:17  bowkenken

	* src/xlnl/PcgDun.cpp: GUI の背景の初期化に失敗していたのを修正

2006-01-31 19:52  bowkenken

	* src/: call.cpp, gfile-prot.h, gfile.c, xlnl/FileList.cpp,
	  xlnl/MapWin.cpp, xlnl/MapWin.win, xlnl/MapWinInit.cpp,
	  xlnl/StatWinDAInit.cpp: GUI と CUI
	  でホーム・ディレクトリの取得方法を統一した。 初期化時に GUI
	  モードがオフだったら、ウィンドウを表示しない様にした。

2006-01-31 17:04  bowkenken

	* src/: call.cpp, gmain.c, gmain.h, xlnl/MapWin.cpp, xlnl/makefile,
	  xlnl/mk.inf, xlnl/mkflags, xlnl/xlnl.prj: GUI と CUI
	  のスレッドの初期化のタイミングによってフリーズするのを修正

2006-01-31 14:41  bowkenken

	* src/xlnl/StatWinDAInit.cpp:
	  ステータス・ウィンドウのキャラクタ名ボタンでメニューが開く様にした

2006-01-30 20:26  bowkenken

	* src/town.c:
	  ペットが風呂に入った時、メッセージを表示していなかったのを修正

2006-01-30 20:23  bowkenken

	* src/: msg-eng.h, msg-jpn.h, msg.h, tmenu-prot.h, tmenu-tab.h,
	  tmenu.c, town-prot.h, town.c: 宿屋で風呂に入れるようにした。
	  時々、痴漢に風呂場をのぞかれるようにした。

2006-01-29 21:18  bowkenken

	* src/: menu-prot.h, menu.c, request.c:
	  「その他」のメニューの選択項目を記憶する様にした

2006-01-29 20:34  bowkenken

	* man/lnl.jpn, src/town.c:
	  宿屋に泊まっても自動で食事をとらない様にした

2006-01-28 01:25  bowkenken

	* configure, configure.in, lnl.spec, man/lnl-faq.jpn, man/lnl.jpn,
	  src/chr.c, src/draw-tab.h, src/fight.c, src/fx-prot.h, src/fx.c,
	  src/mnstr.c: モンスターが 1
	  度でもメンバーを発見したら透明化が無効になる様にした

2006-01-27 15:43  bowkenken

	* ChangeLog: ver.3.0.1 リリース

2006-01-27 14:07  bowkenken

	* src/: msg-eng.h, msg-jpn.h, msg.h, rumor-tab.h: 酒場の噂話を追加

2006-01-27 13:45  bowkenken

	* src/spell.h: 呪文の消費 MP を調整

2006-01-27 13:35  bowkenken

	* src/item-acce-tab.h: HP/MP 回復の指輪の回復が速すぎるのを修正

2006-01-27 12:53  bowkenken

	* src/: chr-prot.h, chr.c, fight.c, fx.c:
	  キャラクタが誰かを攻撃したら透明化を解除する様にした

2006-01-27 10:20  bowkenken

	* ChangeLog: ver.3.0.1 リリース

2006-01-27 10:11  bowkenken

	* configure, configure.in, lnl.spec, man/lnl-faq.jpn, man/lnl.jpn,
	  sh/scp-mac2, src/gfile.c, src/nest-flg.c:
	  ゲーム・データをロードするとメンバーが動けなくなるのを修正

2006-01-26 18:20  bowkenken

	* ChangeLog: v3.0.0 リリース

2006-01-26 18:06  bowkenken

	* ChangeLog, Makefile.in, configure, man/Makefile.in,
	  src/Makefile.am, src/Makefile.in: ver.3.0.0 リリース

2006-01-26 12:06  bowkenken

	* src/: menu.c, xlnl/Pcg.cpp: 画面にカーソルのゴミが残るのを修正

2006-01-21 08:03  bowkenken

	* man/lnl-faq.jpn, src/draw.c, src/gfile.c, src/menu.c,
	  src/xlnl/FileList.cpp, src/xlnl/GameThread.cpp, src/xlnl/Pcg.cpp:
	  Windows 対応

2006-01-16 21:59  bowkenken

	* src/xlnl/FileList.cpp: Windows 対応

2006-01-16 13:11  bowkenken

	* src/xlnl/FileList.cpp: Windows 対応

2006-01-16 12:09  bowkenken

	* src/call.cpp: 関数のコメントの間違いを修正

2006-01-16 08:50  bowkenken

	* src/call.cpp: GUI 版の 1
	  文字入力でロックを解除していなかったのを修正

2006-01-16 01:34  bowkenken

	* src/inc.h: Windows 対応

2006-01-16 01:28  bowkenken

	* sh/main-win-prot, src/inc.h, src/xlnl/main-win-prot.h: Windows
	  対応

2006-01-16 00:16  bowkenken

	* src/: inc.h, msg-prot.h, spell.c, tmenu.c, town.c, town.h,
	  trap.c, turn.c: g++ でコンパイル

2006-01-15 23:32  bowkenken

	* src/spell.c: g++ でコンパイル

2006-01-15 23:23  bowkenken

	* src/: curs.c, spell.c: g++ でコンパイル

2006-01-15 23:05  bowkenken

	* src/: gfile.c, mnstr.c, msg.c, party.c, pet.c, spell.c: g++
	  でコンパイル出来る様に修正

2006-01-15 22:33  bowkenken

	* src/: gfile-prot.h, gfile.c, item.c, menu.c, mnstr-act.c,
	  mnstr.c: g++ でコンパイル出来る様にした

2006-01-15 10:11  bowkenken

	* src/: dun.c, dun.h, fight.c, fx.c, gfile.c: Windows 対応

2006-01-15 06:10  bowkenken

	* src/: draw.c: Windows 対応

2006-01-15 06:01  bowkenken

	* src/inc.h: Windows 対応

2006-01-15 05:56  bowkenken

	* src/chr.c: Windows 対応

2006-01-15 05:49  bowkenken

	* src/chr.c: Windows 対応

2006-01-15 05:33  bowkenken

	* src/chr.c: Windows 対応

2006-01-15 02:37  bowkenken

	* src/chr.c:
	  キャラクタの種類を比較する所でターゲットの種類と比較していたのを修正

2006-01-15 02:09  bowkenken

	* src/: chr.c, fight-prot.h, fight.c: アイテムを投げる関数 throw()
	  の名前がまずかったので fight_throw() に変更

2006-01-15 01:32  bowkenken

	* src/: gmain.h, lnl-dos/config-dos.h, xlnl/config-win.h: Windows
	  対応

2006-01-15 00:59  bowkenken

	* src/: amenu.c, gmain.h, xlnl/main-win.c, xlnl/main-x.c: Windows
	  対応

2006-01-12 22:08  bowkenken

	* ChangeLog, sh/mv-man-jpn:
	  日本語マニュアルの文字化け対策用のシェル・スクリプトを追加

2006-01-12 20:22  bowkenken

	* src/: msg-eng.h, msg-jpn.h, msg.h, request.c:
	  依頼リストの更新を有料化した

2006-01-12 18:54  bowkenken

	* src/xlnl/: FileList.cpp, FileList.h:
	  グラフィック・データのディレクトリを変更した

2006-01-12 18:21  bowkenken

	* src/xlnl/GuiMenu.cpp:
	  メニュー・ウィンドウにタイトルをセットする様にした

2006-01-12 17:51  bowkenken

	* man/lnl-faq.jpn, man/lnl.jpn, src/abl-kind.h, src/amenu-tab.h,
	  src/amenu.c, src/amenu.h, src/call.cpp, src/chr.c, src/chr.h,
	  src/class-tab.h, src/crsr-ptn.h, src/curs-def.h, src/curs.c,
	  src/curs.h, src/draw-tab.h, src/draw.c, src/draw.h,
	  src/dun-tab.h, src/dun.c, src/dun.h, src/extern.h, src/fight.c,
	  src/fight.h, src/fx.c, src/fx.h, src/gfile-tab.h,
	  src/gfile-ver.h, src/gfile.c, src/gfile.h, src/gmain.c,
	  src/gmain.h, src/inc.h, src/item-kind.h, src/item-tab.h,
	  src/item.c, src/item.h, src/main-dos.c, src/main-unix.c,
	  src/menu-tab.h, src/menu.c, src/menu.h, src/misc.c, src/misc.h,
	  src/mnstr-act.c, src/mnstr-kind.h, src/mnstr-tab.h, src/mnstr.c,
	  src/mnstr.h, src/msg-eng.h, src/msg-jpn.h, src/msg-t.h,
	  src/msg.c, src/nest-flg.c, src/nest-flg.h, src/party.c,
	  src/party.h, src/pet.c, src/pet.h, src/request-tab.h,
	  src/request.c, src/request.h, src/resi.h, src/rumor-tab.h,
	  src/spell-kind.h, src/spell-tab.h, src/spell.c, src/spell.h,
	  src/tmenu-tab.h, src/tmenu.c, src/town-tab.h, src/town.c,
	  src/town.h, src/trap.c, src/trap.h, src/turn.c, src/turn.h,
	  src/ver.h, src/vfx-kind.h, src/lnl-dos/config-dos.h,
	  src/lnl-dos/lnl-dos.cpp, src/xlnl/FileList.cpp,
	  src/xlnl/FileList.h, src/xlnl/GameThread.cpp,
	  src/xlnl/GameThread.h, src/xlnl/GlobalVar.cpp,
	  src/xlnl/GlobalVar.h, src/xlnl/GuiMenu.cpp, src/xlnl/GuiMenu.h,
	  src/xlnl/Key.cpp, src/xlnl/Key.h, src/xlnl/MapFormDraw.cpp,
	  src/xlnl/MapFormInit.cpp, src/xlnl/MapFormMouseMove.cpp,
	  src/xlnl/MapFormMousePress.cpp,
	  src/xlnl/MapFormMouseRellease.cpp, src/xlnl/MapFormResize.cpp,
	  src/xlnl/MapScrollXDraw.cpp, src/xlnl/MapScrollXValCh.cpp,
	  src/xlnl/MapScrollYDraw.cpp, src/xlnl/MapScrollYValCh.cpp,
	  src/xlnl/MapWinInit.cpp, src/xlnl/MenuWinInit.cpp,
	  src/xlnl/MouseMotion.cpp, src/xlnl/MouseMotion.h,
	  src/xlnl/Pcg.cpp, src/xlnl/Pcg.h, src/xlnl/PcgDun.cpp,
	  src/xlnl/PcgDun.h, src/xlnl/main-win.c, src/xlnl/main-x.c,
	  src/xlnl/main-x.h: 新年、明けましておめでとうございます。
	  今年もよろしくお願いします。

2005-09-20 14:03  bowkenken

	* src/xlnl/StatWinDAInit.cpp:
	  ステータス・ウィンドウの状態ボタンで詳細ステータス画面が出る様にした

2005-09-20 13:50  bowkenken

	* src/: menu-prot.h, menu.c, xlnl/Key.cpp, xlnl/StatWinDAInit.cpp:
	  ステータス・ウィンドウの名前ボタンで
	  そのメンバーの位置にカーソルが飛ぶ様にした

2005-09-20 12:32  bowkenken

	* src/xlnl/: GlobalVar.cpp, GlobalVar.h, MapWin.cpp, MapWin.win,
	  StatWinDADraw.cpp, StatWinDAInit.cpp, StatWinResize.cpp:
	  ステータス・ウィンドウの部品間のマージンを調節出来る様にした

2005-09-20 10:43  bowkenken

	* ChangeLog, src/xlnl/StatWinDADraw.cpp: ステータス・ウィンドウの
	  HP と MP を少し暗い色にした

2005-09-08 09:34  bowkenken

	* ChangeLog, src/gfile-prot.h, src/gfile.c, src/xlnl/FileList.cpp,
	  src/xlnl/Pcg.cpp:
	  ディレクトリ・ツリーを根っこから再帰的に自動で掘る様にした

2005-09-07 08:47  bowkenken

	* src/gfile.c: 自動マークのマクロをセーブ出来る様にした

2005-09-07 08:29  bowkenken

	* src/: amenu-prot.h, amenu.c, gfile-prot.h, gfile.c, item.h:
	  自動マークのアイテムの種類をバージョナップ

2005-09-07 07:29  bowkenken

	* src/: amenu.h, gfile-prot.h, gfile-tab.h, gfile-ver.h, gfile.c:
	  自動マークの内部番号をセーブ・ファイルのデータと変換する様にした

2005-09-07 06:41  bowkenken

	* src/: amenu-prot.h, amenu-tab.h, amenu.c, amenu.h, inc.h, menu.c,
	  menu.h, msg-eng.h, msg-jpn.h, msg.h:
	  自動マーク・メニューにマクロを設定出来る様にした

2005-09-06 06:58  bowkenken

	* src/xlnl/GuiMenu.cpp: GUI
	  メニューをキーボードで操作出来る様にした

2005-09-05 08:27  bowkenken

	* src/: gfile.c, xlnl/Key.cpp, xlnl/Key.h: GUI
	  ウィンドウ上のキー入力をキー割り当て変更可能にする

2005-09-02 09:47  bowkenken

	* src/: call.cpp, curs-def.h, xlnl/Key.cpp, xlnl/main-win-prot.h,
	  xlnl/main-win.c: Windows 対応

2005-09-02 05:51  bowkenken

	* man/lnl.jpn, src/gfile-prot.h, src/gfile-ver.h, src/gfile.c:
	  セーブ・ファイルから自動マークの設定を分離して、
	  別ファイルにプレイン・テキストでセーブする様にした

2005-09-02 00:53  bowkenken

	* src/draw.c:
	  モンスターでもステータス・ウィンドウを更新していたのをメンバーだけにした

2005-09-01 23:10  bowkenken

	* src/xlnl/StatWinDADraw.cpp: GUI
	  のステータスで、メンバーが空きの項目は空白にした

2005-09-01 10:01  bowkenken

	* src/: fx.c, xlnl/GlobalVar.cpp, xlnl/GlobalVar.h,
	  xlnl/MapWin.cpp, xlnl/MapWin.h, xlnl/MapWin.win,
	  xlnl/StatWinDADraw.cpp, xlnl/StatWinDAInit.cpp,
	  xlnl/StatWinDraw.cpp, xlnl/StatWinInit.cpp,
	  xlnl/StatWinResize.cpp, xlnl/mk.inf: GUI ステータス・ウィンドウに
	  HP/MP バーを表示する様にした

2005-09-01 06:47  bowkenken

	* src/: call-prot.h, call.cpp, draw.c, draw.h, dun.c, fx.c, inc.h,
	  xlnl/GlobalVar.cpp, xlnl/GlobalVar.h, xlnl/MapWin.cpp,
	  xlnl/MapWin.h, xlnl/MapWin.win, xlnl/StatWinDraw.cpp,
	  xlnl/StatWinIdx.h, xlnl/StatWinInit.cpp, xlnl/StatWinResize.cpp,
	  xlnl/call-prot.h, xlnl/mk.inf: GUI
	  のステータス・ウィンドウを表示出来る様にした

2005-08-30 15:30  bowkenken

	* src/xlnl/call.cpp: ダブっていたファイルを削除した

2005-08-30 15:05  bowkenken

	* src/inc.h: ファイルを追加

2005-08-30 15:05  bowkenken

	* src/: amenu.c, call.cpp, chr.c, curs.c, draw.c, dun.c, fight.c,
	  fx.c, gfile.c, gmain.c, item.c, main-dos.c, main-unix.c, menu.c,
	  misc.c, mnstr-act.c, mnstr.c, msg.c, nest-flg.c, party.c, pet.c,
	  request.c, spell.c, tmenu.c, town.c, trap.c, turn.c,
	  xlnl/call.cpp, xlnl/main-win.c, xlnl/main-x.c:
	  ヘッダ・ファイルのインクルードを 1
	  つのファイルで集中管理する様にした

2005-08-29 19:51  bowkenken

	* src/: call-prot.h, call.cpp, draw.c, dun.c, xlnl/call-prot.h,
	  xlnl/call.cpp: GUI と CUI の画面にカーソルのゴミが残るのを修正

2005-08-29 17:57  bowkenken

	* src/: draw.c, dun.c: 階段を下った後、GUI
	  マップが再描画されないのを修正

2005-08-29 00:49  bowkenken

	* src/xlnl/: Pcg.cpp, Pcg.h, PcgDun.cpp, PcgDun.h: GUI
	  カーソルを表示出来る様にした

2005-08-28 05:38  bowkenken

	* src/: menu.c, xlnl/GuiMenu.cpp, xlnl/GuiMenu.h: GUI
	  メニューのデフォルト項目にフォーカスを移動する様にした

2005-08-27 17:40  bowkenken

	* src/: amenu-prot.h, amenu-tab.h, amenu.c:
	  自動マーク・メニューでメンバー毎(小分類)のコピー&ペーストを実装

2005-08-27 17:16  bowkenken

	* ChangeLog, src/amenu-prot.h, src/amenu-tab.h, src/amenu.c,
	  src/msg-eng.h, src/msg-jpn.h, src/msg.h:
	  自動マーク・メニューの種類毎(大分類)にコピー&ペースト出来る様にした

2005-08-27 13:37  bowkenken

	* src/chr.c: ビビッドにも暗視能力を与えた

2005-08-26 23:40  bowkenken

	* src/xlnl/: GuiMenu.cpp, MapWin.cpp, MapWin.h, MapWin.win: GUI
	  メニューにページ数を表示する様にした

2005-08-26 05:29  bowkenken

	* src/misc.c: ソースにコメントを追加

2005-08-25 21:54  bowkenken

	* src/: crsr-ptn.h, draw.c, dun.c:
	  カーソル・パターンのオフセットをパターンの中心とする様にした

2005-08-25 19:51  bowkenken

	* src/: draw.c, menu.c, xlnl/GuiMenu.cpp,
	  xlnl/MenuBtnCancelActivate.cpp, xlnl/MenuBtnNextPageActivate.cpp,
	  xlnl/MenuBtnPrevPageActivate.cpp: GUI
	  メニューの最初と最後のページはボタンのラベルを非表示にした

2005-08-24 11:31  bowkenken

	* src/: call-prot.h, call.cpp, menu.c, xlnl/GuiMenu.cpp,
	  xlnl/GuiMenu.h, xlnl/MapWin.win, xlnl/call-prot.h, xlnl/call.cpp:
	  GUI メニューのデフォルト項目にマウス・カーソルが飛ぶ様にした

2005-08-23 04:36  bowkenken

	* src/xlnl/: GuiMenu.cpp, MapWin.cpp, MapWin.h, mk.inf: GUI
	  メニューのページ切り替えとキャンセルのボタンを実装

2005-08-23 03:56  bowkenken

	* src/: call-prot.h, call.cpp, menu.c, xlnl/MapFormInit.cpp,
	  xlnl/call-prot.h: メニュー用のキー入力処理の頭で GUI
	  メニューを閉じる様にした

2005-08-23 02:53  bowkenken

	* src/: draw.c, msg-eng.h, msg-jpn.h, msg.h, xlnl/GuiMenu.cpp: GUI
	  メニューを選択して実行出来る様にした

2005-08-19 15:27  bowkenken

	* src/: call-prot.h, call.cpp, draw.c, xlnl/GlobalVar.cpp,
	  xlnl/GlobalVar.h, xlnl/GuiMenu.cpp, xlnl/GuiMenu.h,
	  xlnl/MapWin.cpp, xlnl/MapWin.h, xlnl/MapWin.win,
	  xlnl/MenuWin.cpp, xlnl/MenuWin.h, xlnl/MenuWin.win,
	  xlnl/MenuWinInit.cpp, xlnl/call-prot.h, xlnl/call.cpp,
	  xlnl/mk.inf, xlnl/xlnl.prj: GUI
	  版のメニューを取りあえず表示出来る様にした

2005-08-19 09:49  bowkenken

	* src/: amenu.c, draw.c, fx.c, menu-prot.h, menu-tab.h, menu.c,
	  menu.h, msg-eng.h, msg-jpn.h, msg.h, request.c, spell.c, tmenu.c:
	  ショートカット・キーとアクセラレータ・キーの用語を統一した

2005-08-10 23:00  bowkenken

	* src/: chr.c, dun.h, fight.c, fx-prot.h, fx.c, gfile-tab.h,
	  msg-eng.h, msg-jpn.h, msg.h, spell-gen-tab.h, spell.c,
	  trap-prot.h, trap.c, trap.h: 聖域の呪文を実装した

2005-08-09 05:13  bowkenken

	* src/chr.c: マップ画面にキャラクタのゴミが残るのを修正

2005-08-09 04:33  bowkenken

	* src/chr.c:
	  キャラクタが死んだ時に、画面から消すのに失敗していたのを修正

2005-08-09 04:21  bowkenken

	* src/draw.c:
	  忍者の首斬りのエフェクト後、画面を再描画していなかったのを修正

2005-08-08 04:39  bowkenken

	* man/: lnl-faq.jpn, lnl.jpn: Copyright の年を 2004 から 2005
	  に修正。 自動マーク・メニューをカスタマイズ出来る事を FAQ
	  に記述した

2005-08-08 01:14  bowkenken

	* src/: menu-prot.h, menu-tab.h, menu.c, msg-eng.h, msg-jpn.h,
	  msg.h, tmenu.c:
	  メニュー項目の種類の文字列をエラー・チェックする様にした

2005-08-08 00:16  bowkenken

	* src/menu.h: メニューのキャンセル時のパスを ".." に変更

2005-08-07 01:20  bowkenken

	* src/draw.c: 数値入力メニューをコンマ・フォーマットに対応

2005-08-06 03:12  bowkenken

	* src/tmenu-tab.h: アクセラレータ・キーが重複していたのを修正

2005-08-06 02:21  bowkenken

	* src/: chr.h, misc-prot.h, misc.c, misc.h, msg-eng.h, msg-jpn.h,
	  party.c, request.c, tmenu.c, town.c: 金額を位取りして表示する

2005-08-05 17:36  bowkenken

	* src/: menu-prot.h, menu.c, msg-eng.h, msg-jpn.h, msg.h,
	  tmenu-prot.h, tmenu-tab.h, tmenu.c:
	  街の店の中でも、金額を指定して他のメンバーに渡せる様にした

2005-08-05 17:06  bowkenken

	* src/: menu-prot.h, menu-tab.h, menu.c, msg-eng.h, msg-jpn.h,
	  msg.h, party-prot.h, party.c:
	  所持金を金額を指定して、他のメンバーに渡せる様にした

2005-08-04 01:41  bowkenken

	* src/: request-prot.h, request-tab.h, request.c, request.h,
	  turn.c: 依頼のソースにコメントを入れた

2005-08-03 19:43  bowkenken

	* src/xlnl/: MapFormInit.cpp, MouseMotion.cpp, MouseMotion.h:
	  マウス・モーションに左右ボタン同時クリックを追加した

2005-08-03 00:38  bowkenken

	* src/: pet-prot.h, pet.c, pet.h: ペットのソースにコメントを入れた

2005-08-02 22:44  bowkenken

	* src/: mnstr-kind.h, mnstr-prot.h, mnstr-tab.h, mnstr.c, mnstr.h:
	  モンスターのソースにコメントを入れた

2005-08-02 17:42  bowkenken

	* ChangeLog, src/call.cpp, src/xlnl/call.cpp: サブ・スレッドで GUI
	  のプロバティをいじるとセグメンテーション・フォルトで
	  落ちるのを修正

2005-08-01 20:57  bowkenken

	* src/: dun-prot.h, dun.c, msg-t.h, msg.c, nest-flg-prot.h,
	  nest-flg.c, xlnl/Pcg.cpp, xlnl/PcgDun.cpp:
	  メッセージのソースにコメントを入れた

2005-08-01 03:20  bowkenken

	* src/: call.cpp, xlnl/Key.cpp, xlnl/MapFormInit.cpp,
	  xlnl/MapScrollXDraw.cpp, xlnl/MapScrollYDraw.cpp,
	  xlnl/MouseMotion.cpp, xlnl/Pcg.cpp, xlnl/PcgDun.cpp,
	  xlnl/PcgDun.h, xlnl/call.cpp: ヘッダ・ファイルのパスを変更

2005-08-01 02:32  bowkenken

	* src/chr.c: ペットの縦横のサイズが 1
	  以外の時は位置の入れ換えは出来ない様にした

2005-08-01 00:12  bowkenken

	* src/mnstr-gen-tab.h: ポルターガイストが呪文を失敗しにくい様に設定

2005-07-31 23:33  bowkenken

	* src/: chr.h, trap-prot.h, trap.c, trap.h:
	  罠のソースにコメントを入れた

2005-07-31 18:48  bowkenken

	* src/: draw-prot.h, draw.c, gmain.h, xlnl/Key.cpp,
	  xlnl/MapFormInit.cpp, xlnl/Pcg.cpp, xlnl/Pcg.h: WideStudio
	  のバージョナップで、
	  描画がエラー終了する様になったのを取り敢えず修正

2005-07-31 01:11  bowkenken

	* src/: gfile-tab.h, gfile-ver.h, item-rare-goods-tab.h, item.h,
	  msg-eng.h, msg-jpn.h, msg.h: レア・アイテム「届かない想い」を追加

2005-07-30 23:42  bowkenken

	* src/: gfile-prot.h, gfile-tab.h, gfile-ver.h, gfile.c, gfile.h:
	  ファイル処理のソースにコメントを入れた

2005-07-30 16:24  bowkenken

	* src/: msg-eng.h, msg-jpn.h, msg.h, request-prot.h, request.c,
	  town.c: 依頼リストを総入れ換え出来るメニューを用意した

2005-07-26 16:38  bowkenken

	* src/spell-tab.h: 呪歌のアクセラレータ・キーが間違っていたのを修正

2005-07-26 16:32  bowkenken

	* src/: item-prot.h, item.c, spell-prot.h, spell.c:
	  呪歌のレベルによっても、効果範囲を限定出来る様にした

2005-07-26 06:52  bowkenken

	* data/item-armor-tab.csv, src/item-armor-tab.h:
	  吟遊詩人が大きな楯を持てる様に調整

2005-06-26 17:41  bowkenken

	* src/mnstr.c: モンスターの骨のドロップ率を下げた

2005-06-26 17:21  bowkenken

	* data/spell-gen-tab.csv, src/fx-prot.h, src/fx.c, src/gfile-tab.h,
	  src/msg-eng.h, src/msg-jpn.h, src/msg.h, src/party.c,
	  src/spell-gen-tab.h, src/spell-kind.h, src/spell-tab.h,
	  src/spell.c, src/tmenu-tab.h: 骨を使ったモンスターの召喚術を実装

2005-06-02 08:23  bowkenken

	* src/town.c: 割引セールの割引率を１割に下げた

2005-06-01 19:02  bowkenken

	* src/xlnl/: MapWin.cpp, PcgDun.cpp, makefile, mkflags, xlnl.prj:
	  マップ生成中はスクロールによる描画をしない様にした

2005-06-01 11:23  bowkenken

	* sh/nest-flg-prot, src/Makefile.am, src/Makefile.in,
	  src/dun-prot.h, src/dun.c, src/nest-flg-prot.h, src/nest-flg.c,
	  src/nest-flg.h, src/xlnl/PcgDun.cpp, src/xlnl/mk.inf:
	  入れ子フラグのモジュールを追加

2005-03-24 16:32  bowkenken

	* .cvsignore, man/.cvsignore, src/.cvsignore: xlnl
	  のファイル名とディレクトリ名の衝突の応急処置

2005-03-24 16:17  bowkenken

	* install-xlnl-mac.sh, man/lnl-faq.jpn: MacOS X 対応

2005-03-17 03:58  bowkenken

	* src/menu.c: FALSE が小文字の false だったのを修正

2005-03-15 21:22  bowkenken

	* src/: call.cpp, xlnl/call.cpp: ソースにコメントを入れた

2005-03-15 11:20  bowkenken

	* install-xlnl-mac.sh, src/xlnl/xlnl.sh, src/xlnl/xlnld.sh:
	  ファイル追加

2005-03-15 11:18  bowkenken

	* Makefile.am, Makefile.in, man/lnl-faq.jpn, man/lnl.jpn,
	  src/Makefile.am, src/Makefile.in, src/xlnl/mk.inf,
	  src/xlnl/xlnl.prj: MacOS X 対応

2005-03-15 07:11  bowkenken

	* src/xlnl/: make-ln, make-oo, mk.inf, xlnl.prj: Windows 対応

2005-03-15 05:49  bowkenken

	* src/Makefile.am: パッケージのファイルリストに追加

2005-03-15 03:40  bowkenken

	* src/xlnl/: PcgDun.cpp, PcgDun.h: ソースにコメントを入れた

2005-03-14 09:59  bowkenken

	* src/xlnl/: Key.cpp, Pcg.cpp, Pcg.h: ウィンドウのキー入力の ^[ を
	  ^H にマッピングした

2005-03-14 07:21  bowkenken

	* src/xlnl/: Pcg.cpp, Pcg.h: ソースにコメントを入れた

2005-03-14 06:49  bowkenken

	* src/xlnl/: PcgDun.cpp, PcgDun.h:
	  マップのタイル・パターンのバリエーション違いを描画出来る様にした

2005-03-13 23:10  bowkenken

	* src/: fx-prot.h, fx.c, lnl.sh, spell.c: HP
	  回復呪文の効果を掛ける側の PRI レベルからもとめる様に変更

2005-03-13 13:38  bowkenken

	* src/xlnl/: FileList.cpp, FileList.h, GameThread.cpp,
	  GameThread.h, GlobalVar.cpp, GlobalVar.h, Key.cpp, Key.h,
	  MapFormInit.cpp, MouseMotion.cpp, MouseMotion.h:
	  ソースにコメントを入れた

2005-03-13 06:50  bowkenken

	* ChangeLog, src/xlnl/MapWinInit.cpp: GUI/CUI
	  モードの設定前にウィンドウの操作不可の設定をしていたのを修正

2005-03-13 06:15  bowkenken

	* Makefile.am, install.sh: インストール・スクリプトを追加

2005-03-13 05:43  bowkenken

	* src/xlnl/: MapFormDraw.cpp, MapWinInit.cpp, xlnl.prj: CUI
	  モードの時にウィンドウを最小にして操作不可にした

2005-03-12 06:59  bowkenken

	* src/xlnl/FileList.cpp:
	  グラフィック・ファイルのホーム・ディレクトリを環境変数から得る様にした

2005-03-12 06:49  bowkenken

	* src/xlnl/: FileList.cpp, FileList.h, PcgDun.cpp, PcgDun.h,
	  mk.inf: グラフィック・データのファイルを自動検索できる様にした

2005-03-11 04:43  bowkenken

	* src/: curs.c, gmain.c, gmain.h, xlnl/Key.cpp, xlnl/Key.h,
	  xlnl/main-win.c, xlnl/main-x.c:
	  キー・バッファのクリアをある程度、高速化した

2005-03-10 06:02  bowkenken

	* src/: call-prot.h, call.cpp, dun.c, xlnl/MapFormDraw.cpp,
	  xlnl/MapFormInit.cpp, xlnl/Pcg.cpp, xlnl/Pcg.h, xlnl/PcgDun.cpp,
	  xlnl/PcgDun.h, xlnl/call-prot.h, xlnl/call.cpp:
	  マップ描画を高速化した

2005-03-09 03:53  bowkenken

	* src/xlnl/Key.cpp:
	  キー・バッファのクリアを本来の関数でやる様にした

2005-03-09 03:31  bowkenken

	* src/xlnl/: Key.cpp, main-x.c:
	  バッファ経由のキー入力でバッファに溜らない様にした

2005-03-09 03:01  bowkenken

	* src/: gmain.c, gmain.h, main-unix.c, xlnl/Key.cpp, xlnl/Key.h,
	  xlnl/MapFormInit.cpp, xlnl/Pcg.h, xlnl/main-x.c:
	  キー入力の経由を割り込みとバッファの２つから選べる様にした。
	  シフト等の特殊キーを入力から取り除く様にした。

2005-03-09 01:02  bowkenken

	* src/: curs.c, curs.h, menu.c, xlnl/Key.cpp, xlnl/xlnl.prj:
	  ウィンドウからカーソル・キー等の特殊キーを入力出来る様にした

2005-03-08 23:53  bowkenken

	* src/: call-prot.h, call.cpp, curs.c, xlnl/GlobalVar.cpp,
	  xlnl/GlobalVar.h, xlnl/MapFormInit.cpp, xlnl/call-prot.h,
	  xlnl/call.cpp, xlnl/mk.inf, xlnl/Key.cpp, xlnl/Key.h: GUI
	  モードの時はウィンドウからキー入力を読む様にした

2005-03-08 21:22  bowkenken

	* src/: call-prot.h, call.cpp, menu-prot.h, menu.c, xlnl/Pcg.h,
	  xlnl/PcgDun.cpp, xlnl/PcgDun.h, xlnl/call-prot.h, xlnl/call.cpp:
	  カーソルがジャンプした時にマップ・ウィンドウもスクロールする様にした

2005-03-08 04:55  bowkenken

	* src/: dun-prot.h, dun.c, xlnl/PcgDun.cpp, xlnl/PcgDun.h:
	  未探索の背景を黒く塗りつぶす様にした

2005-03-08 01:13  bowkenken

	* src/: dun.c, xlnl/PcgDun.cpp, xlnl/PcgDun.h:
	  壁を立体的に描画する様にした

2005-03-07 03:36  bowkenken

	* src/xlnl/: Pcg.cpp, Pcg.h, PcgDun.cpp, PcgDun.h:
	  描画可能待ちで時間切れになったら、描画を全てキャンセルする様にした

2005-03-07 01:13  bowkenken

	* src/xlnl/: MapFormInit.cpp, MapFormMouseRellease.cpp,
	  MouseMotion.cpp, MouseMotion.h:
	  マウス・モーションの左右クリックを実装

2005-03-06 22:21  bowkenken

	* src/xlnl/: Pcg.cpp, Pcg.h:
	  ウィンドウの描画可能待ちでフリーズしない様にした

2005-03-06 21:53  bowkenken

	* src/xlnl/Pcg.cpp:
	  ウィンドウが描画可能かチェックしてから描画する様に修正

2005-03-06 21:20  bowkenken

	* src/xlnl/MapFormInit.cpp:
	  モーションでカーソルを動かす時、なるべくメニューの表示を壊さない様に修正

2005-03-06 21:15  bowkenken

	* src/: draw-prot.h, draw.c, gmain.h, menu.c, xlnl/MouseMotion.cpp:
	  マウス・モーションが入った時、キー入力待ちを中断して割り込める様にした

2005-03-06 20:37  bowkenken

	* src/xlnl/MapWinInit.cpp: コマンド・ライン引数を処理出来る様にした

2005-03-06 19:46  bowkenken

	* src/xlnl/PcgDun.cpp:
	  ドアの描画するパターンを正しく選択する様に修正

2005-03-06 19:35  bowkenken

	* src/: dun.c, xlnl/Pcg.cpp, xlnl/Pcg.h, xlnl/PcgDun.cpp,
	  xlnl/PcgDun.h: ドアを描画出来る様にした

2005-03-06 12:41  bowkenken

	* src/: dun-prot.h, dun.c, xlnl/MapFormInit.cpp,
	  xlnl/MapScrollXDraw.cpp, xlnl/MapScrollYDraw.cpp,
	  xlnl/MapWin.win, xlnl/Pcg.cpp, xlnl/PcgDun.cpp, xlnl/PcgDun.h:
	  壁を立体的に描画する様にした

2005-03-06 07:11  bowkenken

	* src/: call.cpp, xlnl/GameThread.cpp, xlnl/GameThread.h,
	  xlnl/GlobalVar.cpp, xlnl/GlobalVar.h, xlnl/MapFormDraw.cpp,
	  xlnl/MapFormInit.cpp, xlnl/MapFormMouseMove.cpp,
	  xlnl/MapFormMousePress.cpp, xlnl/MapFormMouseRellease.cpp,
	  xlnl/MapFormResize.cpp, xlnl/MapScrollXDraw.cpp,
	  xlnl/MapScrollXValCh.cpp, xlnl/MapScrollYDraw.cpp,
	  xlnl/MapScrollYValCh.cpp, xlnl/MapWinInit.cpp,
	  xlnl/MouseMotion.cpp, xlnl/MouseMotion.h, xlnl/Pcg.cpp,
	  xlnl/Pcg.h, xlnl/PcgDun.cpp, xlnl/PcgDun.h, xlnl/call.cpp:
	  ソースに著作権の表示を入れた

2005-03-06 07:05  bowkenken

	* src/xlnl/: MapWin.cpp, MapWin.win, PcgDun.cpp:
	  スクロールの単位を１タイルにした

2005-03-06 06:33  bowkenken

	* src/xlnl/: MapWin.cpp, mk.inf, MapFormResize.cpp,
	  MapScrollXValCh.cpp, MapScrollYValCh.cpp:
	  スクロール・バーの操作中にもマップを描画する様にした

2005-03-06 06:20  bowkenken

	* src/xlnl/: MapFormInit.cpp, MapWin.cpp, mk.inf:
	  マップ・ウィンドウのリサイズ時にスクロール・バーを初期化する様にした

2005-03-06 05:47  bowkenken

	* src/xlnl/: MapFormInit.cpp, MouseMotion.cpp, MouseMotion.h:
	  右ドラックのマウス・モーション機能を実装

2005-03-06 04:19  bowkenken

	* src/: draw-prot.h, draw.c, menu-prot.h, menu.c, menu.h,
	  xlnl/MapFormInit.cpp, xlnl/PcgDun.cpp:
	  左ドラッグでマップをスクロール出来る様にした。 マウスと CUI
	  のカーソルを連動させた。

2005-03-06 02:17  bowkenken

	* .cvsignore, Makefile.in, configure, configure.in, man/.cvsignore,
	  man/Makefile.in, sh/.cvsignore, sh/call-prot, sh/main-x-prot,
	  src/.cvsignore, src/Makefile.am, src/Makefile.in,
	  src/call-prot.h, src/call.cpp, src/draw.c, src/dun.c,
	  src/extern.h, src/gmain.c, src/gmain.h, src/main-prot.h,
	  src/main-unix.c, src/msg-def-sub, src/msg.h, src/xlnl/.cvsignore,
	  src/xlnl/GameThread.cpp, src/xlnl/GameThread.h,
	  src/xlnl/GlobalVar.cpp, src/xlnl/GlobalVar.h,
	  src/xlnl/MapFormDraw.cpp, src/xlnl/MapFormInit.cpp,
	  src/xlnl/MapFormMouseMove.cpp, src/xlnl/MapFormMousePress.cpp,
	  src/xlnl/MapFormMouseRellease.cpp, src/xlnl/MapScrollXDraw.cpp,
	  src/xlnl/MapScrollYDraw.cpp, src/xlnl/MapWin.cpp,
	  src/xlnl/MapWin.h, src/xlnl/MapWin.win, src/xlnl/MapWinInit.cpp,
	  src/xlnl/MouseMotion.cpp, src/xlnl/MouseMotion.h,
	  src/xlnl/Pcg.cpp, src/xlnl/Pcg.h, src/xlnl/PcgDun.cpp,
	  src/xlnl/PcgDun.h, src/xlnl/call-prot.h, src/xlnl/call.cpp,
	  src/xlnl/main-win-prot.h, src/xlnl/main-win.c,
	  src/xlnl/main-ws-prot.h, src/xlnl/main-x-prot.h,
	  src/xlnl/main-x.c, src/xlnl/main-x.h, src/xlnl/make-oo,
	  src/xlnl/mk.inf, src/xlnl/xlnl.cpp, src/xlnl/xlnl.prj,
	  src/xlnl/xlnl.wns: GUI 版の開発開始

2005-02-26 15:19  bowkenken

	* .cvsignore, lnl.spec, man/.cvsignore, src/.cvsignore,
	  src/xlnl/.cvsignore: ver-3.0.0

2005-02-26 14:04  bowkenken

	* .cvsignore, configure, configure.in, man/.cvsignore,
	  src/.cvsignore, src/xlnl/MapWin.win, src/xlnl/makefile,
	  src/xlnl/makefile.env, src/xlnl/mk.inf, src/xlnl/mkflags,
	  src/xlnl/xlnl.col, src/xlnl/xlnl.cpp, src/xlnl/xlnl.prj,
	  src/xlnl/xlnl.wns, src/xlnl/.cvsignore: ver-3.0.0

2005-02-19 12:07  bowkenken

	* src/: chr.c, mnstr-prot.h, mnstr.c:
	  モンスターが死んだ時、処理中ではなくターンの終りにまとめて解放する様にした

2005-02-17 23:13  bowkenken

	* src/: fight.c, item-prot.h, item-wpn-tab.h, item.c, item.h:
	  両手持ち武器にダメージの修整が入る様にした

2005-02-17 22:20  bowkenken

	* src/: draw.c, item-wpn-tab.h, msg-eng.h, msg-jpn.h:
	  レベルの修整値の表示を、合計と括弧して修整値に変更。
	  ランスのPRI技能の制限を無くした。

2005-02-16 01:39  bowkenken

	* src/item-wpn-tab.h: モンクもブーメランを使える様にした

2005-01-18 14:26  bowkenken

	* src/mnstr-act.c: ソースにコメントを入れた

2005-01-18 10:37  bowkenken

	* src/: chr.c, misc-prot.h, misc.c, misc.h:
	  ソースにコメントを入れた

2005-01-18 08:45  bowkenken

	* src/: gmain.c, gmain.h, main-dos.c, main-unix.c, turn.c, turn.h:
	  ソースにコメントを入れた

2005-01-18 07:29  bowkenken

	* src/: amenu.c, amenu.h, chr.c, chr.h, curs.c, curs.h, draw.c,
	  draw.h, dun.c, dun.h, fight.c, main-dos.c, main-unix.c:
	  ソースにコメントを入れた

2005-01-16 07:56  bowkenken

	* src/fx.c: １日に吸いたくなる煙草の本数を調整

2005-01-16 07:41  bowkenken

	* src/fight.c: クリティカル時にダメージを表示しなくなったのを修整

2005-01-16 07:31  bowkenken

	* src/mnstr-gen-tab.h: モンスターのレベルを微調整

2005-01-16 07:12  bowkenken

	* src/mnstr-gen-tab.h: ドラゴンのブレスが当たりにくかったのを修整

2005-01-16 06:51  bowkenken

	* src/: chr.c, chr.h, mnstr-gen-tab.h: 敵のレベルとメンバーの HP と
	  MP のバランス調整

2005-01-16 04:20  bowkenken

	* src/: chr.c, chr.h, draw-tab.h, menu.c, mnstr.c, msg-eng.h,
	  msg-jpn.h: 経験値に上限を設定した

2005-01-16 02:11  bowkenken

	* src/: fight.c, fx-prot.h, fx.c, fx.h, item-prot.h, item.c,
	  mnstr-act.c, spell-gen-tab.h, spell.c, tmenu.c:
	  ソースにコメントを入れた

2005-01-15 13:08  bowkenken

	* src/: chr.h, gfile-prot.h, gfile-tab.h, gfile.c:
	  キャラクタの内部番号をセーブ・ファイルに依存しない様にした

2005-01-15 08:55  bowkenken

	* src/: draw.c, gfile.c:
	  文字列入力のキャンセルが出来なくなったのを修正。
	  マップのファイル出力に相対パスを指定出来る様にした。

2005-01-15 08:13  bowkenken

	* src/: spell-gen-tab.h, spell.c, spell.h:
	  呪文の抵抗判定の真偽が逆だったのを修正

2005-01-15 07:46  bowkenken

	* src/: draw.c, draw.h, dun.c, dun.h, fx.c, fx.h, gfile.c:
	  忍者の首切りの視覚効果を実装

2005-01-15 07:08  bowkenken

	* src/: draw.c, draw.h, fx.c, fx.h, spell.c:
	  爆風のパターンを１オブジェクト単位から１文字単位に細かく設定出来る様に変更

2005-01-15 05:50  bowkenken

	* src/: draw.h, fx-prot.h, fx.c, fx.h, item.c, spell.c:
	  爆風の描画にウェイトを入れた

2005-01-14 05:58  bowkenken

	* src/: draw.h, fight-prot.h, fight.c, fight.h:
	  ソースにコメントを入れた

2005-01-14 03:41  bowkenken

	* src/: item-acce-tab.h, item.h, town-tab.h:
	  「不可視感知の薬」と「不可視感知抵抗の魔除け」を実装

2005-01-14 03:18  bowkenken

	* src/: chr.c, chr.h, draw-tab.h, draw.c, draw.h, dun.c, fx.c,
	  fx.h, msg-eng.h, msg-jpn.h, msg.h, spell.c:
	  「不可視感知」の呪文を実装

2005-01-13 08:51  bowkenken

	* src/: msg-eng.h, msg-jpn.h, msg.h, party.c:
	  デフォルト・キャラクタの種族名に「ネコミミ」を追加

2005-01-13 07:11  bowkenken

	* src/mnstr-gen-tab.h: スライムの弱点に冷気を加えた

2005-01-13 06:50  bowkenken

	* src/: chr.c, msg-eng.h, msg-jpn.h:
	  マップの外枠からキャラクタが出れない様にした

2005-01-13 05:46  bowkenken

	* src/: gfile-tab.h, gfile-ver.h, item-wpn-tab.h, item.h,
	  msg-eng.h, msg-jpn.h, msg.h: 武器「ヌンチャク」を追加

2005-01-13 04:32  bowkenken

	* src/spell.c: 未実装の呪文のソースに目印をつけた

2005-01-13 03:16  bowkenken

	* src/item.h: 魔法のアイテムの値段を微調整

2005-01-13 02:04  bowkenken

	* src/: item-prot.h, item.c, item.h, msg-eng.h, msg-jpn.h, msg.h,
	  town.c: アイテムの使用可／不可の表示を廃止した

2005-01-13 01:47  bowkenken

	* src/: draw.c, draw.h:
	  通常ヒットと弓矢の視覚効果の表示時間を短くした

2005-01-13 01:32  bowkenken

	* src/: draw-prot.h, draw.c, draw.h, fight.c:
	  攻撃の通常ヒット時に視覚効果を描画する様にした

2005-01-12 05:19  bowkenken

	* src/: fight.c, gfile-ver.h: マジック・ナンバーにマクロ名をつけた

2005-01-12 04:06  bowkenken

	* src/menu.c: メニューのパス名に大文字が含まれていたのを修正

2005-01-12 04:00  bowkenken

	* src/: fx-prot.h, fx.c, gfile-tab.h, gfile.c, item-scroll-tab.h,
	  item.h, msg-eng.h, msg-jpn.h, msg.h, tmenu-tab.h, town-tab.h:
	  「全アイテム識別の巻物」を実装

2005-01-12 03:17  bowkenken

	* src/spell.c: 抵抗不可な呪文に抵抗してしまうのを修正

2005-01-12 03:09  bowkenken

	* src/: fx-prot.h, fx.c, msg-eng.h, msg-jpn.h, msg.h,
	  spell-gen-tab.h, spell-kind.h, spell-tab.h, spell.c:
	  メンバーの「全アイテム識別」の呪文を実装

2005-01-12 02:04  bowkenken

	* src/ver.h: E-mail の先頭文字のスペルを大文字にした

2005-01-12 00:24  bowkenken

	* src/spell.c: 呪文の成功確率のもとめ方を微調整

2005-01-11 23:56  bowkenken

	* src/: msg-eng.h, msg-jpn.h, msg.h, spell-prot.h, spell.c:
	  魔法の成功確率をレベルと難易度からもとめる様にした

2005-01-11 06:58  bowkenken

	* data/item-armor-tab.csv, src/item-armor-tab.h:
	  3種類の物理耐性に特徴をつけた

2005-01-11 03:36  bowkenken

	* src/: dun-tab.h, dun.c, dun.h, gmain.h: ソースにコメントを入れた

2005-01-10 23:08  bowkenken

	* src/trap.h: NDEBUG が定義されている時は DEBUG
	  が定義されていても無視する様にした

2005-01-09 22:37  bowkenken

	* src/: dun.c, fx.c, menu-prot.h, menu-tab.h, menu.c, msg-eng.h,
	  msg-jpn.h, msg.h, party-prot.h, party.c, town.c:
	  パーティの出現時に画面をセンタリングする様にした

2005-01-08 19:45  bowkenken

	* src/: gfile.c, gmain.c, menu-prot.h, menu.c, msg-prot.h, msg.c:
	  メニューで表示言語を設定するのが実装失敗していたのを
	  次回起動時に設定を変更する様にして、実装した

2005-01-04 03:29  bowkenken

	* src/: gfile-prot.h, gfile-ver.h, gfile.c, menu-prot.h,
	  menu-tab.h, menu.c, mnstr.c, msg-eng.h, msg-jpn.h, msg-prot.h,
	  msg.c, msg.h: 表示言語をメニューから設定出来る様にした。
	  表示言語の設定をセーブ出来る様にした。

2005-01-03 00:20  bowkenken

	* src/gfile-ver.h: セーブ・ファイルのバージョンを上げた

2005-01-02 20:48  bowkenken

	* src/: chr.c, chr.h, mnstr-gen-tab.h, mnstr-prot.h, mnstr.c:
	  モンスターを倒すと骨を残す様にした。
	  モンスターがアイテムを落さなかったのを修正。

2005-01-02 19:48  bowkenken

	* ChangeLog, src/gfile-prot.h, src/gfile-tab.h, src/gfile.c,
	  src/item-kind.h, src/item-prot.h, src/item-range-tab.h,
	  src/item-tab.h, src/item.c, src/item.h, src/menu.c,
	  src/msg-eng.h, src/msg-jpn.h, src/msg.h, src/party.c, src/town.c:
	  モンスターの骨のアイテムを創った

2005-01-01 13:13  bowkenken

	* src/: menu-prot.h, menu-tab.h, menu.c, msg-eng.h, msg-jpn.h,
	  msg.h: メニューからフレーム・レートを計測出来る様にした

2005-01-01 11:42  bowkenken

	* man/lnl-faq.jpn, man/lnl.jpn, src/abl-kind.h, src/amenu-tab.h,
	  src/amenu.c, src/amenu.h, src/chr.c, src/chr.h, src/class-tab.h,
	  src/crsr-ptn.h, src/curs-def.h, src/curs.c, src/curs.h,
	  src/draw-tab.h, src/draw.c, src/draw.h, src/dun-tab.h, src/dun.c,
	  src/dun.h, src/fight.c, src/fight.h, src/fx.c, src/fx.h,
	  src/gfile-tab.h, src/gfile-ver.h, src/gfile.c, src/gfile.h,
	  src/gmain.c, src/gmain.h, src/item-kind.h, src/item-tab.h,
	  src/item.c, src/item.h, src/main-dos.c, src/main-unix.c,
	  src/menu-tab.h, src/menu.c, src/menu.h, src/misc.c, src/misc.h,
	  src/mnstr-act.c, src/mnstr-kind.h, src/mnstr-tab.h, src/mnstr.c,
	  src/mnstr.h, src/msg-eng.h, src/msg-jpn.h, src/msg-t.h,
	  src/msg.c, src/party.c, src/party.h, src/pet.c, src/pet.h,
	  src/request-tab.h, src/request.c, src/request.h, src/resi.h,
	  src/rumor-tab.h, src/spell-kind.h, src/spell-tab.h, src/spell.c,
	  src/spell.h, src/tmenu-tab.h, src/tmenu.c, src/town-tab.h,
	  src/town.c, src/town.h, src/trap.c, src/trap.h, src/turn.c,
	  src/turn.h, src/ver.h, src/vfx-kind.h:
	  新年明けましておめでとうございます

2004-12-31 16:12  bowkenken

	* src/: curs.h, menu-prot.h, menu-tab.h, menu.c, msg-eng.h,
	  msg-jpn.h, msg.h:
	  キー入力のエコー・モードをメニューからも設定出来る様にした

2004-12-30 14:02  bowkenken

	* src/: gfile-prot.h, gfile-ver.h, gfile.c:
	  キー・バッファのクリアの設定を保存出来る様にした

2004-12-30 13:33  bowkenken

	* src/: draw.c, gmain.c, gmain.h, main-dos.c, main-unix.c,
	  menu-prot.h, menu-tab.h, menu.c, msg-eng.h, msg-jpn.h, msg.h,
	  party.c, tmenu.c:
	  キー・バッファのクリアの設定をメニューと通常に細分化した

2004-12-30 09:27  bowkenken

	* src/tmenu-tab.h:
	  マジック・ギルドのメニューで検索エラーが出ていたのを修正

2004-12-29 20:32  bowkenken

	* src/: draw-prot.h, draw.c, menu.c:
	  ターン毎の再描画で、ちらつきを無くそうとしたが、出来なかった

2004-12-29 14:30  bowkenken

	* src/: amenu-tab.h, amenu.c, menu-tab.h, menu.c, spell-tab.h,
	  spell.c, tmenu-tab.h, tmenu.c: メニューのパス名を小文字に統一

2004-12-28 07:39  bowkenken

	* configure, src/draw-prot.h, src/draw.c, src/menu.c:
	  キー入力毎に強制再描画する設定で、画面にゴミが残らない様にした

2004-12-28 06:16  bowkenken

	* configure.in, lnl.spec: バージョン変更

2004-12-27 12:39  bowkenken

	* src/: chr.c, mnstr-gen-tab.h, mnstr-prot.h, mnstr.c:
	  モンスターのレベルと倒した時の経験値を群の数で修正する様にした

2004-12-26 11:42  bowkenken

	* src/: menu-prot.h, menu-tab.h, menu.c:
	  ウィザード・メニューの有効化を #if
	  でなく、デバッグ・フラグで決める様にした

2004-12-26 10:40  bowkenken

	* src/menu.c: VC++ のウォーニングを修正

2004-12-26 10:34  bowkenken

	* ChangeLog: ver.2.1.33 リリース

2004-12-26 10:22  bowkenken

	* src/curs.c: #if のネストの字下げをした

2004-12-26 10:17  bowkenken

	* src/curs.c: 初期化していない変数を修正

2004-12-26 09:02  bowkenken

	* src/dun.c: 通路が壁でふさがれる事があるのを修正

2004-12-26 08:35  bowkenken

	* src/: mnstr-gen-tab.h, mnstr.c:
	  群の数によってモンスターの強さを自動的に調整する様にした

2004-12-25 16:58  bowkenken

	* src/lnl.sh:
	  実行用スクリプトに、ヘルプ表示のコマンドをコメントにして入れた

2004-12-25 16:18  bowkenken

	* src/draw.c: １行モードの時のバック・ログで、
	  反転属性の行がメッセージの長さまでで切れていたのを修正

2004-12-25 16:08  bowkenken

	* src/draw.c:
	  複数行モードでない時、バック・ログの１番古い行が表示されないのを修正

2004-12-25 15:33  bowkenken

	* ChangeLog, src/chr.c, src/curs.c, src/draw.c, src/draw.h,
	  src/menu.c, src/msg-eng.h, src/msg-jpn.h, src/tmenu.c:
	  キー・エコー・モードで複数行モードでない時、
	  キーが一瞬しか表示されないのを修正

2004-12-25 12:34  bowkenken

	* src/draw.c: more
	  で一時停止する時、直前のアトリビュートに戻していなかったのを修正

2004-12-25 12:21  bowkenken

	* src/draw.c:
	  メッセージ表示処理で、エラー・フラグが指定された時に、
	  表示後アトリビュートを元にもどしていなかったのを修正

2004-12-25 12:14  bowkenken

	* src/: draw-prot.h, draw.c, fx.c, gfile.c, menu.c, party.c,
	  tmenu.c:
	  複数行モードでない時に、メッセージを消去する処理を整えてまとめた

2004-12-25 10:43  bowkenken

	* ChangeLog, src/fight.c, src/mnstr-gen-tab.h:
	  魔法の掛かっていない武器に対する耐性の設定の仕方を間違っていたのを修正

2004-12-25 07:18  bowkenken

	* src/fight.c: 鋼鉄化で攻撃を弾いた時のメッセージに色をつけた

2004-12-25 06:52  bowkenken

	* src/: chr.c, fx.h, mnstr.c, party.c:
	  キャラクターが動いても鋼鉄化が解けない様にした

2004-12-24 06:11  bowkenken

	* src/: msg-eng.h, msg-jpn.h:
	  ゲスト・メンバーのヒントで、ペット扱いのメッセージが出るのを修正

2004-12-24 05:54  bowkenken

	* README, README-DOS, README-MAC, src/chr-prot.h, src/chr.c,
	  src/fight.c, src/fx-prot.h, src/fx.c, src/menu.c, src/mnstr.c,
	  src/party-prot.h, src/party.c, src/request.c, src/spell.c:
	  依頼に失敗してレベルが下がっても薬で元に戻せられるのを修正

2004-12-23 16:24  bowkenken

	* src/mnstr-act.c: 街の住民が店から出る確率を減らした

2004-12-23 15:14  bowkenken

	* sh/scp-web-dvd: ファイルを追加

2004-12-23 15:12  bowkenken

	* sh/rcv-armor, src/draw-prot.h, src/draw.c, src/gfile-prot.h,
	  src/gfile-ver.h, src/gfile.c, src/menu-prot.h, src/menu-tab.h,
	  src/menu.c, src/msg-eng.h, src/msg-jpn.h, src/msg.h:
	  毎ターン画面を再描画する設定を出来る様にした

2004-12-22 06:57  bowkenken

	* data/item-armor-tab.csv: アイテム・データの CSV
	  形式への変換のコメントを修正

2004-12-21 07:40  bowkenken

	* src/amenu.c:
	  自動マーク・メニューの「弓矢使うな」で後衛は敵に接近しない様にした

2004-12-21 07:24  bowkenken

	* src/: amenu-prot.h, amenu.c, gfile-prot.h, gfile-ver.h, gfile.c,
	  msg-eng.h, msg-jpn.h, msg.h:
	  自動マーク・メニューに殲滅戦（相手は雑魚だ）を追加

2004-12-21 06:17  bowkenken

	* src/: dun-prot.h, dun.c, dun.h:
	  十字路で明かりをつけた時、隠しドアの向うまで明かりがつくのを修正

2004-12-19 03:04  bowkenken

	* src/: draw.c, draw.h: レベラップのアニメーション時間を長くした

2004-12-19 02:38  bowkenken

	* data/spell-gen-tab.csv, src/fx.c, src/spell-gen-tab.h,
	  src/spell.h: MP の消費と自然回復の関係を
	  FFXI風からウィザードリー風に変更した

2004-12-14 17:52  bowkenken

	* src/: gfile.c, misc.c: 乱数生成時に 0
	  で割る可能性があったのを修正

2004-12-13 23:14  bowkenken

	* src/: abl-kind.h, chr.h, gfile-prot.h, gfile-tab.h, gfile-ver.h,
	  gfile.c, item.h, request.h, resi.h:
	  アイテム、モンスター、罠、エフェクト、依頼の種類の内部番号を
	  変更してもセーブ・データに影響が出ない様にした。

2004-12-12 18:56  bowkenken

	* src/: Makefile.am, Makefile.in, gfile-prot.h, gfile-tab.h,
	  gfile.c, spell-prot.h, spell-tab.h, spell.c:
	  呪文の種類番号の変換をファイル処理モジュールに移動

2004-12-12 17:13  bowkenken

	* src/spell-tab.h:
	  セーブ・データの変換テーブルの順番を変更しない様にコメントを入れた

2004-12-12 17:04  bowkenken

	* src/: gfile-ver.h, gfile.c, misc-prot.h, misc.c, spell-kind.h,
	  spell-prot.h, spell-tab.h, spell.c:
	  呪文の内部番号を修整しても、セーブ・データに影響が出ない様にした

2004-12-12 03:42  bowkenken

	* src/: chr.c, fight.c, item-armor-tab.h, item-wpn-tab.h, item.c,
	  item.h, msg-eng.h, msg-jpn.h, msg.h, spell.c:
	  魔法の失敗チェックを全ての魔法でもする様にした

2004-12-12 00:26  bowkenken

	* src/mnstr-gen-tab.h: モンスターの物理攻撃の耐性にめりはりをつけた

2004-12-10 20:18  bowkenken

	* man/lnl.jpn, src/main-unix.c: デバッグ・オプションを非公開にした

2004-12-10 17:35  bowkenken

	* src/: fx-prot.h, fx.c, gmain.c, item-scroll-tab.h, item.c,
	  item.h, msg-eng.h, msg-jpn.h, msg.h, party.c, spell-prot.h,
	  spell.c:
	  忍術の巻物をくわえて呪文リストを開くと忍術をおぼえられる様にした

2004-12-10 13:39  bowkenken

	* src/msg-eng.h: 日英翻訳を少し進めた

2004-12-10 13:06  bowkenken

	* src/: dun-prot.h, dun.c, dun.h:
	  ダンジョンの十字路に隠しドアを創って一本道に見せかける様にした

2004-12-09 18:34  bowkenken

	* src/: fx.c, spell-gen-tab.h, spell.h: HP回復の呪文の微調整

2004-12-09 17:01  bowkenken

	* README-DOS, configure, configure.in, lnl.spec, man/lnl-faq.jpn,
	  man/lnl.jpn, src/gfile.c, src/mnstr-gen-tab.h, src/resi.h:
	  モンスターの耐性と弱点にメリハリをつけた

2004-12-08 15:57  bowkenken

	* ChangeLog: lnl-2.1.32 リリース

2004-12-08 13:56  bowkenken

	* src/: party-prot.h, party.c, pet-prot.h, pet.c, pet.h, tmenu.c,
	  town.c:
	  耐性値の初期値が調整されたら、セーブ・データよりも優先する様にした

2004-12-08 12:19  bowkenken

	* src/party.c: 種族毎の基本の耐性値を調整

2004-12-08 11:33  bowkenken

	* src/party.c: 新しくキャラを創って金を集めるインチキが、
	  パーティに死人がいる時だけ出来てしまうのを修正

2004-12-08 10:50  bowkenken

	* src/: chr.c, misc.h, party.c:
	  ゴールドのカンストをチェックする様にした

2004-12-08 10:14  bowkenken

	* src/: msg-eng.h, msg-jpn.h: 金のフォーマット文字列を統一した

2004-12-07 21:44  bowkenken

	* src/tmenu-tab.h:
	  マジック・ギルドのメニューでも、金の分配が出来る様にした

2004-12-07 17:40  bowkenken

	* man/lnl-faq.jpn: FAQ マニュアルに項目を追加

2004-12-07 15:41  bowkenken

	* src/ver.h: バージョン表示を微調整

2004-12-07 15:30  bowkenken

	* man/lnl-faq.jpn: FAQ マニュアルに項目追加

2004-12-06 22:34  bowkenken

	* src/msg-eng.h: ライセンスの表示の英語版を用意

2004-12-06 16:00  bowkenken

	* src/: draw.c, menu.c, menu.h, msg-eng.h, msg-jpn.h, msg.h:
	  メニューの枠にページ数を表示する様にした

2004-12-06 15:18  bowkenken

	* src/: abl-kind.h, amenu-tab.h, amenu.c, amenu.h, chr.c, chr.h,
	  class-tab.h, crsr-ptn.h, curs-def.h, curs.c, curs.h, draw-tab.h,
	  draw.c, draw.h, dun-tab.h, dun.c, dun.h, fight.c, fight.h, fx.c,
	  fx.h, gfile-ver.h, gfile.c, gfile.h, gmain.c, gmain.h,
	  item-kind.h, item-tab.h, item.c, item.h, main-dos.c, main-unix.c,
	  menu-tab.h, menu.c, menu.h, misc.c, misc.h, mnstr-act.c,
	  mnstr-kind.h, mnstr-tab.h, mnstr.c, mnstr.h, msg-eng.h,
	  msg-jpn.h, msg-t.h, msg.c, party.c, party.h, pet.c, pet.h,
	  request-tab.h, request.c, request.h, resi.h, rumor-tab.h,
	  spell-kind.h, spell-tab.h, spell.c, spell.h, tmenu-tab.h,
	  tmenu.c, town-tab.h, town.c, town.h, trap.c, trap.h, turn.c,
	  turn.h, ver.h, vfx-kind.h: コメントの * の数を調整

2004-12-06 01:23  bowkenken

	* src/: curs.c, draw-prot.h, draw.c, draw.h, menu.c:
	  ソースにコメントを追加

2004-12-05 18:00  bowkenken

	* src/: msg-eng.h, msg-jpn.h, msg.h, tmenu-prot.h, tmenu-tab.h,
	  tmenu.c, town-prot.h, town.c:
	  宿屋で12時間だけ休む事も出来る様にした

2004-12-05 16:25  bowkenken

	* src/menu.c:
	  隊列を変えた直後にキャラの位置も入れ替わる様になったのを修正

2004-12-05 16:21  bowkenken

	* src/: gfile.c, menu.c, msg-eng.h, town.c:
	  メッセージの英語訳を進めた。
	  隊列を変えるとキャラが消えてしまうのを修正。

2004-12-05 09:35  bowkenken

	* man/lnl-faq.jpn: FAQマニュアルを微調整

2004-12-04 07:32  bowkenken

	* src/: Makefile.am, Makefile.in, lnl.sh:
	  ダブル・クリックでオプション等を設定してゲームを実行出来る様に
	  シェル・スクリプトを用意した

2004-12-04 07:20  bowkenken

	* man/lnl-faq.jpn: マニュアルのレイアウトを微修整

2004-12-03 19:40  bowkenken

	* README: マニュアルの体裁を微修整

2004-12-03 18:43  bowkenken

	* src/mnstr-act.c:
	  夜中に、街の住民がドアから出る確率をさらに減らした

2004-12-03 18:32  bowkenken

	* src/tmenu.c:
	  寺院での蘇生の確認とチェックの順番を解呪と同じにした。
	  ペットの削除の確認メッセージに色をつけた。

2004-12-03 14:02  bowkenken

	* src/: msg-eng.h, msg-jpn.h, msg.h, party-prot.h, party.c,
	  request.c, town.c:
	  依頼をキャンセルする時に金を支払う様にした（失敗時は経験値を減らす）

2004-12-03 11:37  bowkenken

	* ChangeLog, man/lnl.jpn, src/trap.h: マニュアルの段落を微調整

2004-12-03 09:11  bowkenken

	* configure, configure.in, lnl.spec, src/fight.c, src/trap.h:
	  見えていないモンスターへの魔法や罠のダメージは表示しない様にした

2004-12-02 11:19  bowkenken

	* src/mnstr-act.c:
	  街の住民が酒場で酔った時、メッセージが出る様になったのをとりあえず修正

2004-12-02 10:55  bowkenken

	* src/: chr-prot.h, chr.c, dun.c, fx.c, gfile.c, mnstr-act.c,
	  mnstr.c, party-prot.h, party.c, pet-prot.h, pet.c, request.c,
	  town-prot.h, town.c: マップに明かりのゴミが出ない様なコードにした

2004-12-01 11:56  bowkenken

	* README-MAC: MacOS X 版の README-MAC にターミナルの設定方法を記述

2004-11-30 14:36  bowkenken

	* man/lnl-faq.jpn, src/chr.c, src/curs.c, src/draw.c, src/draw.h:
	  キャラクタの状況により描画モードを設定する関数を curs.c から
	  chr.c に移動。
	  フレーム・レートのマクロが違う名前でダブっていたのを１つにした。

2004-11-29 08:38  bowkenken

	* man/lnl-faq.jpn:
	  マニュアルのロケール設定のコマンドを複数行に分けた

2004-11-29 08:32  bowkenken

	* README, src/draw.h, src/ver.h, README-MAC: Mac 対応

2004-11-19 19:23  bowkenken

	* ChangeLog, sh/scp-mac2: MacOS-X に対応

2004-11-19 18:58  bowkenken

	* sh/scp-mac1: MacOS-X

2004-11-19 18:21  bowkenken

	* sh/: scp-mac1, scp-mac2: MacOS-X 対応

2004-11-19 16:24  bowkenken

	* configure, src/config.h.in: MacOS-X に対応

2004-11-19 16:19  bowkenken

	* configure.in, src/curs.c: MacOS-X のカラー未対応に対応

2004-08-09 01:16  bowkenken

	* src/: chr.c, dun-prot.h, dun.c, fx.c, mnstr-prot.h, mnstr.c,
	  pet.c, request.c, town.c:
	  壁の中にモンスターや住民が生成されていたのを修正

2004-08-08 18:50  bowkenken

	* src/: item.c, tmenu.c:
	  店に売られたアイテムを展示する時、識別する様にした

2004-08-08 06:07  bowkenken

	* src/tmenu.c: 呪われたアイテムを売っても、店に列べない様にした

2004-08-07 23:00  bowkenken

	* src/draw-tab.h: キャラクター・データの表示位置を調整

2004-08-07 22:45  bowkenken

	* src/draw-tab.h: キャラクター・データの 2
	  ページ目にもキャラクター名を表示する様にした

2004-08-07 22:01  bowkenken

	* src/turn.c: ゲーム・スタートのターン数を AM10:00 時に戻した

2004-08-07 21:46  bowkenken

	* src/: town-prot.h, town.c, turn.c:
	  夕暮れ時に宿屋に泊まると、夕暮れがリセットされないのを修正

2004-08-07 07:04  bowkenken

	* src/: amenu-prot.h, amenu.c, gfile-prot.h, gfile-ver.h, gfile.c:
	  自動マークのアイテムをセーブ・ロード出来る様にした

2004-08-07 04:18  bowkenken

	* src/town.c:
	  アイテムを識別していなくても、店で売値が変わらない様にした

2004-08-07 04:03  bowkenken

	* src/mnstr-gen-tab.h: 戦利品の武器が落ちる確率を下げた

2004-08-07 01:48  bowkenken

	* src/: draw-tab.h, draw.c: HP や MP
	  が少なくなったら赤色で表示する様にした

2004-08-06 20:00  bowkenken

	* data/spell-gen-tab.csv, src/spell-gen-tab.h:
	  基本魔法のレベルを調整

2004-08-06 06:28  bowkenken

	* src/: gfile-prot.h, gfile-ver.h, gfile.c, menu-prot.h, menu.c:
	  サーチ・モードの設定をセーブ・ロード出来る様にした

2004-08-06 04:06  bowkenken

	* src/menu.c: サーチ・モードの設定をパーティの隊列順でなく
	  メンバー毎に設定出来る様にした

2004-08-06 00:11  bowkenken

	* data/item-armor-tab.csv, src/item-armor-tab.h:
	  アーティファクトの防具を出にくい様に調整

2004-08-05 23:51  bowkenken

	* src/town-tab.h: 街の店の矢と識別の巻物の在庫を増やした

2004-08-05 22:43  bowkenken

	* src/town.c:
	  アイテムの値段を、未鑑定の時は1/2、呪われている時は0にした

2004-08-05 21:26  bowkenken

	* src/tmenu.c: 街での買い物で、代金を2重に支払っていたのを修正

2004-08-05 21:02  bowkenken

	* src/gfile.c:
	  セーブ・ファイルのセーブ回数をロードしていなかったのを修正

2004-08-05 20:18  bowkenken

	* src/: amenu.c, menu.c:
	  メンバー選択メニューでカーソル位置を記憶する様にした

2004-08-05 19:37  bowkenken

	* data/spell-gen-tab.csv, src/spell-gen-tab.h: 呪文の消費MPを調整

2004-08-05 19:06  bowkenken

	* src/: fx.c, spell-gen-tab.h: 回復の呪文の効果を上げた

2004-08-05 18:48  bowkenken

	* src/town-tab.h: 帰還の巻物を店に用意した

2004-08-04 04:52  bowkenken

	* src/: draw-prot.h, draw.c, gmain.c, menu-prot.h, menu.c, party.c,
	  tmenu.c: メニュー選択時にキー・バッファをクリアしない様にした

2004-08-03 20:54  bowkenken

	* src/: draw.c, menu.c, menu.h, msg-eng.h, msg-jpn.h, msg.h:
	  数値入力メニューに0クリア・ボタンをつけた

2004-08-03 01:47  bowkenken

	* src/msg-cv-utf8: ファイルを追加

2004-08-03 01:46  bowkenken

	* src/: Makefile.am, Makefile.in, msg-def, msg-eng.h, msg-jpn.h:
	  Makefile.am の依存関係を調整

2004-08-02 22:04  bowkenken

	* sh/scp-wiki-bak: pukiwiki
	  のウェブ・サイトのバッカップをとれる様にした

2004-08-02 19:36  bowkenken

	* src/request.c: 探索アイテムを少し落し安くした

2004-08-02 19:26  bowkenken

	* src/: item.c, request.c:
	  アイテム探索の依頼の達成チェックをアイテムを拾った時にもする様にした

2004-08-02 19:05  bowkenken

	* src/: item.c, request.c:
	  依頼アイテムがダブっていた場合、依頼主に全て手渡す様にした

2004-08-02 17:55  bowkenken

	* data/item-armor-tab.csv, src/item-armor-tab.h:
	  ゴミ・ファイルが作られないか、チェック

2004-08-02 17:51  bowkenken

	* src/: chr.c, chr.h, dun-prot.h, dun.c, mnstr-gen-tab.h,
	  mnstr-prot.h, mnstr.c: 中ボスを倒さないと下り階段が出ない様にした

2004-08-02 03:52  bowkenken

	* src/: Makefile.am, Makefile.in: 依存関係を修整

2004-08-02 03:49  bowkenken

	* src/Makefile.am: 依存関係を修整

2004-08-02 03:46  bowkenken

	* src/: Makefile.am, Makefile.in, gfile.c: Makefile.am
	  の依存関係を修整

2004-08-01 01:52  bowkenken

	* data/item-armor-tab.csv, sh/cv-armor, sh/rcv-armor,
	  src/item-armor-tab.h, src/item.c, src/item.h, src/party.c:
	  防具のテーブルに保護のフラグを設定出来る様にした

2004-08-01 01:25  bowkenken

	* ChangeLog, configure, configure.in, lnl.spec, man/lnl-faq.jpn,
	  man/lnl.jpn, src/chr.c, src/item.c, src/party.c:
	  モンスターからアイテムを盗める確率を、倒した時に落すのと同じ確率にした

2004-07-31 18:20  bowkenken

	* ChangeLog, src/Makefile.am, src/Makefile.in: ver. 2.1.30
	  ベータ版リリース

2004-07-31 18:01  bowkenken

	* ChangeLog, src/chr.c: 死んでいるメンバーはマーク出来ない様にした

2004-07-31 16:27  bowkenken

	* src/: party.c, spell-prot.h, spell.c:
	  デフォルトのメンバーに最低限の呪文を使える様にした

2004-07-31 15:27  bowkenken

	* src/: Makefile.am, Makefile.in, dun-tab.h:
	  迷宮のマップ・テーブルで出現階を調整

2004-07-31 01:02  bowkenken

	* src/: mnstr.c, trap.h:
	  モンスターの一覧で、降りたばかりの階は表示しない様にした

2004-07-31 00:15  bowkenken

	* src/: trap.c, trap.h:
	  シュートの罠に掛かったのがモンスターでもパーティが落ちてしまうのを修正

2004-07-30 23:55  bowkenken

	* src/mnstr-gen-tab.h: 中ボスは徘徊しない様にした

2004-07-30 23:29  bowkenken

	* src/: gmain.c, msg-eng.h, msg-jpn.h, msg.h:
	  ゲーム・スタート時にメニュー・キャンセルのキー操作のヒントを出す様にした

2004-07-30 20:19  bowkenken

	* man/lnl.jpn, src/abl-kind.h, src/msg-eng.h, src/msg-jpn.h,
	  src/spell-tab.h, src/tmenu-tab.h: 共通魔法を基本魔法に名前変更

2004-07-30 18:24  bowkenken

	* src/: gfile-prot.h, gfile.c:
	  未鑑定の巻物のタイトルをロード出来る様にした

2004-07-30 17:57  bowkenken

	* src/: gfile-prot.h, gfile.c, item-prot.h, item.c:
	  未識別の巻物のタイトルをセーブ出来る様にした

2004-07-30 00:10  bowkenken

	* man/: lnl-faq.jpn, lnl.jpn: マニュアルの修正日付を修正

2004-07-30 00:08  bowkenken

	* man/lnl.jpn: 設定ファイル名の変更で、マニュアルを修正

2004-07-29 22:40  bowkenken

	* sh/rcv-scroll, src/item-prot.h, src/item-scroll-tab.h,
	  src/item-tab.h, src/item.c, src/item.h, src/msg-eng.h,
	  src/msg-jpn.h, src/msg.h, src/party.c:
	  未鑑定の巻物のタイトルを文字列の定義の順番に依存しない様にした

2004-07-29 20:44  bowkenken

	* src/: gfile-prot.h, gfile.c, item-prot.h, item.c, party.c:
	  未鑑定アクセサリの材質テーブルをセーブ・ロード出来る様にした

2004-07-29 20:13  bowkenken

	* src/: item-prot.h, item-tab.h, item.c, msg-eng.h, msg-jpn.h,
	  msg.h:
	  未鑑定のアクセサリの材質テーブルをメッセージの順番に依存しない様にした

2004-07-29 17:25  bowkenken

	* src/gfile.c: Windows 対応

2004-07-29 17:18  bowkenken

	* src/msg-jpn-utf8.h: Windows 対応

2004-07-29 17:13  bowkenken

	* .cvsignore, man/.cvsignore, sh/.cvsignore, src/.cvsignore,
	  src/lnl-dos/.cvsignore: 文字コードが UTF-8
	  のファイルをリポジトリから外した

2004-07-29 16:54  bowkenken

	* sh/: all-prot~, amenu-prot~, chr-prot~, curs-prot~, draw-prot~,
	  dun-prot~, fight-prot~, fx-prot~, gfile-prot~, gmain-prot~,
	  item-prot~, main-unix-prot~, make-rpm~, menu-prot~, misc-prot~,
	  mnstr-act-prot~, mnstr-prot~, msg-prot~, party-prot~, pet-prot~,
	  request-prot~, spell-prot~, tmenu-prot~, town-prot~, trap-prot~,
	  turn-prot~: ゴミ・ファイルを削除

2004-07-29 16:52  bowkenken

	* man/lnl-faq.jpn, man/lnl.jpn, src/gmain.c, src/ver.h:
	  バージョン情報にメール・アドレスを入れ直した

2004-07-29 16:05  bowkenken

	* src/: gmain.h, misc-prot.h, misc.c, msg-prot.h, msg-t.h, msg.c:
	  文字列の表示幅を計算する関数を UTF-8 に対応させた

2004-07-29 14:53  bowkenken

	* Makefile.am, Makefile.in, sh/all-prot, sh/all-prot~,
	  sh/amenu-prot~, src/gfile.c, src/gmain.h, src/item-prot.h,
	  src/item-tab.h, src/item.c, src/item.h, src/request.h:
	  未鑑定アイテムの材質の型を定義した

2004-07-29 13:29  bowkenken

	* src/: gfile-prot.h, gfile.c, item-prot.h, item-tab.h, item.c:
	  杖の材質テーブルをセーブ・ロード出来る様にした

2004-07-28 23:47  bowkenken

	* src/: gfile.c, item-prot.h, item-tab.h, item.c, item.h,
	  msg-jpn-utf8.h, party.c:
	  杖の材質名をメッセージの並び順に依存しない様にした

2004-07-28 21:24  bowkenken

	* src/: fx.c, msg-eng.h, msg-jpn-utf8.h, msg-jpn.h, msg.h:
	  ランタンに給油した時にメッセージを出す様にした

2004-07-28 21:06  bowkenken

	* src/: gfile-prot.h, gfile.c, item-prot.h, item-tab.h, item.c,
	  item.h, misc-prot.h, misc.c, party.c:
	  薬の色テーブルをセーブ・ロード出来る様にした

2004-07-28 16:05  bowkenken

	* src/: pet.c, spell.c:
	  デバッグ・フラグが立っていない時は、デバッグ用の初期化を呼ばない様にした

2004-07-28 15:55  bowkenken

	* src/menu.c: 数値入力メニューで最大値と最小値が 0
	  の時、桁が選択出来なかったのを修正

2004-07-28 08:45  bowkenken

	* src/: main-unix.o, mnstr-act.o:
	  リポジトリに混じったオブジェクト・ファイルを削除

2004-07-28 08:40  bowkenken

	* src/: fight.c, gfile.c, item.c, item.h, main-unix.o, misc.c,
	  mnstr-act.o: 防具の性能をテーブルからコピーしない様にした

2004-07-28 07:17  bowkenken

	* src/gfile-ver.h: 設定ファイルの名前を変更

2004-07-28 06:57  bowkenken

	* src/: gfile-prot.h, gfile.c, item-prot.h, item.c, msg-jpn-utf8.h,
	  trap-prot.h, trap.c, turn-prot.h, turn.c:
	  ターン数とアイテムのセーブ・ロードを実装。

2004-07-27 20:03  bowkenken

	* src/: gfile-prot.h, gfile.c, msg-eng.h, msg-jpn-utf8.h,
	  msg-jpn.h: 宝箱以外のアイテムをセーブ・ロード出来る様にした

2004-07-26 23:12  bowkenken

	* src/gfile.c: 宝箱の罠をセーブ出来る様にした

2004-07-26 20:09  bowkenken

	* README-DOS, README_DOS: ファイル名を変更

2004-07-26 19:49  bowkenken

	* .cvsignore, man/.cvsignore, sh/.cvsignore, src/.cvsignore,
	  src/lnl-dos/.cvsignore: Windows の無視するファイルを追加

2004-07-26 19:44  bowkenken

	* src/: curs.h, gfile.c, gmain.h, lnl-dos/lnl-dos.cpp: Windows 対応

2004-07-26 19:29  bowkenken

	* src/: dun.c, item-prot.h, item.c, mnstr.c, party.c, town.c:
	  宝箱の生成時に罠を仕掛けるか選択出来る様にした

2004-07-26 19:10  bowkenken

	* src/: gfile.c, msg-jpn-utf8.h:
	  データ・ファイルのヘッダを間違って変更してしまったのを修正

2004-07-26 19:02  bowkenken

	* Makefile.am, Makefile.in, data/class-dflt-tab.csv,
	  data/class_dflt_tab.csv, data/item-acce-tab.csv,
	  data/item-anthology-tab.csv, data/item-armor-tab.csv,
	  data/item-coin-tab.csv, data/item-food-tab.csv,
	  data/item-inst-tab.csv, data/item-light-tab.csv,
	  data/item-pipe-tab.csv, data/item-potion-tab.csv,
	  data/item-range-tab.csv, data/item-rare-goods-tab.csv,
	  data/item-scroll-tab.csv, data/item-stick-tab.csv,
	  data/item-tobacco-tab.csv, data/item-wpn-tab.csv,
	  data/item_acce_tab.csv, data/item_anthology_tab.csv,
	  data/item_armor_tab.csv, data/item_coin_tab.csv,
	  data/item_food_tab.csv, data/item_inst_tab.csv,
	  data/item_light_tab.csv, data/item_pipe_tab.csv,
	  data/item_potion_tab.csv, data/item_range_tab.csv,
	  data/item_rare_goods_tab.csv, data/item_scroll_tab.csv,
	  data/item_stick_tab.csv, data/item_tobacco_tab.csv,
	  data/item_wpn_tab.csv, data/mnstr-gen-tab.csv,
	  data/mnstr_gen_tab.csv, data/spell-gen-tab.csv,
	  data/spell_gen_tab.csv, sh/all-prot, sh/all-prot~, sh/all_prot,
	  sh/amenu-prot, sh/amenu-prot~, sh/amenu_prot, sh/chr-prot,
	  sh/chr-prot~, sh/chr_prot, sh/curs-prot, sh/curs-prot~,
	  sh/curs_prot, sh/cv-acce, sh/cv-anthology, sh/cv-class-dflt,
	  sh/cv-coin, sh/cv-food, sh/cv-inst, sh/cv-light, sh/cv-pipe,
	  sh/cv-potion, sh/cv-range, sh/cv-rare-goods, sh/cv-scroll,
	  sh/cv-spell, sh/cv-stick, sh/cv-tab.awk, sh/cv-tobacco,
	  sh/cv-wpn, sh/draw-prot, sh/draw-prot~, sh/draw_prot,
	  sh/dun-prot, sh/dun-prot~, sh/dun_prot, sh/fight-prot,
	  sh/fight-prot~, sh/fight_prot, sh/fx-prot, sh/fx-prot~,
	  sh/fx_prot, sh/gfile-prot, sh/gfile-prot~, sh/gfile_prot,
	  sh/gmain-prot, sh/gmain-prot~, sh/gmain_prot, sh/item-prot,
	  sh/item-prot~, sh/item_prot, sh/main-unix-prot,
	  sh/main-unix-prot~, sh/main_unix_prot, sh/make-rpm~,
	  sh/menu-prot, sh/menu-prot~, sh/menu_prot, sh/misc-prot,
	  sh/misc-prot~, sh/misc_prot, sh/mnstr-act-prot,
	  sh/mnstr-act-prot~, sh/mnstr-prot, sh/mnstr-prot~,
	  sh/mnstr_act_prot, sh/mnstr_prot, sh/msg-prot, sh/msg-prot~,
	  sh/msg_prot, sh/party-prot, sh/party-prot~, sh/party_prot,
	  sh/pet-prot, sh/pet-prot~, sh/pet_prot, sh/rcv-acce,
	  sh/rcv-anthology, sh/rcv-armor, sh/rcv-class-dflt, sh/rcv-coin,
	  sh/rcv-food, sh/rcv-gen-spell, sh/rcv-inst, sh/rcv-light,
	  sh/rcv-mnstr, sh/rcv-pipe, sh/rcv-potion, sh/rcv-range,
	  sh/rcv-rare-goods, sh/rcv-scroll, sh/rcv-spell, sh/rcv-stick,
	  sh/rcv-tab.awk, sh/rcv-tobacco, sh/rcv-wpn, sh/request-prot,
	  sh/request-prot~, sh/request_prot, sh/spell-prot, sh/spell-prot~,
	  sh/spell_prot, sh/tmenu-prot, sh/tmenu-prot~, sh/tmenu_prot,
	  sh/town-prot, sh/town-prot~, sh/town_prot, sh/trap-prot,
	  sh/trap-prot~, sh/trap_prot, sh/turn-prot, sh/turn-prot~,
	  sh/turn_prot, src/Makefile.am, src/Makefile.in, src/abl-kind.h,
	  src/abl_kind.h, src/amenu-prot.h, src/amenu-tab.h, src/amenu.c,
	  src/amenu_prot.h, src/amenu_tab.h, src/chr-prot.h, src/chr.c,
	  src/chr.h, src/chr_prot.h, src/class-dflt-tab.h, src/class-tab.h,
	  src/class_dflt_tab.h, src/class_tab.h, src/crsr-ptn.h,
	  src/crsr_ptn.h, src/curs-def.h, src/curs-prot.h, src/curs.c,
	  src/curs_def.h, src/curs_prot.h, src/draw-prot.h, src/draw-tab.h,
	  src/draw.c, src/draw_prot.h, src/draw_tab.h, src/dun-prot.h,
	  src/dun-tab.h, src/dun.c, src/dun_prot.h, src/dun_tab.h,
	  src/fight-prot.h, src/fight.c, src/fight.h, src/fight_prot.h,
	  src/fx-prot.h, src/fx.c, src/fx.h, src/fx_prot.h,
	  src/gfile-prot.h, src/gfile-ver.h, src/gfile.c, src/gfile_prot.h,
	  src/gfile_ver.h, src/gmain-prot.h, src/gmain.c, src/gmain_prot.h,
	  src/item-acce-tab.h, src/item-anthology-tab.h,
	  src/item-armor-tab.h, src/item-coin-tab.h, src/item-food-tab.h,
	  src/item-inst-tab.h, src/item-kind.h, src/item-light-tab.h,
	  src/item-pipe-tab.h, src/item-potion-tab.h, src/item-prot.h,
	  src/item-range-tab.h, src/item-rare-goods-tab.h,
	  src/item-scroll-tab.h, src/item-stick-tab.h, src/item-tab.h,
	  src/item-tobacco-tab.h, src/item-wpn-tab.h, src/item.c,
	  src/item.h, src/item_acce_tab.h, src/item_anthology_tab.h,
	  src/item_armor_tab.h, src/item_coin_tab.h, src/item_food_tab.h,
	  src/item_inst_tab.h, src/item_kind.h, src/item_light_tab.h,
	  src/item_pipe_tab.h, src/item_potion_tab.h, src/item_prot.h,
	  src/item_range_tab.h, src/item_rare_goods_tab.h,
	  src/item_scroll_tab.h, src/item_stick_tab.h, src/item_tab.h,
	  src/item_tobacco_tab.h, src/item_wpn_tab.h, src/main-dos-prot.h,
	  src/main-dos.c, src/main-unix-prot.h, src/main-unix.c,
	  src/main-unix.o, src/main_dos.c, src/main_dos_prot.h,
	  src/main_unix.c, src/main_unix_prot.h, src/menu-prot.h,
	  src/menu-tab.h, src/menu.c, src/menu_prot.h, src/menu_tab.h,
	  src/misc-prot.h, src/misc.c, src/misc_prot.h,
	  src/mnstr-act-prot.h, src/mnstr-act.c, src/mnstr-act.o,
	  src/mnstr-gen-tab.h, src/mnstr-kind.h, src/mnstr-prot.h,
	  src/mnstr-tab.h, src/mnstr.c, src/mnstr.h, src/mnstr_act.c,
	  src/mnstr_act_prot.h, src/mnstr_gen_tab.h, src/mnstr_kind.h,
	  src/mnstr_prot.h, src/mnstr_tab.h, src/msg-def, src/msg-def-sub,
	  src/msg-eng.h, src/msg-jpn-utf8.h, src/msg-jpn.h, src/msg-prot.h,
	  src/msg.c, src/msg.h, src/msg_def, src/msg_def_sub,
	  src/msg_eng.h, src/msg_jpn.h, src/msg_jpn_utf8.h, src/msg_prot.h,
	  src/party-prot.h, src/party.c, src/party_prot.h, src/pet-prot.h,
	  src/pet.c, src/pet_prot.h, src/request-prot.h, src/request-tab.h,
	  src/request.c, src/request_prot.h, src/request_tab.h,
	  src/rumor-tab.h, src/rumor_tab.h, src/spell-gen-tab.h,
	  src/spell-kind.h, src/spell-prot.h, src/spell-tab.h, src/spell.c,
	  src/spell.h, src/spell_gen_tab.h, src/spell_kind.h,
	  src/spell_prot.h, src/spell_tab.h, src/tmenu-prot.h,
	  src/tmenu-tab.h, src/tmenu.c, src/tmenu_prot.h, src/tmenu_tab.h,
	  src/town-prot.h, src/town-ptn.xpm, src/town-tab.h, src/town.c,
	  src/town_prot.h, src/town_ptn.xpm, src/town_tab.h,
	  src/trap-prot.h, src/trap.c, src/trap_prot.h, src/turn-prot.h,
	  src/turn.c, src/turn_prot.h, src/vfx-kind.h, src/vfx_kind.h,
	  src/lnl-dos/config-dos.h, src/lnl-dos/config_dos.h: ファイル名の
	  '_' を '-' に変更

2004-07-24 18:36  bowkenken

	* man/lnl-faq.jpn: Fedora Core 2
	  の日本語設定についてのコメントを追加

2004-07-24 18:24  bowkenken

	* src/party.c: デフォルトの PC
	  のデータを、デバッグ用とリリース用で変えられる様にした

2004-07-24 18:17  bowkenken

	* src/: request.h, spell_kind.h:
	  変更すると、ロード処理の修正が必要になる部分にコメントを入れた

2004-07-24 18:07  bowkenken

	* src/item.c: デバッグ・メッセージを削除

2004-07-24 18:02  bowkenken

	* src/: gfile.c, item.c: ロード時の初期化で PC
	  のアイテムを正しく削除出来ていなかったのを修正

2004-07-24 16:32  bowkenken

	* src/: dun.h, msg_jpn_utf8.h, town_ptn.xpm:
	  店の顔文字を小文字にした

2004-07-24 09:27  bowkenken

	* man/: lnl-faq.jpn, lnl.jpn: マニュアルからメール・アドレスを削除

2004-07-23 21:19  bowkenken

	* src/: gfile.c, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h, msg_jpn_utf8.h:
	  データ・ファイルのバージョンのチェックを厳しくした

2004-07-23 19:12  bowkenken

	* src/gfile.c: データ・ファイルの名前を変更

2004-07-23 17:47  bowkenken

	* src/main_unix.c: オプションのエラー・チェックを追加

2004-07-23 17:37  bowkenken

	* src/: gfile.c, msg_jpn_utf8.h: 設定ファイルの名前を変更

2004-07-23 17:08  bowkenken

	* man/: lnl-faq.jpn, lnl.jpn: マニュアルの古い記述を修正した

2004-07-23 15:55  bowkenken

	* src/: curs.c, draw.c, gmain.c, gmain.h, main_unix.c, msg_eng.h,
	  msg_jpn.h, msg_jpn_utf8.h, request.c: curses
	  ライブラリの使用を設定するオプションを実装

2004-07-23 00:34  bowkenken

	* src/: draw.c, gfile.c, menu_tab.h, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h,
	  msg_jpn_utf8.h, party.c, request.c, request.h, request_prot.h:
	  メッセージを追加、削除しても依頼のセーブ・データに影響が出ない様にした

2004-07-22 18:50  bowkenken

	* src/: curs.c, draw.c, gfile.c, menu.c, msg.c: Windows 対応

2004-07-22 17:40  bowkenken

	* src/draw.c: 矢のエフェクトでフリーズするエンバグを修正

2004-07-22 17:03  bowkenken

	* man/lnl.jpn: スタート時に PC
	  の現れる場所を、街の階段の上から酒場に変更した事で
	  マニュアルを修正

2004-07-22 16:57  bowkenken

	* src/chr.c: マジックナンバーにラベルをつけた

2004-07-22 16:45  bowkenken

	* src/party.c: デフォルトの PC
	  のアイテムで識別していなかった物を識別した

2004-07-22 16:28  bowkenken

	* src/: gfile.c, gfile.h, gfile_prot.h, request.c, request.h,
	  request_prot.h: 依頼をセーブ・ロード出来る様にした

2004-07-21 22:02  bowkenken

	* ChangeLog, sh/make-rpm, src/Makefile.am, src/Makefile.in,
	  src/tmenu.c, src/town.c, src/town_prot.h:
	  酒場で飲み食いした時に、金を支払っていなかったのを修正

2004-07-21 16:29  bowkenken

	* src/: gfile.c, gfile_prot.h: 設定ファイルの文字列の中に " や '
	  が有ると正しく読めなかったのを修正

2004-07-21 13:36  bowkenken

	* src/: gfile.c, gfile_ver.h:
	  設定ファイルのバージョン履歴を別ファイルにした

2004-07-21 13:11  bowkenken

	* src/draw.c:
	  視覚効果の時間待ちをする関数を使っていない所が有ったのを修正

2004-07-21 11:21  bowkenken

	* src/: gfile.c, menu.c:
	  ロードのメニューで空きのスロットを選択出来てしまうのを修正

2004-07-21 11:01  bowkenken

	* src/: gmain.c, msg_jpn_utf8.h, tmenu.c, tmenu_prot.h:
	  ゲームの起動後にロード・メニューを出す様にした

2004-07-21 09:49  bowkenken

	* src/: fx.c, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h, msg_jpn_utf8.h, spell.c,
	  spell_kind.h: ランダム召喚の呪文を予約

2004-07-21 09:26  bowkenken

	* src/: item.h, item_armor_tab.h, msg_jpn_utf8.h, town_tab.h:
	  アイテムの種類の順番を変えた

2004-07-16 20:56  bowkenken

	* src/gfile.c: セーブ・データのバージョン履歴のコメントを入れた

2004-07-16 20:34  bowkenken

	* src/: Makefile.am, Makefile.in, chr.c, gmain.c, main_unix.c,
	  menu.c, menu_prot.h, msg_eng.h, msg_jpn.h, msg_jpn_utf8.h,
	  party.c, party_prot.h:
	  オプションでデバッグ・モードを設定出来る様にした

2004-07-16 19:30  bowkenken

	* src/tmenu.c: バイナリ・ロードした時、街をリセットする様にした

2004-07-16 19:06  bowkenken

	* src/menu.c: ウィザード・メニューを使うとセーブ出来ない様にした

2004-07-16 18:52  bowkenken

	* Makefile.in, configure, man/Makefile.in, src/Makefile.in,
	  src/gfile.c, src/msg.c, src/msg_def, src/msg_jpn_utf8.h,
	  src/party_prot.h: 日本語 UTF-8 に仮対応

2004-07-14 08:42  bowkenken

	* man/lnl.jpn:
	  マニュアルにセーブ・データのディレクトリの説明を入れた

2004-07-14 08:35  bowkenken

	* src/: gmain.c, party.c: PC の初期化と隊列の初期化を分けた

2004-07-14 07:04  bowkenken

	* src/gfile.c: PC が 1
	  人もいないパーティをロードしても宿屋から出れる場合があったのを修整

2004-07-14 05:50  bowkenken

	* src/: gfile.c, gfile_prot.h:
	  クラスのパラメータ・テーブルをセーブ・ロード出来る様にした

2004-07-13 22:07  bowkenken

	* src/: chr.c, chr_prot.h, fight.c, fx.c, gfile.c, gfile_prot.h,
	  item.c, mnstr.c, party.c, party_prot.h, pet.c, request.c:
	  ロード時にマップにゴミが残るのを修整

2004-07-13 13:16  bowkenken

	* src/: chr.c, gfile.c, gfile_prot.h, party.c, pet.c, town.c:
	  データのロード時にマップにゴミが出るのを修整

2004-07-13 10:59  bowkenken

	* src/: fx.c, spell.c, spell_kind.h:
	  まだ検討中の忍術の種類を予約した

2004-07-13 10:15  bowkenken

	* src/: gfile.c, gfile_prot.h, menu.c, party.c:
	  パーティの隊列をセーブ・ロード出来る様にした

2004-07-13 05:22  bowkenken

	* src/: gfile.c, gfile.h, gfile_prot.h:
	  呪文の詠唱可能フラグのリストをセーブ・ロード出来る様にした

2004-07-13 04:18  bowkenken

	* src/: amenu.c, amenu.h, amenu_prot.h, chr.c, gfile.c, gfile.h,
	  gfile_prot.h, party.c:
	  自動マークの設定をセーブ・ロード出来る様にした

2004-07-13 02:10  bowkenken

	* src/amenu.h: ファイルを追加

2004-07-13 02:09  bowkenken

	* src/: amenu.c, chr.c, curs.c, draw.c, dun.c, fight.c, fx.c,
	  gfile.c, gmain.c, item.c, main_dos.c, main_unix.c, menu.c,
	  menu.h, misc.c, mnstr.c, mnstr_act.c, msg.c, party.c, pet.c,
	  request.c, spell.c, tmenu.c, town.c, trap.c, turn.c:
	  自動メニューの定義をヘッダにくくり出した

2004-07-12 06:51  bowkenken

	* src/: amenu.c, menu.h, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h, party.h:
	  自動マークのタイトルを分かりやすくした

2004-07-12 03:55  bowkenken

	* src/: chr.h, mnstr_gen_tab.h, mnstr_kind.h, mnstr_tab.h, msg.h,
	  msg_eng.h, msg_jpn.h: デーモン系のモンスターを設定

2004-07-12 01:34  bowkenken

	* src/: mnstr.c, mnstr_gen_tab.h, mnstr_kind.h, mnstr_tab.h, msg.h,
	  msg_eng.h, msg_jpn.h: NPC の職業を増やした

2004-07-11 19:33  bowkenken

	* src/mnstr_tab.h: モンスターの種類を各階につき 5 種類にした

2004-07-11 19:25  bowkenken

	* src/: item.c, item_tab.h: 宝箱の出現率を修整

2004-07-11 14:57  bowkenken

	* data/spell_gen_tab.csv, sh/rcv-spell, src/spell.c, src/spell.h,
	  src/spell_gen_tab.h, src/tmenu.c, src/tmenu_tab.h:
	  魔法の値段をレベルから計算する様にした

2004-07-11 09:45  bowkenken

	* src/tmenu.c:
	  ペット・ショップの確認メニューをキャンセル出来る様にした

2004-07-11 09:41  bowkenken

	* src/: msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h, tmenu.c:
	  ペットを削除する時に確認をする様にした

2004-07-11 09:22  bowkenken

	* src/pet.c: 召喚獣を送還した時マップにゴミが残るのを修整

2004-07-11 08:45  bowkenken

	* data/item_acce_tab.csv, sh/rcv-acce, src/item.h,
	  src/item_acce_tab.h, src/town.c: アクセサリの値段を設定

2004-07-11 08:23  bowkenken

	* data/item_food_tab.csv, data/item_light_tab.csv, sh/rcv-light,
	  src/item.c, src/item.h, src/item_food_tab.h,
	  src/item_light_tab.h, src/party.c, src/town.c, src/town_prot.h:
	  アイテムの値段を修整

2004-07-11 07:05  bowkenken

	* data/item_food_tab.csv, sh/rcv-food, src/item.h,
	  src/item_food_tab.h, src/item_potion_tab.h, src/town.c:
	  食べ物の値段を設定

2004-07-11 06:37  bowkenken

	* data/item_potion_tab.csv, data/item_scroll_tab.csv,
	  data/item_stick_tab.csv, sh/rcv-potion, sh/rcv-scroll,
	  sh/rcv-stick, src/item.h, src/item_potion_tab.h,
	  src/item_scroll_tab.h, src/item_stick_tab.h, src/tmenu.c,
	  src/town.c, src/town_prot.h: アイテムの値段を調整

2004-07-10 19:15  bowkenken

	* src/party.c: ダミーのメンバー番号の定数を定義した

2004-07-10 17:04  bowkenken

	* src/: gfile.c, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h, tmenu_tab.h:
	  キャラクター・データをバイナリーでセーブ・ロード出来る様にした

2004-07-08 00:23  bowkenken

	* src/: gfile.c, gfile_prot.h, menu.c: 関数の引数の順番を整えた

2004-07-08 00:00  bowkenken

	* src/: gfile.c, gfile_prot.h:
	  エフェクトのデータをセーブ・ロード出来る様にした

2004-07-07 13:50  bowkenken

	* src/: gfile.c, gfile_prot.h:
	  キャラクターのエフェクトをセーブ・ロード出来る様にした

2004-07-06 04:58  bowkenken

	* src/draw.c: πの定数の桁数を細かくした

2004-07-06 04:38  bowkenken

	* src/: menu.c, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h:
	  ロード、セーブに成功した時にメッセージを出す様にした

2004-07-06 04:02  bowkenken

	* src/gfile.c: キャラクターのワークをロード出来る様にした

2004-07-06 03:30  bowkenken

	* src/: gfile.c, gfile_prot.h: 修正効果をロード出来る様にした

2004-07-05 21:34  bowkenken

	* src/chr.c: コピー防止 ID
	  の生成で名前のヌル文字チェックを忘れていたのを修正

2004-07-05 19:18  bowkenken

	* src/: chr.c, chr_prot.h, party.c, pet.c: コピー防止 ID
	  が必ずユニークなる様にした

2004-07-05 18:51  bowkenken

	* src/: chr.c, chr.h, chr_prot.h, gfile.c, mnstr.c, msg.h,
	  msg_eng.h, msg_jpn.h, party.c, pet.c: キャラクターにコピー防止の
	  ID をつけた

2004-07-05 09:23  bowkenken

	* src/: gfile.c, gfile_prot.h, menu.c, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h:
	  キャラクターの基本的なデータをロード出来る様にした

2004-07-05 04:02  bowkenken

	* ChangeLog, src/gfile.c, src/gfile_prot.h:
	  ファイルのロードの通常と暗号を統一化

2004-07-04 19:08  bowkenken

	* src/: fx.c, fx_prot.h:
	  精霊攻撃の中断で全てのエフェクトをクリアしていたのを修整

2004-07-04 18:56  bowkenken

	* src/: chr.c, fx.c, fx_prot.h, gfile.c:
	  精霊攻撃の呪文を掛けた側が死んでも効果が消えなかったのをFIX

2004-07-04 07:36  bowkenken

	* src/: chr.h, gfile.c, gfile_prot.h:
	  修正値とエフェクトをセーブ出来る様にした

2004-06-30 22:20  bowkenken

	* README_DOS, src/abl_kind.h, src/amenu.c, src/amenu_tab.h,
	  src/chr.c, src/chr.h, src/class_tab.h, src/crsr_ptn.h,
	  src/curs.c, src/curs.h, src/curs_def.h, src/draw.c, src/draw.h,
	  src/draw_tab.h, src/dun.c, src/dun.h, src/dun_tab.h, src/fight.c,
	  src/fight.h, src/fx.c, src/fx.h, src/gfile.c, src/gfile.h,
	  src/gmain.c, src/gmain.h, src/item.c, src/item.h,
	  src/item_kind.h, src/item_tab.h, src/main_dos.c, src/main_unix.c,
	  src/menu.c, src/menu.h, src/menu_tab.h, src/misc.c, src/misc.h,
	  src/mnstr.c, src/mnstr.h, src/mnstr_act.c, src/mnstr_kind.h,
	  src/mnstr_tab.h, src/msg.c, src/msg_eng.h, src/msg_jpn.h,
	  src/party.c, src/party.h, src/pet.c, src/pet.h, src/request.c,
	  src/request.h, src/request_tab.h, src/resi.h, src/rumor_tab.h,
	  src/spell.c, src/spell.h, src/spell_kind.h, src/spell_tab.h,
	  src/tmenu.c, src/tmenu_tab.h, src/town.c, src/town.h,
	  src/town_tab.h, src/trap.c, src/trap.h, src/turn.c, src/turn.h,
	  src/ver.h, src/vfx_kind.h: e-mail のアドレスを非公開にした

2004-06-30 01:37  bowkenken

	* src/: gfile.c, gfile_prot.h: ペットのデータもセーブ出来る様にした

2004-06-29 16:13  bowkenken

	* src/: menu.c, menu.h, menu_prot.h, spell.c: extern 変数を無くした

2004-06-29 03:23  bowkenken

	* src/: msg_eng.h, msg_jpn.h: 通貨名を GENAMA に変更

2004-06-29 03:02  bowkenken

	* src/: gfile.c, gfile_prot.h, menu.c, menu_prot.h, msg.h,
	  msg_eng.h, msg_jpn.h:
	  セーブするスロットにセーブ回数と日付を表示する様にした

2004-06-29 00:30  bowkenken

	* src/: gfile.c, menu.c, menu.h, menu_prot.h, menu_tab.h, msg.h,
	  msg_eng.h, msg_jpn.h, town_ptn.xpm:
	  セーブ・ロードするファイルを選択出来る様にした

2004-06-28 02:38  bowkenken

	* data/item_stick_tab.csv, src/item.c, src/item_prot.h,
	  src/item_stick_tab.h, src/town.c:
	  杖の使用回数を迷宮の深さで変える様にした

2004-06-28 01:21  bowkenken

	* src/: gfile.c, gfile_prot.h, menu.c, menu_prot.h:
	  画面の色と属性をセーブ・ロード出来る様にした

2004-06-27 21:51  bowkenken

	* src/: gfile.c, ver.h: バージョン表示を微修整

2004-06-27 17:06  bowkenken

	* src/: draw.c, draw.h, gfile.c, gfile_prot.h, menu.c, menu_tab.h,
	  msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h:
	  視覚効果の設定をセーブ・ロード出来る様にした

2004-06-27 15:31  bowkenken

	* src/: gfile.c, gfile_prot.h:
	  メッセージの複数行化の設定をセーブ・ロード出来る様にした

2004-06-27 15:08  bowkenken

	* src/: fight.c, menu.c, menu_prot.h, party.h, spell.c:
	  手加減している時は、首斬りが発生しない様にした

2004-06-27 14:48  bowkenken

	* src/: gfile.c, gfile_prot.h, menu.c, menu.h, menu_prot.h,
	  party.h: スクロール・モードをセーブ出来る様にした

2004-06-26 21:08  bowkenken

	* man/lnl-faq.jpn, src/gfile.c, src/gfile_prot.h, src/menu.c,
	  src/menu_prot.h, src/menu_tab.h, src/msg.h, src/msg_eng.h,
	  src/msg_jpn.h, src/party.c, src/tmenu.c, src/tmenu_prot.h:
	  メンバーのデータをセーブ出来る様にした

2004-06-25 15:46  bowkenken

	* man/lnl-faq.jpn: FAQ マニュアルにターン制についての記述を追加

2004-06-24 23:26  bowkenken

	* src/: chr.c, draw.c, fight.c, fx.c, item.c:
	  エラー・メッセージに色をつけた。
	  飛び道具が切れた時のチェックの順番がおかしかったのFIX。

2004-06-24 22:40  bowkenken

	* src/: fx.c, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h:
	  シェルターの呪文でエラー・メッセージを出す様にした

2004-06-24 22:20  bowkenken

	* src/: dun.c, dun_prot.h, fx.c, fx_prot.h, spell.c,
	  spell_gen_tab.h: 「シェルター」の呪文を実装

2004-06-24 20:17  bowkenken

	* src/: item.h, item_tab.h: 宝箱の出現頻度を増やした

2004-06-24 18:53  bowkenken

	* src/: draw.c, draw.h, draw_tab.h: 鋼鉄化の状態を表示する様にした

2004-06-24 12:01  bowkenken

	* src/chr.c: 抵抗ロールの基準値が 2 倍になったままだったのをFIX

2004-06-24 11:49  bowkenken

	* src/: fx.c, fx_prot.h: 「魅了」の呪文を実装

2004-06-24 11:26  bowkenken

	* src/: msg_eng.h, msg_jpn.h: 金の単位を変更

2004-06-23 19:55  bowkenken

	* src/mnstr_gen_tab.h:
	  メデューサ・ゾンビの石化攻撃の頻度を少なめに設定

2004-06-23 18:05  bowkenken

	* src/party.c: 経験値の山分けで、ペットを頭数に数えない様に変更

2004-06-23 15:00  bowkenken

	* src/chr.c: 鋼鉄の身体の呪文が解けた直後は行動出来ない様にした

2004-06-23 14:51  bowkenken

	* data/item_potion_tab.csv, data/spell_gen_tab.csv, src/chr.c,
	  src/chr.h, src/fight.c, src/fx.c, src/fx.h, src/item.h,
	  src/item_acce_tab.h, src/item_potion_tab.h, src/msg.h,
	  src/msg_eng.h, src/msg_jpn.h, src/spell.c, src/town_tab.h:
	  「鋼鉄の身体」の呪文を実装

2004-06-23 13:05  bowkenken

	* src/: spell.c, spell_gen_tab.h: 「探索」の呪文を実装

2004-06-23 12:46  bowkenken

	* src/: gmain.c, gmain.h, main_unix.c: GUI
	  モードのオプションを隠した

2004-06-23 12:32  bowkenken

	* src/: curs.c, draw.c, gmain.c, gmain.h, main_unix.c: GUI と CUI
	  の有効フラグのオプションを実装

2004-06-22 23:22  bowkenken

	* src/: chr.c, draw.c, fx.c, fx_prot.h, msg.h, msg_eng.h,
	  msg_jpn.h, spell.c, spell_gen_tab.h, spell_kind.h, spell_tab.h:
	  「破壊」の呪文を実装

2004-06-22 10:52  bowkenken

	* src/: mnstr.c, trap.h: ペットが攻撃に参加出来なくなったのをFIX

2004-06-21 18:46  bowkenken

	* src/town_ptn.xpm: マップ・データに音楽院の看板を入れた

2004-06-21 18:19  bowkenken

	* src/: town.c, town_tab.h: 音楽院に入れなかったのFIX。
	  売り物の伝説の詩集が正しく生成されなかったのをFIX

2004-06-21 18:05  bowkenken

	* src/: dun.h, item.c, item_prot.h, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h,
	  tmenu.c, town.c, town.h, town_ptn.xpm, town_tab.h:
	  街の音楽院を設定

2004-06-21 15:43  bowkenken

	* src/chr.c: 変数にコメントを入れた

2004-06-21 15:21  bowkenken

	* src/: chr.c, curs.c, curs_prot.h: ソースにコメントを入れた

2004-06-21 07:01  bowkenken

	* src/: chr.c, chr.h, draw.c, draw_tab.h, fight.c, fight_prot.h,
	  mnstr.h, spell.c, trap.c: ダメージと HP のバランスを調整

2004-06-21 04:31  bowkenken

	* src/: amenu.c, chr.c, chr_prot.h, fight.c, spell.c, town.c:
	  呪文のダメージを調整。chr.c にコメントを入れた。

2004-06-21 00:05  bowkenken

	* src/amenu.c: コメントを追加

2004-06-20 23:47  bowkenken

	* src/: amenu.c, amenu_tab.h: 自動マークのソースにコメントを入れた

2004-06-20 22:19  bowkenken

	* src/: chr.c, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h:
	  メッセージのラベルの間違って修正したものを元に戻した

2004-06-20 19:42  bowkenken

	* src/chr.c: 罠の発見と調べた時の難易度を微調整

2004-06-20 19:30  bowkenken

	* src/: chr.c, chr_prot.h, fx.c, fx.h, fx_prot.h, trap.c, trap.h:
	  セービング・ロールを使わずにサイコロを振っていた処理を
	  セービング・ロールを使う様にした

2004-06-20 16:39  bowkenken

	* src/: item.c, item_tab.h, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h:
	  アイテムの出現数のテーブルが正しいかチェックする様にした

2004-06-19 23:17  bowkenken

	* src/: fx.c, fx_prot.h, party.c, spell.c, tmenu.c, town.c,
	  town_prot.h: 寺院への寄附で、祈りの呪文をおぼえられる様にした

2004-06-19 22:16  bowkenken

	* src/draw.c: 数値入力のメニューでも影を描画する様にした

2004-06-19 20:33  bowkenken

	* src/: town.c, town_prot.h: 楽器の値段計算を実装

2004-06-19 20:10  bowkenken

	* src/menu.c:
	  アクセラレータ・キーの入力中は、メイン・メニューのデフォルト・カーソル位置を
	  記憶しない様にした

2004-06-19 19:53  bowkenken

	* src/: amenu.c, item.c, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h:
	  自動マーク・メニューに「伝説の詩集」を追加

2004-06-19 19:02  bowkenken

	* src/: dun.c, dun.h, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h, party.c, trap.c,
	  trap.h, trap_prot.h: 「落し穴」と「シュート」の罠を実装

2004-06-19 16:00  bowkenken

	* src/: amenu.c, amenu_tab.h, chr.c, chr.h, chr_prot.h, dun.c,
	  dun.h, item.c, menu.c, menu_prot.h, menu_tab.h, msg.h, msg_eng.h,
	  msg_jpn.h, party.c, party_prot.h, trap.c, trap.h, trap_prot.h:
	  罠を調べると種類毎にマップの顔文字が表示される様にした

2004-06-19 13:21  bowkenken

	* src/: chr.c, chr_prot.h, party.c, party_prot.h:
	  罠やドアをサーチする時にシーフ技能を使う様にした

2004-06-19 00:33  bowkenken

	* sh/.cvsignore: 無視するディレクトリを追加

2004-06-19 00:33  bowkenken

	* .cvsignore, data/.cvsignore, src/.cvsignore,
	  src/lnl-dos/.cvsignore: GIMP のディレクトリを無視する様にした

2004-06-18 23:35  bowkenken

	* data/item_anthology_tab.csv: データ・ファイルを追加

2004-06-18 23:34  bowkenken

	* sh/cv-anthology, sh/rcv-anthology, sh/rcv-item,
	  src/item_anthology_tab.h: 「伝説の詩集」のデータ・ファイルを追加

2004-06-18 23:27  bowkenken

	* src/: chr.c, spell.c, town.c:
	  精霊術と呪歌を条件によっておぼえる処理を実装

2004-06-18 21:46  bowkenken

	* ChangeLog, src/item.c, src/item.h, src/item_kind.h,
	  src/item_prot.h, src/item_tab.h, src/menu.c, src/msg.h,
	  src/msg_eng.h, src/msg_jpn.h, src/party.c, src/spell.c,
	  src/spell_prot.h, src/spell_tab.h, src/tmenu_tab.h, src/town.c,
	  src/town_tab.h:
	  呪歌をおぼえるのに必要なアイテム「伝説の詩集」を実装

2004-06-18 16:44  bowkenken

	* src/: fx.c, fx_prot.h, item.c, item.h, item_prot.h, msg_eng.h,
	  msg_jpn.h, party.c: 楽器で追加の呪歌効果を重ね掛け出来る様にした

2004-06-18 15:30  bowkenken

	* src/: amenu.c, item.c, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h:
	  オート・マーク・メニューに楽器を追加した

2004-06-18 15:15  bowkenken

	* src/: item.c, item.h: 楽器の顔文字をその他のアイテムに変更

2004-06-18 14:56  bowkenken

	* src/: item.c, item_prot.h, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h, party.c,
	  spell.c:
	  呪歌を唱える時に限定可能な楽器を装備しているかチェックする様にした

2004-06-18 14:12  bowkenken

	* data/item_inst_tab.csv, sh/cv-inst, sh/cv-item, sh/rcv-inst,
	  sh/rcv-item, src/item_inst_tab.h: 「楽器」のファイルを追加

2004-06-18 14:00  bowkenken

	* src/: item.c, item.h, item_kind.h, item_prot.h, item_tab.h,
	  menu.c, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h, party.c, town.c:
	  アイテムの「楽器」を実装

2004-06-17 18:44  bowkenken

	* src/: chr.c, chr_prot.h, fx.c:
	  沈黙や混乱などの状態の時は呪歌が効かない様にした

2004-06-17 18:14  bowkenken

	* src/town.c:
	  酒場の噂話を表示したら、最新フラグをオフにする様にした

2004-06-17 14:01  bowkenken

	* src/request.c:
	  キャプモンの依頼でモンスターをキャプチャすると画面にゴミが出るのをFIX

2004-06-17 12:09  bowkenken

	* src/: msg_eng.h, msg_jpn.h: メッセージのスペルを修正

2004-06-17 11:14  bowkenken

	* src/rumor_tab.h: ヘッダにコメントを入れた

2004-06-17 11:09  bowkenken

	* src/: msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h, rumor_tab.h, tmenu.c, town.c,
	  town_prot.h: 酒場で飲み喰いした時、噂話を聞ける様にした

2004-06-16 16:42  bowkenken

	* src/: menu.c, menu.h, menu_prot.h, menu_tab.h, spell.c:
	  メイン・メニューのデフォルトのカーソル位置を記憶する様にした

2004-06-16 12:28  bowkenken

	* src/: fx.c, item_acce_tab.h: 消耗の指輪の効果が +-0 だったのをFIX

2004-06-16 12:11  bowkenken

	* data/item_acce_tab.csv, data/item_armor_tab.csv, sh/rcv-acce,
	  sh/rcv-armor, src/chr.c, src/fx.c, src/fx.h, src/item_acce_tab.h,
	  src/item_armor_tab.h, src/msg.h, src/msg_eng.h, src/msg_jpn.h,
	  src/spell.c, src/spell_gen_tab.h, src/spell_kind.h,
	  src/spell_tab.h: 回復の呪歌を実装

2004-06-15 21:15  bowkenken

	* src/: fx.c, item.h, item_acce_tab.h, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h,
	  party.c: 消耗の指輪を設定

2004-06-15 17:44  bowkenken

	* sh/rcv-acce, sh/rcv-armor, src/chr.c, src/chr.h, src/fx.c,
	  src/fx.h, src/item_acce_tab.h, src/item_armor_tab.h:
	  状態抵抗の効果が無かったのをFIX

2004-06-15 16:48  bowkenken

	* src/: fight.c, mnstr_gen_tab.h:
	  死亡抵抗で忍者の首斬りに抵抗出来る様にした

2004-06-15 16:13  bowkenken

	* src/menu_tab.h:
	  依頼リストの表示にショートカット・キーを割りふった

2004-06-15 15:57  bowkenken

	* data/item_acce_tab.csv, data/item_armor_tab.csv, sh/rcv-acce,
	  sh/rcv-armor, src/chr.c, src/chr.h, src/chr_prot.h, src/fight.c,
	  src/fx.c, src/fx.h, src/fx_prot.h, src/item.h,
	  src/item_acce_tab.h, src/item_armor_tab.h, src/mnstr.c,
	  src/msg.h, src/msg_eng.h, src/msg_jpn.h, src/party.c,
	  src/spell.c: 回復の指輪を実装

2004-06-15 12:23  bowkenken

	* src/: menu.c, menu_prot.h, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h, town.c:
	  装備のリストの表示を整えた

2004-06-15 11:52  bowkenken

	* src/: item.c, menu.c, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h:
	  アイテム名に顔文字を含めた

2004-06-14 21:44  bowkenken

	* src/chr.c: 呪歌を詩っている時に 2 ターンに 1 回歩ける様にした

2004-06-14 17:02  bowkenken

	* src/chr.c: デバッグ・メッセージを微修正

2004-06-14 13:52  bowkenken

	* man/lnl.jpn: マニュアルの古い記述を修正

2004-06-14 13:32  bowkenken

	* man/lnl-faq.jpn, man/lnl.jpn, src/ver.h: ウェブの URL を変更

2004-06-14 13:17  bowkenken

	* man/lnl-faq.jpn: FAQ マニュアルを整理

2004-06-14 13:06  bowkenken

	* src/: draw.c, msg_eng.h, msg_jpn.h:
	  エラー・メッセージの最後に改行を自動で入れる様にした

2004-06-14 12:59  bowkenken

	* src/: draw.c, gfile.c, gfile_prot.h, gmain.c, msg.h, msg_eng.h,
	  msg_jpn.h, town.c, town_prot.h:
	  街のパターン・ファイルで、置かれていない店がある時もデフォルトを使う様にした

2004-06-14 11:54  bowkenken

	* src/gfile.c: コメントを追加

2004-06-14 11:09  bowkenken

	* src/: chr.c, fx.c, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h, spell.c,
	  spell_gen_tab.h, spell_kind.h, spell_tab.h: 状態抵抗の呪歌を実装

2004-06-14 09:59  bowkenken

	* src/spell_tab.h: 弱体系の呪歌を設定

2004-06-14 09:37  bowkenken

	* src/: chr.c, fx.c, fx_prot.h: 「呪歌」を実装

2004-06-13 12:28  bowkenken

	* src/: chr.c, chr.h, mnstr.c, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h,
	  party.c, spell.c, spell.h, spell_gen_tab.h, spell_kind.h,
	  spell_tab.h: 呪歌の実装の下準備

2004-06-11 20:15  bowkenken

	* data/spell_gen_tab.csv, src/spell.c, src/spell_gen_tab.h:
	  呪文のレベル制限のデータ・テーブルを調整

2004-06-11 17:04  bowkenken

	* man/lnl.jpn: マップの出力ファイルについて記述

2004-06-11 16:29  bowkenken

	* src/: msg_eng.h, msg_jpn.h: 召喚のスペルが間違っていたのを修正

2004-06-11 16:06  bowkenken

	* src/msg_eng.h: 精霊術の召喚の名称を変更

2004-06-11 16:03  bowkenken

	* src/msg_jpn.h: 精霊術の精霊召喚の名称を変更

2004-06-11 15:16  bowkenken

	* src/msg_jpn.h: 長い魔法名を短くした

2004-06-11 14:59  bowkenken

	* src/: chr.c, chr_prot.h, item.c, item_prot.h:
	  キャラクターの目標までの距離を計算する関数を item.c から chr.c
	  に移動

2004-06-11 14:46  bowkenken

	* configure, configure.in, lnl.spec, man/lnl-faq.jpn, man/lnl.jpn,
	  src/chr.c:
	  バージョン番号を修正。@キーのコマンドを変更のマニュアル修正

2004-06-09 05:23  bowkenken

	* src/chr.c:
	  「盗む」に抵抗する能力値をスペシャリスト・レベルでなくシーフ技能にした

2004-06-09 05:19  bowkenken

	* src/chr.c: 「盗む」のアクションに対応

2004-06-09 05:11  bowkenken

	* src/: amenu.c, amenu_tab.h:
	  自動マーク・メニューで「盗む」を選べる様にした

2004-06-09 04:57  bowkenken

	* src/: chr.c, chr.h, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h:
	  モンスターからは1度しか盗めない様にした

2004-06-09 04:35  bowkenken

	* src/: chr.c, chr_prot.h, item.c, item_prot.h:
	  メンバー側の「盗む」を実装

2004-06-08 22:55  bowkenken

	* ChangeLog, src/chr.c, src/chr.h, src/chr_prot.h, src/menu.c,
	  src/menu_tab.h, src/msg.h, src/msg_eng.h, src/msg_jpn.h:
	  シーフ技能の「盗む」の実装の準備

2004-06-07 11:10  bowkenken

	* man/: lnl-faq.jpn, lnl.jpn: GUI 環境についての記述を修正

2004-06-07 10:19  bowkenken

	* src/curs_def.h: Linux 2.4 (SuSE 9.0) に対応

2004-06-07 05:22  bowkenken

	* src/spell.c:
	  魔力転送の呪文をキャラクター以外に掛けていないかチェックし忘れていたのをFIX

2004-06-07 02:54  bowkenken

	* src/gfile.c:
	  ユーザー・メニューの設定ファイルのコメントが間違っていたのを修正

2004-06-07 02:26  bowkenken

	* src/: fx.c, fx_prot.h, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h, spell.c,
	  spell.h, spell_gen_tab.h: 「魔力転送」の呪文を実装

2004-06-07 01:00  bowkenken

	* src/: menu.c, menu_prot.h, menu_tab.h, msg.h, msg_eng.h,
	  msg_jpn.h: 指定したメンバーにカーソルを移動するメニューを実装

2004-06-06 23:26  bowkenken

	* src/mnstr_gen_tab.h: エレメンタルの攻撃を攻撃魔法から精霊術に変更

2004-06-06 23:06  bowkenken

	* src/: chr.c, chr_prot.h, spell.c:
	  精霊術を使った時、完全耐性の場合、値を減らさない様にした

2004-06-06 08:31  bowkenken

	* src/: chr.c, chr.h, draw.c, draw.h, draw_tab.h, fx.c, fx.h,
	  fx_prot.h, item.h, item_potion_tab.h, mnstr_gen_tab.h, msg.h,
	  msg_eng.h, msg_jpn.h, spell.c: 「壁抜け」の呪文を実装

2004-06-06 00:44  bowkenken

	* data/item_armor_tab.csv, src/chr.c, src/item.c, src/item.h,
	  src/item_armor_tab.h, src/msg.h, src/msg_eng.h, src/msg_jpn.h,
	  src/party.c: 攻撃力アップのガントレットを実装

2004-06-05 21:55  bowkenken

	* src/chr.c:
	  アイテムを拾えなかったら、オート・マークを解除する様にした

2004-06-05 21:33  bowkenken

	* src/: amenu.c, item.c, item.h, item_wpn_tab.h, menu.c, msg.h,
	  msg_eng.h, msg_jpn.h: 武器の表示キャラクタを細分化した

2004-06-04 08:49  bowkenken

	* src/fight.c: 変数名を修正

2004-06-04 08:37  bowkenken

	* src/fight.c: シーフのクリティカル・ヒット修正に上限を設けた

2004-06-04 07:37  bowkenken

	* src/: msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h, request_tab.h:
	  退治の依頼のメッセージを追加

2004-06-04 06:36  bowkenken

	* ChangeLog, src/fx.c, src/fx.h, src/fx_prot.h, src/msg.h,
	  src/msg_eng.h, src/msg_jpn.h, src/spell.c, src/spell_gen_tab.h,
	  src/spell_kind.h, src/spell_tab.h: 精霊術の ATTACK を WEAK
	  に換えた

2004-06-03 12:46  bowkenken

	* man/lnl.jpn, src/abl_kind.h, src/amenu_tab.h, src/chr.h,
	  src/class_tab.h, src/crsr_ptn.h, src/curs.h, src/curs_def.h,
	  src/draw.h, src/draw_tab.h, src/dun.c, src/dun.h, src/dun_tab.h,
	  src/fight.h, src/fx.h, src/gfile.h, src/gmain.h, src/item.h,
	  src/item_kind.h, src/item_tab.h, src/menu.c, src/menu.h,
	  src/menu_tab.h, src/misc.h, src/mnstr.h, src/mnstr_kind.h,
	  src/mnstr_tab.h, src/party.h, src/pet.h, src/request.h,
	  src/request_tab.h, src/resi.h, src/spell.h, src/spell_kind.h,
	  src/spell_tab.h, src/tmenu_tab.h, src/town.h, src/town_tab.h,
	  src/trap.h, src/vfx_kind.h: ヘッダ・ファイルにコメントを入れた

2004-06-02 22:38  bowkenken

	* src/abl_kind.h: ファイル追加

2004-06-02 21:47  bowkenken

	* src/: Makefile.am, Makefile.in, chr.h, fx.c, fx.h, fx_prot.h,
	  msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h, spell.c:
	  精霊術の精霊攻撃を、数ターンかけてジワジワとダメージをあたえる様にした

2004-05-31 05:22  bowkenken

	* src/: item_acce_tab.h, msg.h: INT と WIS の順番を入れ換えた

2004-05-31 05:06  bowkenken

	* data/class_dflt_tab.csv, sh/rcv-class-dflt, src/chr.c, src/chr.h,
	  src/class_dflt_tab.h, src/draw.c, src/draw.h, src/draw_tab.h,
	  src/fight.c, src/fx.c, src/fx.h, src/item.c, src/item.h,
	  src/item_acce_tab.h, src/item_stick_tab.h, src/msg.h,
	  src/msg_eng.h, src/msg_jpn.h, src/party.c, src/spell.c,
	  src/spell_gen_tab.h, src/spell_kind.h, src/spell_tab.h,
	  src/tmenu.c, src/tmenu_tab.h, src/town_tab.h: 能力値の WIS と INT
	  の順番を入れ換えた

2004-05-29 22:08  bowkenken

	* src/: chr.c, fx.c:
	  モンスターを召喚した時、マップにゴミが出るのをFIX

2004-05-28 07:33  bowkenken

	* src/: msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h, spell.c, spell_gen_tab.h,
	  spell_kind.h, spell_tab.h:
	  精霊術の精霊攻撃とエレメンタル召喚を実装

2004-05-28 03:23  bowkenken

	* src/spell.c: デバッグ用のメッセージを削除

2004-05-28 02:55  bowkenken

	* man/lnl.jpn, src/fx.c:
	  精霊術が耐性値を消費する亊をマニュアルに記述

2004-05-28 01:43  bowkenken

	* src/town.c: 宿屋に泊まった時、耐性値が回復する様にした

2004-05-28 01:32  bowkenken

	* src/spell.c:
	  精霊術以外で、まちがって消費耐性値をチェックしていたのをFIX

2004-05-27 07:37  bowkenken

	* src/draw.c:
	  メンバーのデータを表示する時、メッセージ・リストも表示する様にした

2004-05-27 07:19  bowkenken

	* data/spell_gen_tab.csv, sh/rcv-gen-spell, src/msg.h,
	  src/msg_eng.h, src/msg_jpn.h, src/spell.c, src/spell.h,
	  src/spell_gen_tab.h, src/spell_kind.h, src/spell_tab.h:
	  精霊術を実装

2004-05-11 18:52  bowkenken

	* src/: msg_eng.h, msg_jpn.h, spell.c, spell_prot.h, tmenu.c:
	  魔法のレベル制限のチェックを実装

2004-05-11 17:28  bowkenken

	* configure, configure.in, lnl.spec, man/lnl-faq.jpn, man/lnl.jpn:
	  2.1.28 から 2.1.29 へ、バージョナップ

2004-05-11 14:45  bowkenken

	* ChangeLog, lnl.spec, sh/make-rpm, src/Makefile.am,
	  src/Makefile.in: ver. 2.1.28 リリース

2004-05-11 13:25  bowkenken

	* src/: draw.c, lnl-dos/config_dos.h: ver. 2.1.28 の Windows 対応

2004-05-10 20:20  bowkenken

	* man/: lnl-faq.jpn, lnl.jpn: マニュアルの著作権表示の順番を修正

2004-05-10 18:08  bowkenken

	* src/item_wpn_tab.h: 矢の平均数を11個にした

2004-05-10 17:51  bowkenken

	* src/: fight.c, item.h, item_tab.h:
	  武器の強さの基準値に素手の値も加えた

2004-05-10 15:56  bowkenken

	* src/: menu.c, menu_tab.h:
	  識別の呪文の対象を、詠唱者だけでなく全てのメンバーのアイテムにした

2004-05-10 15:22  bowkenken

	* src/: chr.c, chr_prot.h, fight.c, fx.c, spell.c: HP
	  の増減処理時にキャラクターが死んでいないかチェックする様にした

2004-04-28 14:06  bowkenken

	* src/spell.c: 魔法攻撃を手加減しない様に設定出来る様にした

2004-04-28 13:49  bowkenken

	* configure, configure.in, src/config.h.in, src/draw.c, src/draw.h,
	  src/draw_prot.h, src/msg_def_sub, src/spell.c,
	  src/spell_gen_tab.h, src/vfx_kind.h:
	  「台風の術」のエフェクトを実装

2004-04-23 20:25  bowkenken

	* ChangeLog, src/fx.c, src/spell_gen_tab.h:
	  体力回復の呪文の強さに応じて、トレード・オフが成立する様にした

2004-04-23 17:33  bowkenken

	* src/: chr.c, fx.c, fx_prot.h, mnstr_tab.h, msg.h, msg_eng.h,
	  msg_jpn.h, spell.c: 経験値回復の呪文を実装

2004-04-22 20:10  bowkenken

	* data/mnstr_gen_tab.csv, sh/rcv-mnstr, src/mnstr_gen_tab.h:
	  モンスター・テーブルを CSV に対応

2004-04-22 20:05  bowkenken

	* src/: item.c, mnstr_tab.h: 一部のモンスターに完全耐性を設定した

2004-04-22 07:23  bowkenken

	* data/item_armor_tab.csv, src/chr.c, src/fight.c, src/item.c,
	  src/item.h, src/item_armor_tab.h, src/mnstr_tab.h, src/msg.h,
	  src/msg_eng.h, src/msg_jpn.h, src/resi.h:
	  防具「ドラゴン・スケール」を色別に細分化

2004-04-22 04:40  bowkenken

	* src/amenu.c: 自動マークの個数を増やした

2004-04-21 19:16  bowkenken

	* data/class_dflt_tab.csv, data/item_wpn_tab.csv, src/item.h,
	  src/item_wpn_tab.h, src/msg.h, src/msg_eng.h, src/msg_jpn.h,
	  src/party.c: 武器「ロンギヌスの槍」を設定

2004-04-03 23:58  bowkenken

	* data/item_wpn_tab.csv, sh/cv-tab.awk, src/item.h,
	  src/item_wpn_tab.h, src/msg.h, src/msg_eng.h, src/msg_jpn.h:
	  武器「エクスカリバー」を設定

2004-04-02 07:57  bowkenken

	* data/class_dflt_tab.csv, src/class_dflt_tab.h:
	  ハンター・クラスのパラメータを調整

2004-04-02 07:15  bowkenken

	* src/: item.c, item.h, town.c: ダガーや矢のスタック数を 12 個から
	  99 個に増やした

2004-04-02 06:59  bowkenken

	* src/: menu.c, menu_prot.h, menu_tab.h, msg.h, msg_eng.h,
	  msg_jpn.h, tmenu_tab.h:
	  モンスターとメンバーの能力値表示メニューを1つにまとめた

2004-04-01 23:29  bowkenken

	* src/: dun.c, dun_prot.h, dun_tab.h, mnstr_tab.h, msg.h,
	  msg_eng.h, msg_jpn.h:
	  中ボスのいる階に行くとメッセージが出る様にした

2004-04-01 20:53  bowkenken

	* src/dun_tab.h: グレート・ミノタウロスの迷宮のセクションを 3X3
	  に区切り直した

2004-04-01 20:11  bowkenken

	* src/: dun_tab.h, mnstr_tab.h: 中ボスの登場順を調整

2004-04-01 08:43  bowkenken

	* data/item_acce_tab.csv, src/item.h, src/item_acce_tab.h,
	  src/msg.h, src/msg_eng.h, src/msg_jpn.h, src/party.c:
	  呪いの首飾りを設定

2004-03-31 23:23  bowkenken

	* src/fight.c: 飛び道具は STR でなく DEX
	  でダメージを計算する様にした

2004-03-31 22:31  bowkenken

	* src/: dun_tab.h, mnstr_kind.h, mnstr_tab.h, msg.h, msg_eng.h,
	  msg_jpn.h: 中ボス「メデューサ・ゾンビ」を実装

2004-03-30 23:37  bowkenken

	* man/: lnl-faq.jpn, lnl.jpn: 著作権表示を修正

2004-03-30 22:45  bowkenken

	* man/: lnl-faq.jpn, lnl.jpn: マニュアルを修正

2004-03-30 22:21  bowkenken

	* src/fight.c: 忍者の首斬りを出やすくした

2004-03-30 21:21  bowkenken

	* src/mnstr_tab.h:
	  エンシェント・ドラゴンとジンとイフリートの出現階を調整

2004-03-30 20:53  bowkenken

	* src/menu.c:
	  セーブ時にユーザ・メニューのコマンド内容がコマンド名になっていたのをFIX

2004-03-30 20:46  bowkenken

	* src/: dun_tab.h, mnstr_kind.h, mnstr_tab.h, msg.h, msg_eng.h,
	  msg_jpn.h: 中ボス「ブラック・ユニコーン」を実装

2004-03-30 06:44  bowkenken

	* src/: dun_tab.h, mnstr_kind.h, mnstr_tab.h, msg.h, msg_eng.h,
	  msg_jpn.h: 中ボスのグレート・ミノタウルスを実装

2004-03-30 05:22  bowkenken

	* src/: msg_eng.h, msg_jpn.h, town.c, town_prot.h:
	  店が閉まっている時、営業時間を表示する様にした

2004-03-29 19:04  bowkenken

	* Makefile.in, configure, configure.in, src/chr.c, src/config.h.in,
	  src/draw.c, src/dun.c, src/fight.c, src/fx.c, src/gmain.h,
	  src/item.c, src/menu.c, src/misc.c, src/misc_prot.h, src/mnstr.c,
	  src/request.c, src/town.c, src/trap.c, src/turn.c: 関数 abs_l
	  を標準関数の labs に変更

2004-03-27 19:03  bowkenken

	* src/: fight.c, item.c, item_prot.h, misc.c, mnstr_kind.h,
	  mnstr_tab.h, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h:
	  2X2以上のサイズのモンスターの攻撃が当たらないのをFIX

2004-03-27 17:43  bowkenken

	* src/: dun_tab.h, mnstr_kind.h, mnstr_tab.h, msg.h, msg_eng.h,
	  msg_jpn.h: 中ボス「ハイ・リ・ホー」を実装

2004-03-27 16:20  bowkenken

	* src/: draw.c, draw_prot.h, town.c:
	  店売りの武器にスレイヤーがついたら、ストック数を1にする様にした

2004-03-26 09:02  bowkenken

	* src/tmenu.c:
	  宿屋で飲み喰いした時、メッセージが出なくなったのをFIX

2004-03-26 07:45  bowkenken

	* src/draw.c:
	  ドアの中に入っていて見えていないキャラのメッセージが表示されていたのをFIX

2004-03-26 07:23  bowkenken

	* data/item_armor_tab.csv, data/item_wpn_tab.csv, sh/rcv-armor,
	  sh/rcv-wpn, src/item.c, src/item.h, src/item_armor_tab.h,
	  src/item_wpn_tab.h, src/msg.h, src/msg_eng.h, src/msg_jpn.h,
	  src/party.c:
	  武器と防具のテーブルに、識別前と後で別の名前を定義出来る様にした

2004-03-25 19:13  bowkenken

	* src/: fight.c, fight.h, mnstr.c, mnstr_prot.h, mnstr_tab.h:
	  回復系の魔法を使うモンスターを実装した

2004-03-25 17:26  bowkenken

	* src/: mnstr.h, mnstr_tab.h: 自動計算するデータにコメントをつけた

2004-03-24 14:41  bowkenken

	* src/: gfile.c, menu.c, menu_prot.h, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h:
	  ユーザ・メニューの項目を削除出来る様にした

2004-03-23 18:11  bowkenken

	* src/: amenu.c, menu.c, menu_prot.h, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h:
	  ユーザ・メニューのページを区切る場所を間違えていたのをFIX

2004-03-22 20:04  bowkenken

	* ChangeLog, src/menu.c, src/menu_prot.h, src/menu_tab.h,
	  src/msg.h, src/msg_eng.h, src/msg_jpn.h:
	  ユーザ・メニューの並べ換えを出来る様にした

2004-03-19 21:10  bowkenken

	* src/: menu.c, menu_prot.h, menu_tab.h, msg.h, msg_eng.h,
	  msg_jpn.h: ユーザ・メニューをメニューから新規登録出来る様にした

2004-03-18 20:58  bowkenken

	* src/: draw.c, menu.c, misc.c:
	  メモリー開放関数が自分自身を呼んでいたのをFIX

2004-03-18 20:22  bowkenken

	* src/: menu.c, mnstr_act.c, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h: NPC
	  が酒場から出る時、酔っ払う様にした

2004-03-18 18:58  bowkenken

	* sh/: scp-web-img, scp-web-misc: ウェブの更新スクリプトを追加

2004-03-18 18:56  bowkenken

	* sh/scp-web: ファイル追加

2004-02-15 17:22  bowkenken

	* src/: fight.c, menu.c, menu_prot.h, menu_tab.h, msg.h, msg_eng.h,
	  msg_jpn.h: 味方に手加減するか設定出来る様にした

2004-02-15 11:00  bowkenken

	* data/class_dflt_tab.csv, src/class_dflt_tab.h:
	  クラス・テーブルに自動生成である亊のコメントを入れた

2004-02-15 10:46  bowkenken

	* src/class_tab.h, data/class_dflt_tab.csv, sh/cv-class-dflt,
	  sh/rcv-class-dflt, src/class_dflt_tab.h:
	  クラス・テーブルを表計算データ化

2004-02-15 10:19  bowkenken

	* src/: dun_tab.h, mnstr_kind.h, mnstr_tab.h, msg.h, msg_eng.h,
	  msg_jpn.h: ボスを大文字にしたり整頓した

2004-02-15 09:13  bowkenken

	* man/lnl.jpn, src/chr.c, src/mnstr.c, src/mnstr_prot.h,
	  src/party.c, src/party_prot.h, src/pet.c, src/pet_prot.h,
	  src/trap.c, src/trap_prot.h:
	  パーティの最高のシーフレベルで罠を避ける様にした

2004-02-14 08:46  bowkenken

	* src/: curs.c, draw.c, draw_prot.h, gfile.c:
	  DOS窓でキーバッファをクリアする様にした

2004-02-13 08:44  bowkenken

	* src/: draw.c, misc.c, misc_prot.h:
	  メモリー割り当て関数に対応する解放関数を用意した

2004-02-13 08:34  bowkenken

	* src/msg_eng.h: "NEED EXP."を"NEXT EXP."に表示の変更

2004-02-13 08:19  bowkenken

	* src/menu.c: 隊列の変更処理がおかしかったのをFIX

2004-02-13 07:30  bowkenken

	* src/chr.c: HP と MP
	  はスペシャリスト・レベルとジェネラリスト・レベルに数えない様にした

2004-02-13 01:58  bowkenken

	* src/: menu.c, menu_tab.h, msg_eng.h, msg_jpn.h:
	  キー割り当て関係のメニューを微調整

2004-02-07 05:31  bowkenken

	* src/: class_tab.h, spell.c: 忍術の威力を低くした

2004-02-05 01:38  bowkenken

	* src/: curs.c, draw.c, draw.h, menu.c:
	  キー割り当てのメニューでキャンセル出来る様にした

2004-02-02 21:51  bowkenken

	* data/item_armor_tab.csv, src/item_armor_tab.h:
	  防具のローブとクロークのテーブルを微調整

2004-02-02 21:45  bowkenken

	* Makefile.am, sh/all_prot, sh/amenu_prot, sh/chr_prot,
	  sh/curs_prot, sh/draw_prot, sh/dun_prot, sh/fight_prot,
	  sh/fx_prot, sh/gfile_prot, sh/gmain_prot, sh/item_prot,
	  sh/main_unix_prot, sh/menu_prot, sh/misc_prot, sh/mnstr_act_prot,
	  sh/mnstr_prot, sh/msg_prot, sh/party_prot, sh/pet_prot,
	  sh/request_prot, sh/spell_prot, sh/tmenu_prot, sh/town_prot,
	  sh/trap_prot, sh/turn_prot, src/all_prot, src/amenu_prot,
	  src/chr_prot, src/curs_prot, src/draw_prot, src/dun_prot,
	  src/fight_prot, src/fx_prot, src/gfile_prot, src/gmain_prot,
	  src/item_prot, src/main_unix_prot, src/menu_prot, src/misc_prot,
	  src/mnstr_act_prot, src/mnstr_prot, src/msg_prot, src/party_prot,
	  src/pet_prot, src/request_prot, src/spell_prot, src/tmenu_prot,
	  src/town_prot, src/trap_prot, src/turn_prot:
	  プロトタイプを生成するスクリプトを別のディレクトリに移動

2004-02-02 21:18  bowkenken

	* data/item_armor_tab.csv, sh/cv-item~, sh/cv-spell~,
	  sh/cv-tab.awk, sh/cv-tab.awk~, src/item_armor_tab.h, src/town.c:
	  表計算変換でコメントがうまく変換出来なかったのをFIX

2004-02-02 19:20  bowkenken

	* data/item_acce_tab.csv, data/item_armor_tab.csv,
	  data/item_coin_tab.csv, data/item_food_tab.csv,
	  data/item_light_tab.csv, data/item_pipe_tab.csv,
	  data/item_potion_tab.csv, data/item_range_tab.csv,
	  data/item_rare_goods_tab.csv, data/item_scroll_tab.csv,
	  data/item_stick_tab.csv, data/item_tobacco_tab.csv,
	  data/item_wpn_tab.csv, data/spell_gen_tab.csv, sh/cv-tab.awk,
	  sh/cv-tab.awk~, src/item_acce_tab.h, src/item_armor_tab.h,
	  src/item_coin_tab.h, src/item_food_tab.h, src/item_light_tab.h,
	  src/item_pipe_tab.h, src/item_potion_tab.h, src/item_range_tab.h,
	  src/item_rare_goods_tab.h, src/item_scroll_tab.h,
	  src/item_stick_tab.h, src/item_tobacco_tab.h, src/item_wpn_tab.h,
	  src/spell_gen_tab.h:
	  データテーブルに自動生成された亊の注意書きを入れた

2004-02-02 18:21  bowkenken

	* src/spell_gen_tab.h: 表計算からの変換で "" が """"
	  になったままだったのを修正

2004-02-02 16:06  bowkenken

	* data/item_rare_goods_tab.csv, data/item_wpn_tab.csv, sh/cv-acce,
	  sh/cv-armor, sh/cv-coin, sh/cv-food, sh/cv-item, sh/cv-item~,
	  sh/cv-light, sh/cv-pipe, sh/cv-potion, sh/cv-range,
	  sh/cv-rare-goods, sh/cv-scroll, sh/cv-spell, sh/cv-spell~,
	  sh/cv-stick, sh/cv-tab.awk, sh/cv-tab.awk~, sh/cv-tobacco,
	  sh/cv-wpn, sh/rcv-gen-spell, sh/rcv-item, sh/rcv-spell, src/fx.c,
	  src/item_acce_tab.h, src/item_armor_tab.h, src/item_coin_tab.h,
	  src/item_food_tab.h, src/item_light_tab.h, src/item_pipe_tab.h,
	  src/item_potion_tab.h, src/item_range_tab.h,
	  src/item_rare_goods_tab.h, src/item_scroll_tab.h,
	  src/item_stick_tab.h, src/item_tobacco_tab.h, src/item_wpn_tab.h,
	  src/spell_gen_tab.h, src/spell_tab.h:
	  データのフォーマットを表計算とソースの相互に変換出来る様にした

2004-02-02 02:43  bowkenken

	* src/: item.h, item_rare_goods_tab.h, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h:
	  探索アイテムのタイトルを修正

2004-02-02 02:32  bowkenken

	* src/: item.h, item_rare_goods_tab.h, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h:
	  探索アイテムを追加

2004-02-02 01:57  bowkenken

	* src/: item.h, item_rare_goods_tab.h, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h:
	  探索アイテムを追加

2004-02-02 00:34  bowkenken

	* .cvsignore, data/.cvsignore, data/item_acce_tab.csv,
	  data/item_armor_tab.csv, data/item_coin_tab.csv,
	  data/item_food_tab.csv, data/item_light_tab.csv,
	  data/item_pipe_tab.csv, data/item_potion_tab.csv,
	  data/item_range_tab.csv, data/item_rare_goods_tab.csv,
	  data/item_scroll_tab.csv, data/item_stick_tab.csv,
	  data/item_tobacco_tab.csv, data/item_wpn_tab.csv,
	  data/spell_gen_tab.csv, man/.cvsignore, src/.cvsignore,
	  src/lnl-dos/.cvsignore: データディレクトリを追加

2004-02-02 00:30  bowkenken

	* src/gfile.c:
	  設定ファイルのトークンが１行に4つ迄しか認識しなかったのをFIX

2004-02-01 23:23  bowkenken

	* sh/rcv-acce, sh/rcv-armor, sh/rcv-coin, sh/rcv-food, sh/rcv-item,
	  sh/rcv-light, sh/rcv-pipe, sh/rcv-potion, sh/rcv-range,
	  sh/rcv-rare-goods, sh/rcv-scroll, sh/rcv-spell, sh/rcv-stick,
	  sh/rcv-tab.awk, sh/rcv-tobacco, sh/rcv-wpn, src/Makefile.am,
	  src/Makefile.in, src/chr.h, src/item.h, src/item_acce_tab.h,
	  src/item_armor_tab.h, src/item_coin_tab.h, src/item_food_tab.h,
	  src/item_light_tab.h, src/item_pipe_tab.h, src/item_potion_tab.h,
	  src/item_range_tab.h, src/item_rare_goods_tab.h,
	  src/item_scroll_tab.h, src/item_stick_tab.h, src/item_tab.h,
	  src/item_tobacco_tab.h, src/item_wpn_tab.h, src/spell_gen_tab.h,
	  src/spell_tab.h: テーブルをソースから表計算に変換出来る様にした

2004-01-30 11:12  bowkenken

	* src/gfile.c: 設定ファイルにコメントを追加出力

2004-01-30 02:10  bowkenken

	* src/mnstr_tab.h: 巨人系のサイズを大きくした

2004-01-30 01:46  bowkenken

	* src/: mnstr.c, pet.c: 2X2 以上のサイズのモンスターが 1X1
	  の様に表示されるのをFIX

2004-01-30 01:12  bowkenken

	* src/: chr.c, chr_prot.h, mnstr.c, mnstr_prot.h:
	  モンスターが生成出来なくなったのをFIX

2004-01-29 23:49  bowkenken

	* src/: chr.c, chr.h, chr_prot.h, draw.c, draw_prot.h, mnstr.c,
	  mnstr_tab.h, party.c: キャラクタのサイズを 1X1 だけでなく 2X2
	  以上も設定出来る様にした

2004-01-29 07:55  bowkenken

	* src/: gmain.c, gmain.h, main_dos.c: DOS窓で command.exe
	  が呼べるか試す

2004-01-28 15:46  bowkenken

	* src/mnstr_tab.h:
	  石化能力を持つモンスターが石化耐性のアイテムを落す様にした

2004-01-28 13:52  bowkenken

	* src/: fx.c, fx_prot.h:
	  モンクの「チャクラ」能力として、HPとMPの回復量をレベル分割り増す様にした

2004-01-28 13:12  bowkenken

	* src/item_tab.h: 鎧のデータを調整

2004-01-28 13:01  bowkenken

	* configure, src/chr.c, src/fx.c, src/fx.h, src/fx_prot.h,
	  src/msg.h, src/msg_eng.h, src/msg_jpn.h, src/spell.c,
	  src/spell_kind.h, src/spell_tab.h: 「水鏡の術」を実装

2004-01-27 18:41  bowkenken

	* configure.in, lnl.spec, man/lnl-faq.jpn, man/lnl.jpn:
	  ヴァージョン変更

2004-01-27 16:22  bowkenken

	* ChangeLog, Makefile.am, Makefile.in, configure, configure.in,
	  src/Makefile.am, src/Makefile.in, src/lnl-dos/Makefile,
	  src/lnl-dos/Makefile.am, src/lnl-dos/Makefile.in: Makefile.am
	  の構成変更

2004-01-27 16:06  bowkenken

	* ChangeLog, README_DOS: DOS窓のドキュメントを追加

2004-01-27 15:53  bowkenken

	* Makefile.in, configure, configure.in, src/lnl-dos/Makefile,
	  src/lnl-dos/Makefile.in: DOS窓の Makefile 追加

2004-01-27 15:45  bowkenken

	* Makefile.am, src/lnl-dos/Makefile.am: DOS窓のファイルを Tarball
	  に含める様にした

2004-01-27 15:23  bowkenken

	* configure, configure.in, src/config.h.in, src/curs.c, src/draw.c,
	  src/gfile.c, src/turn.c: DOS窓対応時のミスを修正

2004-01-27 15:15  bowkenken

	* .cvsignore, src/.cvsignore, src/lnl-dos/.cvsignore:
	  DOS窓の設定ファイルを無視する様にした

2004-01-27 15:12  bowkenken

	* src/: gfile.c, party.c, lnl-dos/stdafx.h, main_dos.c,
	  main_dos_prot.h: DOS窓のプロジェクトを作り直した

2004-01-27 14:12  bowkenken

	* .cvsignore, src/.cvsignore:
	  カレントに出来た設定ディレクトリを無視する様にした

2004-01-27 14:10  bowkenken

	* src/lnl-dos/: .cvsignore, lnl-dos.ncb, lnl-dos.sln, lnl-dos.suo,
	  lnl-dos.vcproj: DOS窓のファイルを削除

2004-01-27 13:51  bowkenken

	* src/lnl-dos/.cvsignore: ファイル削除

2004-01-27 13:46  bowkenken

	* .cvsignore, ChangeLog, src/.cvsignore: DOS窓用のファイルを削除

2004-01-27 09:01  bowkenken

	* src/: curs.c, curs_prot.h, draw.h, gfile.c, gfile_prot.h,
	  gmain.c, party.c, lnl-dos/lnl-dos.ncb, lnl-dos/lnl-dos.suo:
	  DOS窓のアトリビュートに対応。 DOS窓の画面サイズ変更に対応。

2004-01-26 07:03  bowkenken

	* src/: curs.c, curs_def.h, draw.c, gfile.c, gmain.h, misc.c,
	  trap.c, turn.c, ver.h, lnl-dos/config_dos.h, lnl-dos/lnl-dos.cpp,
	  lnl-dos/lnl-dos.ncb, lnl-dos/lnl-dos.suo, lnl-dos/lnl-dos.vcproj,
	  lnl-dos/stdafx.h: DOS窓に仮対応

2004-01-26 02:51  bowkenken

	* src/: amenu.c, curs_def.h, draw.c, draw_prot.h, dun.c, dun.h,
	  dun_prot.h, fx.c, fx_prot.h, gfile.c, gfile_prot.h, gmain.c,
	  gmain.h, menu.c, misc.c, misc_prot.h, mnstr.c, request.c,
	  tmenu.c, town.c, town_prot.h, turn.c, lnl-dos/.cvswrappers,
	  lnl-dos/AssemblyInfo.cpp, lnl-dos/ReadMe.txt, lnl-dos/app.ico,
	  lnl-dos/app.rc, lnl-dos/config_dos.h, lnl-dos/lnl-dos.cpp,
	  lnl-dos/lnl-dos.ncb, lnl-dos/lnl-dos.sln, lnl-dos/lnl-dos.suo,
	  lnl-dos/lnl-dos.vcproj, lnl-dos/resource.h, lnl-dos/stdafx.cpp,
	  lnl-dos/stdafx.h: DOSの対応準備

2004-01-25 19:48  bowkenken

	* src/: draw.c, gfile.c, gfile_prot.h, menu.c, menu.h, menu_prot.h,
	  menu_tab.h, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h:
	  設定ファイルでユーザ・メニューを定義出来る様にした

2004-01-25 17:27  bowkenken

	* src/: Makefile.am, Makefile.in: ファイルを追加

2004-01-25 17:16  bowkenken

	* src/gfile.h: ヘッダを追加

2004-01-25 17:15  bowkenken

	* src/: gfile.c, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h:
	  設定ファイルのエラーチェックを強くした

2004-01-25 16:01  bowkenken

	* src/: amenu.c, chr.c, curs.c, draw.c, draw_prot.h, dun.c,
	  fight.c, fx.c, gfile.c, gfile_prot.h, gmain.c, item.c,
	  main_unix.c, menu.c, misc.c, mnstr.c, mnstr_act.c, msg.c, msg.h,
	  msg_eng.h, msg_jpn.h, party.c, pet.c, request.c, spell.c,
	  tmenu.c, town.c, trap.c, turn.c:
	  設定ファイルの字句解析と構文解析を少し真面目に実装し直した

2004-01-24 09:26  bowkenken

	* src/request.c:
	  依頼の難易度によって迷宮の階層の下限を変える様に設定した

2004-01-24 07:49  bowkenken

	* src/draw.c:
	  画面外から飛び道具や魔法が飛んで来た時ゴミが出るのをFIX

2004-01-24 07:25  bowkenken

	* src/: mnstr_kind.h, mnstr_tab.h, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h:
	  モンスター「モーミン・トロール」を実装

2004-01-24 06:53  bowkenken

	* src/: dun.h, menu.c, mnstr.c, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h,
	  town.h: ヒントの表示で「壁」を詳しくした。
	  見えないモンスターを発見した時のメッセージに色をつけた。

2004-01-24 06:25  bowkenken

	* src/: menu.c, msg.h: ヒントの表示を微修正

2004-01-24 06:20  bowkenken

	* src/: mnstr.c, mnstr_kind.h, mnstr_tab.h, msg.h, msg_eng.h,
	  msg_jpn.h: 「ドラゴン」を実装

2004-01-22 17:46  bowkenken

	* src/dun_tab.h: 中ボスのマップを微調整

2004-01-22 17:29  bowkenken

	* src/mnstr_tab.h: ジャイガンティック・センチピードのレベルを微調整

2004-01-22 17:20  bowkenken

	* src/: chr.c, dun_tab.h, fx.c:
	  数珠つなぎのモンスターは、先頭以外「瞬間移動」が効かない様にした

2004-01-22 16:45  bowkenken

	* src/mnstr.c:
	  顔からモンスターの種類を検索する時、同じ顔の時はランダムで決める様にした

2004-01-22 16:34  bowkenken

	* src/: chr.c, chr.h, chr_prot.h, dun_tab.h, mnstr.c, mnstr_act.c,
	  mnstr_act_prot.h, mnstr_kind.h, mnstr_tab.h, msg.h, msg_eng.h,
	  msg_jpn.h, party.c:
	  中ボス「ジャイガンティック・センチピード」を実装

2004-01-22 09:43  bowkenken

	* src/: draw.c, draw_prot.h, menu.c, menu_prot.h, menu_tab.h,
	  msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h:
	  キー・バインドをメニューから設定出来る様にした

2004-01-22 03:05  bowkenken

	* src/: party.c, town.c:
	  ゲームスタート時にパーティのいる場所が明るくなり過ぎていたのをFIX

2004-01-21 11:38  bowkenken

	* src/: draw.c, gfile.c, gfile_prot.h:
	  設定ファイルのキーバインド周りを読み易くした

2004-01-21 10:48  bowkenken

	* src/: draw.c, misc.c, misc_prot.h:
	  メモリー割り当て関数でエラー終了も出来る様にした

2004-01-21 10:43  bowkenken

	* src/: draw.c, gfile.c, misc.c, misc_prot.h, msg.h, msg_eng.h,
	  msg_jpn.h: メモリーの確保とチェックをする関数を実装

2004-01-21 09:51  bowkenken

	* src/gfile.c:
	  設定ファイルのキー・バインドで、'"'を読み過ぎたのをFIX

2004-01-21 09:44  bowkenken

	* src/: draw.c, draw.h, draw_prot.h, gfile.c, menu.c, msg.h,
	  msg_eng.h, msg_jpn.h:
	  設定ファイルでキー・バインドを変更出来る様にした

2004-01-21 07:42  bowkenken

	* src/: draw.c, draw_prot.h: キー・バインドの変換部分を実装

2004-01-21 05:11  bowkenken

	* src/mnstr_tab.h: ペットの能力値を分散させた

2004-01-21 04:49  bowkenken

	* src/item_tab.h: ナックル系の武器を素手よりは強くした

2004-01-21 04:43  bowkenken

	* src/item_kind.h: アイテムの種類の定義を別ヘッダ・ファイルに出した

2004-01-21 04:42  bowkenken

	* src/mnstr_tab.h: モンスターの落すアイテムを定義

2004-01-21 04:13  bowkenken

	* src/draw.c: バック・ログのページの行数が１行多すぎたのをFIX

2004-01-21 03:10  bowkenken

	* src/: chr.h, item.c, item.h, item_prot.h, mnstr.c, mnstr_prot.h,
	  mnstr_tab.h, party.c: モンスターを倒した時アイテムを落す様にした

2004-01-21 00:53  bowkenken

	* src/: fight.c, fx.h, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h:
	  「空蝉の術」で攻撃をかわした時にメッセージを出す様にした

2004-01-20 12:13  bowkenken

	* src/: item_tab.h, party.c, town.c: 武器の強さと値段を調整

2004-01-20 05:02  bowkenken

	* src/: msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h, tmenu_tab.h:
	  ペットショップのメニューで「飼う」を１番目の項目にした

2004-01-20 04:54  bowkenken

	* src/: msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h, pet.c, tmenu.c, tmenu_prot.h,
	  tmenu_tab.h: ペットを削除出来る様にした

2004-01-19 07:43  bowkenken

	* src/: party.c, town.c:
	  パーティがテレポートしたらターゲットから外れる様にした

2004-01-19 07:23  bowkenken

	* src/mnstr_tab.h: 中ボスのヴァンパイアを少し強めに設定した

2004-01-19 07:14  bowkenken

	* src/: chr.c, chr.h, fight.c, fx.c, fx.h, fx_prot.h, item_tab.h,
	  msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h, spell.c: 「炎指の術」を実装

2004-01-19 06:07  bowkenken

	* README, src/fx.c, src/fx.h, src/msg.h, src/msg_eng.h,
	  src/msg_jpn.h, src/spell.c, src/spell_tab.h: 「空蝉の術」を実装

2004-01-19 03:09  bowkenken

	* src/: dun.c, dun_tab.h, fight.c, mnstr.c, mnstr_prot.h,
	  mnstr_tab.h: 中ボスのヴァンパイアを設定

2004-01-19 02:36  bowkenken

	* src/: dun.c, dun.h, dun_prot.h, dun_tab.h:
	  部屋の種パターンを１文字から２文字に変更

2004-01-19 01:46  bowkenken

	* src/trap.c: 罠が発見出来ない場合が有ったのをFIX

2004-01-19 01:38  bowkenken

	* configure, configure.in, lnl.spec, man/lnl-faq.jpn, man/lnl.jpn,
	  src/dun.c, src/dun_prot.h, src/dun_tab.h, src/menu.c,
	  src/menu_prot.h, src/menu_tab.h, src/msg.h, src/msg_eng.h,
	  src/msg_jpn.h, src/ver.h: 中ボス・エリアを置ける様にした。
	  ヴァージョン・メッセージを修正。

2004-01-18 23:39  bowkenken

	* ChangeLog, src/draw.c, src/draw_prot.h:
	  マクロにコントロール文字を入れられる様にした

2004-01-18 12:47  bowkenken

	* ChangeLog, src/gfile.c, src/menu.c, src/menu_prot.h:
	  「スペース・バーで選択」の設定をセーブ出来る様にした

2004-01-17 23:47  bowkenken

	* src/: menu.c, menu_prot.h, menu_tab.h, msg.h, msg_eng.h,
	  msg_jpn.h:
	  「スペース・バーでメニューを選択する」設定も、出来る様にした

2004-01-16 21:13  bowkenken

	* src/: draw.c, tmenu.c, town.c:
	  店から出る時、メニューを消す前に回復のエフェクトが出て見苦しいのをFIX

2004-01-16 08:42  bowkenken

	* ChangeLog, man/lnl-faq.jpn, man/lnl.jpn, sh/prot,
	  src/amenu_prot.h, src/chr.c, src/chr_prot.h, src/curs_prot.h,
	  src/draw.c, src/draw_prot.h, src/dun_prot.h, src/fight_prot.h,
	  src/fx_prot.h, src/gfile_prot.h, src/gmain_prot.h,
	  src/item_prot.h, src/main_unix_prot.h, src/menu_prot.h,
	  src/misc_prot.h, src/mnstr_act_prot.h, src/mnstr_prot.h,
	  src/msg_prot.h, src/party_prot.h, src/pet_prot.h,
	  src/spell_prot.h, src/tmenu_prot.h, src/town_prot.h,
	  src/trap_prot.h, src/turn_prot.h, src/ver.h: プロトタイプを C++
	  に対応させた。 NPC
	  が建物に入った時に画面を更新していなかったのをFIX。

2004-01-16 06:17  bowkenken

	* src/dun.c: 下り階段が生成出来なくなったのをFIX

2004-01-16 05:46  bowkenken

	* src/draw.c:
	  カーソル・キー周りをテン・キー周りと同じキ・ーバインドにした

2004-01-16 05:00  bowkenken

	* src/: draw.c, draw_prot.h, draw_tab.h, msg.h, msg_eng.h,
	  msg_jpn.h, turn.c, turn_prot.h:
	  画面右のステータスに時間を表示する様にした

2004-01-16 03:19  bowkenken

	* src/fight.c: 「攻撃力が防御力に絶体にとどかない」亊が無い様に修正

2004-01-16 01:56  bowkenken

	* src/: Makefile.am, Makefile.in, vfx_kind.h: ヘッダを追加

2004-01-16 01:50  bowkenken

	* src/: draw.c, draw.h, draw_prot.h, spell.c, spell_tab.h:
	  「洪水」の呪文を実装

2004-01-16 01:15  bowkenken

	* src/: chr.c, draw.c, draw.h, draw_prot.h, dun.c, fight.c, fx.c,
	  item.c, menu.c, misc.c, misc.h, misc_prot.h, mnstr.c, request.c,
	  spell.c, spell_tab.h, tmenu.c, town.c, trap.c:
	  「火災の術」を実装。 min, max, sgn をマクロから関数へ変更。

2004-01-15 21:26  bowkenken

	* src/: draw.c, draw.h, draw_prot.h, spell.c, spell_tab.h:
	  「雷雲の術」を実装

2004-01-14 23:13  bowkenken

	* src/: draw.c, draw.h, draw_prot.h, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h,
	  request.h, spell.c, spell.h, spell_tab.h: 忍術「地震の術」を実装

2004-01-13 17:33  bowkenken

	* src/fx.h: 帰還の呪文のチャージ時間を微調整

2004-01-13 17:28  bowkenken

	* src/: gfile.c, msg_eng.h, msg_jpn.h:
	  マップをファイルに出力する時ファイル名を設定出来なくなったのをFIX

2004-01-13 17:12  bowkenken

	* src/: menu_tab.h, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h:
	  メニューの[依頼]の項目位置を変更

2004-01-13 16:59  bowkenken

	* src/: gmain.c, menu.h: X680x0 の signal に対応した(はず)。

2004-01-13 15:02  bowkenken

	* src/fx.c: モンスターは空腹にならない様にした

2004-01-13 14:59  bowkenken

	* src/: fx.c, pet.c, pet_prot.h:
	  空腹で目眩いがする処理が１時間に一度位しかよばれなかったのをFIX

2004-01-13 12:23  bowkenken

	* src/: chr.c, chr_prot.h, draw.c, draw_prot.h, fx.c, mnstr.c,
	  msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h:
	  レベラップ時にエフェクトを出す様にした

2004-01-13 03:59  bowkenken

	* src/: item.c, trap.c, trap_prot.h:
	  宝箱を捨てると暴走するのを(多分)FIX

2004-01-12 22:26  bowkenken

	* src/item.c:
	  アイテムの受け渡しの時アイテムの数がおかしかったのをFIX

2004-01-12 19:47  bowkenken

	* src/: gmain.c, gmain_prot.h: シグナル・ハンドラを実装した

2004-01-11 04:50  bowkenken

	* src/mnstr_tab.h: モンスターのテーブルで飛行能力を設定

2004-01-11 02:35  bowkenken

	* src/: fx.c, fx_prot.h, misc.c: 耐性の増減の求め方を変更

2004-01-11 01:45  bowkenken

	* man/lnl-faq.jpn, man/lnl.jpn, src/msg_eng.h, src/msg_jpn.h:
	  「ホーム・サークル」を「アンカー」に変更

2004-01-11 01:36  bowkenken

	* src/: msg_eng.h, msg_jpn.h: 金の単位を「GASH」にした

2004-01-08 23:53  bowkenken

	* src/: item.h, item_tab.h, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h,
	  town_tab.h: 状態異常抵抗のアイテムを設定

2004-01-08 22:12  bowkenken

	* src/: spell_tab.h, tmenu_tab.h:
	  魔法ギルドで召喚魔法が買えなかったのをFIX

2004-01-08 21:38  bowkenken

	* src/: chr.c, chr.h, fx.c, mnstr_tab.h, party.c:
	  「死の呪い」の呪文の抵抗能力を実装

2004-01-08 20:46  bowkenken

	* src/: chr.c, chr.h, chr_prot.h, fx.c, fx_prot.h, item_tab.h,
	  msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h, request.c:
	  石化や睡眠等の状態異常に対する抵抗能力を実装

2004-01-08 18:43  bowkenken

	* src/: fx.c, fx_prot.h, request.c, town_ptn.xpm:
	  依頼失敗のペナルティを報酬の1割りから、1レベルダウンに変更

2004-01-06 16:13  bowkenken

	* src/: menu.c, msg_eng.h, msg_jpn.h:
	  マップ情報を１行で表示する様に変更

2004-01-05 21:20  bowkenken

	* src/item_tab.h: 防具のローブのデータで AC を下げて DEF を上げた

2004-01-05 21:13  bowkenken

	* src/: chr.c, chr_prot.h, request.c:
	  依頼が失敗した時にペナルティを科す様にした

2004-01-05 20:45  bowkenken

	* src/: request.c, request_prot.h:
	  依頼を受けずに達成すると依頼を削除する様にした

2004-01-05 20:05  bowkenken

	* src/: menu_tab.h, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h:
	  メニューの[その他]を整理してを[システム]設けた

2004-01-05 19:09  bowkenken

	* src/: menu.c, menu_prot.h, menu_tab.h, msg.h, msg_eng.h,
	  msg_jpn.h:
	  マップ情報をキャラクタとオブジェクトに別けて出す様にした

2004-01-05 08:41  bowkenken

	* src/: request.c, request_prot.h: 依頼のレベルを調整出来る様にした

2004-01-04 17:30  bowkenken

	* src/: menu.c, menu_tab.h, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h:
	  オブジェクトの情報表示で長い名前を出すと表示がおかしくなるのをFIX

2004-01-04 15:52  bowkenken

	* src/trap.c:
	  モンスターが見えている時に罠に掛かったら、罠を発見する亊にした

2004-01-04 14:04  bowkenken

	* src/: chr.c, chr.h, curs.c, menu.c, mnstr.c, mnstr_act.c,
	  mnstr_tab.h, party.c, pet.c, request.c, spell.c, trap.c:
	  キャラクターの敵対属性の識別子を ENEMY に変更

2004-01-04 12:12  bowkenken

	* src/: item.c, menu.c, menu_prot.h, menu_tab.h, msg.h, msg_eng.h,
	  msg_jpn.h: <?>
	  キーでオブジェクトの情報を出す様にした。みくるさん有難う

2004-01-04 10:19  bowkenken

	* ChangeLog, configure, configure.in, lnl.spec, man/lnl-faq.jpn,
	  man/lnl.jpn, src/chr.c, src/fight.c, src/fx.c, src/mnstr.c,
	  src/mnstr_prot.h: レベルアップのチェック処理で無条件に HP と MP
	  を回復していたのをFIX。 敵対している NPC を倒すと、味方の NPC
	  も敵にまわしてしまうのをFIX。

2004-01-02 22:34  bowkenken

	* ChangeLog: ver. 2.1.25 リリース

2004-01-02 22:31  bowkenken

	* man/lnl-faq.jpn: マニュアルにターン制についての記述を追加

2004-01-02 22:22  bowkenken

	* ChangeLog, configure, configure.in, lnl.spec: ver. 2.1.25
	  リリース

2004-01-02 22:09  bowkenken

	* src/: msg_eng.h, msg_jpn.h: タバコの禁断症状のメッセージを変更

2004-01-02 22:05  bowkenken

	* ChangeLog, man/lnl-faq.jpn, man/lnl.jpn, src/chr.c, src/party.c,
	  src/party_prot.h:
	  ぶつかったモンスターを自動で攻撃する時にペットや NPC を対象外に
	  していなかったのをFIX

2004-01-02 20:10  bowkenken

	* man/: lnl-faq.jpn, lnl.jpn: ver. 2.1.24 リリース

2004-01-02 20:04  bowkenken

	* src/: draw.c, msg_eng.h, msg_jpn.h:
	  画面外の描画でもウェイトが入っていたのを待たない様にした

2004-01-02 17:49  bowkenken

	* src/: amenu.c, amenu_tab.h, chr.c, chr.h, class_tab.h,
	  crsr_ptn.h, curs.c, curs.h, curs_def.h, draw.c, draw.h,
	  draw_tab.h, dun.c, dun.h, dun_tab.h, fight.c, fight.h, fx.c,
	  fx.h, gfile.c, gmain.c, gmain.h, item.c, item.h, item_tab.h,
	  main_unix.c, menu.c, menu.h, menu_tab.h, misc.c, misc.h, mnstr.c,
	  mnstr.h, mnstr_act.c, mnstr_kind.h, mnstr_tab.h, msg.c,
	  msg_eng.h, msg_jpn.h, party.c, party.h, pet.c, pet.h, request.c,
	  request.h, request_tab.h, resi.h, spell.c, spell.h, spell_kind.h,
	  spell_tab.h, tmenu.c, tmenu_tab.h, town.c, town.h, town_tab.h,
	  trap.c, trap.h, turn.c, turn.h, ver.h: (c) 2003 を 2004
	  に。新年明けましておめでとうございます。

2004-01-02 17:44  bowkenken

	* configure, configure.in, lnl.spec, sh/make-rpm: (c) 2003 を 2004
	  に変更

2003-12-30 15:21  bowkenken

	* ChangeLog: 2.1.23 リリース

2003-12-30 15:07  bowkenken

	* src/: msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h, request.c:
	  キャプモンの決め台詞を設定

2003-12-30 09:28  bowkenken

	* src/: fx.c, item.c, item_prot.h, mnstr_act.c, mnstr_act_prot.h,
	  mnstr_tab.h, request.c, request_prot.h:
	  「キャプモン」の依頼を実装

2003-12-30 07:13  bowkenken

	* src/: chr.h, mnstr.c, mnstr_act.c, party.c, pet.c, pet_prot.h,
	  request.c: キャラクタの依頼ポインタを1つに統一

2003-12-30 05:43  bowkenken

	* src/: mnstr.c, mnstr_prot.h, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h,
	  request.c, request.h, request_prot.h, request_tab.h:
	  「キャプモン」の依頼の下準備

2003-12-30 04:03  bowkenken

	* src/request.c: 依頼の期限が切れて NPC
	  と別れる時の処理が、仇討ち以外出来なかったのをFIX

2003-12-30 03:26  bowkenken

	* src/request.c: 依頼を受けていない時は救出出来ない様にした

2003-12-30 02:56  bowkenken

	* src/: msg_eng.h, msg_jpn.h, request.c, request.h, request_prot.h:
	  救出依頼で、助けた NPC が仲間になる時顔が変るのをFIX

2003-12-30 02:29  bowkenken

	* src/: draw.c, mnstr.c, mnstr_act.c, mnstr_act_prot.h, msg.h,
	  msg_eng.h, msg_jpn.h, party.c, pet.c, request.c, request_prot.h,
	  town.c: 「救助」の依頼を実装

2003-12-29 06:19  bowkenken

	* src/: draw.c, dun.c, dun_prot.h, msg_eng.h, msg_jpn.h, request.c:
	  画面をはみ出ている時は数字のエフェクトを表示しない様にした。
	  観光案内の依頼メッセージに階層を入れた。

2003-12-29 05:37  bowkenken

	* src/: chr.c, chr.h, pet.c, pet_prot.h, request.c:
	  観光客は戦闘に参加しない様にした

2003-12-29 04:47  bowkenken

	* src/: msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h, pet.c, pet_prot.h, request.c,
	  request.h, request_prot.h, request_tab.h:
	  「観光案内」の依頼を実装

2003-12-29 02:56  bowkenken

	* src/: msg_eng.h, msg_jpn.h: 依頼メッセージに男女の違いをつけた

2003-12-29 02:47  bowkenken

	* src/pet.c:
	  仇討ちの依頼人をペットショップに預けた状態で期限が切れた時、
	  きちんと削除出来る様にした。

2003-12-28 13:50  bowkenken

	* src/: chr.c, chr_prot.h, fight.c, fx.c, mnstr.c, pet.c,
	  request.c: NPC が使い魔扱いの時、きちんと削除されなかったのをFIX

2003-12-28 13:16  bowkenken

	* man/lnl-faq.jpn, man/lnl.jpn, src/request.c:
	  仇討ちが期限切れで依頼主が死んでいる場合生き返った状態になるのをFIX

2003-12-28 12:25  bowkenken

	* src/: gmain.c, menu.c, menu_prot.h, menu_tab.h, msg.h, msg_eng.h,
	  msg_jpn.h, request.c, town.c, turn.c, turn_prot.h:
	  ウィザードメニューで現在ターンをいじれる様にした

2003-12-28 11:33  bowkenken

	* src/: fx.c, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h, pet.c, pet_prot.h,
	  request.c, request_prot.h, turn.c, turn_prot.h:
	  仇討ちの依頼の期限が切れた時、依頼主と別れる様にした

2003-12-28 10:23  bowkenken

	* src/request.c: 仇討ちの依頼を実装

2003-12-28 10:06  bowkenken

	* src/: chr.h, fx.c, mnstr_tab.h, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h,
	  pet.c, pet_prot.h, request.c, request_prot.h, tmenu.c:
	  仇討ちの依頼を受けれる様にした

2003-12-28 08:43  bowkenken

	* src/: chr.h, draw.c, draw_prot.h, mnstr.c, msg.h, msg_eng.h,
	  msg_jpn.h, party.c, pet.c, pet_prot.h, request.c, request_prot.h,
	  tmenu.c, town.c: 台詞を男女別に表示出来る様にした。
	  仇討ちの依頼の下準備。

2003-12-28 07:55  bowkenken

	* src/: chr.c, draw.c, msg_eng.h, msg_jpn.h, request.c,
	  request_prot.h:
	  モンスターが死んだ時の依頼終了チェックを中間関数でくくった。
	  フレーム・レートの計測時間をメッセージに加えた。

2003-12-28 07:34  bowkenken

	* src/: msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h, request.c, request.h,
	  request_prot.h, request_tab.h: 仇討ちの依頼メッセージを設定

2003-12-28 03:01  bowkenken

	* src/town.c: 宿屋で泊まった直後に、住民が描画されないのをFIX

2003-12-28 02:41  bowkenken

	* src/: msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h, request.c:
	  依頼の期限切れのメッセージを出す様にした

2003-12-28 01:42  bowkenken

	* src/: dun.c, town.c: 宿屋でペットの HP が回復する様にした

2003-12-27 21:41  bowkenken

	* src/menu.c: CHAR_MAX を使わない様にした

2003-12-27 21:35  bowkenken

	* src/draw.c: キー・バッファのクリアを改良

2003-12-27 20:39  bowkenken

	* src/: draw.c, draw_prot.h, gmain.c, gmain_prot.h, main_unix.c,
	  main_unix_prot.h: キー・バッファ・クリアのアルゴリズムを変更

2003-12-26 22:53  bowkenken

	* .cvsignore, man/.cvsignore, src/.cvsignore, src/Makefile.am,
	  src/Makefile.in: デバッグ・オプションにプロファイリングを加えたに

2003-12-26 22:13  bowkenken

	* src/spell.c: 呪文の拡散と全体が NPC に掛からない様にした

2003-12-26 21:45  bowkenken

	* src/: chr.c, draw.c, trap.c:
	  モンスターの成功ロールのデバッグメッセージを表示しない様にした。
	  キャラクタが動けない時は罠に掛からない様にした。

2003-12-26 21:17  bowkenken

	* src/: chr.c, fx.c, menu.c, party.c: 必要経験値の計算式を変更

2003-12-26 15:53  bowkenken

	* src/: chr.c, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h, request.c, request.h,
	  request_prot.h: 「モンスター退治」の依頼を実装

2003-12-26 14:49  bowkenken

	* src/: msg_eng.h, msg_jpn.h, request.c, request.h, request_prot.h,
	  request_tab.h: 依頼のメッセージを追加

2003-12-26 14:00  bowkenken

	* src/: msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h, request.c, request.h,
	  request_prot.h, request_tab.h:
	  「退治」の依頼のメッセージだけを仮実装

2003-12-26 12:38  bowkenken

	* src/: msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h, request.c, request.h,
	  request_prot.h, request_tab.h:
	  「救助」の依頼のメッセージだけ仮実装

2003-12-26 10:15  bowkenken

	* src/: msg_eng.h, msg_jpn.h:
	  依頼名の「指名手配」を「賞金首」に変更

2003-12-26 10:10  bowkenken

	* src/request.c: 依頼の報酬を最大階で決めていたのを最小階に変更

2003-12-25 11:15  bowkenken

	* src/: chr.c, mnstr.h: モンスターが PC
	  と離れていても動ける様にした

2003-12-25 09:14  bowkenken

	* src/party.c: PC の名前を一部修正

2003-12-25 04:56  bowkenken

	* src/: chr.c, chr_prot.h:
	  「移動フェーズ」の「実行フェーズ」の間に「描画フェーズ」を加えた

2003-12-25 04:01  bowkenken

	* src/: chr.h, fx.c, fx_prot.h, mnstr.c, mnstr_act.c,
	  mnstr_act_prot.h, mnstr_tab.h, party.c, spell.c:
	  召喚獣に送還までのタイム・リミットを設定した

2003-12-25 02:44  bowkenken

	* src/: msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h, spell.c:
	  呪文リストで、消費する MP 、 HP 、 GOLD を表示する様にした

2003-12-25 02:01  bowkenken

	* src/: chr.c, chr_prot.h, menu.c, mnstr.c, mnstr_prot.h, party.c,
	  party_prot.h, pet.c, pet_prot.h:
	  キャラクタのアクションを「移動フェーズ」と「行動フェーズ」に別けた

2003-12-24 12:19  bowkenken

	* src/party.c:
	  パーティの出現位置セット処理で強制セットが発生した時、
	  なるべくおかしくならない様にした

2003-12-24 12:04  bowkenken

	* src/chr.c: 住民が街の中心に集まる確率を高くした

2003-12-24 08:57  bowkenken

	* src/: chr.h, fx.c, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h, tmenu.c: PC
	  を削除する時のメッセージに色を付けた

2003-12-24 08:18  bowkenken

	* src/: fx.c, fx_prot.h, menu.c, mnstr_act.c, tmenu.c, town.c:
	  教会で復活した時マップに PC のゴミが出るのをFIX

2003-12-24 06:28  bowkenken

	* src/party.c: 死んでいる時は金銭のやり取りを拒否出来ない様にした

2003-12-24 06:21  bowkenken

	* src/: fx.c, fx.h, fx_prot.h, party.c, tmenu.c, turn.c:
	  タバコを呑み過ぎるとロストする様にした

2003-12-24 05:29  bowkenken

	* man/lnl.jpn, src/town.c: PC
	  が店から出る時、なるべくドアの近くから出る様にした

2003-12-24 04:24  bowkenken

	* src/: dun.h, town_ptn.xpm: 階段の絵文字を変更

2003-12-24 04:16  bowkenken

	* src/item.c: モンスターが魔法を使う時に装備制限に引っかかるのをFIX

2003-12-24 03:51  bowkenken

	* src/fight.c: デバッグ・メッセージを修正

2003-12-24 03:32  bowkenken

	* man/: lnl-faq.jpn, lnl.jpn: キー周りの説明を修正

2003-12-24 01:34  bowkenken

	* src/: draw.c, menu.c, menu_tab.h: テン・キー周りの /*-+
	  をファンクション・キー扱いにして、 マクロを割り当てれる様にした

2003-12-23 22:05  bowkenken

	* src/: gfile.c, msg_eng.h, msg_jpn.h:
	  ファイルのバッカップに失敗する様になったのをFIX

2003-12-23 21:23  bowkenken

	* man/lnl-faq.jpn, src/fight.c, src/fight_prot.h:
	  距離によって攻撃の命中率を落す様にした

2003-12-23 02:11  bowkenken

	* src/party.c: コメントが間違っていたのを修正

2003-12-23 02:09  bowkenken

	* src/party.c: 死んだ PC は GOLD
	  の分配を拒否出来ない様にした(教会での復活の為)

2003-12-23 01:58  bowkenken

	* src/: item.c, item.h, item_prot.h, item_tab.h, mnstr.c, msg.h,
	  msg_eng.h, msg_jpn.h, request.c, request_prot.h, request_tab.h,
	  town.c, turn.c, turn_prot.h:
	  アイテム探索の依頼の達成時に落したモンスターの種類をチェックする。
	  依頼の報酬と経験値をきちんと計算する様にした。

2003-12-22 20:04  bowkenken

	* configure, configure.in, lnl.spec, man/lnl-faq.jpn, man/lnl.jpn,
	  src/msg.h, src/msg_eng.h, src/msg_jpn.h, src/request.c,
	  src/request_prot.h: 依頼のメッセージを追加。
	  依頼の目的名をクオートする様にした。

2003-12-22 06:55  bowkenken

	* ChangeLog, src/Makefile.in: ver. 2.1.22 リリース

2003-12-22 06:52  bowkenken

	* src/Makefile.am: ファイルを Automake に追加

2003-12-22 06:47  bowkenken

	* ChangeLog: ver. 2.1.22 リリース

2003-12-22 06:43  bowkenken

	* man/lnl-faq.jpn, man/lnl.jpn, src/item.h, src/item_tab.h,
	  src/msg.h, src/msg_eng.h, src/msg_jpn.h, src/request_tab.h:
	  PukiWikiに対応。 依頼のメッセージを追加。

2003-12-20 08:59  bowkenken

	* src/: fight.c, item.c, item_prot.h, party.c, request.c,
	  request_prot.h: 依頼を達成しても終了しなくなったのをFIX

2003-12-20 07:20  bowkenken

	* src/: Makefile.am, Makefile.in, chr.c, chr_prot.h, draw.c,
	  draw_prot.h, fight.c, fight_prot.h, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h:
	  忍者の「首斬り」を実装

2003-12-20 02:41  bowkenken

	* src/: chr.c, item.c, item_prot.h, item_tab.h, party.c:
	  ポール系武器の到達距離を長くした

2003-12-20 02:00  bowkenken

	* src/item.c:
	  アイテム探索の依頼を達成した時、アイテムを酒場の店主に渡す様にした

2003-12-20 01:35  bowkenken

	* src/: chr.c, fight.c, fight.h, item.c, item.h, item_prot.h,
	  item_tab.h, mnstr_tab.h: 武器の射程距離の処理を実装

2003-12-19 23:50  bowkenken

	* src/: chr.c, draw.c, fight.c, fight.h, fight_prot.h, item.c,
	  item_prot.h, item_tab.h, mnstr.c, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h,
	  town_ptn.xpm: 攻撃データに攻撃可能距離を加えた

2003-12-19 21:38  bowkenken

	* src/: fight.c, item_tab.h:
	  フレイルは両手持ちでモーニングスターは片手持ちに設定

2003-12-19 21:28  bowkenken

	* src/: msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h, turn.c, turn.h:
	  曜日の「土」を「地」に変更

2003-12-19 19:01  bowkenken

	* src/chr.c: 迷宮の初期化直後にペットが表示されないのをFIX

2003-12-19 18:28  bowkenken

	* src/tmenu_tab.h: 酒場のメニューのセーブをわかりやすい位置に移動

2003-12-19 18:21  bowkenken

	* src/: gfile.c, gfile_prot.h, gmain.c, msg.h, msg_eng.h,
	  msg_jpn.h, tmenu.c: 設定ファイル名を lnlrc から lnl_conf に変更

2003-12-18 20:25  bowkenken

	* src/: draw.c, draw_prot.h, draw_tab.h, menu.c, msg.h, msg_eng.h,
	  msg_jpn.h, pet.h, tmenu.c, tmenu_prot.h, tmenu_tab.h:
	  ペットに名前をつけれる様にした

2003-12-18 19:07  bowkenken

	* src/: msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h, spell.c, spell_kind.h,
	  spell_tab.h: 僧侶呪文の「脱出」を実装

2003-12-18 18:49  bowkenken

	* src/: msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h, town.c, town_prot.h:
	  街の店に開店時間を設けた

2003-12-18 18:06  bowkenken

	* src/: draw.c, request.c: 依頼メッセージに改行を入れられる様にした

2003-12-18 17:33  bowkenken

	* src/: dun.c, mnstr.c, mnstr_prot.h, mnstr_tab.h, town.c:
	  モンスターの生成とは別に NPC を生成する様にした

2003-12-18 16:53  bowkenken

	* configure, configure.in, src/amenu.c, src/chr.c, src/config.h.in,
	  src/draw.c, src/dun.c, src/fight.c, src/fx.c, src/gfile.c,
	  src/gmain.h, src/item.c, src/menu.c, src/misc.h, src/mnstr.c,
	  src/party.c, src/request.c, src/spell.c, src/tmenu.c, src/town.c,
	  src/trap.c: 無限ループ防止の定数にラベルを付けた。
	  街にパーティが現われる時 PC と住民が重なった場合の処理で、
	  テレポートで無くなるべく最初の位置に近くなる様にした。

2003-12-18 02:05  bowkenken

	* src/: party.c, request.c: GOLD の山分け時に、範囲外の PC
	  のデータに書き込みする亊が有ったのをFIX

2003-12-18 01:40  bowkenken

	* src/request.c:
	  指名手配の依頼で、迷宮の階層が一定値以上の深さばかりになったのをFIX

2003-12-18 01:33  bowkenken

	* src/: amenu.c, chr.c, item.c, item_prot.h, msg.h, msg_eng.h,
	  msg_jpn.h, party.c, request.c, request_prot.h:
	  「アイテム探索」の依頼を仮実装

2003-12-17 22:36  bowkenken

	* src/: msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h, request.c, request.h,
	  request_prot.h, request_tab.h: 「アイテム探索」の依頼の下準備

2003-12-17 20:07  bowkenken

	* src/: item.c, item.h, item_prot.h, item_tab.h, menu.c, msg.h,
	  msg_eng.h, msg_jpn.h, party.c, town.c: 依頼用のアイテムを実装

2003-12-17 17:34  bowkenken

	* src/: msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h, request.c:
	  依頼の引き受け時と辞退時に酒場の主人の台詞を出すようにした

2003-12-17 16:46  bowkenken

	* src/: dun.c, dun.h: 石像の顔文字を人間にした

2003-12-17 03:11  bowkenken

	* src/: msg_eng.h, msg_jpn.h:
	  依頼の用語の「請け負い」を「引き受け」に変更

2003-12-17 02:27  bowkenken

	* src/: chr.c, chr.h, chr_prot.h, dun.c, mnstr.c, mnstr_act.c,
	  mnstr_tab.h: モンスターが徘徊する様にした

2003-12-17 01:03  bowkenken

	* src/: chr.c, chr.h, dun.c, menu.c, menu.h, menu_tab.h, mnstr.c,
	  mnstr_prot.h, mnstr_tab.h, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h, party.c,
	  party_prot.h, request.c, request.h, request_prot.h, tmenu_tab.h:
	  指名手配の依頼を請け負いから達成まで実装

2003-12-16 17:29  bowkenken

	* src/request.c:
	  依頼の変数変換のデフォルトを一部だけ設定していたのを全て設定する様にした

2003-12-16 16:01  bowkenken

	* src/: msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h, spell.c, spell_tab.h:
	  呪歌の効果範囲「限定」を準備した

2003-12-16 15:55  bowkenken

	* src/: spell.c, spell.h, spell_kind.h, spell_tab.h:
	  バード用の呪文範囲に「限定」を設けた

2003-12-16 14:34  bowkenken

	* src/: draw.c, msg_eng.h, msg_jpn.h:
	  英語の禁則処理が働いていなかったのをFIX

2003-12-16 02:24  bowkenken

	* src/: msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h, request.c, request.h,
	  request_prot.h, town.c, turn.c:
	  依頼の用語の「引き受け」を「請け負い」に変更

2003-12-16 02:12  bowkenken

	* sh/scp-web, src/mnstr.c, src/request.c, src/request.h:
	  依頼のデータ構造に請負人が PC の時のフラグを設けた

2003-12-15 19:53  bowkenken

	* src/draw.c:
	  禁則処理用のテーブルに空き文字列が有ると正しく処理できないのをFIX

2003-12-15 19:32  bowkenken

	* src/: msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h, request.c, request.h,
	  request_prot.h, request_tab.h, tmenu.c, town.c:
	  依頼達成時の報酬等の処理を用意した

2003-12-15 14:56  bowkenken

	* lnl.spec, src/msg_eng.h, src/msg_jpn.h, src/request.c,
	  src/request_prot.h, src/request_tab.h:
	  依頼内容の変数変換に引数をとれる様にした

2003-12-14 20:49  bowkenken

	* src/: msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h, request_tab.h, spell.c:
	  依頼メッセージを修正。 PC
	  の状態によって呪文を唱えられるかチェックする様にした。

2003-12-14 18:12  bowkenken

	* src/: msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h, request.c, request.h,
	  request_prot.h, request_tab.h: 依頼の自動生成に「凶器」を追加

2003-12-14 17:54  bowkenken

	* src/: msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h, request.c, request.h,
	  request_prot.h, request_tab.h: 依頼の自動生成に「何時」を追加。
	  指名手配の依頼に「不倫」を追加。

2003-12-14 16:49  bowkenken

	* src/: msg.h, msg_def, msg_def_sub, msg_eng.h, msg_jpn.h:
	  メッセージ定義ファイルのエラー・チェックを強化した

2003-12-14 16:20  bowkenken

	* src/: draw.c, draw_tab.h, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h, request.c,
	  request_prot.h, request_tab.h:
	  階数の表示をなるべく自然言語風にした

2003-12-14 15:09  bowkenken

	* src/: draw.c, menu.c, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h, request.c,
	  request.h, request_prot.h, town.c, turn.c: 依頼を NPC
	  が先に引き受けたり、期限切れで消えたりする様にした

2003-12-14 01:15  bowkenken

	* src/: msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h, request_tab.h: NPC
	  の名前に「家族」を追加

2003-12-14 01:03  bowkenken

	* src/: msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h, request.c, request_tab.h: NPC
	  の名前を大量に定義した

2003-12-13 22:04  bowkenken

	* src/: msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h, request.c, request.h,
	  request_prot.h, request_tab.h:
	  言語を切り替えた時、セーブ・データの中の依頼の言語も替る様にした

2003-12-13 21:09  bowkenken

	* src/: amenu.c, draw.c, draw.h, draw_prot.h, dun.c, fx.c, gfile.c,
	  menu.c, menu.h, menu_prot.h, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h,
	  party.c, request.c, request.h, request_prot.h, request_tab.h,
	  spell.c, tmenu.c, town.c, turn.c:
	  バーで依頼の一覧を表示出来る様にした

2003-12-13 15:24  bowkenken

	* configure, configure.in, man/lnl-faq.jpn, man/lnl.jpn,
	  src/Makefile.am, src/Makefile.in, src/amenu.c, src/chr.c,
	  src/chr_prot.h, src/curs.c, src/draw.c, src/dun.c, src/dun.h,
	  src/fight.c, src/fx.c, src/gfile.c, src/gmain.c, src/item.c,
	  src/main_unix.c, src/menu.c, src/menu.h, src/misc.c, src/mnstr.c,
	  src/mnstr_act.c, src/msg.c, src/msg.h, src/msg_eng.h,
	  src/msg_jpn.h, src/party.c, src/pet.c, src/request.c,
	  src/request.h, src/request_prot, src/request_prot.h,
	  src/request_tab.h, src/spell.c, src/tmenu.c, src/tmenu_tab.h,
	  src/town.c, src/trap.c, src/turn.c: 依頼システムの下地を仮実装

2003-12-12 23:23  bowkenken

	* lnl.spec, src/draw.c, src/draw_prot.h, src/dun.c, src/menu.c,
	  src/menu_prot.h:
	  非表示のサブ・カーソルがマップの角に表示されるのをFIX

2003-12-12 19:02  bowkenken

	* ChangeLog: 2.1.21 公開

2003-12-12 18:45  bowkenken

	* src/chr.c: ソースにゴミが混じったのをFIX

2003-12-12 18:13  bowkenken

	* src/: msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h, spell.c, spell.h, spell_tab.h:
	  呪文のレベル制限を実装

2003-12-12 11:49  bowkenken

	* src/: draw.h, gfile.c, gmain.h: 設定ファイルの CLK_TCK
	  だけ、読める様にした

2003-12-12 11:18  bowkenken

	* src/: gfile.c, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h:
	  設定ファイルのヘッダのエラー・メッセージを出す様にした

2003-12-12 11:05  bowkenken

	* man/lnl-faq.jpn, src/draw.c, src/draw_prot.h, src/gfile.c,
	  src/gfile_prot.h, src/gmain.c, src/misc.h, src/msg_jpn.h,
	  src/tmenu.c: 設定ファイルをセーブ、ロード出来る様にした

2003-12-11 15:56  bowkenken

	* src/: dun.c, dun_prot.h, menu.c, menu_prot.h: PC
	  の上にカーソルをポイントすると、マークしているものに第2カーソルが出る

2003-12-11 14:09  bowkenken

	* src/: msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h, town.c:
	  行列に列んだ時にメッセージを出す様にした

2003-12-11 13:47  bowkenken

	* src/town.c: 「行列の出来る店」の列がおかしくなる亊があったのをFIX

2003-12-11 13:39  bowkenken

	* src/: chr.c, chr_prot.h, dun.c, fx.c, item.c, item_prot.h,
	  mnstr.c, mnstr_act.c, pet.c, town.c, town.h, town_prot.h, turn.c:
	  「行列の出来る店」の行列を正しく列ぶ様にした

2003-12-10 21:17  bowkenken

	* src/: fx.c, spell.c: ペットが復活した時、飼主の隣に出る様にした

2003-12-10 15:35  bowkenken

	* src/: amenu.c, fx.c, menu.c, menu_prot.h, menu_tab.h, pet.c,
	  tmenu.c, tmenu_prot.h, town.c: ペットも復活出来る様にした

2003-12-10 14:38  bowkenken

	* src/: menu.c, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h, spell.c, spell_prot.h,
	  spell_tab.h: 呪文の選択したメニューを記憶する様にした

2003-12-07 04:24  bowkenken

	* src/: chr.c, chr_prot.h, fx.c, pet.c: PC
	  が復活する時、マップ上でモンスターと重なる時が有るのをFIX

2003-12-07 03:58  bowkenken

	* src/: chr.c, fx.c, mnstr_act.c, mnstr_act_prot.h, mnstr_tab.h:
	  フェニックスによる PC
	  の復活を特殊な処理からフェニックスのアクションに変更

2003-12-06 14:38  bowkenken

	* src/: mnstr.c, mnstr_kind.h, mnstr_tab.h:
	  モンスターのテーブルを検索して階数がマッチしなかった場合、
	  ランダムで決まる様にした。

2003-12-02 10:19  bowkenken

	* src/: fx.c, fx_prot.h, mnstr_kind.h, mnstr_tab.h, msg.h,
	  msg_eng.h, msg_jpn.h, spell.c, spell_kind.h, spell_tab.h:
	  ポルターガイストのエフェクトを実装

2003-12-02 08:52  bowkenken

	* src/: mnstr_kind.h, mnstr_tab.h, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h:
	  ジャック・オー・ランターンを実装

2003-12-02 08:06  bowkenken

	* src/: mnstr_kind.h, mnstr_tab.h, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h:
	  クラウド・ジャイアントとマウンテン・ジャイアントを実装。
	  ペットが罠を避けれる様にした。

2003-12-02 07:47  bowkenken

	* src/: mnstr_kind.h, mnstr_tab.h, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h:
	  スピリットを実装

2003-12-02 07:13  bowkenken

	* src/: mnstr_kind.h, mnstr_tab.h: ピョンピョンを動物から幻獣に変更

2003-12-02 05:47  bowkenken

	* src/: mnstr_act.c, mnstr_act_prot.h, mnstr_kind.h, mnstr_tab.h,
	  msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h:
	  モンスターの変身能力の処理を共通化した

2003-12-02 05:03  bowkenken

	* src/: chr.c, fx.c, mnstr.c, mnstr_kind.h, mnstr_tab.h, msg.h,
	  msg_eng.h, msg_jpn.h: 「魅了」の呪文を実装

2003-12-02 04:16  bowkenken

	* src/: mnstr.c, mnstr_kind.h, mnstr_tab.h, msg.h, msg_eng.h,
	  msg_jpn.h:
	  モンスターの生成でステータスを初期化していなかったのをFIX

2003-12-01 23:39  bowkenken

	* src/: mnstr_kind.h, mnstr_tab.h, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h:
	  ミノタウロスを実装

2003-12-01 23:09  bowkenken

	* src/: chr.h, mnstr.c, mnstr_kind.h, mnstr_tab.h, msg.h,
	  msg_eng.h, msg_jpn.h, town_ptn.xpm: ハーピーを実装

2003-12-01 09:11  bowkenken

	* src/: fx.c, mnstr_tab.h, pet.c:
	  モンスターも召喚魔法を使える様にした

2003-12-01 08:25  bowkenken

	* src/: chr.c, draw.c, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h, party.c:
	  ペットが毒などで死んだ時にメッセージが出ないのをFIX

2003-12-01 08:09  bowkenken

	* src/: fx.c, fx_prot.h: ペットのエフェクトの処理を実行する様にした

2003-12-01 07:38  bowkenken

	* src/: chr.c, draw.c, draw.h, menu_tab.h:
	  メッセージ表示関数に、デバッグ時のみ表示するフラグを実装

2003-12-01 07:16  bowkenken

	* sh/scp-web, src/menu.c: メニューでモンスターのデータを表示した時
	  -more- にならない様にした

2003-12-01 00:33  bowkenken

	* src/mnstr_tab.h:
	  キャラクタやアイテム等の「射る」と「投げる」を区別した

2003-12-01 00:18  bowkenken

	* src/: mnstr.c, mnstr_kind.h, mnstr_tab.h, msg.h, msg_eng.h,
	  msg_jpn.h: アンドロ・スコーピオン、ケンタウロス、バードマンを実装

2003-11-30 23:38  bowkenken

	* src/: mnstr_kind.h, mnstr_tab.h, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h:
	  モンスター・データの格闘攻撃が、武器攻撃の扱いになっていたのをFIX

2003-11-30 00:35  bowkenken

	* src/chr.c: モンスターが PC
	  に隣接するとふらつかなくなったエンバグをFIX

2003-11-30 00:23  bowkenken

	* src/: mnstr_kind.h, mnstr_tab.h, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h:
	  グレムリンを実装

2003-11-29 20:49  bowkenken

	* src/chr.c: 死んだモンスターを自動マークする様になったのをFIX

2003-11-29 20:38  bowkenken

	* src/: mnstr.c, spell.c: PC
	  が見えていないのにモンスターが魔法をかけられる様になったのをFIX

2003-11-29 19:48  bowkenken

	* src/: fight.h, mnstr_kind.h, mnstr_tab.h, msg.h, msg_eng.h,
	  msg_jpn.h: ヒドラとワイバーンを実装

2003-11-29 18:46  bowkenken

	* src/chr.c: フェニックスの召喚による PC の復活を実装

2003-11-29 06:13  bowkenken

	* src/: chr.c, fx.c, fx_prot.h, mnstr.c, msg.h, msg_eng.h,
	  msg_jpn.h, pet.c, pet_prot.h, spell.c, spell_prot.h:
	  ペットが死亡した時にモンスターとして処理してしまったのをFIX
	  送還呪文を実装。

2003-11-29 02:24  bowkenken

	* src/: chr.c, party.c:
	  明かりの点ったエリアに入っても部屋が描画されなくなったのをFIX

2003-11-28 19:11  bowkenken

	* man/lnl-faq.jpn, src/curs.c, src/curs.h, src/draw.c, src/gmain.c,
	  src/gmain.h, src/main_unix.c, src/msg.h, src/msg_eng.h,
	  src/msg_jpn.h: 入力されたキーを表示するオプションを実装

2003-11-28 02:36  bowkenken

	* src/: chr.c, dun.c, mnstr_act.c, mnstr_tab.h: ガーゴイルが PC
	  を見つける前に動いていたのをFIX

2003-11-28 02:02  bowkenken

	* src/: chr.c, chr_prot.h, curs.c, curs_prot.h, fight.c, fx.c,
	  mnstr_tab.h, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h, party.c, spell.c,
	  spell_kind.h, spell_tab.h, tmenu_tab.h:
	  メッセージの色分けを自動判別する様にした

2003-11-27 23:54  bowkenken

	* src/: chr.c, fight.h, fx.c, fx_prot.h, menu.c, mnstr.c,
	  mnstr_kind.h, mnstr_tab.h, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h, party.c,
	  tmenu.c: フェニックスを実装

2003-11-27 18:59  bowkenken

	* src/: mnstr_kind.h, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h, spell.c,
	  spell_kind.h, spell_tab.h: イフリートとジンの召喚魔法を実装

2003-11-26 21:26  bowkenken

	* src/chr.c: モンスターの移動種別が正しくセットされないのをFIX

2003-11-26 08:51  bowkenken

	* src/: fx.c, fx_prot.h, mnstr.c, mnstr_act.c, mnstr_kind.h,
	  mnstr_tab.h, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h, party.c, spell.c,
	  spell_kind.h, spell_tab.h: 召喚魔法を仮実装

2003-11-26 05:28  bowkenken

	* src/: draw.c, draw_tab.h, fight.c, fx.c, item_tab.h,
	  mnstr_kind.h, mnstr_tab.h, party.c, resi.h, spell.c, spell_tab.h,
	  tmenu_tab.h: 「火水土風」を「火水風土」に戻した

2003-11-25 22:32  bowkenken

	* src/: fight.c, fight.h, mnstr_kind.h, mnstr_tab.h, msg.h,
	  msg_eng.h, msg_jpn.h: コカトリス、ゴルゴン、バジリスクを実装

2003-11-25 20:04  bowkenken

	* src/: mnstr.c, mnstr_kind.h, mnstr_tab.h, msg.h, msg_eng.h,
	  msg_jpn.h: ヘルハウンドとケルベロスを実装。
	  モンスターが石化していても動けるのをFIX

2003-11-25 19:18  bowkenken

	* src/: mnstr_kind.h, mnstr_tab.h, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h:
	  ラスト・モンスターを実装

2003-11-24 20:07  bowkenken

	* src/draw.c: メニューでゴミが表示されるのをFIX

2003-11-24 18:46  bowkenken

	* src/: msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h, tmenu.c, town_ptn.xpm:
	  ペット・ショップでエラーチェックをした。
	  ペット・ショップの看板を出した。

2003-11-23 21:28  bowkenken

	* configure, configure.in, man/lnl-faq.jpn, man/lnl.jpn,
	  src/mnstr.c, src/town_ptn.xpm:
	  バージョンをインクリメント。教会を十字架の型の建物にした。

2003-11-23 14:57  bowkenken

	* ChangeLog: 2.1.20 リリース

2003-11-23 14:42  bowkenken

	* src/curs.h: KEY_RESIZE が定義されていない環境に対応

2003-11-23 14:29  bowkenken

	* ChangeLog: 2.1.20 リリース

2003-11-23 14:13  bowkenken

	* src/: dun.c, dun_prot.h, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h, tmenu.c,
	  town.c: 宿屋に泊まった後、町の初期化が不完全だったのをFIX

2003-11-23 13:29  bowkenken

	* src/: chr.c, chr.h, chr_prot.h, fx.c, menu.c, mnstr_act.c,
	  mnstr_prot.h, pet.c, spell.c, tmenu.c, town.c, town.h,
	  town_prot.h, turn.c: 行列の出来る店を実装

2003-11-22 17:31  bowkenken

	* src/: mnstr_kind.h, mnstr_tab.h, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h:
	  イエティとサイクロプスを実装

2003-11-22 03:58  bowkenken

	* src/mnstr_act.c:
	  住民が建物に入れなかった時、キャンセル出来る様にした

2003-11-22 03:35  bowkenken

	* src/: chr.c, chr.h, chr_prot.h, mnstr.c, mnstr_act.c,
	  mnstr_act_prot.h, party.c:
	  住民がランダムに建物に出入り出来る様にした

2003-11-22 02:51  bowkenken

	* src/: chr.c, chr_prot.h, dun.c, dun_prot.h, gmain.c, mnstr.c,
	  mnstr_act.c, mnstr_act_prot.h, mnstr_tab.h, town_ptn.xpm:
	  街の住民が建物に入る様にした

2003-11-21 21:53  bowkenken

	* src/: gmain.c, town.c, town.h, town_prot.h, town_ptn.xpm,
	  town_tab.h: 街灯を実装

2003-11-21 18:02  bowkenken

	* src/mnstr.c: スタート時に NPC の色がモンスターの色だったのをFIX

2003-11-21 02:33  bowkenken

	* src/: chr.c, draw.c, gmain.c, gmain.h, item.c, main_unix.c,
	  menu.c: デバッグ時の分岐をマクロでなく変数で行なう様にした

2003-11-21 01:41  bowkenken

	* src/: chr.c, chr_prot.h, mnstr_tab.h, town.c:
	  住民に明かりを持たせた

2003-11-21 01:03  bowkenken

	* src/pet.c: ペットが街の人を攻撃しない様にした

2003-11-21 00:05  bowkenken

	* src/: chr.c, chr.h, chr_prot.h, mnstr.c, mnstr_tab.h, party.c:
	  街の住民が歩きまわる様にした

2003-11-20 22:13  bowkenken

	* src/: dun.c, mnstr.c, mnstr_kind.h, mnstr_prot.h, mnstr_tab.h,
	  msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h, town.c: 街の住人を仮実装

2003-11-20 16:37  bowkenken

	* src/: fight.c, mnstr.c, mnstr_tab.h:
	  モンスターが罠に掛かると敵にまわるのをFIX

2003-11-20 11:07  bowkenken

	* src/: chr.c, chr.h, mnstr.c, mnstr.h, mnstr_act.c, mnstr_prot.h,
	  mnstr_tab.h: 同じモンスターが他の階にも再登場する様にした

2003-11-20 09:52  bowkenken

	* src/: mnstr.c, mnstr_act.c, mnstr_act_prot.h, mnstr_kind.h,
	  mnstr_tab.h, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h:
	  ジャイアント・フライ・トラップをヴィーナス・フライ・トラップに名前を変更

2003-11-19 22:19  bowkenken

	* src/: amenu.c, amenu_tab.h, chr.c, chr.h, class_tab.h,
	  crsr_ptn.h, curs.c, curs.h, curs_def.h, draw.c, draw.h,
	  draw_tab.h, dun.c, dun.h, dun_tab.h, fight.c, fight.h, fx.c,
	  fx.h, gfile.c, gmain.c, gmain.h, item.c, item.h, item_tab.h,
	  main_unix.c, menu.c, menu.h, menu_tab.h, misc.c, misc.h, mnstr.c,
	  mnstr.h, mnstr_act.c, mnstr_kind.h, mnstr_tab.h, msg.c, msg.h,
	  msg_eng.h, msg_jpn.h, party.c, party.h, pet.c, pet.h, resi.h,
	  spell.c, spell.h, spell_kind.h, spell_tab.h, tmenu.c,
	  tmenu_tab.h, town.c, town.h, town_tab.h, trap.c, trap.h, turn.c,
	  turn.h, ver.h: 全ソース・ファイルにライセンスを示した

2003-11-19 21:35  bowkenken

	* src/: chr.c, chr.h, draw.c, draw.h, draw_tab.h, fight.c, fight.h,
	  fx.c, god.c, god_prot, god_prot.h, misc_prot.h, mnstr_act.c,
	  mnstr_act_prot.h, mnstr_kind.h, mnstr_tab.h, msg.h, msg_eng.h,
	  msg_jpn.h, spell.c, trap_prot.h:
	  ジャイアント・フライ・トラップを実装。
	  ステータスの「拘束」を表示する様にした。

2003-11-19 17:17  bowkenken

	* sh/scp-web, src/mn_prot.h: ゴミファイルの削除

2003-11-19 15:39  bowkenken

	* src/mnstr_act.c: インクルードする必要の有るヘッダをチェック

2003-11-19 15:35  bowkenken

	* src/: mna_prot, mna_prot.h, mnb_prot, mnb_prot.h, mnc_prot,
	  mnc_prot.h, mnd_prot, mnd_prot.h, mne_prot, mne_prot.h, mnf_prot,
	  mnf_prot.h, mng_prot, mng_prot.h, mnh_prot, mnh_prot.h, mni_prot,
	  mni_prot.h, mnl_prot, mnl_prot.h, mnm_prot, mnm_prot.h, mnp_prot,
	  mnp_prot.h, mnq_prot, mnq_prot.h, mnstr.c, mnstr_act.c,
	  mnstr_act_prot.h, mnstr_prot.h, mnu_prot, mnu_prot.h, mnv_prot,
	  mnv_prot.h, mnw_prot, mnw_prot.h, mnx_prot, mnx_prot.h, mny_prot,
	  mny_prot.h: ゴミファイルを削除

2003-11-19 15:21  bowkenken

	* src/: mnstr_act.c, mnstr_act_prot, mnstr_act_prot.h:
	  モンスターの共通のソース・ファイルを追加

2003-11-19 15:19  bowkenken

	* src/: Makefile.am, Makefile.in, all_prot, mn.h, mna.c, mnb.c,
	  mnc.c, mnd.c, mne.c, mnf.c, mng.c, mnh.c, mni.c, mnl.c, mnm.c,
	  mnp.c, mnq.c, mnstr.c, mnstr_tab.h, mnu.c, mnv.c, mnw.c, mnx.c,
	  mny.c: 各モンスター種別毎に切っていたソースを一本にまとめた

2003-11-19 14:35  bowkenken

	* src/: mnstr_tab.h, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h:
	  「泣き声」等の特殊能力のメッセージを追加

2003-11-18 23:49  bowkenken

	* src/: mna.c, mnc.c, mne.c, mnf.c, mng.c, mni.c, mnm.c, mnp.c,
	  mnstr.c, mnstr_prot.h, mnu.c, mnv.c, mnx.c, pet.c, pet_prot.h:
	  移動パターンをテーブルにしたので関数の引数から削除した

2003-11-18 21:52  bowkenken

	* src/mnu.c:
	  ヴァンパイアがコウモリ化した時、動きがコウモリにならなくなったのをFIX

2003-11-18 21:38  bowkenken

	* src/: chr.c, chr.h, chr_prot.h, mni.c, mnm.c, mnp.c, mnstr.c,
	  mnstr_tab.h, party.c, pet.c: キャラの移動の仕方をテーブル化した

2003-11-18 02:15  bowkenken

	* src/: chr.c, fight.c: デバッグ・メッセージを整えた

2003-11-18 01:35  bowkenken

	* src/: chr.c, fight.c, fight.h, item_tab.h, mnp.c, mnp_prot.h,
	  mnstr.c, mnstr_kind.h, mnstr_tab.h, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h,
	  spell.c, spell_prot.h: 攻撃呪文が手加減になっていたのをFIX

2003-11-17 20:45  bowkenken

	* src/chr.c: ペットが死んでも経験値が入らない様にした

2003-11-17 20:38  bowkenken

	* src/mnstr.c: モンスターがペットもマークする様にした

2003-11-17 19:58  bowkenken

	* src/: chr.c, chr.h, dun.c, dun.h, dun_tab.h, fx.c, item.c,
	  item_tab.h, mnstr.c, party.c, trap.c:
	  ダンジョンの深さの最大値を設定

2003-11-17 19:00  bowkenken

	* src/: mnstr.c, msg_jpn.h, party.c: HP と MP
	  の初期化が正しくない可能性が有ったのをFIX

2003-11-17 17:47  bowkenken

	* src/: menu.c, mnstr.c, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h: ペットの HP
	  と MP も見れる様にした

2003-11-17 17:16  bowkenken

	* src/: chr.c, menu.c, mnstr.c, mnstr_prot.h:
	  モンスターのレベル・アップ率は
	  クラスでなく、デフォルトの能力値で決める様にした

2003-11-17 16:39  bowkenken

	* src/: chr.c, dun.c, mnstr.c, mnstr_prot.h, msg.h, msg_eng.h,
	  msg_jpn.h, party.c, pet.c, pet_prot.h, spell.c, tmenu.c,
	  tmenu_prot.h, tmenu_tab.h, town.c, town.h, town_prot.h,
	  town_ptn.xpm, town_tab.h: ペットショップを実装

2003-11-17 00:38  bowkenken

	* src/: draw.c, fx.c:
	  見えていないモンスターのエフェクト・メッセージは表示しない様にした

2003-11-16 23:39  bowkenken

	* src/: mnstr.c, party.c: モンスターのレベル・レートが 1%
	  以上のときは 最低でもレベルを 1 になる様にした

2003-11-16 23:22  bowkenken

	* src/: chr.c, draw.c, draw_prot.h, fx.c, fx_prot.h, town.c:
	  メンバーの移動先にペットがいて邪魔な時、場所を入れ替る様にした

2003-11-16 21:35  bowkenken

	* src/trap.c:
	  モンスターが罠をかわしてもメッセージを出さないようにした

2003-11-16 21:23  bowkenken

	* src/: mna.c, mna_prot.h, mnstr_kind.h, mnstr_tab.h, msg.h,
	  msg_eng.h, msg_jpn.h, pet.c: 電気ウサギをお供に出来る様にした

2003-11-16 20:58  bowkenken

	* src/: amenu.c, chr.c, menu.c, mna.c, mna_prot.h, mnstr.c,
	  mnstr_kind.h, mnstr_tab.h, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h, party.c,
	  pet.c, pet_prot.h: 犬猫のペットを実装

2003-11-16 16:28  bowkenken

	* src/: chr.c, chr.h, draw.c, draw.h, draw_prot.h, menu.c, mnstr.c,
	  party.c, pet.c, pet.h, pet_prot.h, town.c: ペットの基本部分を実装

2003-11-16 14:59  bowkenken

	* src/: Makefile.am, Makefile.in, amenu.c, chr.c, curs.c, draw.c,
	  dun.c, dun_prot.h, fight.c, fx.c, gfile.c, gmain.c, item.c,
	  main_unix.c, menu.c, misc.c, mnstr.c, mnstr.h, mnstr_prot.h,
	  msg.c, party.c, pet.c, pet.h, pet_prot, pet_prot.h, spell.c,
	  spell_kind.h, tmenu.c, town.c, trap.c, turn.c: ペットを仮実装

2003-11-16 12:47  bowkenken

	* src/: chr.c, chr.h, curs.c, curs.h, dun.c, dun.h, fight.c,
	  mnstr.c, mnstr_prot.h, mnstr_tab.h, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h,
	  party.c: モンスターの反応(態度)を実装

2003-11-16 09:56  bowkenken

	* src/: chr.c, mnp.c, mnp_prot.h, mnstr.c, mnstr_kind.h,
	  mnstr_tab.h, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h:
	  スライムを実装。透明のモンスターもモンスター感知で発見出来る様にした。

2003-11-15 19:38  bowkenken

	* src/: fx.c, msg.h, msg_jpn.h:
	  アンデッド系に、回復呪文でダメージを与えられる様にした

2003-11-15 18:57  bowkenken

	* src/: chr.h, fight.c, fight.h, menu.c, mnstr.c, mnstr_kind.h,
	  mnstr_prot.h, mnstr_tab.h, mnv.c, mnv_prot.h, msg.h, msg_eng.h,
	  msg_jpn.h: インキュバス、サキュバスを実装

2003-11-15 14:08  bowkenken

	* src/: chr.c, chr.h, fx.c, menu.c, mnstr_kind.h, mnstr_tab.h,
	  mnu.c, mnu_prot.h, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h: バンシーを実装

2003-11-15 13:11  bowkenken

	* src/: chr.c, menu.c, menu_prot.h, menu_tab.h, msg.h, msg_eng.h,
	  msg_jpn.h, party.c:
	  ウィザード・メニューでレベル・アップ出来る様にした

2003-11-15 12:17  bowkenken

	* src/: mni.c, mnstr.c, mnstr_tab.h:
	  モンスターのアクション関数を整理した

2003-11-15 09:57  bowkenken

	* src/: fx.c, fx_prot.h, item.h, item_tab.h, msg.h, msg_eng.h,
	  msg_jpn.h, town_tab.h: 武器と防具の強化スクロールを全て実装

2003-11-15 08:05  bowkenken

	* src/: chr.c, fight.c, fight.h, fight_prot.h, mnc.c, mne.c, mnf.c,
	  mnstr.c, mnstr.h, mnstr_prot.h, mnstr_tab.h, mnu.c, msg.h,
	  msg_eng.h, msg_jpn.h, spell.h:
	  攻撃テーブルに魔法も登録できる様にした

2003-11-15 04:53  bowkenken

	* src/: fight.c, fight.h, mnstr.h, mnstr_kind.h, mnstr_tab.h,
	  mnu.c, mnu_prot.h, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h: デュラハンを実装

2003-11-14 22:38  bowkenken

	* src/: mnstr_kind.h, mnstr_tab.h, mnu.c, mnu_prot.h, msg.h,
	  msg_eng.h, msg_jpn.h: マミーを実装

2003-11-14 22:12  bowkenken

	* src/: mn.h, mnstr_kind.h, mnstr_tab.h, mnu.c, mnu_prot.h, msg.h,
	  msg_eng.h, msg_jpn.h: ヴァンパイアを実装

2003-11-14 20:21  bowkenken

	* src/: dun.c, mnstr.h, mnstr_kind.h, mnstr_tab.h, mnu.c,
	  mnu_prot.h, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h: ワイトとレイスを実装

2003-11-14 19:28  bowkenken

	* src/: chr.c, chr.h, mnstr_tab.h: ゴースト系の壁抜けを実装

2003-11-14 19:07  bowkenken

	* src/: chr.c, draw.c, fx.c, fx_prot.h, mnstr.c, mnstr_tab.h,
	  spell.c, spell_tab.h: エナジー・ドレインを実装

2003-11-14 17:18  bowkenken

	* src/: mnc.c, mne.c, mnstr.c, mnstr.h, mnstr_kind.h, mnstr_prot.h,
	  mnstr_tab.h, mnu.c, mnu_prot.h, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h:
	  モンスターのアクションの共通処理を1つにまとめた

2003-11-14 16:40  bowkenken

	* src/: fx.c, fx_prot.h, mna.c, mnc.c, mne.c, mnf.c, mng.c, mni.c,
	  mnm.c, mnstr.c, mnstr.h, mnstr_kind.h, mnstr_prot.h, mnstr_tab.h,
	  mnu.c, mnu_prot.h, mnv.c, mnx.c, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h,
	  spell.c: ディスペル・アンデッドをアンデッドだけに効く様にした

2003-11-14 11:31  bowkenken

	* src/: chr.c, chr.h, fx.c, mni.c, mnstr_kind.h, mnstr_tab.h:
	  アシッド・フライの出現階を変更

2003-11-14 10:19  bowkenken

	* src/: mnstr_tab.h, spell.c: ディスペル・アンデッドの呪文を実装

2003-11-14 09:17  bowkenken

	* src/: chr.c, chr_prot.h, fight.c, mnstr_tab.h, spell.c, spell.h,
	  spell_prot.h, spell_tab.h:
	  魔法の抵抗ロールで、抵抗値を参照する様にした

2003-11-14 07:23  bowkenken

	* src/: fx.c, misc.c, mnstr_kind.h, mnstr_tab.h, mnu.c, mnu_prot.h,
	  msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h: ゾンビとグールを実装

2003-11-14 04:07  bowkenken

	* src/: mnc.c, mnc_prot.h, mnstr_kind.h, mnstr_tab.h, msg.h,
	  msg_eng.h, msg_jpn.h: 合成獣系を実装

2003-11-13 11:30  bowkenken

	* src/: mnc.c, mnc_prot.h, mnstr_kind.h, mnstr_tab.h, msg.h,
	  msg_eng.h, msg_jpn.h, spell.c: キマイラを実装

2003-11-13 09:09  bowkenken

	* src/: draw.c, draw.h, draw_tab.h, fight.c, fx.c, fx.h, item.h,
	  item_tab.h, mne.c, mnstr_tab.h, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h,
	  party.c, resi.h, spell.c, spell.h, spell_tab.h, tmenu_tab.h,
	  town_tab.h, turn.c, turn.h:
	  「火水風土」の順番を「火水土風」にした

2003-11-13 08:02  bowkenken

	* src/: mnstr.c, spell.h:
	  モンスターの落すゴールドがおかしかったのをFIX

2003-11-12 15:37  bowkenken

	* src/mnstr.c:
	  モンスターのゴールドのレベルをダンジョン・レベルからモンスターのレベルに変更

2003-11-12 15:12  bowkenken

	* src/: mnf.c, mnf_prot.h, mnstr_tab.h, mnv.c, mnv_prot.h:
	  レプラコーンとグレムリンを妖魔から妖精に分類を変更

2003-11-12 15:00  bowkenken

	* src/: mnstr.c, party.c: モンスターがゴールドを落す様にした

2003-11-12 14:43  bowkenken

	* src/: chr.c, chr.h, fx.c, fx_prot.h, mn.h, mnstr.c, mnstr_kind.h,
	  mnstr_prot.h, mnstr_tab.h, mnv.c, mnv_prot.h, msg.h, msg_eng.h,
	  msg_jpn.h: レプラコーンが財布をスル処理を実装

2003-11-12 12:17  bowkenken

	* src/: menu.c, menu_tab.h, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h:
	  メニューの「眠る」を廃止

2003-11-12 11:55  bowkenken

	* src/: chr.c, fight.c, fx.c, party.c: HP が 1
	  以下になった場合、気絶せずに死亡する亊に変更

2003-11-12 11:32  bowkenken

	* src/: dun.c, mni.c, mni_prot.h, mnstr.h, mnstr_kind.h,
	  mnstr_tab.h, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h: 昆虫系モンスターを実装

2003-11-12 10:38  bowkenken

	* src/: dun.c, item.c, item.h, mnstr_tab.h:
	  アイテムの出現数を減らした

2003-11-12 10:04  bowkenken

	* src/: fight.c, fight.h, mne.c, mng.c, mng_prot.h, mni.c, mnm.c,
	  mnm_prot.h, mnstr.c, mnstr_kind.h, mnstr_prot.h, mnstr_tab.h,
	  mnv.c, mnx.c, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h:
	  巨人系モンスターを実装。モンスターの標準アクションを共通関数にした

2003-11-12 01:56  bowkenken

	* src/: chr.c, fight.c, fx.c, fx_prot.h, spell.c: 死の呪文を実装

2003-11-11 23:33  bowkenken

	* src/: draw.c, draw.h, draw_prot.h, spell.c, spell_prot.h:
	  魔法のエフェクト表示を、各々別のものにした

2003-11-11 21:25  bowkenken

	* src/: chr.c, fight.c, fight_prot.h, mnstr_tab.h, trap.c:
	  モンスターはトラップの場所を知っている亊にした

2003-11-11 20:47  bowkenken

	* src/: chr.h, fight.c, fight_prot.h, mnstr_tab.h, msg.h,
	  msg_eng.h, msg_jpn.h, party.c:
	  モンスターの「通常の武器が効かない属性」を実装

2003-11-11 03:26  bowkenken

	* src/: fx.c, mnstr_tab.h: 地上にいるだけでは仲良くなれない様にした

2003-11-11 03:02  bowkenken

	* src/: fight.c, mnstr.c, mnstr_prot.h, msg_eng.h, msg_jpn.h:
	  モンスターがドアを壊せる様にした

2003-11-11 02:36  bowkenken

	* src/: menu.c, menu_prot.h, menu_tab.h, mnstr.c, mnstr_prot.h,
	  mnstr_tab.h, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h:
	  モンスターの一覧メニューを実装

2003-11-11 01:46  bowkenken

	* man/lnl-faq.jpn, man/lnl.jpn, src/chr.h, src/dun.h, src/mnm.c,
	  src/mnm_prot.h, src/mnstr.c, src/mnstr.h, src/mnstr_kind.h,
	  src/mnstr_tab.h, src/msg.h, src/msg_eng.h, src/msg_jpn.h:
	  モンスターの登場レベルのテーブルを相対値にした

2003-11-08 05:16  bowkenken

	* lnl.spec, sh/make-rpm: RPM の spec ファイルを整えた

2003-11-08 01:01  bowkenken

	* configure, configure.in, src/config.h.in, src/curs.c,
	  src/curs_prot.h, src/draw.c: 文字列入力でエコーが OFF
	  に、なっていたのをFIX

2003-11-07 23:21  bowkenken

	* src/: curs_def.h, draw.c: キー・コードの定義を増やした

2003-11-07 23:12  bowkenken

	* src/: draw.c, menu.c, menu.h:
	  テン・キー周りが入力エラーになったのをFIX

2003-11-07 22:00  bowkenken

	* src/: gmain.c, menu.c: キーボード・マクロを実装

2003-11-07 07:51  bowkenken

	* src/: draw.c, draw_prot.h, gfile.c, menu.c, menu.h, msg.h,
	  msg_jpn.h: キーボード・マクロの実装失敗

2003-11-07 03:56  bowkenken

	* src/: chr.c, dun_tab.h, menu.c, menu.h, menu_prot.h, menu_tab.h,
	  mnm.c, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h, spell.c:
	  抵抗ロールを修正。画面スクロールの設定をサブメニュー化。

2003-11-06 22:35  bowkenken

	* src/: chr.c, dun.c, dun_prot.h, fight.c, fight.h, misc.c, misc.h,
	  mnm.c, mnm_prot.h, mnstr.c, mnstr_kind.h, mnstr_tab.h, msg.h,
	  msg_eng.h, msg_jpn.h: ガーゴイルを実装

2003-11-05 05:10  bowkenken

	* src/: item.h, item_tab.h, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h,
	  town_tab.h: 食べ物の種類を追加

2003-11-05 02:07  bowkenken

	* src/chr.c:
	  ウィル・オー・ウィスプの明かりが、見え無い時が有るのをFIX

2003-11-05 01:33  bowkenken

	* src/: chr.c, chr.h, draw.c, mne.c, mnstr.c, mnstr_tab.h, party.c:
	  「ウィル・オー・ウィプス」と「シェイド」を実装

2003-11-04 23:28  bowkenken

	* src/: mne.c, mnstr.c, mnstr_kind.h, mnstr_tab.h, msg_eng.h,
	  msg_jpn.h, mne_prot.h, mnstr_prot.h, msg.h: 上位精霊を実装

2003-11-03 23:27  bowkenken

	* src/: fight.c, fight.h, mne.c, mne_prot.h, mnstr_kind.h,
	  mnstr_tab.h, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h:
	  各エレメンタルのモンスターを実装

2003-11-03 02:40  bowkenken

	* src/: chr.h, mnstr.c, mnstr.h, mnstr_kind.h, mnstr_prot.h,
	  mnstr_tab.h, mnv.c, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h:
	  モンスターの能力値をダンジョン・レベルから自動で計算する様にした

2003-11-02 23:22  bowkenken

	* src/: menu.c, mng.c, mng_prot.h, mnstr.c, mnstr_kind.h,
	  mnstr_tab.h, mnv.c, mnv_prot.h, mnx.c, mnx_prot.h, msg.h,
	  msg_eng.h, msg_jpn.h: インプを悪魔系に変更。オーガを実装

2003-11-02 19:07  bowkenken

	* src/menu.c:
	  モンスターが透明の時に「モンスターを調べる」メニューが出ていたのをFIX

2003-11-02 19:06  bowkenken

	* src/: chr.h, god.c, mna.c, mnb.c, mnc.c, mnd.c, mne.c, mnf.c,
	  mng.c, mnh.c, mni.c, mnl.c, mnm.c, mnp.c, mnq.c, mnstr.c,
	  mnstr_prot.h, mnstr_tab.h, mnu.c, mnv.c, mnw.c, mnx.c, mny.c:
	  モンスターの各ソースファイルの先頭にモンスターの種類をコメントした

2003-11-02 01:26  bowkenken

	* src/: chr.c, party.c, party_prot.h:
	  メンバーの「モンスター自動攻撃」の処理をチェックした

2003-11-02 00:23  bowkenken

	* src/dun.c: メンバーが透明の時は、色の反転属性を反転する様にした

2003-11-01 23:43  bowkenken

	* configure, configure.in, lnl.spec, man/lnl-faq.jpn, man/lnl.jpn,
	  src/menu.c, src/menu_prot.h, src/menu_tab.h, src/mnstr_tab.h,
	  src/msg.h, src/msg_eng.h, src/msg_jpn.h, src/resi.h:
	  何時でも隊列の変更を出来る様にした

2003-10-31 06:55  bowkenken

	* .cvsignore, ChangeLog, man/.cvsignore, src/.cvsignore: 2.1.19
	  リリース

2003-10-31 04:01  bowkenken

	* src/: chr.c, dun.c, fx.c: モンスターが時々消えるデグレードをFIX

2003-10-31 03:15  bowkenken

	* src/: chr.c, dun.c, dun.h, dun_prot.h, fx.c, party.c, town.c:
	  メンバーの通った後の明かり消えるのをFIX

2003-10-30 22:00  bowkenken

	* src/: chr.c, chr.h, fight.c, fx.c, fx.h, mnstr.c, mnstr_prot.h,
	  party.c, spell.c: 不可視の呪文を実装

2003-10-30 16:26  bowkenken

	* src/draw.c: 魔法の爆風がマップ画面をはみ出るのをFIX

2003-10-30 16:03  bowkenken

	* src/: chr.c, draw.c, fx.c, mnstr.c, spell.c:
	  モンスターのリストのなめ方を変えてフリーズの可能性を無くした

2003-10-30 01:23  bowkenken

	* src/: fx.c, fx_prot.h, item.c, item.h, item_tab.h, msg.h,
	  msg_eng.h, msg_jpn.h, town.c, town_tab.h: 防具の保護の巻物を実装

2003-10-29 21:21  bowkenken

	* ChangeLog: cvs commit 時の emacs の文字コードを euc-jp
	  になる様にした

2003-10-29 21:05  bowkenken

	* src/party.c:
	  $B%G%U%)%k%H$N%l%Y%k$r%G%P%C%0Cf$KB?$/=PMh$k$h$&$K$7$?(B

2003-10-29 20:52  bowkenken

	* src/: chr.h, menu.c, mnstr.c, mnstr.h, msg.h, msg_eng.h,
	  msg_jpn.h:
	  メニューの「モンスターを調べる」で平均レベルも表示するようにした

2003-10-29 20:11  bowkenken

	* src/: chr.c, chr.h, draw.c, mna.c, mni.c, mnstr.c, mnstr.h,
	  mnstr_kind.h, mnstr_prot.h, mnstr_tab.h, msg.h, msg_eng.h,
	  msg_jpn.h, party.c: モンスターが罠で死ぬとフリーズするのをFIX

2003-10-28 22:02  bowkenken

	* src/: mnstr.c, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h:
	  $B%_%_%C%/$NIT0UBG$A%a%C%;!<%8$N<1JL;R$rF)L@%b%s%9%?!<$K0lHL2=(B

2003-10-28 21:28  bowkenken

	* src/: fx.c, fx_prot.h, mni.c, mnm.c, mnstr.c: モンスターの
	  PCキャッチの処理をスッキリさせた

2003-10-28 15:25  bowkenken

	* src/: chr.c, chr.h, mn.h, mna.c, mni.c, mnm.c, mnstr.c,
	  mnstr_prot.h, mnv.c:
	  モンスターの、メンバー発見とメンバー・マークの処理を統一

2003-10-28 02:09  bowkenken

	* sh/make-change-log: ChangeLog を自動生成できる様にした

2003-10-28 02:06  bowkenken

	* ChangeLog, man/lnl-faq.jpn, man/lnl.jpn, src/fight.c,
	  src/fight.h, src/fx.c, src/mni.c, src/mnm.c, src/mnstr.c,
	  src/mnstr_kind.h, src/mnstr_prot.h, src/mnstr_tab.h, src/msg.h,
	  src/msg_eng.h, src/msg_jpn.h: ジャイアント・アント と
	  ジャイアント・スパイダー を作った

2003-10-27 17:40  bowkenken

	* sh/make-rpm, src/Makefile.am, src/Makefile.in: RPM に対応した

2003-10-27 17:23  bowkenken

	* .cvsignore, man/.cvsignore, src/.cvsignore:
	  $B%m%0%U%!%$%k$rL5;k$9$kMM$K$7$?(B

2003-10-27 17:21  bowkenken

	* ChangeLog, lnl.spec, src/mm_prot, src/mm_prot.h:
	  ゴミファイルを削除

2003-10-27 16:21  bowkenken

	* lnl.spec, src/mn_prot.h: RPM (RedHat Package Manager)
	  $B$KBP1~$7$?(B

2003-10-27 16:19  bowkenken

	* configure, src/chr.c, src/chr.h, src/mna.c, src/mni.c,
	  src/mni_prot.h, src/mnstr.c, src/mnstr_kind.h, src/mnstr_tab.h,
	  src/msg.h, src/msg_eng.h, src/msg_jpn.h:
	  モンスターの思考ルーチンをテーブルに置くことにした

2003-10-27 12:34  bowkenken

	* ChangeLog, Makefile.am, Makefile.in, configure.in,
	  man/lnl-faq.jpn, man/lnl.jpn, src/Makefile.am, src/Makefile.in,
	  src/main_unix.c: オプションの -v を -V に変更

2003-10-27 08:26  bowkenken

	* .cvsignore: ディレクトリ構成変更

2003-10-26 22:06  bowkenken

	* .cvsignore, src/Makefile.in: ディレクトリ変更

2003-10-26 22:00  bowkenken

	* src/: Makefile.am, Makefile.in, all_prot, gmain.c, ma_prot,
	  ma_prot.h, main_unix.c, main_unix_prot: ディレクトリ変更

2003-10-26 20:38  bowkenken

	* src/: Makefile.am, Makefile.in, main_unix.c, main_unix_prot,
	  main_unix_prot.h: UNIX 用のディレクトリ構成を変更

2003-10-25 18:13  bowkenken

	* configure, configure.in, src/Makefile.am, src/Makefile.in,
	  src/draw.c, src/draw_prot.h, src/gfile.c, src/gmain.c,
	  src/gmain.h, src/gmain_prot.h, src/msg.h, src/msg_eng.h,
	  src/msg_jpn.h: CLK_TCKを計測するオプションを設けた

2003-10-25 17:04  bowkenken

	* configure, configure.in, src/Makefile.am, src/Makefile.in,
	  src/draw.c, src/draw_prot.h, src/gfile.c, src/gmain.c,
	  src/gmain.h: CLK_TCK を自動計測する様にした

2003-10-25 14:16  bowkenken

	* src/item_tab.h:
	  武器テーブルの攻撃種類の数がピッタリ最大値だと、おかしくなるのをFIX

2003-10-25 11:42  bowkenken

	* src/chr.c: ドアの固定の解除に失敗してもマークを外さない様にした

2003-10-25 11:24  bowkenken

	* src/: mna.c, mni.c, mnm.c, mnstr.c, mnv.c:
	  モンスターのPC発見フラグを共通ルーチンに移した

2003-10-25 10:44  bowkenken

	* src/mnstr.h: モンスターの出現数を減らした

2003-10-24 11:09  bowkenken

	* src/: msg_jpn.h, trap.c, trap.h: 罠を魔法に統合した

2003-10-24 09:42  bowkenken

	* src/: trap.c, trap.h, trap_prot.h:
	  弓矢の罠のエフェクトを壁から飛んで来るようにした

2003-10-24 08:47  bowkenken

	* src/: dun.c, trap.c, trap.h: 爆弾の罠を実装

2003-10-23 23:58  bowkenken

	* src/: chr.c, chr_prot.h, fight.c, fight_prot.h, fx.h, msg.h,
	  msg_eng.h, msg_jpn.h, spell.c, spell_prot.h, trap.c, trap.h,
	  trap_prot.h: 爆弾の罠を実装

2003-10-23 17:42  bowkenken

	* src/: dun.c, dun_prot.h, fight.c, fx.c, spell.c:
	  ドアを魔法で壊せる様にした

2003-10-23 16:13  bowkenken

	* src/: draw_tab.h, item_tab.h: 耐性値の善悪の属性の意味付を変更

2003-10-06 21:14  bowkenken

	* src/: chr.c, chr.h, fx.c, fx_prot.h, item.c, item_prot.h, menu.c,
	  menu_tab.h, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h, tmenu.c, town.c,
	  town_tab.h: 吸い殻入れを実装

2003-10-06 18:54  bowkenken

	* src/: Makefile.am, Makefile.in, all_prot, amenu.c, chr.c, draw.c,
	  dun.c, fight.c, fx.c, gfile.c, gmain.c, gmain_prot.h, item.c,
	  item.h, item_prot.h, menu.c, mn.h, mna_prot.h, mni.c, mni_prot.h,
	  mnm_prot.h, mnstr.c, mnstr_prot.h, mnv.c, mnv_prot.h, msg.h,
	  msg_eng.h, msg_jpn.h, party.c, spell.c, tmenu.c, town.c, trap.c,
	  turn.c: GNU AutoTools に移行したさい gcc の -Wall
	  が、外れていたのをFIX

2003-10-06 00:50  bowkenken

	* src/amenu_tab.h: テレポートした時モンスターを描画しないのをFIX

2003-10-06 00:43  bowkenken

	* src/fx.c: テレポートした時にモンスターが描画されないのをFIX

2003-10-05 22:07  bowkenken

	* src/: fight.c, msg_eng.h, msg_jpn.h: ダメージの文字列を短くした

2003-10-05 19:41  bowkenken

	* src/: menu.c, party.c, party_prot.h:
	  メニューを出す前にメンバーのターゲット座標を設定

2003-10-04 04:39  bowkenken

	* src/: chr.c, chr.h, chr_prot.h, fx.c, fx_prot.h, item.h,
	  item_tab.h, party.c, spell.h, spell_tab.h, tmenu.c, town.c,
	  town_prot.h: gold_t 型を定義した

2003-10-04 04:32  bowkenken

	* src/: chr.h, dun_tab.h, item.h, item_tab.h, misc.h, mnstr_tab.h,
	  spell.c, spell_tab.h, tmenu.c, town.c: gold と rate_t
	  を型キャストする様にした

2003-10-04 00:23  bowkenken

	* src/: amenu.c, chr.c, curs.c, draw.c, dun.c, fight.c, fx.c,
	  gfile.c, item.c, menu.c, misc.c, mnstr.c, msg.c, party.c,
	  spell.c, tmenu.c, town.c, trap.c, turn.c: モジュール変数を static
	  で修飾

2003-10-03 14:07  bowkenken

	* src/: chr.c, fight.c, msg_eng.h, trap.c:
	  アシストで睡眠から覚めない様にした

2003-09-29 10:21  bowkenken

	* src/: chr.c, msg.h, msg_jpn.h, party.c:
	  メンバーに空きが有ると落ちるのをFIX

2003-09-29 07:46  bowkenken

	* src/: dun.c, dun_prot.h, menu.c, menu_prot.h, menu_tab.h, msg.h,
	  msg_eng.h, msg_jpn.h:
	  カーソル・パターンの選択メニューを数値入力でなく普通のメニューにした

2003-09-28 17:25  bowkenken

	* src/item.c: 専用の関数を呼ばずにクリッピングしていたのをFIX

2003-09-28 17:06  bowkenken

	* src/tmenu.c:
	  レベルが高いと酒場でミルクをたのんでも笑われない様にした

2003-09-28 16:58  bowkenken

	* src/: draw.c, draw_prot.h, draw_tab.h, msg.h, msg_eng.h,
	  msg_jpn.h, tmenu.c: 台詞表示関数を作成

2003-09-28 15:03  bowkenken

	* src/: chr.c, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h, tmenu.c: [no log
	  message]

2003-09-28 13:31  bowkenken

	* src/menu.c:
	  メニューの装備できるアイテムのリストに装備出来ないものも出ていたのをFIX

2003-09-28 11:53  bowkenken

	* src/: fx.c, item.c, item_prot.h, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h,
	  tmenu.c, tmenu_prot.h, tmenu_tab.h, town.c, town_tab.h:
	  酒場とレストランの注文の処理を統一

2003-09-27 23:00  bowkenken

	* config/config.guess, config/config.sub, src/fx.c, src/msg.h,
	  src/msg_eng.h, src/msg_jpn.h, src/tmenu.c, src/tmenu_prot.h,
	  src/tmenu_tab.h: バーで飲み喰いも出来るようにした

2003-09-24 18:07  bowkenken

	* src/: fx.c, mnstr.c:
	  モンスターのテレポートの処理をメンバーのものと統一

2003-09-24 07:06  bowkenken

	* src/fx.c: テレポート時の描画のゴミをFIX

2003-09-24 02:12  bowkenken

	* src/mnstr.c: モンスターの魔法が効果が無くなっていたのをFIX

2003-09-24 02:04  bowkenken

	* src/: chr.c, chr.h, chr_prot.h, mna.c, mni.c, mnm.c, mnstr.c,
	  mnstr_prot.h, mnv.c, party.c, party_prot.h:
	  モンスターとPCのアクションの処理を統合した

2003-09-23 09:26  bowkenken

	* src/: chr.c, chr_prot.h, fight.c, mnstr.c, mnstr_tab.h, party.c:
	  モンスターがドアを開けられる様にした。
	  レベルアップの表示が出ないのをFIX。

2003-09-23 08:32  bowkenken

	* AUTHORS, ChangeLog, Makefile.in, NEWS, bootstrap,
	  man/Makefile.in, src/Makefile.in:
	  $B%I%-%e%a%s%H%U%!%$%k!J6u!K$rMQ0U(B

2003-09-23 06:45  bowkenken

	* src/: Makefile.am, Makefile.in, amenu.c, chr.c, curs.c, draw.c,
	  dun.c, dun.h, fight.c, fx.c, gfile.c, gmain.c, gmain.h, item.c,
	  menu.c, misc.c, misc.h, misc_prot, misc_prot.h, mnstr.c, msg.c,
	  party.c, spell.c, tmenu.c, town.c, trap.c, turn.c, turn.h,
	  turn_prot, turn_prot.h: ディレクトリと main 関数の構成を変更

2003-09-22 07:24  bowkenken

	* src/: draw.c, draw.h, draw_tab.h, fight.c, fx.c, fx.h, gmain.c,
	  item.h, item_tab.h, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h, resi.h, spell.c,
	  spell.h, spell_tab.h, town_tab.h:
	  耐性値の表示に善悪の属性を加えた

2003-09-22 05:49  bowkenken

	* man/lnl-faq.jpn: ロケールの設定の説明を追加

2003-09-22 03:48  bowkenken

	* src/: .cvsignore: cvs commit の漢字コードを以後 euc に統一

2003-09-22 03:39  bowkenken

	* src/.cvsignore: cvs commit$B$N4A;z%3!<%I(Biso-2022-jp

2003-09-22 03:38  bowkenken

	* src/.cvsignore: cvs commit$B$N4A;z%3!<%I$r(Biso-2022-jp$B$K(B

2003-09-22 03:36  bowkenken

	* src/ver.h: cvs commit$B$NJ8;z%3!<%I$r(Biso-2022-jp$B$K(B

2003-09-22 03:34  bowkenken

	* src/ver.h: iso-2022-jp$B$G(BOK?

2003-09-22 03:32  bowkenken

	* src/ver.h: cvs
	  commit$B$N4A;z%3!<%I$r0J8e(Biso-2022-jp$B$KE}0l(B

2003-09-22 03:27  bowkenken

	* src/ver.h: cvs $B4A;z(Btest

2003-09-22 03:26  bowkenken

	* src/ver.h: cvs $B4A;z%3!<%I(B test

2003-09-22 03:24  bowkenken

	* src/ver.h: cvs commit の漢字コードを以後 euc に統一

2003-09-22 03:14  bowkenken

	* src/ver.h: cvs commit $B$N4A;z%3!<%I$r(B emacs $B>e$N(B
	  iso2022 $B$K0J8e!"E}0l(B

2003-09-22 03:08  bowkenken

	* src/ver.h: $B4A;z(B

2003-09-22 03:02  bowkenken

	* src/ver.h: 漢字コードテスト

2003-09-22 03:01  bowkenken

	* src/ver.h: $B4A;z%3!<%I%A%'%C%/(B

2003-09-20 18:53  bowkenken

	* src/: menu.c, menu_prot.h, menu_tab.h, msg.h, msg_eng.h,
	  msg_jpn.h, spell.h, spell_tab.h:
	  $B%a%K%e!<$N%^!<%/$G5wN%$r%-%c%s%;%k$7$?;~%^!<%/$7$J$$MM$K$7$?(B

2003-09-17 22:40  bowkenken

	* src/gfile.c: $B%3%a%s%H$NCf$K6uGr$rF~$l$?(B

2003-09-17 22:38  bowkenken

	* src/gfile.c: "__"$B$G;O$^$k<1JL;R$r;H$o$J$$$h$&$K$7$?(B

2003-09-17 22:37  bowkenken

	* src/: fx.c, gfile.c:
	  $B%+!<%=%k!&%Q%?!<%s$N%U%!%$%k$NCf$GM=Ls$5$l$F$$$k<1JL;R$r;H$o$J$$$h$&$K$7$?(B

2003-09-17 22:25  bowkenken

	* configure, configure.in, man/lnl-faq.jpn, man/lnl.jpn,
	  src/draw.c, src/fx.c, src/fx.h:
	  $BFG>uBV$G(BHP$B$,A}$($F9T$/$N$r(BFIX

2003-09-17 20:10  bowkenken

	* configure, configure.in, man/lnl-faq.jpn, man/lnl.jpn:
	  $B%^%K%e%"%k$N%a%C%;!<%89T$K4X$9$k5-=R$rD4@0(B

2003-09-17 19:52  bowkenken

	* src/: draw.c, fight.c, item.c, item_prot.h, item_tab.h, town.c:
	  $B%a%C%;!<%8$,#39T$K$J$C$F$7$^$C$?$N$r(BFIX

2003-09-16 05:30  bowkenken

	* configure, configure.in, man/lnl-faq.jpn, man/lnl.jpn,
	  src/menu.c: 描画時のゴミFIX

2003-09-16 05:20  bowkenken

	* src/: draw.c, draw.h, menu.c: 描画時のゴミ

2003-09-16 00:58  bowkenken

	* .cvsignore, man/.cvsignore, src/.cvsignore: $B2hLL$N%4%_=$@5(B

2003-09-15 23:45  bowkenken

	* configure: [no log message]

2003-09-15 12:35  bowkenken

	* configure, configure.in, src/Makefile.am, src/Makefile.in,
	  src/curs.c: 描画がおかしいのを修正

2003-09-15 11:43  bowkenken

	* config/: config.guess, config.sub: 描画がおかしいのを修正

2003-09-15 11:35  bowkenken

	* Makefile.in, configure, configure.in, man/Makefile.in,
	  src/Makefile.am, src/Makefile.in: 描画がおかしいのを修正

2003-09-15 11:07  bowkenken

	* src/draw.c: 描画がおかしいのを修正

2003-09-15 10:54  bowkenken

	* configure, configure.in, src/Makefile.am, src/Makefile.in,
	  src/draw.c, src/gmain.h: 描画がおかしいのを修正

2003-09-15 10:12  bowkenken

	* src/draw.c: 描画がおかしいのを修正

2003-09-15 10:03  bowkenken

	* src/draw.c: 描画がおかしいのを修正

2003-09-15 09:51  bowkenken

	* src/: Makefile.am, Makefile.in, draw.c: 描画がおかしいのを修正

2003-09-15 01:53  bowkenken

	* src/: curs.c, draw.c: 描画がおかしいのを修正

2003-09-15 00:54  bowkenken

	* configure, configure.in, man/lnl-faq.jpn, man/lnl.jpn,
	  src/config.h.in, src/curs.c, src/draw.c, src/dun.c, src/gmain.h,
	  src/menu.c, src/ver.h:
	  $B%+!<%=%k$,@5$7$/IA2h$G$-$J$$$N$rH>J,=$@5(B

2003-09-14 03:21  bowkenken

	* README: Autotools の微調整

2003-09-14 03:12  bowkenken

	* COPYING, INSTALL, Makefile.in, README, Readme.txt, bootstrap:
	  Autotools の微調整

2003-09-14 02:47  bowkenken

	* man/: Makefile.am, Makefile.in: デバッグ・オプションに対応

2003-09-14 02:29  bowkenken

	* configure, configure.in, src/Makefile.am, src/Makefile.in,
	  src/chr.c, src/curs_def.h, src/fight.c, src/gmain.c, src/item.c,
	  src/menu.c, src/menu_tab.h, src/trap.h:
	  デバッグ・オプションに対応

2003-09-14 00:54  bowkenken

	* src/curs_def.h: MacOS-X へのポーティング

2003-09-14 00:48  bowkenken

	* src/curs_def.h: MacOS-X へのポーティング

2003-09-14 00:44  bowkenken

	* src/curs_def.h: Autotools の調整

2003-09-14 00:36  bowkenken

	* src/: curs.h, curs_def.h: Autotools の調整

2003-09-14 00:28  bowkenken

	* src/: amenu.c, chr.c, curs.c, curs.h, draw.c, dun.c, fight.c,
	  fx.c, gfile.c, gmain.c, gmain.h, god.c, item.c, menu.c, mn.h,
	  mnstr.c, msg.c, party.c, spell.c, tmenu.c, town.c, trap.c:
	  Autotools の調整

2003-09-13 23:00  bowkenken

	* src/msg.c: Autotools の調整

2003-09-13 22:45  bowkenken

	* man/Makefile: Autotools の調整

2003-09-13 22:36  bowkenken

	* src/curs.c: Autotools の調整

2003-09-13 22:07  bowkenken

	* configure, src/config.h.in: Autotools の調整

2003-09-13 21:58  bowkenken

	* configure.scan, .cvsignore, man/.cvsignore, src/.cvsignore:
	  Autotools の調整

2003-09-13 21:54  bowkenken

	* .cvsignore, aclocal.m4, config.log, config.status, src/config.h,
	  man/.cvsignore, src/.cvsignore: Autotools の調整

2003-09-13 21:47  bowkenken

	* configure, configure.in, src/config.h.in: Autotools の調整

2003-09-13 21:37  bowkenken

	* configure.in, .cvsignore, src/.cvsignore, man/.cvsignore:
	  Autotools の調整

2003-09-13 21:33  bowkenken

	* config.log, config.status, configure, configure.in, src/config.h:
	  Autotools の調整

2003-09-13 21:24  bowkenken

	* config.log, configure, configure.in, src/curs.h, src/curs_def.h,
	  src/menu.c: Autotools の調整

2003-09-13 20:57  bowkenken

	* .cvsignore, src/.cvsignore: Autotools の調整

2003-09-13 20:54  bowkenken

	* src/curs.c: Autotools の調整

2003-09-13 20:28  bowkenken

	* src/gmain.c: Autotools の調整

2003-09-13 20:11  bowkenken

	* config.log, config/depcomp, config/install-sh, config/missing,
	  config/mkinstalldirs: Autotools の調整

2003-09-13 20:03  bowkenken

	* .cvsignore, aclocal.m4, config.log, config.status,
	  src/.cvsignore: Autotools の調整

2003-09-13 19:53  bowkenken

	* .cvsignore, Makefile, aclocal.m4, autoscan.log, config.log,
	  config.status, config/depcomp, config/install-sh, config/missing,
	  config/mkinstalldirs, man/Makefile, man/Makefile.in,
	  src/.cvsignore, src/Makefile: Autotools $B$N(B CVS
	  $B$G07$&%U%!%$%k$rD4@0(B

2003-09-13 19:39  bowkenken

	* config.log: Autoconf

2003-09-13 19:35  bowkenken

	* .cvsignore, config/depcomp, config/install-sh, config/missing,
	  config/mkinstalldirs: Autotools $BMQ$N%U%!%$%k$rDI2C(B

2003-09-13 19:32  bowkenken

	* .cvsignore, Makefile.am, Makefile.in, aclocal.m4, autoscan.log,
	  bootstrap, config.log, config.status, configure, configure.in,
	  configure.scan, man/Makefile.am, man/Makefile.in,
	  man/lnl-faq.jpn, man/lnl.jpn, src/.cvsignore, src/Makefile.am,
	  src/Makefile.in, src/autoscan.log, src/config.h, src/config.h.in,
	  src/mn.h, src/stamp-h1: Autotools $BMQ$N%U%!%$%k$rDI2C(B

2003-09-13 19:17  bowkenken

	* FILES, Makefile, man/Makefile, man/lnl-faq.6.jpn, man/lnl.6.jpn,
	  src/.cvsignore, src/Makefile, src/all_prot, src/amenu_prot,
	  src/chr_prot, src/curs.c, src/curs.h, src/curs_prot, src/draw.c,
	  src/draw_prot, src/dun_prot, src/fight.c, src/fight_prot,
	  src/fx_prot, src/gfile.c, src/gfile_prot, src/gmain.c,
	  src/gmain.h, src/gmain_prot, src/god_prot, src/item_prot,
	  src/ma_prot, src/menu_prot, src/mm_prot, src/mna.c, src/mna_prot,
	  src/mnb.c, src/mnb_prot, src/mnc.c, src/mnc_prot, src/mnd.c,
	  src/mnd_prot, src/mne.c, src/mne_prot, src/mnf.c, src/mnf_prot,
	  src/mng.c, src/mng_prot, src/mnh.c, src/mnh_prot, src/mni.c,
	  src/mni_prot, src/mnl.c, src/mnl_prot, src/mnm.c, src/mnm_prot,
	  src/mnp.c, src/mnp_prot, src/mnq.c, src/mnq_prot, src/mnstr.c,
	  src/mnstr.h, src/mnstr_prot, src/mnu.c, src/mnu_prot, src/mnv.c,
	  src/mnv_prot, src/mnw.c, src/mnw_prot, src/mnx.c, src/mnx_prot,
	  src/mny.c, src/mny_prot, src/msg_prot, src/party_prot,
	  src/spell_prot, src/tmenu_prot, src/town_prot, src/trap_prot:
	  Autotools $B$KBP1~(B

2003-09-12 22:41  bowkenken

	* src/amenu.c:
	  $B%*!<%H%^!<%/$N%G%U%)%k%H$GJuH"$r=&$o$J$$MM$K$7$?(B

2003-09-12 22:36  bowkenken

	* src/.cvsignore: kdbg $B$N@_Dj%U%!%$%k$rL5;k(B

2003-09-12 22:34  bowkenken

	* src/: dun.c, dun_prot.h, fx.c, item.c, item_prot.h, mnstr.c,
	  party.c, tmenu.c, town.c: $B%"%$%F%`4X?t$N(B alloc $B$H(B
	  free $B$N%@%_!<$N%j%9%H!&%X%C%I$rI,MW$J$$MM$KJQ99(B

2003-09-12 01:02  bowkenken

	* src/: fx.c, item.c, item_prot.h, menu.c, msg.h, msg_eng.h,
	  msg_jpn.h, party.c, tmenu.c: $B%"%$%F%`$N<u$1EO$74X?t$N6&DL2=(B

2003-09-11 20:19  bowkenken

	* src/: chr.h, class_tab.h, crsr_ptn.h, curs.h, curs_def.h, draw.h,
	  draw_tab.h, dun.h, dun_tab.h, fight.h, fx.h, gmain.h, item.h,
	  item_tab.h, menu.h, menu_tab.h, mnstr.h, mnstr_kind.h,
	  mnstr_tab.h, msg.h, party.h, resi.h, spell.h, spell_tab.h,
	  tmenu_tab.h, town.h, town_tab.h, trap.h, ver.h:
	  "_"$B$G!";O$^$k<1JL;R$rL5$/$7$?(B

2003-09-11 19:16  bowkenken

	* src/: item.c, item.h:
	  $B%"%$%F%`$N%P%s%I%k?t$r(B1$B%@!<%9$^$G$K@)8B(B

2003-09-11 18:55  bowkenken

	* src/: chr.c, chr_prot.h, item.c, item.h, item_prot.h, item_tab.h,
	  msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h:
	  $BEj$2$kJ*$N$H$I$/5wN%$K@)8B$r@_$1$?(B

2003-09-10 06:30  bowkenken

	* man/lnl.6.jpn, src/Makefile, src/chr.c, src/dun.c, src/dun.h,
	  src/fight.c, src/msg.h, src/msg_eng.h, src/msg_jpn.h, src/town.c,
	  src/town.h, src/town_ptn.xpm, src/town_tab.h:
	  $B39$KLg$rAO$C$?(B

2003-09-10 01:51  bowkenken

	* src/: chr.h, dun_tab.h, gmain.h, item.h, item_tab.h, mnstr_tab.h,
	  spell.c, spell_tab.h, tmenu.c, town.c:
	  $B%F!<%V%k$N(Bgold$B$H(Brate_t$B$N=i4|2=;R$N7?$rH=$j0W$/$7$?(B

2003-09-09 23:09  bowkenken

	* src/town_ptn.xpm: $B39$N%^%C%W$N4GHD$N0LCV$r=$@5(B

2003-09-09 22:52  bowkenken

	* src/: fx.c, msg_eng.h, msg_jpn.h:
	  $B;@967b$GMO$1$kKI6q$,JP$C$F$$$?$N$r(BFIX

2003-09-09 21:14  bowkenken

	* src/: chr.h, fight.c, fx.c, fx.h, fx_prot.h, mnstr.c, msg.h,
	  msg_jpn.h, party.c: $B;@$NKbK!$GAuHw$,;,$S$k$h$&$K$7$?!#(B

2003-09-09 18:09  bowkenken

	* src/: draw.c, draw_prot.h, fx.c, spell.c:
	  $B%(%U%'%/%H$N%;%C%H$r%M%9%H=PMh$k$h$&$K$7$?(B

2003-09-09 17:15  bowkenken

	* src/: fx.c, spell.c: $B>s$N%(%U%'%/%H$K?'$,IU$$$F$$$J$$$N(BFIX

2003-09-09 16:44  bowkenken

	* man/lnl.6.jpn, src/draw.c:
	  $B%a%K%e!<$N%Z!<%8$NA08e$N0u$rL\N)$D$h$&$K$7$?(B

2003-09-08 23:43  bowkenken

	* src/: msg_eng.h, ver.h: $B1Q8l%a%C%;!<%8$N$d$jK:$l(B

2003-09-08 21:59  bowkenken

	* src/: gmain.h, item.c, item_prot.h, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h,
	  spell.c, spell.h, spell_prot.h, spell_tab.h, tmenu.c,
	  tmenu_prot.h, tmenu_tab.h, town.c, town.h, town_ptn.xpm,
	  town_tab.h: $BKbK!%.%k%I$r$D$/$C$?(B

2003-09-08 16:39  bowkenken

	* src/chr.h: $B%-%c%i%/%?!<$N%X%C%@$K%3%a%s%H$rIU$1$?(B

2003-09-08 14:38  bowkenken

	* src/: Makefile, chr.c, draw.c, fx.c, item.c, item.h, item_prot.h,
	  msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h, party.c, town_ptn.xpm:
	  $B0lDj$N%l%Y%k$GI,MW7P83CM$NA}$(J}$rM^$($?(B

2003-09-08 12:49  bowkenken

	* src/: fx.c, spell.c, spell.h, spell_prot.h, spell_tab.h:
	  $B>s$r;H$C$?$H$-$OAuHw$K$h$k<vJ8$N<:GT$,$*$-$J$$$h$&$K$7$?(B

2003-09-08 01:14  bowkenken

	* src/: chr.c, fx.c, gmain.c, item.c:
	  $B%i%s%W$,>C$($?;~<~$j$,0E$/$J$j$9$.$k$N$r(BFIX

2003-09-07 17:56  bowkenken

	* src/: chr.c, chr_prot.h, mni.c, mnstr.c, mnstr.h, mnstr_prot.h,
	  mnstr_tab.h, spell.c:
	  $B;@$N%O%($N;@967b$r%(%U%'%/%HIU$-967b$+$iKbK!$KJQ99(B

2003-09-07 16:46  bowkenken

	* src/: mni.c, mni_prot.h, mnstr.c, mnstr_kind.h, mnstr_prot.h,
	  mnstr_tab.h, mnv.c, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h:
	  $B;@$N%O%($N<BAu(B

2003-09-07 14:01  bowkenken

	* src/: chr.h, fx.c, fx_prot.h, item.c, item.h, item_tab.h, msg.h,
	  msg_eng.h, msg_jpn.h, spell.c: $B%9%m!<%V!<%D$r<BAu(B

2003-09-05 15:37  bowkenken

	* src/ver.h: $B5Z@n$5$s$,%W%m%8%'%/%H$K;22C(B

2003-09-04 14:16  bowkenken

	* src/: mnstr_tab.h, mnv_prot.h:
	  $B%b%s%9%?!<DI2C$N%5%s%W%k$N=`Hw(B

2003-09-03 22:29  bowkenken

	* src/: item.h, mnstr.h, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h, tmenu.c,
	  town.c: $BL$<1JL$J%"%$%F%`$rE9$G0z$-<h$i$J$$MM$K$7$?(B

2003-09-03 20:10  bowkenken

	* src/mnstr_tab.h: $B%b%s%9%?!<$N(BHP$B$H7P83CM$r=$@5(B

2003-09-03 19:58  bowkenken

	* src/: fight.c, fight_prot.h, mnstr.c, mnstr_tab.h:
	  $B%b%s%9%?!<$,1s5wN%$G@\6a967b$r$7$FMh$k$N$r(BFIX

2003-09-03 19:23  bowkenken

	* src/: mnstr.c, mnstr_kind.h, mnstr_tab.h, mnv.c, msg.h,
	  msg_eng.h, msg_jpn.h: $B%$%s%W$rDI2C(B

2003-09-03 18:44  bowkenken

	* src/: mnstr.c, mnstr_kind.h, mnstr_tab.h, mnv.c, msg.h,
	  msg_eng.h, msg_jpn.h, trap.h: $B%0%N!<%k$rDI2C(B

2003-09-02 16:51  bowkenken

	* man/lnl-faq.6.jpn, man/lnl.6.jpn, src/ver.h:
	  $B:n<TL>$rJ#?t?MJ,I=<($G$-$k$h$&$K$7$?(B

2003-09-02 15:59  bowkenken

	* src/: Makefile, mnstr.c, mnstr_kind.h, mnstr_tab.h, mnv.c,
	  mnv_prot.h, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h:
	  $BMEKb7O$N%b%s%9%?!<$rDI2C(B

2003-09-02 09:21  bowkenken

	* src/: chr.c, chr.h, class_tab.h, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h,
	  party.c, spell.c:
	  $B%/%i%9$NG=NOCM$N9g7W$,(B100%$B$GL5$$>l9g%(%i!<$rI=<((B

2003-09-02 07:37  bowkenken

	* src/Makefile: $B%j%s%/$9$k%*%V%8%'%/%H%U%!%$%kL>$r%=!<%H(B

2003-09-02 07:28  bowkenken

	* man/lnl-faq.6.jpn, man/lnl.6.jpn, src/menu_tab.h, src/ver.h:
	  $BO"Mm@h$NJQ99(B

2003-09-01 09:37  bowkenken

	* src/: item.c, item_tab.h, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h:
	  $B;XNX$N:`<A$r<-=q$G0z$$$?(B

2003-09-01 06:43  bowkenken

	* src/: chr.c, chr.h, fight.c, fx.c, fx.h, fx_prot.h, item_tab.h,
	  mnstr.c, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h, party.c, spell.c:
	  $B=KJ!$N<vJ8$r<BAu(B

2003-09-01 05:23  bowkenken

	* Makefile: $B%P!<%8%g%s$NJQ99(B

2003-09-01 05:19  bowkenken

	* src/spell_tab.h: $Bf+46CN$N<vJ8$r<BAu(B

2003-09-01 04:53  bowkenken

	* src/: fx.c, fx_prot.h, spell.c, trap.c, trap_prot.h, ver.h:
	  $Bf+C5CN$N<vJ8$r<BAu(B

2003-08-26 21:13  bowkenken

	* src/draw.c: $B:Y$+$$=$@5(B

2003-08-26 07:52  bowkenken

	* src/draw.c:
	  $B%a%C%;!<%8$NI=<($5$l$F$$$J$$9T$N%"%H%j%S%e!<%H$,$*$+$7$$$N$r(BFIX

2003-08-26 07:44  bowkenken

	* src/: chr.c, party.c, party_prot.h:
	  $B%5!<%A$,#1%?!<%s$G2r=|$5$l$k$N$r(BFIX

2003-08-26 06:54  bowkenken

	* src/: ma.c, mm.c: $B%b%s%9%?!<$N%4%_%U%!%$%k$r:o=|(B

2003-08-26 06:35  bowkenken

	* src/dun.c: $B%_%_%C%/$NJuH"$N%@%V$j$r(BFIX

2003-08-26 06:18  bowkenken

	* src/: chr.c, item.c, menu.c, mnstr.c, mnstr_prot.h, party.c,
	  trap.c:
	  $B%_%_%C%/$NJuH"$,0l%v=j$KFs$D$G$-$k$N=$@5Cf(B($BL$40N;(B)

2003-08-25 23:20  bowkenken

	* src/: chr.h, dun.c, dun_prot.h, fx.c, fx_prot.h, mnstr.c,
	  mnstr_tab.h, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h, party.c, spell.c,
	  spell.h, spell_tab.h: $B%I%"C5CN$N<vJ8$r<BAu(B

2003-08-25 07:38  bowkenken

	* src/msg_eng.h: $B1Q8l$N%a%C%;!<%8$NJQ99$7K:$l$r(BFIX

2003-08-25 07:01  bowkenken

	* src/: fx.c, fx_prot.h, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h:
	  $B%(%U%'%/%H$N%a%C%;!<%8$r2<@A$N4X?t$GI=<($9$k$h$&$KJQ99(B

2003-08-25 06:15  bowkenken

	* src/: fx.c, fx.h, fx_prot.h, msg.h, msg_jpn.h, spell.c,
	  spell_tab.h: $B%a%$%8!&%"!<%^$N<vJ8$rDI2C(B

2003-08-24 23:14  bowkenken

	* src/: fx.c, fx.h: $B%^%8%C%/!&%7!<%k%I$N<vJ8$r<BAu(B

2003-08-24 23:11  bowkenken

	* src/: fx.c, fx.h, fx_prot.h, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h,
	  spell.c, spell.h, spell_tab.h:
	  $B%^%8%C%/!&%7!<%k%I$N<vJ8$r<BAu(B

2003-08-24 21:55  bowkenken

	* src/: menu.c, menu_prot.h, menu_tab.h, msg.h, msg_eng.h,
	  msg_jpn.h: GOLD$B$NJ,G[$N%a%K%e!<$r%5%V%a%K%e!<$K$^$H$a$?(B

2003-08-24 21:16  bowkenken

	* src/: chr.c, chr.h, fight.c, fx.c, fx.h, item.h, item_tab.h,
	  mnstr.c, party.c: 魔法による防御効果の下準備

2003-08-24 06:54  bowkenken

	* src/: chr.c, fx.c, mnstr.c, party.c:
	  HPのレベルの初期化に失敗していたのをFIX

2003-08-24 06:31  bowkenken

	* src/: item.c, item_prot.h, mnstr_tab.h, town.c:
	  武器のスレイヤーと防具の特殊抵抗を実装

2003-08-24 05:37  bowkenken

	* src/: chr.c, chr_prot.h, fight.c, fx.c, fx_prot.h, gmain.c,
	  gmain_prot.h, item.h, item_tab.h, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h,
	  town_tab.h: アビリティ増減の指輪を作った

2003-08-23 23:52  bowkenken

	* src/: chr.c, chr_prot.h, fight.c, fight.h, fight_prot.h, fx.c,
	  fx.h, fx_prot.h, item_tab.h, mna.c, mnstr_tab.h, msg.h,
	  msg_eng.h, msg_jpn.h: 特殊効果の有る攻撃を実装

2003-08-23 20:26  bowkenken

	* src/: mna.c, mna_prot, mna_prot.h, mnb.c, mnb_prot, mnb_prot.h,
	  mnc.c, mnc_prot, mnc_prot.h, mnd.c, mnd_prot, mnd_prot.h, mne.c,
	  mne_prot, mne_prot.h, mnf.c, mnf_prot, mnf_prot.h, mng.c,
	  mng_prot, mng_prot.h, mnh.c, mnh_prot, mnh_prot.h, mni.c,
	  mni_prot, mni_prot.h, mnl.c, mnl_prot, mnl_prot.h, mnm.c,
	  mnm_prot, mnm_prot.h, mnp.c, mnp_prot, mnp_prot.h, mnq.c,
	  mnq_prot, mnq_prot.h, mnstr.c, mnu.c, mnu_prot, mnu_prot.h,
	  mnv.c, mnv_prot, mnv_prot.h, mnw.c, mnw_prot, mnw_prot.h, mnx.c,
	  mnx_prot, mnx_prot.h, mny.c, mny_prot, mny_prot.h, god.c,
	  god_prot, god_prot.h: モンスターのファイルを種類別に分けた

2003-08-23 20:07  bowkenken

	* src/: ma.c, ma_prot, ma_prot.h, mm.c, mm_prot, mm_prot.h,
	  mnstr.c, mnstr_kind.h, mnstr_prot.h, mnstr_tab.h, msg.h,
	  msg_eng.h, msg_jpn.h, party.c:
	  モンスターのファイルを種類別に分けた

2003-08-23 01:50  bowkenken

	* src/party.c: 合わない装備で呪文が失敗するようにした

2003-08-22 21:56  bowkenken

	* src/: chr.c, chr_prot.h, item.c, party.c, spell.c, spell.h,
	  spell_tab.h: 合わない装備で呪文が失敗するようにした

2003-08-21 19:39  bowkenken

	* src/: chr.c, draw.c: メッセージとアトリビュートを別関数にした

2003-08-21 19:24  bowkenken

	* src/: Makefile, curs.c, curs.h, curs_prot.h, draw.c, draw_prot.h,
	  fight.c, fx.c, gfile.c, menu.c, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h,
	  party.c: 特殊効果が切れたときに元に戻らないのをFIX

2003-08-21 17:12  bowkenken

	* src/: chr.c, fight.c: 訓練中はダメージを０にした

2003-08-21 01:38  bowkenken

	* src/fx.c: CVSの設定ファイルを追加

2003-08-20 22:24  bowkenken

	* Makefile, man/lnl-faq.6.jpn, man/lnl.6.jpn, src/.cvsignore,
	  src/ver.h: CVSの設定ファイルを追加

2003-08-20 21:27  bowkenken

	* src/: Makefile, chr.c, chr.h, draw.c, draw_prot.h, fx.c,
	  fx_prot.h, gmain.c, item_tab.h, trap.c: テレポートの指輪を作成

2003-08-19 22:59  bowkenken

	* src/: chr.c, chr.h, fx.c, fx.h, gmain.c, gmain_prot.h, item.c,
	  item.h, item_tab.h, mnstr.c, msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h,
	  party.c, resi.h: 指輪の効果を実装

2003-08-18 22:24  bowkenken

	* src/: amenu.c, msg.h, msg_jpn.h, party.c, party_prot.h, tmenu.c,
	  tmenu_prot.h, tmenu_tab.h: クラスの並べ換えメニューを追加

2003-08-18 19:31  bowkenken

	* src/: msg.h, msg_eng.h, msg_jpn.h, party.c, party_prot.h, town.c:
	  メンバーが居ないのにバーから出れるのをFIX

2003-08-18 18:35  bowkenken

	* src/Makefile: Porting MacOS X

2003-08-18 17:49  bowkenken

	* src/gmain.c: 曜日の表示を追加

2003-08-18 17:35  bowkenken

	* src/: draw.c, draw_tab.h, gmain.c, gmain.h, gmain_prot.h, msg.h,
	  msg_eng.h, msg_jpn.h: 曜日の表示を追加

2003-08-18 16:07  bowkenken

	* src/: Makefile, draw.c, menu.c, party.c, party_prot.h:
	  種族名の表示を調整

2003-08-18 11:52  bowkenken

	* FILES, Makefile, src/Makefile:
	  マップフラグとキャラクタフラグの取り違えをFIX

2003-08-18 11:46  bowkenken

	* src/: chr.c, chr.h, dun.c, dun.h, fx.c, item.c, menu.c, mnstr.c,
	  mnstr_tab.h, party.c, resi.h, town.c, trap.c:
	  マップフラグとキャラクタフラグの取り違えをFIX

2003-08-18 00:56  bowkenken

	* man/lnl-faq.6.jpn, man/lnl.6.jpn, src/Makefile, src/chr.c,
	  src/chr_prot.h, src/item.c, src/mnstr.c, src/party.c, src/ver.h:
	  アイテムの能力修正の下準備

2003-08-18 00:11  bowkenken

	* src/: Makefile, amenu.c, amenu_prot.h, chr.c, chr.h, item.c,
	  item.h, item_prot.h, menu.c, mnstr.c, party.c, party_prot.h:
	  オートマークメニューの整理

2003-08-17 22:06  bowkenken

	* src/: chr.c, chr.h, chr_prot.h, draw.c, dun.c, fight.c,
	  fight_prot.h, fx.c, item.h, menu.c, mnstr.c, msg.h, msg_eng.h,
	  msg_jpn.h, party.c, resi.h, spell.c: アイテムの能力修正の下準備

2003-08-17 10:51  bowkenken

	* Readme.txt, src/Makefile: Debian でコンパイル

2003-08-16 23:29  bowkenken

	* src/: Makefile: Debian でコンパイル

2003-08-16 23:25  bowkenken

	* src/: Makefile: Debian でコンパイル

2003-08-16 23:16  bowkenken

	* src/draw.h: NetBSD でコンパイル

2003-08-16 23:11  bowkenken

	* src/: draw.c, draw.h: NetBSD でコンパイル

2003-08-16 23:00  bowkenken

	* src/Makefile: NetBSD でコンパイル

2003-08-16 22:56  bowkenken

	* src/Makefile: MacOSX でコンパイル

2003-08-16 22:20  bowkenken

	* src/: Makefile: MacOSX でコンパイル

2003-08-16 22:16  bowkenken

	* src/Makefile: MacOSX でコンパイル

2003-08-16 21:56  bowkenken

	* src/draw.c: NetBSD でコンパイル

2003-08-16 21:52  bowkenken

	* src/: curs.c: NetBSD でコンパイル

2003-08-16 21:48  bowkenken

	* src/: Makefile: NetBSD でコンパイル

2003-08-16 21:42  bowkenken

	* FILES, Makefile, src/Makefile, src/curs.c, src/draw.c,
	  src/gmain.c, src/town.c: NetBSD でコンパイル

2003-08-16 16:40  bowkenken

	* src/: Makefile, draw.c: NetBSD でコンパイル

2003-08-16 16:36  bowkenken

	* src/: curs.c, gmain.c: NetBSD でコンパイル

2003-08-16 16:31  bowkenken

	* src/: curs.c, gmain.c: NetBSD でコンパイル

2003-08-16 16:26  bowkenken

	* src/: curs.c, draw.c: NetBSD でコンパイル

2003-08-16 16:21  bowkenken

	* src/curs.c: NetBSD でコンパイル

2003-08-16 16:13  bowkenken

	* src/: draw.c, curs.c: NetBSD でコンパイル

2003-08-16 16:09  bowkenken

	* src/Makefile: NetBSD でコンパイル

2003-08-16 16:06  bowkenken

	* src/: Makefile: NetBSD でコンパイル

2003-08-16 16:02  bowkenken

	* src/: Makefile: NetBSD でコンパイル

2003-08-16 15:59  bowkenken

	* src/: Makefile: NetBSD でコンパイル

2003-08-16 15:53  bowkenken

	* src/: curs.c, gmain.c: NetBSD でコンパイル

2003-08-16 15:49  bowkenken

	* src/Makefile: NetBSD でコンパイル

2003-08-16 15:41  bowkenken

	* src/Makefile: NetBSD でコンパイル

2003-08-16 15:38  bowkenken

	* src/Makefile: NetBSD でコンパイル

2003-08-16 15:29  bowkenken

	* src/: Makefile, curs.h, curs_def.h: MacOSX でコンパイル

2003-08-16 15:23  bowkenken

	* src/: curs.h, curs_def.h: MacOSX でコンパイル

2003-08-16 15:16  bowkenken

	* src/: curs.h: MacOSX でコンパイル

2003-08-16 15:11  bowkenken

	* src/: curs.h: MacOSX でコンパイル

2003-08-16 15:04  bowkenken

	* src/curs.h: MacOSX でコンパイル

2003-08-16 15:01  bowkenken

	* src/Makefile: MacOSX でコンパイル

2003-08-16 14:47  bowkenken

	* src/Makefile: MacOSX でコンパイル

2003-08-16 14:43  bowkenken

	* src/: Makefile, gmain.c: MacOSX でコンパイル

2003-08-16 14:26  bowkenken

	* src/Makefile: MacOSX でコンパイル

2003-08-16 14:23  bowkenken

	* man/lnl-faq.6.jpn, man/lnl.6.jpn, src/Makefile: MacOSX
	  でコンパイル

2003-08-16 14:17  bowkenken

	* src/fx.h: MacOSX でコンパイル

2003-08-16 14:14  bowkenken

	* src/Makefile: NetBSD でコンパイル

2003-08-16 13:54  bowkenken

	* src/: Makefile, curs.c, curs_prot.h, draw.c, draw_prot.h:
	  RedHat以外でコンパイル

2003-08-16 13:11  bowkenken

	* src/: Makefile, draw.c, dun.c: Porting

2003-08-16 12:59  bowkenken

	* src/: amenu.c, chr.c, curs.c, draw.c, dun.c, fight.c, fx.c,
	  gfile.c, gmain.c, item.c, menu.c, mnstr.c, msg.c, party.c,
	  spell.c, tmenu.c, town.c, trap.c, ver.h: RedHat以外でコンパイル

2003-08-16 12:48  bowkenken

	* src/: Makefile, curs.c: compile test

2003-08-15 22:23  bowkenken

	* form_s.txt: 余計なファイルを削除

2003-08-15 22:16  bowkenken

	* Makefile, src/Makefile: リリースのmake手順を自動化

2003-08-15 19:20  bowkenken

	* FILES, Readme.txt, src/item_tab.h, src/msg.h, src/msg_eng.h,
	  src/msg_jpn.h, src/party.c: ポーションが識別されて出現するのをFIX

2003-08-15 17:20  bowkenken

	* src/msg_eng.h: 英語環境でエラーが出るのをFIX

2003-08-15 16:51  bowkenken

	* src/: chr.c, chr.h, chr_prot.h, curs.c, mnstr.c, mnstr_tab.h,
	  party.c: モンスターを倒したとき経験値が入るようにした

2003-08-15 07:42  bowkenken

	* src/: chr.h, party.h: chr.h の依存関係変更

2003-08-15 07:36  bowkenken

	* src/: chr.h, fight.h, mnstr.h, mnstr_kind.h, party.h, resi.h:
	  chr.h の依存関係変更

2003-08-14 19:25  bowkenken

	* FILES, Makefile, man/lnl-faq.6.jpn, man/lnl.6.jpn, src/Makefile,
	  src/ver.h: Makefile 修整

2003-08-14 17:55  bowkenken

	* FILES, Makefile, src/chr.c, src/spell.c: NDEBUG
	  デファイン時の不具合

2003-08-14 17:17  bowkenken

	* Makefile, Readme.txt, man/lnl-faq.6.jpn, man/lnl.6.jpn,
	  src/Makefile: -more- のキーを変更

2003-08-14 16:52  bowkenken

	* src/: draw.c, menu.h, menu_tab.h, ver.h: -more- のキーを変更

2003-08-13 19:15  bowkenken

	* sh/prot: スクリプト用ディレクトリ作成

2003-08-13 18:42  bowkenken

	* FILES, Makefile: リリースファイルの作り方を変更

2003-08-13 16:14  bowkenken

	* Makefile, man/Makefile, src/Makefile, src/ver.h: Change mail
	  address

2003-08-13 14:32  bowkenken

	* FILES, Makefile, man/lnl-faq.6.jpn, man/lnl.6.jpn: Remove nifty
	  form

2003-08-13 13:17  bowkenken

	* src/ver.h: Remove nifty form

2003-08-13 12:47  bowkenken

	* man/Makefile~, man/lnl-faq.6.jpn~, man/lnl.6.jpn~, src/Makefile~,
	  src/all_prot~, src/amenu.c~, src/chr.c~, src/chr.h~,
	  src/chr_prot~, src/class_tab.h~, src/crsr_ptn.h~, src/curs.c~,
	  src/curs.h~, src/draw.c~, src/draw.h~, src/draw_tab.h~,
	  src/dun.c~, src/dun.h~, src/dun_tab.h~, src/fight.c~,
	  src/fight.h~, src/fx.c~, src/fx.h~, src/gfile.c~, src/gmain.c~,
	  src/gmain.h~, src/item.c~, src/item.h~, src/item_tab.h~,
	  src/jj.c~, src/menu.c~, src/menu.h~, src/menu_prot~,
	  src/menu_tab.h~, src/mnstr.c~, src/mnstr.h~, src/mnstr_tab.h~,
	  src/msg.c~, src/msg.h~, src/msg_def~, src/msg_eng.h~,
	  src/msg_jp_euc.h~, src/msg_jpn.h~, src/party.c~, src/party.h~,
	  src/spell.c~, src/spell.h~, src/spell_prot.h~, src/spell_tab.h~,
	  src/tmenu.c~, src/tmenu_tab.h~, src/town.c~, src/town.h~,
	  src/town_ptn.xpm~, src/town_tab.h~, src/trap.c~, src/trap.h~,
	  src/ver.h~: Remove BackUp

2003-08-13 12:33  bowkenken

	* FILES, GPL, Makefile, Readme.txt, form_s.txt, man/Makefile,
	  man/Makefile~, man/lnl-faq.6.jpn, man/lnl-faq.6.jpn~,
	  man/lnl.6.jpn, man/lnl.6.jpn~, src/Makefile, src/Makefile~,
	  src/all_prot, src/all_prot~, src/amenu.c, src/amenu.c~,
	  src/amenu_prot, src/amenu_prot.h, src/chr.c, src/chr.c~,
	  src/chr.h, src/chr.h~, src/chr_prot, src/chr_prot.h,
	  src/chr_prot~, src/class_tab.h, src/class_tab.h~, src/crsr_ptn.h,
	  src/crsr_ptn.h~, src/curs.c, src/curs.c~, src/curs.h,
	  src/curs.h~, src/curs_prot, src/curs_prot.h, src/draw.c,
	  src/draw.c~, src/draw.h, src/draw.h~, src/draw_prot,
	  src/draw_prot.h, src/draw_tab.h, src/draw_tab.h~, src/dun.c,
	  src/dun.c~, src/dun.h, src/dun.h~, src/dun_prot, src/dun_prot.h,
	  src/dun_tab.h, src/dun_tab.h~, src/fight.c, src/fight.c~,
	  src/fight.h, src/fight.h~, src/fight_prot, src/fight_prot.h,
	  src/fx.c, src/fx.c~, src/fx.h, src/fx.h~, src/fx_prot,
	  src/fx_prot.h, src/gfile.c, src/gfile.c~, src/gfile_prot,
	  src/gfile_prot.h, src/gmain.c, src/gmain.c~, src/gmain.h,
	  src/gmain.h~, src/gmain_prot, src/gmain_prot.h, src/item.c,
	  src/item.c~, src/item.h, src/item.h~, src/item_prot,
	  src/item_prot.h, src/item_tab.h, src/item_tab.h~, src/jj.c~,
	  src/make.log, src/menu.c, src/menu.c~, src/menu.h, src/menu.h~,
	  src/menu_prot, src/menu_prot.h, src/menu_prot~, src/menu_tab.h,
	  src/menu_tab.h~, src/mnstr.c, src/mnstr.c~, src/mnstr.h,
	  src/mnstr.h~, src/mnstr_prot, src/mnstr_prot.h, src/mnstr_tab.h,
	  src/mnstr_tab.h~, src/msg.c, src/msg.c~, src/msg.h, src/msg.h~,
	  src/msg_def, src/msg_def~, src/msg_eng.h, src/msg_eng.h~,
	  src/msg_jp_euc.h~, src/msg_jpn.h, src/msg_jpn.h~, src/msg_prot,
	  src/msg_prot.h, src/party.c, src/party.c~, src/party.h,
	  src/party.h~, src/party_prot, src/party_prot.h, src/spell.c,
	  src/spell.c~, src/spell.h, src/spell.h~, src/spell_prot,
	  src/spell_prot.h, src/spell_prot.h~, src/spell_tab.h,
	  src/spell_tab.h~, src/tmenu.c, src/tmenu.c~, src/tmenu_prot,
	  src/tmenu_prot.h, src/tmenu_tab.h, src/tmenu_tab.h~, src/town.c,
	  src/town.c~, src/town.h, src/town.h~, src/town_prot,
	  src/town_prot.h, src/town_ptn.xpm, src/town_ptn.xpm~,
	  src/town_tab.h, src/town_tab.h~, src/trap.c, src/trap.c~,
	  src/trap.h, src/trap.h~, src/trap_prot, src/trap_prot.h,
	  src/ver.h, src/ver.h~: Reset

2003-08-13 10:56  bowkenken

	* FILES, GPL, Makefile, Readme.txt, all_prot, amenu.c, amenu_prot,
	  amenu_prot.h, chr.c, chr.h, chr_prot, chr_prot.h, class_tab.h,
	  crsr_ptn.h, curs.c, curs.h, curs_prot, curs_prot.h, draw.c,
	  draw.h, draw_prot, draw_prot.h, draw_tab.h, dun.c, dun.h,
	  dun_prot, dun_prot.h, dun_tab.h, fight.c, fight.h, fight_prot,
	  fight_prot.h, form_s.txt, fx.c, fx.h, fx_prot, fx_prot.h,
	  gfile.c, gfile_prot, gfile_prot.h, gmain.c, gmain.h, gmain_prot,
	  gmain_prot.h, item.c, item.h, item_prot, item_prot.h, item_tab.h,
	  make.log, menu.c, menu.h, menu_prot, menu_prot.h, menu_tab.h,
	  mnstr.c, mnstr.h, mnstr_prot, mnstr_prot.h, mnstr_tab.h, msg.c,
	  msg.h, msg_def, msg_eng.h, msg_jpn.h, msg_prot, msg_prot.h,
	  party.c, party.h, party_prot, party_prot.h, spell.c, spell.h,
	  spell_prot, spell_prot.h, spell_tab.h, tmenu.c, tmenu_prot,
	  tmenu_prot.h, tmenu_tab.h, town.c, town.h, town_prot,
	  town_prot.h, town_ptn.xpm, town_tab.h, trap.c, trap.h, trap_prot,
	  trap_prot.h, ver.h, man/Makefile, man/lnl-faq.6.jpn,
	  man/lnl.6.jpn, src/Makefile, src/all_prot, src/amenu.c,
	  src/amenu_prot, src/amenu_prot.h, src/chr.c, src/chr.h,
	  src/chr_prot, src/chr_prot.h, src/class_tab.h, src/crsr_ptn.h,
	  src/curs.c, src/curs.h, src/curs_prot, src/curs_prot.h,
	  src/draw.c, src/draw.h, src/draw_prot, src/draw_prot.h,
	  src/draw_tab.h, src/dun.c, src/dun.h, src/dun_prot,
	  src/dun_prot.h, src/dun_tab.h, src/fight.c, src/fight.h,
	  src/fight_prot, src/fight_prot.h, src/fx.c, src/fx.h,
	  src/fx_prot, src/fx_prot.h, src/gfile.c, src/gfile_prot,
	  src/gfile_prot.h, src/gmain.c, src/gmain.h, src/gmain_prot,
	  src/gmain_prot.h, src/item.c, src/item.h, src/item_prot,
	  src/item_prot.h, src/item_tab.h, src/make.log, src/menu.c,
	  src/menu.h, src/menu_prot, src/menu_prot.h, src/menu_tab.h,
	  src/mnstr.c, src/mnstr.h, src/mnstr_prot, src/mnstr_prot.h,
	  src/mnstr_tab.h, src/msg.c, src/msg.h, src/msg_def,
	  src/msg_eng.h, src/msg_jpn.h, src/msg_prot, src/msg_prot.h,
	  src/party.c, src/party.h, src/party_prot, src/party_prot.h,
	  src/spell.c, src/spell.h, src/spell_prot, src/spell_prot.h,
	  src/spell_tab.h, src/tmenu.c, src/tmenu_prot, src/tmenu_prot.h,
	  src/tmenu_tab.h, src/town.c, src/town.h, src/town_prot,
	  src/town_prot.h, src/town_ptn.xpm, src/town_tab.h, src/trap.c,
	  src/trap.h, src/trap_prot, src/trap_prot.h, src/ver.h: Reset

2003-08-13 09:30  bowkenken

	* src/: chr.c, chr_prot.h, town_tab.h: Begin proj

2003-08-13 09:30  bowkenken

	* src/: chr.c, chr_prot.h, town_tab.h: Initial revision

2003-08-13 09:27  bowkenken

	* FILES, GPL, Makefile, Readme.txt, form_s.txt, man/Makefile,
	  man/lnl-faq.6.jpn, man/lnl.6.jpn, src/draw.h, src/draw_prot.h,
	  src/dun.h, src/dun_prot.h, src/fight_prot.h, src/fx.h,
	  src/fx_prot.h, src/gfile_prot.h, src/gmain.h, src/gmain_prot.h,
	  src/item.h, src/item_prot.h, src/menu.h, src/menu_prot.h,
	  src/mnstr.h, src/mnstr_prot.h, src/mnstr_tab.h, src/msg.h,
	  src/Makefile, src/msg_eng.h, src/msg_prot.h, src/party.h,
	  src/party_prot.h, src/tmenu_prot.h, src/town.h, src/town_prot.h,
	  src/draw.c, src/dun.c, src/fight.c, src/fx.c, src/gfile.c,
	  src/gmain.c, src/item.c, src/menu.c, src/mnstr.c, src/msg.c,
	  src/party.c, src/tmenu.c, src/all_prot, src/draw_prot,
	  src/dun_prot, src/fight_prot, src/fx_prot, src/gfile_prot,
	  src/gmain_prot, src/item_prot, src/menu_prot, src/mnstr_prot,
	  src/msg_prot, src/party_prot, src/tmenu_prot, src/town.c,
	  src/town_prot, src/dun_tab.h, src/make.log, src/spell_tab.h,
	  src/amenu.c, src/curs.h, src/item_tab.h, src/town_ptn.xpm,
	  src/msg_jpn.h, src/trap.h, src/amenu_prot, src/amenu_prot.h,
	  src/curs.c, src/curs_prot, src/curs_prot.h, src/ver.h,
	  src/draw_tab.h, src/fight.h, src/msg_def, src/trap.c,
	  src/trap_prot, src/trap_prot.h, src/class_tab.h, src/menu_tab.h,
	  src/crsr_ptn.h, src/spell_prot.h, src/tmenu_tab.h, src/spell.c,
	  src/spell.h, src/spell_prot, src/chr.h, src/chr_prot: Begin proj

2003-08-13 09:27  bowkenken

	* FILES, GPL, Readme.txt, form_s.txt, man/Makefile,
	  man/lnl-faq.6.jpn, man/lnl.6.jpn, src/draw.h, src/draw_prot.h,
	  src/dun.h, src/dun_prot.h, src/fight_prot.h, src/fx.h,
	  src/fx_prot.h, src/gfile_prot.h, src/gmain.h, src/gmain_prot.h,
	  src/item.h, src/item_prot.h, src/menu.h, src/menu_prot.h,
	  src/mnstr.h, src/mnstr_prot.h, src/mnstr_tab.h, src/msg.h,
	  src/Makefile, src/msg_eng.h, src/msg_prot.h, src/party.h,
	  src/party_prot.h, src/tmenu_prot.h, src/town.h, src/town_prot.h,
	  src/draw.c, src/dun.c, src/fight.c, src/fx.c, src/gfile.c,
	  src/gmain.c, src/item.c, src/menu.c, src/mnstr.c, src/msg.c,
	  src/party.c, src/tmenu.c, src/all_prot, src/draw_prot,
	  src/dun_prot, src/fight_prot, src/fx_prot, src/gfile_prot,
	  src/gmain_prot, src/item_prot, src/menu_prot, src/mnstr_prot,
	  src/msg_prot, src/party_prot, src/tmenu_prot, src/town.c,
	  src/town_prot, src/dun_tab.h, src/make.log, src/spell_tab.h,
	  src/amenu.c, src/curs.h, src/item_tab.h, src/town_ptn.xpm,
	  src/msg_jpn.h, src/trap.h, src/amenu_prot, src/amenu_prot.h,
	  src/curs.c, src/curs_prot, src/curs_prot.h, src/ver.h,
	  src/draw_tab.h, src/fight.h, src/msg_def, src/trap.c,
	  src/trap_prot, src/trap_prot.h, src/class_tab.h, src/menu_tab.h,
	  src/crsr_ptn.h, src/spell_prot.h, src/tmenu_tab.h, src/spell.c,
	  src/spell.h, src/spell_prot, src/chr.h, src/chr_prot: Initial
	  revision

2003-08-13 09:15  bowkenken

	* chr.c, chr_prot.h, town_tab.h: Begin proj

2003-08-13 09:15  bowkenken

	* chr.c, chr_prot.h, town_tab.h: Initial revision

2003-08-13 09:12  bowkenken

	* draw.h, draw_prot.h, dun.h, dun_prot.h, fight_prot.h, fx.h,
	  fx_prot.h, gfile_prot.h, gmain.h, gmain_prot.h, item.h,
	  item_prot.h, menu.h, menu_prot.h, mnstr.h, mnstr_prot.h,
	  mnstr_tab.h, msg.h, Makefile, msg_eng.h, msg_prot.h, party.h,
	  party_prot.h, tmenu_prot.h, town.h, town_prot.h, draw.c, dun.c,
	  fight.c, fx.c, gfile.c, gmain.c, item.c, menu.c, mnstr.c, msg.c,
	  party.c, tmenu.c, all_prot, draw_prot, dun_prot, fight_prot,
	  fx_prot, gfile_prot, gmain_prot, item_prot, menu_prot,
	  mnstr_prot, msg_prot, party_prot, tmenu_prot, town.c, town_prot,
	  dun_tab.h, make.log, spell_tab.h, amenu.c, curs.h, item_tab.h,
	  town_ptn.xpm, amenu_prot, amenu_prot.h, curs.c, curs_prot,
	  curs_prot.h, fight.h, msg_jpn.h, trap.h, ver.h, msg_def, trap.c,
	  trap_prot, trap_prot.h, class_tab.h, draw_tab.h, crsr_ptn.h,
	  menu_tab.h, spell_prot.h, tmenu_tab.h, chr.h, chr_prot, spell.c,
	  spell.h, spell_prot: Begin proj

2003-08-13 09:12  bowkenken

	* draw.h, draw_prot.h, dun.h, dun_prot.h, fight_prot.h, fx.h,
	  fx_prot.h, gfile_prot.h, gmain.h, gmain_prot.h, item.h,
	  item_prot.h, menu.h, menu_prot.h, mnstr.h, mnstr_prot.h,
	  mnstr_tab.h, msg.h, Makefile, msg_eng.h, msg_prot.h, party.h,
	  party_prot.h, tmenu_prot.h, town.h, town_prot.h, draw.c, dun.c,
	  fight.c, fx.c, gfile.c, gmain.c, item.c, menu.c, mnstr.c, msg.c,
	  party.c, tmenu.c, all_prot, draw_prot, dun_prot, fight_prot,
	  fx_prot, gfile_prot, gmain_prot, item_prot, menu_prot,
	  mnstr_prot, msg_prot, party_prot, tmenu_prot, town.c, town_prot,
	  dun_tab.h, make.log, spell_tab.h, amenu.c, curs.h, item_tab.h,
	  town_ptn.xpm, amenu_prot, amenu_prot.h, curs.c, curs_prot,
	  curs_prot.h, fight.h, msg_jpn.h, trap.h, ver.h, msg_def, trap.c,
	  trap_prot, trap_prot.h, class_tab.h, draw_tab.h, crsr_ptn.h,
	  menu_tab.h, spell_prot.h, tmenu_tab.h, chr.h, chr_prot, spell.c,
	  spell.h, spell_prot: Initial revision

