EcoDecoTooL HP http://sourceforge.jp/projects/ecodecotool/wiki/

## 出力：wav

入力と同じ音質 | ドロップしたファイルと同じフォーマットを使用します。
CD音質 | サンプリング周波数=44,100Hz , ビット数=16bit , チャンネル数=2で出力します。
音質を指定 | サンプリング周波数、ビット数、チャンネル数を個別に使用します。 出力可能サンプリング周波数 8,000Hz、11,025Hz、12,000Hz、16,000Hz、22,050Hz、24,000Hz、32,000Hz、44,100Hz、48,000Hz、88,200Hz、96,000Hz、176,400Hz、192,000Hz 出力可能ビット数 8bit、16bit、24bit、32bit(整数)、32bit(小数)、64bit(*注1) 出力可能チャンネル数 モノラル(1channel)、ステレオ(2channel)

（*注1）DirectSoundは64bitをサポートしていないため、一部のプレーヤーでは再生できません。
音量設定についてはこちら

## 出力：aac

aacで出力するには、「neroAacEnc.exe」が必要です。
1.以下のサイトからneroAacをダウンロードする(2009年3月現在での最新バージョンは1.3.3.0)
http://www.nero.com/enu/technologies-aac-codec.html
2.ダウンロードしたzipファイルを解凍する
3.解凍した中にある「neroAacEnc.exe」を、EcoDecoTooLフォルダ(EcoDecoTooL.exeと同じ場所)にコピーする
（「neroAacEnc.exe」以外のファイルはコピーする必要はありません）
4.すでにEcoDecoTooLを実行中なら、一旦終了して再度EcoDecoTooLを起動する
ビットレート

ABR (Average Bit Rate) | 無音や音の弱い部分ではビットレートを低く、音の強い部分ではビットレートを高く設定し、 全体で指定した平均ビットレートになるように変換します。 （注） 2Passで変換するため、CBR・VBRよりも変換に時間がかかります。 出力可能ビットレート 32kbps、40kbps、48kbps、56kbps、64kbps、80kbps、96kbps、112kbps、128kbps、160kbps、192kbps、224kbps、256kbps、320kbps
CBR (Constant Bit Rate) | 音の強弱にかかわらず常に一定のビットレートで変換します。 出力可能ビットレート 32kbps、40kbps、48kbps、56kbps、64kbps、80kbps、96kbps、112kbps、128kbps、160kbps、192kbps、224kbps、256kbps、320kbps
VBR (Variable Bit Rate) | 無音や音の弱い部分ではビットレートを低く、音の強い部分ではビットレートを高く設定して変換します。 実際のビットレート値は変換してみないと分かりません。 出力可能クオリティ値 Quality 0.0〜1.0

圧縮タイプ

自動 | ビットレート及び曲のサンプリング周波数に応じて、NeroAacEnc.exeが自動で決めます。
LC-AAC | 96kbps以上の高ビットレート向きです。
HE-AAC | 80kbps以下の低ビットレート向きです。
HE-AACv2 | 32kbps以下で使うことで、HE-AACよりも音質が良くなる場合があります。

入力可能フォーマット
入力ファイルの音質に見合わない圧縮タイプを選択すると、サンプリング周波数を変更することになり出力ファイルの音質を低下させる原因となります。

圧縮タイプ | 入力可能 サンプリング周波数 | 入力可能 ビット数 | 入力可能 チャンネル数
LC-AAC | 8,000Hz , 11,025Hz , 12,000Hz , 16,000Hz 22,050Hz , 24,000Hz , 32,000Hz , 44,100Hz 48,000Hz , 88,200Hz , 96,000Hz | 8bit , 16bit , 24bit 32bit , 32bit(FLOAT) | 1ch(モノラル) 2ch(ステレオ)
HE-AAC | 16,000Hz , 22,050Hz , 24,000Hz 32,000Hz , 44,100Hz , 48,000Hz | 8bit , 16bit , 24bit 32bit , 32bit(FLOAT) | 1ch(モノラル) 2ch(ステレオ)
HE-AACv2 | 16,000Hz , 22,050Hz , 24,000Hz 32,000Hz , 44,100Hz , 48,000Hz | 8bit , 16bit , 24bit 32bit , 32bit(FLOAT) | 1ch(モノラル) 2ch(ステレオ)

## 出力：mp3(fraunhofer)

fraunhofeで出力するには、「l3codecp.acm」が必要です。
このファイルは、WindowsMediaPlayer10以降をインストールすれば自動で入ります。
WindowsMediaPlayerは以下のサイトからダウンロードできます
http://www.microsoft.com/japan/windows/windowsmedia/download/
ビットレート

CBR (Constant Bit Rate) | 音の強弱にかかわらず常に一定のビットレートで変換します。 出力可能ビットレート 8kbps、16kbps、18kbps、20kbps、24kbps、32kbps、40kbps、48kbps、56kbps、64kbps、 80kbps、96kbps、112kbps、128kbps、160kbps、192kbps、224kbps、256kbps、320kbps

音量設定についてはこちら
入力可能フォーマット
入力可能フォーマット入力ファイルの音質に見合わない出力ビットレートを選択すると、サンプリング周波数を変更することになり出力ファイルの音質を低下させる原因となります。

入力音声 | 出力ビットレート(kbps)
サンプリング 周波数 | チャンネル | 8 | 16 | 18 | 20 | 24 | 32 | 40 | 48 | 56 | 64 | 80 | 96 | 112 | 128 | 160 | 192 | 224 | 256 | 320
8,000Hz | Mono | ○ |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
Stereo |  |  |  | ○ |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
11,025Hz | Mono | ○ | ○ | ○ | ○ |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
Stereo |  |  |  | ○ | ○ | ○ |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
12,000Hz | Mono |  | ○ | ○ | ○ |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
Stereo |  |  |  | ○ | ○ | ○ |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
16,000Hz | Mono |  | ○ | ○ | ○ | ○ |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
Stereo |  |  |  |  |  | ○ |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
22,050Hz | Mono |  |  |  |  | ○ | ○ | ○ | ○ |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
Stereo |  |  |  |  |  |  | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |  |  |  |  |  |  |  |
24,000Hz | Mono |  |  |  |  | ○ | ○ | ○ | ○ |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |
Stereo |  |  |  |  |  |  | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |  |  |  |  |  |  |  |
32,000Hz | Mono |  |  |  |  |  |  |  | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |  |  |  |  |
Stereo |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○
44,100Hz | Mono |  |  |  |  |  |  |  | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |  |  |  |  |
Stereo |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○
48,000Hz | Mono |  |  |  |  |  |  |  |  |  | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |  |  |  |  |
Stereo |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○

・入力のサンプリング周波数が48,000Hzより大きい場合は、サンプリング周波数が変更されます。
・入力のビット数が16bit以外の場合は、16bitに変更されます。

## 出力：mp3(lame)

mp3(lame)で出力するには、「lame_enc.dll」が必要です。
1.以下のサイトからlameのファイルをダウンロードする(2009年3月現在での最新版はLame3.98.2)
http://www.rarewares.org/mp3-lame-bundle.php
2.ダウンロードしたzipファイルを解凍する
3.解凍した中にある「lame_enc.dll」を、EcoDecoTooLフォルダ(EcoDecoTooL.exeと同じ場所)にコピーする
（「lame_enc.dll」以外のファイルはコピーする必要はありません）
4.すでにEcoDecoTooLを実行中なら、一旦終了して再度EcoDecoTooLを起動する
ビットレート

ABR (Average Bit Rate) | 無音や音の弱い部分ではビットレートを低く、音の強い部分ではビットレートを高く設定し、 全体で指定した平均ビットレートになるように変換します。 出力可能ビットレート 32kbps、40kbps、48kbps、56kbps、64kbps、80kbps、96kbps、112kbps、128kbps、160kbps、192kbps、224kbps、256kbps、320kbps
CBR (Constant Bit Rate) | 音の強弱にかかわらず常に一定のビットレートで変換します。 出力可能ビットレート 32kbps、40kbps、48kbps、56kbps、64kbps、80kbps、96kbps、112kbps、128kbps、160kbps、192kbps、224kbps、256kbps、320kbps
VBR (Variable Bit Rate) | 無音や音の弱い部分ではビットレートを低く、音の強い部分ではビットレートを高く設定して変換します。 実際のビットレート値は変換してみないと分かりません。 出力可能クオリティ値 Quality0〜Quality9

音量設定についてはこちら
入力可能フォーマット
入力ファイルの音質に見合わない圧縮タイプを選択すると、サンプリング周波数を変更することになり出力ファイルの音質を低下させる原因となります。

入力可能 サンプリング周波数 | 入力可能 ビット数 | 入力可能 チャンネル数
8,000Hz , 11,025Hz , 12,000Hz 16,000Hz , 22,050Hz , 24,000Hz 32,000Hz , 44,100Hz , 48,000Hz | 16bit | 1ch(モノラル) 2ch(ステレオ)

・入力のサンプリング周波数が48,000Hzより大きい場合は、サンプリング周波数が変更されます。
・入力のビット数が16bit以外の場合は、16bitに変更されます。

## 出力：ogg(aoTuV)

ABR (Average Bit Rate) | 無音や音の弱い部分ではビットレートを低く、音の強い部分ではビットレートを高く設定し、 全体で指定した平均ビットレートになるように変換します。 出力可能ビットレート 32kbps、40kbps、48kbps、56kbps、64kbps、80kbps、96kbps、112kbps、128kbps、160kbps、192kbps、224kbps、256kbps、320kbps
CBR (Constant Bit Rate) | 音の強弱にかかわらず常に一定のビットレートで変換します。 出力可能ビットレート 32kbps、40kbps、48kbps、56kbps、64kbps、80kbps、96kbps、112kbps、128kbps、160kbps、192kbps、224kbps、256kbps、320kbps
VBR (Variable Bit Rate) | 無音や音の弱い部分ではビットレートを低く、音の強い部分ではビットレートを高く設定して変換します。 実際のビットレート値は変換してみないと分かりません。 出力可能クオリティ値 Quality-0.1〜1.0

OggVorbisはクオリティベース（VBR）で開発されているため、VBRを使うのが基本です。
音量設定についてはこちら
ABRは変換が遅く、CBRは擬似的なものです。

## 映像から音声のみ抽出

ドロップ可能ファイル
音声形式がaac、ac3、mp2,mp3,vorbisのいずれかで、
コンテナ形式がavi、flv、mkv、mpeg、mov、mp4、ogm、vobのいずれかを採用したファイル

## 音量設定

入力と同じ音量
音量を加工しません。入力の音量＝出力の音量になります。
Trackノーマライズ
ファイル毎に最大音量が指定した音量レベル(dB)になるように、音量を直接加工します。

例 ) 指定音量89.0dBで3つのファイルをドロップした場合
| 実際の 最大音量 | 指定した 最大音量 | 変換時に行う処理
ファイル1 | 85.0dB | 89.0dB | 音量を4dB上げる
ファイル2 | 88.0dB | 89.0dB | 音量を1dB上げる
ファイル3 | 92.0dB | 89.0dB | 音量を3dB下げる

dB - デシベル。音の強さを表す単位。89.0〜95.0dBの値を指定するのが一般的。dB値を高くしすぎると音が割れます。
Albumノーマライズ
ドロップしたファイル全体の中からいちばん音の大きな曲を探し、
いちばん音の大きな曲が指定した音量レベル(dB)になるように、音量を直接加工します。

例 ) 指定音量89.0dBで3つのファイルをドロップした場合
| 実際の 最大音量 | 指定した 最大音量 | 変換時に行う処理
ファイル1 | 85.0dB | 89.0dB | 音量を3dB下げる
ファイル2 | 88.0dB | 89.0dB | 音量を3dB下げる
ファイル3 | 92.0dB | 89.0dB | 音量を3dB下げる

dB - デシベル。音の強さを表す単位。89.0〜95.0dBの値を指定するのが一般的。dB値を高くしすぎると音が割れます。
ノーマライズ機能は、動画用の音声やリプレイゲインに対応していない携帯プレーヤー等での用途で
音のボリュームを変更したい場合に向いています。
Trackゲイン
ファイル毎に曲の実際の最大音量(dB)と指定した最大音量(dB)の差(=リプレイゲイン値)をファイル内に記載します。
再生プレーヤーは、このリプレイゲイン値に応じて音量を調節して再生します。
データ自体は原音のままなので、リプレイゲイン値を削除すれば元の原音に戻ります。

例 ) 指定音量89.0dBで3つのファイルをドロップした場合
| 実際の 最大音量 | 指定した 最大音量 | 変換時に行う処理
ファイル1 | 85.0dB | 89.0dB | タグに-4dBと記載
ファイル2 | 88.0dB | 89.0dB | タグに-1dBと記載
ファイル3 | 92.0dB | 89.0dB | タグに+3dBと記載

dB - デシベル。音の強さを表す単位。89.0〜95.0dBの値を指定するのが一般的。dB値を高くしすぎると音が割れます。
Albumゲイン
ドロップしたファイル全体の中からいちばん音の大きな曲を探し、
いちばん音の大きな曲の音量レベル(dB)と指定した音量レベル(dB)の差(=リプレイゲイン値)をファイル内に記載します。
再生プレーヤーは、このリプレイゲイン値に応じて音量を調節して再生します。
データ自体は原音のままなので、リプレイゲイン値を削除すれば元の原音に戻ります。

例 ) 指定音量89.0dBで3つのファイルをドロップした場合
| 実際の 最大音量 | 指定した 最大音量 | 変換時に行う処理
ファイル1 | 85.0dB | 89.0dB | タグに+3dBと記載
ファイル2 | 88.0dB | 89.0dB | タグに+3dBと記載
ファイル3 | 92.0dB | 89.0dB | タグに+3dBと記載

dB - デシベル。音の強さを表す単位。89.0〜95.0dBの値を指定するのが一般的。dB値を高くしすぎると音が割れます。
リプレイゲイン機能は、リプレイゲインに対応しているプレーヤーでの用途で
音のボリュームを変更したい場合に向いています
リプレイゲイン対応プレーヤーにつきましては、えこでこツールHPをご覧ください。
http://sourceforge.jp/projects/ecodecotool/wiki/

## 入力可能な音声フォーマット

形式
AAC
AC-3
FLAC
Monkey's Audio
MP2,MP3
PCM,ADPCM
Real Audio
TTA
WMA
Vorbis

## ドロップ可能ファイル

ファイル 拡張子 | 形式 | 備考
.aac | AAC | 標準で変換可
.ac3 | AC3 | 標準で変換可
.aif .aifc .aiff | AIFF Macintoshで使われる | 標準で変換可
.ape | Monkey's Audio | 標準で変換可
.asf | Advanced Streaming Format | 標準で変換可 (変換できない場合は最新版のメディアプレーヤーが必要) ※DRM保護がかかっていると変換できない場合あり
.au .snd | AU UNIX等で使われる | 標準で変換可
.avi | Audio Video Interleave | 音声が上記の入力可能な音声フォーマットなら変換可
.cda | 音楽CD | 標準で変換可 ※コピープロテクトがかかっている音楽CDは変換できない場合あり
.flac | FLAC | 標準で変換可
.flv | Flash Movie | 音声が上記の入力可能な音声フォーマットなら変換可
.ivf | Indeo Video Format | 音声が上記の入力可能な音声フォーマットなら変換可
.mka .mkv | Matroska | 音声が上記の入力可能な音声フォーマットなら変換可
.mov | MOV format | 音声が上記の入力可能な音声フォーマットなら変換可
.mp2 .mp3 .mpa | MPEG Audio Layer | 標準で変換可
.mpg .mpeg .m1v .mpe .mpv2 | MPEG-1 MPEG-2 | 音声が上記の入力可能な音声フォーマットなら変換可
.m4a .mp4 | MPEG-4 | 音声が上記の入力可能な音声フォーマットなら変換可 ※DRM保護がかかっていると変換できない場合あり
.ogg | Ogg Vorbis | 標準で変換可
.ogm | Oggメディア | 音声が上記の入力可能な音声フォーマットなら変換可
.qt | Quick Time コンテンツ | 音声が上記の入力可能な音声フォーマットなら変換可
.ra .ram .rm | Real Networks コンテンツ | Real Player(無料版でOK)が入っていれば変換可
.tta | The True Audio | 標準で変換可
.vob | DVD-Video | CSSコピープロテクトがかかっていなければ変換可 （市販DVDには大抵CSSコピープロテクトがかかっています）
.wav .wave | Windows Audio | 標準で変換可
.wma .wm .wmv | Windows Media | 標準で変換可 (変換できない場合は最新版のメディアプレーヤーが必要) ※DRM保護がかかっていると変換できない場合あり

## ライセンス＆著作権

EcoDecoTooLは、GNU GPL(GNU General Public License) v2に従います。

ファイル名 | 著作権者
EcoDecoTooL 本体 | (C) 2008 cocha, hozumi http://sourceforge.jp/projects/ecodecotool/wiki/
EcoDecoTooL 付属ドキュメント | (C) 2008 ryuzaki http://sourceforge.jp/projects/ecodecotool/wiki/

音声デコードフィルタ及びエンコードフィルタ

ファイル名 | 著作権者
EcoDecoAac.ax EcoDecoAc3.ax EcoDecoApe.ax EcoDecoFlac.ax EcoDecoMp3.ax EcoDecoTta.ax EcoDecoVorbis.ax EcoDecoWav.ax EcoDecoWriter.ax EcoDecoWv.ax | (C) 2008 cocha, hozumi http://sourceforge.jp/projects/ecodecotool/wiki/

映像スプリットフィルタ及びパーサーフィルタ

ファイル名 | 著作権者
cddareader.ax FLVSplitter.ax MatroskaSplitter.ax MP4Splitter.ax MpaSplitter.ax OggSplitter.ax ReadMediaSplitter.ax | (C) 2003-2006 Gabest http://sourceforge.net/projects/guliverkli/
flvsplitter うぃずぱっち版 | (C) 2008-2009 wizard http://ccs.go2.jp/project/junk-box/flvsplitter.html

使用内部ライブラリ

ライブラリ名 | 著作権者
libFAAD | Copyright (C) 2003-2005 M. Bakker, Nero AG http://www.nero.com/
valib | (C) 2002-2008 Alexander Vigovsky http://ac3filter.net/
MACLib | Copyright (C) 2000-2003 by Matthew T.Ashland http://www.monkeysaudio.com/
libFLAC | Copyright (C) 2001-2007 Josh Coalson http://flac.sourceforge.net/
ttacodec | Copyright (C) 1999-2004 Alexander Djourik http://www.matroska.org/tta/
libwavpack | Copyright (C) 1998 - 2006 Conifer Software http://www.wavpack.com/
libogg libvorbis | (C) 1994-2007 Xiph.Org http://www.xiph.org/
aoTuV | (C) 2003-2009 Aoyumi http://www.geocities.jp/aoyoume/aotuv/
mpglib | (C) 2000 Michael Hipp http://www.mpg123.de/ (C) 2000 shitatch http://shibatch.sourceforge.net/ (C) 2006 otachan http://otachan.com/
ReplayGainAnalysis | (C) 2001 David Robinson and Glen Sawyer

EcoDecoTooL HP http://sourceforge.jp/projects/ecodecotool/wiki/