using System;

namespace StarEngine.Core
{
    /// <summary>
    /// ゲームパッドの方向キーを表します。
    /// </summary>
    [Flags]
    public enum GamePadDirections
    {
        /// <summary>
        /// 何も押されていない。
        /// </summary>
        None = 0x00,

        /// <summary>
        /// 下キー。
        /// </summary>
        Down = 0x01,

        /// <summary>
        /// 左キー。
        /// </summary>
        Left = 0x02,

        /// <summary>
        /// 右キー。
        /// </summary>
        Right = 0x04,

        /// <summary>
        /// 上キー。
        /// </summary>
        Up = 0x08,
    }
}
