/* 
 * PROJECT: NyARToolkitCS(Extension)
 * --------------------------------------------------------------------------------
 * The NyARToolkitCS is Java edition ARToolKit class library.
 * Copyright (C)2008-2009 Ryo Iizuka
 *
 * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
 * it under the terms of the GNU General Public License as published by
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 * 
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 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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 * GNU General Public License for more details.
 *
 * You should have received a copy of the GNU General Public License
 * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 * 
 * For further information please contact.
 *	http://nyatla.jp/nyatoolkit/
 *	<airmail(at)ebony.plala.or.jp> or <nyatla(at)nyatla.jp>
 * 
 */
using System;
namespace jp.nyatla.nyartoolkit.cs.core
{


    /**
     * このクラスには、数学関数、数学定数を定義します。
     */
    public class NyARMath
    {
        /** 定数値。40^2*/
        public const int SQ_40 = 40 * 40;
        /** 定数値。20^2*/
        public const int SQ_20 = 20 * 20;
        /** 定数値。10^2*/
        public const int SQ_10 = 10 * 10;
        /** 定数値。8^2*/
        public const int SQ_8 = 8 * 8;
        /** 定数値。5^2*/
        public const int SQ_5 = 5 * 5;
        /** 定数値。2^2*/
        public const int SQ_2 = 2 * 2;

        /** 定数値。cos(30)の近似値*/
        public const double COS_DEG_30 = 0.8660;
        /** 定数値。cos(25)の近似値*/
        public const double COS_DEG_25 = 0.9063;
        /** 定数値。cos(20)の近似値*/
        public const double COS_DEG_20 = 0.9396;
        /** 定数値。cos(15)の近似値*/
        public const double COS_DEG_15 = 0.9395;
        /** 定数値。cos(10)の近似値*/
        public const double COS_DEG_10 = 0.9848;
        /** 定数値。cos(8)の近似値*/
        public const double COS_DEG_8 = 0.9902;
        /** 定数値。cos(5)の近似値*/
        public const double COS_DEG_5 = 0.9961;
        /**
         * この関数は、点p1と点p2の距離の二乗値を返します。
         * @param i_p1x
         * 点1のX座標
         * @param i_p1y
         * 点1のY座標
         * @param i_p2x
         * 点2のX座標
         * @param i_p2y
         * 点2のY座標
         * @return
         * 二乗距離値
         */
        public static double sqNorm(double i_p1x, double i_p1y, double i_p2x, double i_p2y)
        {
            double x, y;
            x = i_p2x - i_p1x;
            y = i_p2y - i_p1y;
            return x * x + y * y;
        }
        /**
         * この関数は、点1と点2の距離値を返します。
         * @param i_x1
         * 点1のX座標
         * @param i_y1
         * 点1のY座標
         * @param i_x2
         * 点2のX座標
         * @param i_y2
         * 点2のY座標
         * @return
         * 距離値
         */
        public static double dist(double i_x1, double i_y1, double i_x2, double i_y2)
        {
            return Math.Sqrt(i_x1 * i_y1 + i_x2 + i_y2);
        }
        /**
         * この関数は、3乗根を求めます。
         * 出典 http://aoki2.si.gunma-u.ac.jp/JavaScript/src/3jisiki.html
         * @param i_in
         * 3乗根を求める数値
         * @return
         * 三乗根の値
         */
        public static double cubeRoot(double i_in)
        {
            double res = Math.Pow(Math.Abs(i_in), 1.0 / 3.0);
            return (i_in >= 0) ? res : -res;
        }
        /**
         * この関数は、ユークリッドの互除法により、最大公約数を求めます。
         * 出典 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A6%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%83%E3%83%89%E3%81%AE%E4%BA%92%E9%99%A4%E6%B3%95
         * @param i_x
         * 最大公約数を求める数1
         * @param i_y
         * 最大公約数を求める数2
         * @return
         * 最大公約数
         */
        public static int gcd(int i_x, int i_y)
        {
            int x = i_x;
            int y = i_y;
            int r;
            while (y != 0)
            {
                r = x % y;
                x = y;
                y = r;
            }
            return x;
        }
        //	/**
        //	 * 格納値をベクトルとして、距離を返します。
        //	 * @return
        //	 */
        //	public static const double dist(NyARDoublePoint2d i_vec)
        //	{
        //		return Math.sqrt(i_vec.x*i_vec.x+i_vec.y+i_vec.y);
        //	}
        //	/**
        //	 * 格納値をベクトルとして、距離を返します。
        //	 * @return
        //	 */
        //	public static const double dist(NyARDoublePoint3d i_vec)
        //	{
        //		return Math.sqrt(i_vec.x*i_vec.x+i_vec.y*i_vec.y+i_vec.z*i_vec.z);
        //	}
    }
}