
■その他
ConsoleOutのgetInstanceでメモリリーク
前のワールドが残った、ような・・・

	タイトル画面
	 	マーケットで、単価は一覧に表示する
	エレメント配置エフェクト
	 - オブジェクトの描画priority設定(TODO particle)
	 - タイトルの泡のエフェクト
	 - 森のエフェクト
	 - 大地のエフェクト
	 - 水のエフェクト
	 - アイコンを変更

■保留
	街にもエレメント置けたほうがよくない？
	lua_settop(L, 0)漏れがある？
 	テキストの更新(メニュー）
	ダンジョンはどこ？
	
PART 10以降
■その他
	エリア編集ツールの作成
	ダンジョン編集ツールの作成

	- historyのDBモデルにシーケンスIDを付与する
	- ゲームデータはシーケンスID 0番、タイトル専用は他のIDに振り分ける
	- ゲームデータ以外のhistoryをタイトル画面で表示する
	- ワールドシーンで、現在のヒストリを表示するようにする（一時的）
	- ランダムでhisotryのIDを選択するようにする
	- 上記のヒストリをDBに登録
	メインメニューで背景を設定する
	 - ワールドシーンのオブジェクトにTagをつけて、メニュー中は非表示にする


■マップ移動
	マップ移動復活
	ミニマップ復活
	壁との当たり判定復活
	敵シンボル表示復活
	マップ移動からメインメニュー

■サウンドの強化
　　　　スクリプトからサウンドの制御
		サウンドのポーズ
　　　　サウンドのプリロード

■エフェクト
	set_tweenのnoise
	Particlegenのつくりこみ
	魔法エフェクト(サウンド、カメラの揺れあり)
