#include <windows.h>
#include <cstring>


struct Resolution
{
	int width;
	int height;
};

struct Settings
{
	Resolution screen;
	int screen_mode;///< 0=ウィンドウ, 1=フルスクリーン 
	int fps;
	int input_mode;///< 0=通常モード, 1=ファイルに書き出す, 2=ファイルから読み込む
	int enable_output_frame;
	int enable_output_audio;
};

int LoadSettings(Settings* p);
