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	【スクリプト】複数スレッド管理できるように修正
	【その他】FPS安定化
	【スクリプト】Luaスクリプトからmoflib管理コルーチンを生成できるようにする
	【本編】各シーンのハリボテ作成
	【素材】エリア画像の準備
	【スクリプト】タイトルバーなしスタイル
	【スクリプト】テキスト表示
	【スクリプト】キャンセルなしのquestion
	【スクリプト】Pictureの位置をlayoutで指定
	【素材】武器屋キャラ絵
	【スクリプト】フォント、大きさ設定
	【本編】ワールドを生成
	【スクリプト】Solidの実装
	【スクリプト】ワールドをスクリプトから表示
	【スクリプト】カメラの制御
	【本編】エリア毎のマテリアル設定
	【本編】ヒストリからワールドマップ生成
	【本編】エレメント配置エフェクト＋ヒストリ更新
	【本編】スリープによるワールドマップ更新
	【本編】ランド名の表示
	【本編】種族値とエリアパワーによるランド発生実装
	【本編】ランドリージョンの表示
	【本編】ランドメニューとエリア配置メニューの分岐
	【本編】評価値から店の内容を決定
	【本編】大地パワーをワールドマップに反映
	【本編】ランドの結合
	【サウンド】インスタンスサウンドの自動dispose
	【本編】メインメニューにおけるアイテムの説明
	【本編】縦スクロールビュー実装
	【本編】ESCでゲーム終了
	【本編】降神教会仮実装

■2010/10/20
	リリース開始