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## クラス
com.JRcServer.commons.resource.CharResource の使用

CharResource を使用しているパッケージ
com.JRcServer.commons.resource | ��������T�|�[�g���܂�.

com.JRcServer.commons.resource での CharResource の使用

CharResource を返す com.JRcServer.commons.resource のメソッド
`CharResource` | `CharResourceRoll.getCharResource()` 情報取得.
`CharResource` | `CharResourceRollEx.getCharResource(ResourceRollState out)` 情報取得.
`CharResource` | `BufferedCharResource.getResource()` キャラクターリソースオブジェクトを取得.

CharResource 型のパラメータを持つ com.JRcServer.commons.resource のメソッド
`boolean` | `CharResourceRoll.add(CharResource value)` 情報追加.
`boolean` | `CharResourceRollEx.add(CharResource value, ResourceRollState state)` 情報追加.
`boolean` | `CharResourceRoll.addHead(CharResource value)` 情報追加.
`boolean` | `CharResourceRollEx.addHead(CharResource value, ResourceRollState state)` 情報追加.
`static int` | `Resource.convertBinResourceByCharResource(CharResource out, BinResource bin)` バイナリリソースをキャラクターリソースに変換.
`static int` | `Resource.convertBinResourceByCharResource(CharResource out, BinResource bin, int offset, int length)` バイナリリソースをキャラクターリソースに変換.
`static int` | `Resource.convertBinResourceByCharResource(CharResource out, BinResource bin, int offset, int length, java.lang.String charset)` バイナリリソースをキャラクターリソースに変換.
`static int` | `Resource.convertBinResourceByCharResource(CharResource out, BinResource bin, java.lang.String charset)` バイナリリソースをキャラクターリソースに変換.
`static int` | `Resource.convertCharResourceByBinResource(BinResource out, CharResource chr)` キャラクターリソースをバイナリリソースに変換.
`static int` | `Resource.convertCharResourceByBinResource(BinResource out, CharResource chr, int offset, int length)` キャラクターリソースをバイナリリソースに変換.
`static int` | `Resource.convertCharResourceByBinResource(BinResource out, CharResource chr, int offset, int length, java.lang.String charset)` キャラクターリソースをバイナリリソースに変換.
`static int` | `Resource.convertCharResourceByBinResource(BinResource out, CharResource chr, java.lang.String charset)` キャラクターリソースをバイナリリソースに変換.

CharResource 型のパラメータを持つ com.JRcServer.commons.resource のコンストラクタ
`BufferedCharResource(CharResource resource)` コンストラクタ.
`BufferedCharResource(CharResource resource, int size)` コンストラクタ.

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