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## feat2.config
クラス Resources

    java.lang.Object
      feat2.config.Resources

public class Resources
extends java.lang.Object

リソース。

作成者:
  SUGIMOTO Ken-ichi

コンストラクタの概要
`Resources()`

メソッドの概要
`void` | `addResource(java.lang.String name, java.util.Locale lang, java.lang.String value)`
`void` | `addResources(Resources resources)`
`boolean` | `exists(java.lang.String name)` 指定のリソースが少なくとも一つのロケールで定義されていればtrueを返す。
`java.lang.String` | `getString(java.lang.String name, java.util.Locale lang)` リソース文字列を返す。

クラス java.lang.Object から継承したメソッド
`clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait`

コンストラクタの詳細

### Resources

    public Resources()

メソッドの詳細

### addResource

    public void addResource(java.lang.String name,
                            java.util.Locale lang,
                            java.lang.String value)

### addResources

    public void addResources(Resources resources)

### getString

    public java.lang.String getString(java.lang.String name,
                                      java.util.Locale lang)

  リソース文字列を返す。 langに厳密にマッチするリソースを返す。

  パラメータ:
    `name` - リソース名
    `lang` - 言語名(nullでも良い)

### exists

    public boolean exists(java.lang.String name)

  指定のリソースが少なくとも一つのロケールで定義されていればtrueを返す。

  パラメータ:
    `name` -
  戻り値:

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