
/*!
	@file dkutilAllInclude.h
  @brief dkutil
  @author d金魚
  @since 2003/8/21 -
  @note
<h2>使い方</h2>	

<h3>必要なライブラリ</h3>
boost http://www.boost.org<br>
Loki http://sourceforge.net/projects/loki-lib/<br> 
(STLport) http://www.stlport.org (使わない場合は、各自dkutilを*.lib化してください。<br>
<br>

<h3>VisualC++6.0での使い方</h3>

<ul>
<li>c:\dkutilが解凍したパスがなっている場合、includeファイルのパス指定にC:\を･･･<br>
ライブラリファイルのパス指定をc:\dkutil\libに･･･<br>
<li>そして、以下のコードをコピペする。<br>
<PRE>
#define DKUTIL_MSVC_IMPORT_LIB
#include <dkutil/include/dkutilAllInclude.h>
</PRE>
</ul>

<h3>Dev-C++(DevC++)での使い方</h3>
VCのやり方と似たようなもの･･･（ちと無責任か！？<br>
<br>

<h2>機能概要</h2>
色々･･･

<h2>更新履歴</h2>

<PRE>
既に不明･･･

</PRE>


<h2>ライセンス</h2>

GNU Library or Lesser General Public License (LGPL) または、
BSD Licence


<h2>謝辞</h2>
<PRE>
一部の便利関数群は葉迩倭氏のDirectX9用ライブラリLuna
http://www.twin-tail.jp/
のLunaSystem.cppの中身を改造して使用しました。
今まで、ちょっと疑問だったWin32APIの使い方が明確に分かりました。
葉迩倭氏に感謝します。ありがとうございます。


MT法乱数には
http://www.emit.jp/mt/mt.html　のソースを使いました。
http://www.emit.jp/
MMXを使ってのMT法乱数の生成のプログラムは高速で気に入っています。
SYN氏に感謝します。ありがとうございます。
	
http://homepage1.nifty.com/herumi/	のPentium4 SSE2向けMTを使いました。
Pentium4 Userの為のMT法乱数があると、心強いです。
光成滋生氏に感謝します。ありがとうございます。


標準ライブラリに入っていそうで入っていない便利なプログラムを
http://www.hidecnet.ne.jp/~sinzan/
水無瀬の部屋よりソースを使いました。
水無瀬 優 氏に感謝します。ありがとうございます。
	
Windowsプロフェッショナルゲームプログラミング１，２および、yaneSDK3rdの随所を参考にしました。
http://www.sun-inet.or.jp/~yaneurao/
分かりやすく、楽しい本、サイトの資料で沢山のプログラミングの勉強しました。
やねうらお氏に感謝します。ありがとうございます。

<h2>連絡先、質問等</h2>

お気兼ねなく私のHPの掲示板にご質問ください。

HP : http://www3.to/shisui/
E-Mail : 変わる予定があるので私のHPを参照してください。

</PRE>
*/
#ifndef _DKUTIL_ALL_INCLUDE_
#define _DKUTIL_ALL_INCLUDE_





//Compiled h file etc.
#include "../stdafx.h"
#include "../config/dkutilUserConfig.h"

#include "../common_allinclude.h"
//#include "../math/math_allinclude.h"
//#include "../system/system_allinclude.h"
//#include "../wrapper/wrapper_allinclude.h"
//#include "../tools/tools_allinclude.h"
#include "../multimedia/multimedia_allinclude.h"
//#include "../algo/algo_allinclude.h"

//#include "../sample/sample_allinclude.h"

#include "dkutilMSVC6AllLibraryInclude.h"

#endif //end of include once
