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    独自の拡張（画素数設定）

`SET BITMAP SIZE width, height
width, heightは数値式を書く。描画領域の画素数を，横方向 width，縦方向 heightに設定する。
この命令を実行すると，座標系は，左端0，右端1，下端0，上端1に再設定される。また，以後のSET WINDOW文は，この領域の左端，右端，下端，上端を基準にして座標系を設定することになる。`

    ＜Memo＞
    SET BITMAP SIZE width, height
    がビットマップサイズ変更後行う処理は，画像を初期化しない点を除き，
    IF width>=height THEN
       SET DEVICE WINDOW 0,1,0,(height-1)/(width-1)
       SET VIEWPORT 0,1,0,(height-1)/(width-1)
    ELSE
       SET DEVICE WINDOW 0,(width-1)/(height-1),0.1
       SET VIEWPORT 0,(width-1)/(height-1),0.1
    END IF
    SET WINDOW 0,1,0,1
    に相当する。